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キャラクターエピソード ~マリー・パーファシー~

“キャラクターエピソード ~マリー・パーファシー~”について解説しています。

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開催期間
2020年12月9日(水) 15:00~12月16日(水) 14:59

イベント概要

特定作品の人気キャラクターにスポットをあて、その戦いを振り返っていくキャラクターエピソードイベント最新作。

今回スポットをあてられるのは、『機動戦士ガンダム00』に登場したマリー・パーファシー。

人類革新連盟の超兵、ソーマ・ピーリスとしてソレスタルビーイングと戦った時代から、マリー・パーファシーとしての記憶を取り戻し、アレルヤたちと行動を共にした時代まで、彼女の辿った激動の運命を振り返っていく。

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▲ソーマとマリー、2つの人格をその身に宿す女性。その壮絶な戦いの半生をゲームで追体験しよう。

イベントの流れ

  1. 獲得ポイントにボーナスのあるキャラを編成(任意)。
  2. シナリオを進めて、“マリーの記憶”(イベントポイント)を集める。
  3. エース級クエストに挑戦し、より多くの“マリーの記憶”を集める。
  4. 集めた“マリーの記憶”に応じて報酬を入手。
  5. さらに司令をこなすことで報酬を入手。

攻略ポイント

“マリーの記憶”と呼ばれるポイントを集めることになるが、交換所で交換する必要はなく、総合値によって報酬を自動的に入手できる。

イベントガシャで入手できるキャラを編成することで、ポイントの獲得量にボーナスが入るので、できるだけ編成しておきたい。

登場する敵はすべて攻撃タイプなので、こちらは防御タイプで編成しよう。

高難易度クエストの戦い方

来るべき対話の始まり(エース級)

BOSSは、1ターン目から防御壁を張り、3ターン目に強力な連続攻撃を行ってくる。
しかし、防御力も回避力もそう高くはないので、防御壁さえ破壊してしまえば、あとは火力で押し切ることも可能だ。

なお、3ターン目の連続攻撃は、HPの低い機体が狙われやすく、狙われた機体が撃破される可能性が高い。
相手の攻撃を引き付けることができる機体を入れておくと、より安定する。

ちなみに、この連続攻撃を乗り切ることができれば、4ターン目は待機する。
ここで攻撃を集中していこう。

また、攻撃力バーストでどんどん攻撃力を高めてくるので、長期戦は避けよう。

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▲しっかり防御壁を破壊すれば簡単。ちなみに防御壁は4ターンごとに貼りなおしてくる。

ボーナス機体の編成

イベントガシャで排出されるキャラを編成する、得られる“マリーの記憶”にボーナスが入る。
ボーナスは、直接戦闘に参加しなくても問題ないので、部隊02に編成してもOK。

なお、キャラクターエピソードでは、機体には一切ボーナスがない。

キャラクターボーナス(パイロット、艦長、クルー)

アイコンキャラNo.ボーナス
/theme/dengekionline/sgundamr/images/pilot_th/1504_001ティエリア・アーデ133450%
/theme/dengekionline/sgundamr/images/pilot_th/1826_001刹那・F・セイエイ184150%
/theme/dengekionline/sgundamr/images/pilot_th/2477_001マリー・パーファシー457460%

シリーズ作品ボーナス

キャラクターボーナス
機動戦士ガンダム00(★1)5%
機動戦士ガンダム00(★2)5%
機動戦士ガンダム00(★3)10%
劇場版 機動戦士ガンダム00
-A wakening of the Trailblazer-(★3)
10%
機動戦士ガンダム00(★4)20%
劇場版 機動戦士ガンダム00
-A wakening of the Trailblazer-(★4)
20%

※覚醒・進化後も対象です。
※覚醒・進化でNo.が異なる同じ機体・キャラクターを複数編成しても重複しません。
※レアリティは初期レアリティで、レアリティを上げてもボーナスに変化はしません。
※シリーズ作品ボーナスは、機体、キャラクター、艦長、クルーすべてに適用されます。

パラメータ補正・ボーナス

特定シリーズ作品の機体には、補正とボーナスがつく。

補正機動戦士ガンダム00機体パラメータ10%UP
スタート時SP100%
(キャラ補正含まず)
劇場版 機動戦士ガンダム00
-A wakening of the Trailblazer-
機体パラメータ10%UP
スタート時SP100%
(キャラ補正含まず)
ボーナス機動戦士ガンダム00機体パラメータ50%UP
スタート時SP100%
(キャラ補正含まず)
劇場版 機動戦士ガンダム00
-A wakening of the Trailblazer-
機体パラメータ50%UP
スタート時SP100%
(キャラ補正含まず)
 

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▲部隊02にもキャラを編成し、最低でも200%以上を目標にしよう。

周回のポイント

基本的には、エース級のどれかのクエストを周回して“マリーの記憶”を集めていく。
クエストごとに得られるポイントが異なるので、自分の実力と難易度の折り合うクエストを探し、そこを周回しよう。

なお、防御壁破壊のスキルを持つ機体か、貫通攻撃を持つ機体がいないと、戦闘にかなり時間がかかってしまう。
その場合、周回するクエストの難易度を下げた方が効率がいい場合もある。

ちなみにノーマルシナリオでもポイントは入るが、一律で600ポイントと少ないので周回には向かない。

シナリオ1戦で獲得できるポイント

シナリオ難易度消費EN獲得ポイント
世界を止めて13600
再開と離別と13600
散りゆく光の中で23600
命の華23600
もう何も怖くない13600
終わりなき詞(エース級)5.594,000
無垢なる歪み(エース級)6105,200
悲劇への序章(エース級)7126,800
未来のために(エース級)81510,000
来るべき対話の始まり(エース級)91515,000

周回の目安

初心者の場合

クエストの“終わりなき詞(エース級)か“無垢なる歪み(エース級)”を周回。
ひとまずの目標は、BP(超BOSSマルチバトルに挑める)を回復するBPチャージャーが5つ手に入る約54万ポイントあたり。
もし余裕があれば、次にもらえる約76万ポイントあたりを目標にしよう。
以降、BPチャージャーを節目にしていくといい。

中級者~上級者の場合

クエスト“未来のために(エース級)”か、“来るべき対話の始まり(エース級)”のどちらかを周回していく。
ボーナスキャラを編成し、できるだけボーナス200%以上で周回しよう。
戦闘自体はそう苦労はしないので、中級者も全アイテム入手(400万ポイント)を目指したい。
最後に手に入るコアユニットβは、特殊開発に必要なアイテム。
まだ持ってないなら確実に入手しておきたいが、すでに十分な数を持っているなら、あえて狙う必要はない。

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▲オートで周回するなら、最高難易度の“来るべき対話の始まり(エース級)”より、“未来のために(エース級)”の方が時間的な効率はよい。

報酬

報酬は、獲得した総ポイントに応じて自動入手なので、交換の必要はない。
全アイテム入手に必要なのは、累計400万ポイント。

報酬リスト

ポイント報酬
1,000GP300,000
3,000強化チップ(特)25
5,000訓練メモリ(特)25
7,000GP300,000
90,00強化チップ(特)25
11,000訓練メモリ(特)25
13,000覚醒プログラム(小)20
15,000覚醒プログラム(中)15
20,000覚醒プログラム(大)5
23,000覚醒プログラム(特)1
27,000基地資源1
31,000BPチャージャー1
35,000訓練メモリ(特)25
39,000シリーズ共通強化ブロック(大)30
43,000GP300,000
47,000強化チップ(特)25
51,000訓練メモリ(特)25
55,000シリーズ共通強化ブロック(大)30
61,000進化マテリアル(特)5
67,000GP300,000
73,000強化チップ(特)25
79,000訓練メモリ(特)30
85,000進化デバイス(特)6
91,000シリーズ共通強化ブロック(大)30
97,000シリーズ共通強化ブロック(特)20
103,000進化マテリアル(超)1
109,000GP300,000
115,000BPチャージャー1
123,000訓練メモリ(特)30
131,000シリーズ共通強化ブロック(大)30
139,000進化デバイス(超)1
147,000GP300,000
155,000強化チップ(特)25
163,000訓練メモリ(特)30
171,000シリーズ共通強化ブロック(大)30
179,000進化マテリアル(超)1
187,000GP300,000
195,000基地資源1
204,000訓練メモリ(特)30
213,000シリーズ共通強化ブロック(特)20
222,000進化デバイス(超)1
231,000GP300,000
240,000強化チップ(特)25
249,000BPチャージャー1
258,000シリーズ共通強化ブロック(大)30
267,000進化マテリアル(超)1
276,000GP300,000
285,000強化チップ(特)25
295,000訓練メモリ(特)30
305,000シリーズ共通強化ブロック(特)20
315,000進化デバイス(超)1
325,000GP300,000
335,000強化チップ(特)25
345,000訓練メモリ(特)30
355,000シリーズ共通強化ブロック(超)1
365,000覚醒プログラム(大)15
375,000覚醒プログラム(特)5
385,000GP300,000
397,000基地資源1
409,000BPチャージャー1
421,000超強化エンジン交換チケット5
433,000GP300,000
445,000強化チップ(特)25
457,000防御力強化ブロック(特)1
469,000超訓練ディスク交換チケット6
481,000覚醒プログラム(小)30
493,000覚醒プログラム(中)20
505,000GP300,000
520,000強化チップ(特)25
535,000BPチャージャー1
550,000超強化エンジン交換チケット5
565,000覚醒プログラム(大)10
580,000覚醒プログラム(特)5
595,000覚醒プログラム(超)1
610,000シリーズ共通強化ブロック(大)30
625,000超訓練ディスク交換チケット6
640,000GP300,000
655,000強化チップ(特)30
673,000訓練メモリ(特)30
691,000シリーズ共通強化ブロック(大)30
709,000シリーズ共通強化ブロック(超)1
727,000基地資源1
745,000強化チップ(特)30
763,000BPチャージャー1
781,000シリーズ共通強化ブロック(大)30
799,000超強化エンジン交換チケット5
817,000防御力強化ブロック(特)1
835,000強化チップ(特)30
855,000訓練メモリ(特)30
875,000シリーズ共通強化ブロック(特)20
895,000超訓練ディスク交換チケット6
915,000GP300,000
935,000強化チップ(特)30
955,000訓練メモリ(特)30
975,000LSキット:回避力アップⅠ1
995,000BPチャージャー1
1,015,000強化チップ(特)30
1,035,000訓練メモリ(特)30
1,060,000LSキット:防御力アップⅠ1
1,085,000GP300,000
1,110,000基地資源1
1,135,000BPチャージャー1
1,160,000LSキット:HPアップⅠ1
1,185,000シリーズ共通強化ブロック(大)30
1,220,000シリーズ共通強化ブロック(特)20
1,255,000シリーズ共通強化ブロック(超)1
1,290,000BPチャージャー2
1,325,000進化マテリアル(大)10
1,360,000進化デバイス(大)15
1,395,000進化マテリアル(特)5
1,430,000進化デバイス(特)6
1,465,000進化マテリアル(超)1
1,500,000BPチャージャー2
1,550,000進化デバイス(超)1
1,600,000基地資源1
1,650,000防御力強化ブロック(超)1
1,700,000BPチャージャー2
1,750,000超強化エンジン交換チケット5
1,800,000超強化エンジン(極)1
1,850,000超訓練ディスク交換チケット6
1,900,000超訓練ディスク(極)1
2,000,000攻略戦基地強化ブロック
(12月攻略戦用)
1
2,100,000BPチャージャー3
2,200,000超強化エンジン(極)1
2,300,000進化デバイス(超)2
2,400,000超訓練ディスク(極)1
2,500,000超発動コア交換チケット15
2,600,000超強化エンジン(極)1
2,700,000超強化エンジン交換チケット5
2,800,000超訓練ディスク(極)1
2,900,000超訓練ディスク交換チケット6
3,000,000超強化エンジン(極)1
3,100,000進化マテリアル(超)2
3,200,000超訓練ディスク(極)1
3,300,000基地資源2
3,400,000超強化エンジン(極)1
3,500,000超発動コア交換チケット15
3,600000超強化エンジン(極)1
3,700,000超強化エンジン交換チケット5
3,800,000超訓練ディスク(極)2
3,900,000BPチャージャー4
4,000,000コアユニットβ1

司令報酬

デイリー司令では、任意のクエストを5回クリアするだけでOK。
これは5日間行われる。

デイリー司令

司令難易度報酬
イベントの任意のクエストを1回クリアEASYGメタル5
イベントの任意のクエストを3回クリアEASY超発動コア交換チケット2
イベントの任意のクエストを5回クリアEASY超発動コア交換チケット4

司令

司令難易度報酬
悲劇への序章(エース級)をクリアNORMAL攻略戦基地強化ブロック(12月攻略戦用)1
来るべき対話の始まり(エース級)をクリアNORMAL攻略戦基地強化ブロック(12月攻略戦用)1
来るべき対話の始まり(エース級)を6ターン以内にクリアHARDシリーズ専用強化ブロック(超) ※1
来るべき対話の始まり(エース級)を5ターン以内にクリア超HARD攻略戦基地強化ブロック(12月攻略戦用)1

※『劇場版 機動戦士ガンダム00-A wakening of the Trailblazer-』

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