キャラクターエピソード ~ミーア・キャンベル~
イベント“キャラクターエピソード ~ミーア・キャンベル~”について解説しています。
開催期間
2020年1月9日(土) 15:00~1月16日(土) 14:59
イベント概要 †
特定のキャラクターをクローズアップし、その戦いの歴史を振り返っていくキャラクターエピソードシリーズ。
今回は『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』より、ミーア・キャンベルが登場。
イベントのクエストをクリアしながら、彼女の名シーンを体験しよう。
▲ラスクの影武者であるという自分自身の存在意義に悩みながら、時代を駆け抜けた悲劇のヒロイン。その波乱に満ちた人生をプレイバックしていく。
イベントの流れ †
- 獲得ポイントにボーナスのあるキャラを編成(任意)。
- シナリオを進めて、“ミーアの記憶”(イベントポイント)を集める。
- エース級クエストに挑戦し、より多くの“ミーアの記憶”を集める。
- 集めた“ミーアの記憶”に応じて報酬を入手。
- さらに司令をこなすことで報酬を入手。
攻略ポイント †
これまでのキャラクターエピソードと同様に、“ミーアの記憶”と呼ばれるポイントを集めていくことで、その累計ポイントによって報酬を得ていくイベント。
“ミーアの記憶”は、ガシャで入手できるキャラを編成することで、獲得量にボーナスが入る。重複も可能なので、できるだけ編成しておきたい。
なお、登場する敵はすべて機動タイプなので、こちらは格闘タイプで編成しよう。
高難易度クエストの戦い方 †
クローン(エース級) †
BOSSは、2ターン目に攻撃力をバーストし、3ターン目で貫通攻撃を行う。
その後、強力な貫通攻撃→強力な連続貫通攻撃と、徐々に攻撃が激しくなっていく。
攻撃力をバーストするので、敵のステータスアップ解除ではなく、直接攻撃力を低下させることで対処していこう。
ただし、防御面はそう高くないので、火力のある機体なら、速攻でケリをつけることも可能だ。
▲5ターン目の連続貫通攻撃が脅威。同じ味方が連続で受けると、倒される可能性が高いので注意。
ボーナス機体の編成 †
イベントガシャで排出されるキャラを編成すると、得られる“ミーアの記憶”にボーナスが入る。
ボーナスは、直接戦闘に参加しなくても問題ないので、部隊2にも編成しよう。
なお、キャラクターエピソードでは、機体には一切ボーナスがない。
キャラクターボーナス(パイロット、艦長、クルー) †
シリーズ作品ボーナス †
キャラクター | ボーナス |
---|---|
機動戦士ガンダムSEED DESTINY(★2) | 5% |
機動戦士ガンダムSEED DESTINY(★3) | 10% |
機動戦士ガンダムSEED DESTINY(★4) | 20% |
※覚醒・進化後も対象です。
※覚醒・進化でNo.が異なる同じ機体・キャラクターを複数編成しても重複しません。
※レアリティは初期レアリティで、レアリティを上げてもボーナスに変化はしません。
※シリーズ作品ボーナスは、機体、キャラクター、艦長、クルーすべてに適用されます。
パラメータ補正・ボーナス †
特定シリーズ作品の機体には、補正とボーナスがつく。
補正 | 機動戦士ガンダム SEED DESTINY | 機体パラメータ10%UP スタート時SP100% (キャラ補正含まず) |
---|---|---|
ボーナス | 機動戦士ガンダム SEED DESTINY | 機体パラメータ50%UP スタート時SP100% (キャラ補正含まず) |
▲『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』でボーナスが入るので、前回のイベント、“決別と決意”と同じ編成でもOK。できるだけ200%以上を目標にしよう。
周回のポイント †
エース級のクエストなら、どれでもポイントが手に入る。
自分の実力にみあったクエストを探し、そこを周回して“マリーの記憶”を集めよう。
もちろん難易度が高いほど得られるポイントは多くなるが、あまりに時間がかかるようなら効率は落ちる。
その場合、周回するクエストの難易度を下よう。
シナリオ1戦で獲得できるポイント †
シナリオ | 難易度 | 消費EN | 獲得ポイント |
---|---|---|---|
偽りの歌姫 | 1 | 3 | 600 |
休息 | 1 | 3 | 600 |
果たすべき役割 | 2 | 3 | 600 |
本物と偽物 | 2 | 3 | 600 |
最後の歌 | 1 | 3 | 600 |
悲劇の幕開け(エース級) | 5.5 | 9 | 4,000 |
父の呪縛(エース級) | 6 | 10 | 5,200 |
再会(エース級) | 7 | 12 | 6,800 |
過去と未来(エース級) | 8 | 15 | 10,000 |
クローン(エース級) | 9 | 15 | 15,000 |
周回の目安 †
初心者の場合 †
クエストの“悲劇の幕開け(エース級)か“父の呪縛(エース級)”を周回。
これまでのキャラクターエピソードと同様、BPチャージャー(超BOSSマルチバトルに挑めるポイントの回復)を節目に考えていこう。
少なくとも、5つは手に入れておきたい。
中級者~上級者の場合 †
できるだけボーナスキャラを編成(ボーナス200%以上)し、クエスト“クローン(エース級)”を周回していく。
戦闘自体は比較的簡単なので、ある程度プレイ経験のある人は、全アイテム入手(400万ポイント)を目指したい。
▲オートで周回できるクエストを探し、そこを周回することがベストだ。
報酬 †
報酬は、獲得した総ポイントに応じて自動入手なので、交換の必要はない。
全アイテム入手に必要なのは、累計400万ポイント。
報酬リスト †
ポイント | 報酬 | 数 |
---|---|---|
1,000 | GP | 300,000 |
3,000 | 強化チップ(特) | 25 |
5,000 | 訓練メモリ(特) | 25 |
7,000 | GP | 300,000 |
90,00 | 強化チップ(特) | 25 |
11,000 | 訓練メモリ(特) | 25 |
13,000 | 覚醒プログラム(小) | 20 |
15,000 | 覚醒プログラム(中) | 15 |
20,000 | 覚醒プログラム(大) | 5 |
23,000 | 覚醒プログラム(特) | 1 |
27,000 | 基地資源 | 1 |
31,000 | BPチャージャー | 1 |
35,000 | 訓練メモリ(特) | 25 |
39,000 | シリーズ共通強化ブロック(大) | 30 |
43,000 | GP | 300,000 |
47,000 | 強化チップ(特) | 25 |
51,000 | 訓練メモリ(特) | 25 |
55,000 | シリーズ共通強化ブロック(大) | 30 |
61,000 | 進化マテリアル(特) | 5 |
67,000 | GP | 300,000 |
73,000 | 強化チップ(特) | 25 |
79,000 | 訓練メモリ(特) | 30 |
85,000 | 進化デバイス(特) | 6 |
91,000 | シリーズ共通強化ブロック(大) | 30 |
97,000 | シリーズ共通強化ブロック(特) | 20 |
103,000 | 進化マテリアル(超) | 1 |
109,000 | GP | 300,000 |
115,000 | BPチャージャー | 1 |
123,000 | 訓練メモリ(特) | 30 |
131,000 | シリーズ共通強化ブロック(大) | 30 |
139,000 | 進化デバイス(超) | 1 |
147,000 | GP | 300,000 |
155,000 | 強化チップ(特) | 25 |
163,000 | 訓練メモリ(特) | 30 |
171,000 | シリーズ共通強化ブロック(大) | 30 |
179,000 | 進化マテリアル(超) | 1 |
187,000 | GP | 300,000 |
195,000 | 基地資源 | 1 |
204,000 | 訓練メモリ(特) | 30 |
213,000 | シリーズ共通強化ブロック(特) | 20 |
222,000 | 進化デバイス(超) | 1 |
231,000 | GP | 300,000 |
240,000 | 強化チップ(特) | 25 |
249,000 | BPチャージャー | 1 |
258,000 | シリーズ共通強化ブロック(大) | 30 |
267,000 | 進化マテリアル(超) | 1 |
276,000 | GP | 300,000 |
285,000 | 強化チップ(特) | 25 |
295,000 | 訓練メモリ(特) | 30 |
305,000 | シリーズ共通強化ブロック(特) | 20 |
315,000 | 進化デバイス(超) | 1 |
325,000 | GP | 300,000 |
335,000 | 強化チップ(特) | 25 |
345,000 | 訓練メモリ(特) | 30 |
355,000 | シリーズ共通強化ブロック(超) | 1 |
365,000 | 覚醒プログラム(大) | 15 |
375,000 | 覚醒プログラム(特) | 5 |
385,000 | GP | 300,000 |
397,000 | 基地資源 | 1 |
409,000 | BPチャージャー | 1 |
421,000 | 超強化エンジン交換チケット | 5 |
433,000 | GP | 300,000 |
445,000 | 強化チップ(特) | 25 |
457,000 | 防御力強化ブロック(特) | 1 |
469,000 | 超訓練ディスク交換チケット | 6 |
481,000 | 覚醒プログラム(小) | 30 |
493,000 | 覚醒プログラム(中) | 20 |
505,000 | GP | 300,000 |
520,000 | 強化チップ(特) | 25 |
535,000 | BPチャージャー | 1 |
550,000 | 超強化エンジン交換チケット | 5 |
565,000 | 覚醒プログラム(大) | 10 |
580,000 | 覚醒プログラム(特) | 5 |
595,000 | 覚醒プログラム(超) | 1 |
610,000 | シリーズ共通強化ブロック(大) | 30 |
625,000 | 超訓練ディスク交換チケット | 6 |
640,000 | GP | 300,000 |
655,000 | 強化チップ(特) | 30 |
673,000 | 訓練メモリ(特) | 30 |
691,000 | シリーズ共通強化ブロック(大) | 30 |
709,000 | シリーズ共通強化ブロック(超) | 1 |
727,000 | 基地資源 | 1 |
745,000 | 強化チップ(特) | 30 |
763,000 | BPチャージャー | 1 |
781,000 | シリーズ共通強化ブロック(大) | 30 |
799,000 | 超強化エンジン交換チケット | 5 |
817,000 | 防御力強化ブロック(特) | 1 |
835,000 | 強化チップ(特) | 30 |
855,000 | 訓練メモリ(特) | 30 |
875,000 | シリーズ共通強化ブロック(特) | 20 |
895,000 | 超訓練ディスク交換チケット | 6 |
915,000 | GP | 300,000 |
935,000 | 強化チップ(特) | 30 |
955,000 | 訓練メモリ(特) | 30 |
975,000 | LSキット:回避力アップⅠ | 1 |
995,000 | BPチャージャー | 1 |
1,015,000 | 強化チップ(特) | 30 |
1,035,000 | 訓練メモリ(特) | 30 |
1,060,000 | LSキット:防御力アップⅠ | 1 |
1,085,000 | GP | 300,000 |
1,110,000 | 基地資源 | 1 |
1,135,000 | BPチャージャー | 1 |
1,160,000 | LSキット:HPアップⅠ | 1 |
1,185,000 | シリーズ共通強化ブロック(大) | 30 |
1,220,000 | シリーズ共通強化ブロック(特) | 20 |
1,255,000 | シリーズ共通強化ブロック(超) | 1 |
1,290,000 | BPチャージャー | 2 |
1,325,000 | 進化マテリアル(大) | 10 |
1,360,000 | 進化デバイス(大) | 15 |
1,395,000 | 進化マテリアル(特) | 5 |
1,430,000 | 進化デバイス(特) | 6 |
1,465,000 | 進化マテリアル(超) | 1 |
1,500,000 | BPチャージャー | 2 |
1,550,000 | 進化デバイス(超) | 1 |
1,600,000 | 基地資源 | 1 |
1,650,000 | 防御力強化ブロック(超) | 1 |
1,700,000 | BPチャージャー | 2 |
1,750,000 | 超強化エンジン交換チケット | 5 |
1,800,000 | 超強化エンジン(極) | 1 |
1,850,000 | 超訓練ディスク交換チケット | 6 |
1,900,000 | 超訓練ディスク(極) | 1 |
2,000,000 | 攻略戦基地強化ブロック (1月攻略戦用) | 1 |
2,100,000 | BPチャージャー | 3 |
2,200,000 | 超強化エンジン(極) | 1 |
2,300,000 | 進化デバイス(超) | 2 |
2,400,000 | 超訓練ディスク(極) | 1 |
2,500,000 | 超発動コア交換チケット | 15 |
2,600,000 | 超強化エンジン(極) | 1 |
2,700,000 | 超強化エンジン交換チケット | 5 |
2,800,000 | 超訓練ディスク(極) | 1 |
2,900,000 | 超訓練ディスク交換チケット | 6 |
3,000,000 | 超強化エンジン(極) | 1 |
3,100,000 | 進化マテリアル(超) | 2 |
3,200,000 | 超訓練ディスク(極) | 1 |
3,300,000 | 基地資源 | 2 |
3,400,000 | 超強化エンジン(極) | 1 |
3,500,000 | 超発動コア交換チケット | 15 |
3,600000 | 超強化エンジン(極) | 1 |
3,700,000 | 超強化エンジン交換チケット | 5 |
3,800,000 | 超訓練ディスク(極) | 2 |
3,900,000 | BPチャージャー | 4 |
4,000,000 | コアユニットβ | 1 |
司令報酬 †
デイリー司令では、任意のクエストを5回クリアするだけでOK。
デイリー司令 †
司令 | 難易度 | 報酬 | 数 |
---|---|---|---|
イベントの任意のクエストを1回クリア | EASY | Gメタル | 5 |
イベントの任意のクエストを3回クリア | EASY | 超発動コア交換チケット | 2 |
イベントの任意のクエストを5回クリア | EASY | 超発動コア交換チケット | 4 |
イベント司令 †
司令 | 難易度 | 報酬 | 数 |
---|---|---|---|
“再会(エース級)”をクリア | NORMAL | 攻略戦基地強化ブロック(1月攻略戦用) | 1 |
“クローン(エース級)”をクリア | NORMAL | 攻略戦基地強化ブロック(1月攻略戦用) | 1 |
“クローン(エース級)”を6ターン以内にクリア | HARD | シリーズ専用強化ブロック(超) ※ | 1 |
“クローン(エース級)”を5ターン以内にクリア | 超HARD | 攻略戦基地強化ブロック(1月攻略戦用) | 1 |
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