メビウスの宇宙
イベント“メビウスの宇宙”を解説しています。
開催期間
2020年11月9日(月) 15:00~12月1日(火) 14:59
イベント概要 †
5周年を記念し、Phase1~4という4部作で開催されてきた“宇宙世紀戦史”が、いよいよ最終フェーズを迎える。
フィナーレを飾るPhase4の中心となるのは、『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』を題材にしたイベント、“メビウスの宇宙”。
アクシズを巡り繰り広げられたアムロとシャアの最後の戦いを振り返りながら、タイプの異なる5つのνガンダムを強化していこう。
▲アムロとシャアという2人のニュータイプ同士の決着で、時代に一区切りがつけられることになる。
報酬MS (※) †
アイコン | No. | 機体 |
---|---|---|
10205 | νガンダム ★4 |
※全5種類あり。詳しくはこちら
イベントの流れ †
- 獲得ポイントにボーナスのあるキャラを編成(任意)。
- “人の可能性”をクリア(ストーリーのみ)。
- “新たなるガンダム”内の“鹵獲クエスト”で、各タイプのνガンダム(※)を入手。
- “改造パーツ回収クエスト”で改造パーツを集める
- “超強化エンジン回収クエスト”で超強化エンジンを集める。
- ③~④を繰り返し、任意のタイプのνガンダムを強化。
- エース級“イベントポイント獲得クエスト”で“メビウスの宇宙ポイント”を集める。
- 集めた“メビウスの宇宙ポイント”に応じて報酬を入手。
- “導かれし宿命”をクリア(ストーリーのみ)。
- 高難易度クエスト“オーロラの彼方へ”へ挑戦。
(※)タイプ違いの同名機体が5機存在する。
鹵獲できるνガンダムのタイプ †
イベントは5種類あり、それぞれで鹵獲できるνガンダムのタイプが異なる。
ただし、タイプが違うだけで、性能やスキルはまったく同じ。
限定改造アイテムに限りがあり、★5EX以降まで強化できるのは1体のみ。
タイプ違いを強化に使った場合、超発動レベルは上がるが、LSはつかない。
LSをつけるなら、つけたいνガンダムと同じタイプを鹵獲しよう。
▲クエストによって、どのタイプが入手できるかが変わる。
攻略ポイント †
いくつかのシナリオが内包されているが、“人の可能性”と“導かれし宿命”は、ほぼストーリーのみ。
おおまかに説明すると内容は以下の2つ。
- “新たなるガンダム”のクエストで、5タイプのνガンダムを強化していく。
- “メビウスの宇宙ポイント”を集め、累計報酬を入手。
“メビウスの宇宙ポイント”は、“新たなるガンダム”のすべてのクエストで入手可能なので、基本的に同時進行可能。
最終的に高難易度クエスト“オーロラの彼方へ”に挑むことになるが、これは全ユーザーのクリア人数で報酬が決まる、特殊なクエストとなっている。
▲交換所もあるが、基本的にνガンダムの進化・改造パーツのみ。イベントポイントではなく、アイテム同士の交換となっている。
高難易度クエストの戦い方 †
イベントポイント獲得クエスト③ †
“メビウスの宇宙ポイント”稼ぎにもっとも効率のいいイベント。
マップ上に5タイプの敵が並んでおり、好きな1部隊を選んで戦闘。
どれか1部隊倒せばいいので、もっとも自身のあるタイプで編成し、その弱点タイプの敵部隊を選べばいい。
タイプで敵は異なるが、基本的な行動は共通で、防御力をアップさせながら、単体強攻撃と全体強攻撃を繰り返してくる。
3ターン目の全体強攻撃は強力だが、火力を集中させ、その前に倒してしまえば問題ない。
▲自軍でもっとも火力の出せるタイプで編成し、あとはオートで稼ぐ。とくに強力ではないので、戦う相手を間違えないことだけ注意。
ボーナス機体の編成 †
熱源祭で排出される機体、またはキャラがいると、獲得できる“メビウスの宇宙ポイント”にボーナスが入る。
機体ボーナス †
アイコン | 機体 | No. | ボーナス |
---|---|---|---|
νガンダム | 10205 (※) | 20% | |
ゴッドガンダム | 4311 | 50% | |
ターンX(月光蝶) | 4552 | 50% | |
カバカーリー | 4815 | 50% | |
セラヴィーガンダムGNHW/B | 4951 | 50% | |
νガンダム | 4952 | 50% | |
サザビー | 10001 | 50% | |
Hi-νガンダム | 10185 | 60% | |
ナイチンゲール | 10186 | 60% |
※タイプ違いで全5種類あり。
パイロットボーナス †
アイコン | キャラ | No. | ボーナス |
---|---|---|---|
ティエリア・アーデ | 3224 | 50% | |
ドモン・カッシュ | 3433 | 50% | |
ギム・ギンガナム | 3692 | 50% | |
マスク | 4115 | 50% | |
アムロ・レイ | 4215 | 50% | |
シャア・アズナブル | 4274 | 50% | |
アムロ・レイ | 4531 | 60% | |
シャア・アズナブル | 4532 | 60% |
シリーズ作品ボーナス(機体・艦長・パイロット) †
作品 | ボーナス |
---|---|
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア(★1) | 5% |
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア(★2) | 5% |
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア(★3) | 10% |
CCA-MSV(★3) | 10% |
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア(★4) | 20% |
CCA-MSV(★4) | 20% |
※覚醒・進化後も対象です。
※覚醒・進化でNo.が異なる同じ機体・キャラクターを複数編成しても重複しません。
※レアリティは初期レアリティで、レアリティを上げてもボーナスに変化はしません。
※シリーズ作品ボーナスは、機体、艦長、パイロットに適用されます。
パラメータ補正・ボーナス †
特定シリーズ作品の機体には、補正とボーナスがつく。
補正 | 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア | 機体パラメータ10%UP スタート時SP100% (キャラ補正含まず) |
---|---|---|
CCA-MSV | 機体パラメータ10%UP スタート時SP100% (キャラ補正含まず) | |
ボーナス | 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア | 機体パラメータ50%UP スタート時SP100% (キャラ補正含まず) |
CCA-MSV | 機体パラメータ50%UP スタート時SP100% (キャラ補正含まず) |
▲今回も熱源祭で出現する機体&パイロットすべてに高いボーナスがつく。できるだけ300%以上を目指そう。
周回のポイント †
“メビウスの宇宙”ポイントは“新たなるガンダム”内のクエストで入手できるので、基本的にνガンダムを強化しながら集めていく。
エース級“イベントポイント獲得クエスト”がもっとも効率がいいが、ここで先にポイントを集めきると、νガンダム強化中に手に入る“メビウスの宇宙ポイント”が無駄になる。
先にνガンダムの強化を済ませ、それから足りないポイントを“イベントポイント獲得クエスト”で集めよう。
新たなるガンダムについて †
機体の鹵獲、限定改造パーツ、限定超強化エンジンをそれぞれ回収するクエストからなる。
また、エース級では“メビウスの宇宙ポイント”が手に入る。
主なドロップとメビウスの宇宙ポイント期待値 †
クエスト | 難 | EN | 主なドロップ | 期待値 |
---|---|---|---|---|
鹵獲クエスト | 2 | 12 | νガンダム | 約4800 |
改造パーツ回収クエスト | 2 | 12 | 専用改造パーツ | 約4800 |
超強化エンジン 回収クエスト | 2 | 12 | 限定超強化エンジン | 約4800 |
イベントポイント獲得クエスト① | 5 | 12 | メビウスの宇宙 ポイント | 約6800 |
イベントポイント獲得クエスト② | 7 | 15 | メビウスの宇宙 ポイント | 約10000 |
イベントポイント獲得クエスト③ | 9 | 15 | メビウスの宇宙 ポイント | 約15000 |
※「難」は難易度、ENは消費ENを示す。
鹵獲クエスト †
タイプごとに5種類のクエストがあり、それぞれドロップするνガンダムのタイプが異なる。クエストタイトルのタイプが、そのままドロップするタイプ。
好きなものを選んで集めていこう。
なお、LSをつけるなら、同じタイプの機体を集めること。
また、超発動レベル上げ用に、予備を最低でも29体は確保しておきたい。
▲持っていないタイプの機体を入手すると、“報酬GET”のポップアップが出る。★3なので、間違えて売却しないよう注意。
改造パーツ回収クエスト †
改造に必要な専用アイテム、限定改造パーツ(小)の回収。
得られる数には幅が出るが、1戦闘ごとの期待値は約60個。
1体を★5EXにするのに必要な数は以下を参照。
そのほか、強化チップや訓練メモリなども手に入る。
強化・改造・進化に必要な素材 †
進化 | (小) | (特) | (超) | GP |
---|---|---|---|---|
★3→★3Ex | 90 | ― | ― | 90000 |
★3Ex→★4 | 120 | 1 | ― | 200000 |
★4→★4Ex | 180 | ― | ― | 120000 |
★4Ex→★5 | 210 | ― | 1 | 300000 |
★5→★5Ex | 270 | ― | ― | 180000 |
合計 | 870 | 1 | 1 | 890000 |
※限定改造パーツ(特)は交換所で2個、クリア報酬で1個入手可能。
※限定改造パーツ(超)は交換所で1個入手可能。
※強化は普通に強化チップで行う。
超強化エンジン回収クエスト †
限定超強化エンジンを集めるクエスト。
敵はクェス専用ヤクト・ドーガ、リ・ガズィ、νガンダムの3種類からランダム。
超強化エンジンは1戦につき1つ確定で、超強化に必要な数は以下のとおり。
そのほか、通常の強化エンジン(小)~(大)などもドロップする。
超強化に必要な専用超強化エンジン †
レベル | 1カ所の必要数 | 総必要数 |
---|---|---|
LV.1→Lv.5 | 3 | 15 |
Lv.6→Lv.10 | 5 | 25 |
※Lv.10にするとき、限定超強化エンジン(極)が1つ必要(5カ所強化で5つ必要)。
※専用超強化エンジン(極)は、交換所で5つまで入手可能。
※ほかに通常の超強化エンジンや、★3機体が必要。
▲νガンダムが出現すれば、超強化用★3機体、2機のドロップが確定。
イベントポイント獲得クエスト①~③ †
エース級では“メビウスの宇宙ポイント”のみ稼げる。
全5タイプの敵部隊から、選んで戦闘が可能。
超改造について †
“オーロラの彼方に”の“決着”クリアで、限定超改造パーツを1つ入手できる。
これで、1体だけ超改造が可能になる。
周回の目安 †
初心者の場合 †
νガンダムをしっかり強化していれば、自然と“メビウスの宇宙ポイント”もたまる。
どのタイプでもいいので、LSを厳選して超強化まで行えば、今後も戦力となる。
すべてSP回復機体なので、自軍でSP回復の層が薄いタイプを選べばOK。
もし決めかねるなら、今回のイベントで役立つ格闘タイプにしよう。
中級者の場合 †
νガンダムを強化したら、“イベントポイント獲得クエスト③”を周回し、可能な限りの報酬をゲットしよう。最低でも、超改造パーツと超覚醒プログラムは入手しておきたい。また、少なくともノーマルの“オーロラの彼方へ”は挑戦しておこう。
上級者の場合 †
まずはνガンダムを超改造まで強化することを目指す。
さらに、“イベントポイント獲得クエスト”の周回で“メビウスの宇宙ポイント”を400万まで集め、すべての報酬をゲットしよう。
その後、格闘タイプの戦力を整え、エース級の“オーロラの彼方へ”に挑戦。
もちろん戦力に自信があるなら、いきなり挑むのもあり。
“オーロラの彼方へ”について †
ノーマルではシャアのサザビーと戦う“決着”、エース級ではアクシズを阻止する“満ちる光”という2つのクエストに挑戦できる。
全ユーザーでクリアした人数により、以下の報酬がもらえる。
“決着”累計報酬 †
達成人数 | 報酬 | 数 |
---|---|---|
5000人 | BPチャージャー | 3 |
10000人 | 超発動コアチケット | 30 |
12500人 | 進化マテリアル(超) | 3 |
15000人 | 進化デバイス(超) | 3 |
“満ちる光”(エース級)累計報酬 †
達成人数 | 報酬 | 数 |
---|---|---|
500人 | LSキット:回避アップⅡ LSキット:HPアップⅡ LSキット:防御アップⅡ | 各1 |
1000人 | LSキット:攻撃アップⅡ LSキット:命中アップⅡ LSキット:ダメージアップⅡ | 各1 |
1500人 | ランダムLSキット | 1 |
2000人 | 特殊パイロット(スキルレベル用) | 1 |
満ちる光(エース級)の戦い方 †
1WAVE目、2WAVE目は、隕石×3との戦い。
それぞれ3ターン目に降り注いできて、大ダメージを与えてくるが、相手もそこで消滅する。
ダメージ半減や回復スキルで耐えてもその後が厳しくなるので、最初から全力で倒していった方がいい。
▲隕石は降ってくると15,000の固定ダメージ。これは相手の命中関係なく受けるので、とにかく早めに倒してしまうことが重要。
3WAVE目の相手はなんとアクシズ。
小惑星でありながら回避力が非常に高いうえ、毎ターン自身の全パラメータを激しくアップしてくる。
そのままではほぼ攻撃が当たらないので、敵のパラメータアップを解除し、なおかつ自軍の命中力を上げながら削っていくしかない。
4ターン目には貫通の全体強攻撃を行ってくるが、これをまともに受けると全滅の可能性が高い。
対応としては火力を集中してそれまでに倒すか、相手の命中力を下げ“当たらない”ことを前提に戦っていくかのどちらか。
なお、どちらの場合も、機体はすべて超改造まで強化しておくことが前提だ。
また、SP回復機体は、シリーズボーナスも考え、報酬のνガンダム(格闘タイプ)を超改造まですることをオススメ。
1.火力で攻める †
火力で攻める場合、とりあえず4ターン目までにHPを半分にできれば、行動変更が入って全体攻撃を先送りできる。
ただ、それだけの火力を出すには、シリーズボーナスのあるナイチンゲールあたりは必須だろう。
2.回避していく †
回避する場合、相手の命中力を継続的に下げつつ戦う。
命中力下げとSP回復の両方が可能なV2アサルトガンダムがオススメ。
さらに、アタッカーは自身の命中率を上げられる機体を選択。
また、あまり時間をかけるとジリ貧になってしまうのである程度の火力も必要だ。
▲ステータスアップ解除+命中力低下で、相手の攻撃はほぼ当たらなくなる。
部隊02を活用! †
部隊02に、隕石用の部隊を編成する手もある。
この部隊は、HPが15,000以上あり、1WAVE目の固定ダメージを耐えられれば何でもいい。
隕石は通常攻撃をしてこないので、2WAVE目の固定ダメージでちょうど全滅できる。
あとは、主力を配した本命の部隊01で、続きから戦えばいい。
ただし、ミッションの“1機も撃破されずにクリア”は達成できなくなる。
●最終手段!? クリアするだけなら……
このクエストでは、ターン数による司令はなく、普通にコンティニューも可能。
コンティニューなら、それまでに削ったHPの状態から続けて戦うことができるので、繰り返すことで、Gメタルさえあればいつかはクリアできる。
ある程度相手のHPを削れることが前提だが、とりあえずクリアしたい(クリア報酬のコアユニットγが欲しい)だけなら、この方法も検討してみよう。
報酬 †
メインは“メビウスの宇宙ポイント”の累計ポイント報酬。
交換所は、基本的にνガンダムを強化するためのアイテムのみ。
メビウスの宇宙交換所 †
アイテム | 数 | 交換に 必要なアイテム | 数 | 交換 上限 |
---|---|---|---|---|
限定改造パーツ(特) | 1 | 限定改造パーツ(小) | 150 | 2 |
限定改造パーツ(超) | 1 | 限定改造パーツ(小) | 300 | 1 |
限定超強化エンジン(極) | 1 | 限定超強化エンジン(超) | 2 | 5 |
GP | 5000 | 限定改造パーツ(小) | 50 | 無限 |
“メビウスの宇宙ポイント”累計報酬 †
ポイント | 報酬 | 数 |
---|---|---|
1,000 | GP | 300,000 |
3,000 | 強化チップ(特) | 25 |
5,000 | 訓練メモリ(特) | 25 |
7,000 | GP | 300,000 |
9,000 | 強化チップ(特) | 25 |
11,000 | 訓練メモリ(特) | 25 |
13,000 | 覚醒プログラム(小) | 20 |
15,000 | 覚醒プログラム(中) | 15 |
20,000 | 覚醒プログラム(大) | 5 |
23,000 | 覚醒プログラム(特) | 1 |
27,000 | 基地資源 | 1 |
31,000 | BPチャージャー | 1 |
35,000 | 訓練メモリ(特) | 25 |
39,000 | シリーズ共通強化ブロック(大) | 30 |
43,000 | GP | 300,000 |
47,000 | 強化チップ(特) | 25 |
51,000 | 訓練メモリ(特) | 25 |
55,000 | シリーズ共通強化ブロック(大) | 30 |
61,000 | 進化マテリアル(特) | 5 |
67,000 | GP | 300,000 |
73,000 | 強化チップ(特) | 25 |
79,000 | 訓練メモリ(特) | 30 |
85,000 | 進化デバイス(特) | 6 |
91,000 | シリーズ共通強化ブロック(大) | 30 |
97,000 | シリーズ共通強化ブロック(特) | 20 |
103,000 | 進化マテリアル(超) | 1 |
109,000 | GP | 300,000 |
115,000 | BPチャージャー | 1 |
123,000 | 訓練メモリ(特) | 30 |
131,000 | シリーズ共通強化ブロック(大) | 30 |
139,000 | 進化デバイス(超) | 1 |
147,000 | GP | 300,000 |
155,000 | 強化チップ(特) | 25 |
163,000 | 訓練メモリ(特) | 30 |
171,000 | シリーズ共通強化ブロック(大) | 30 |
179,000 | 進化マテリアル(超) | 1 |
187,000 | GP | 300,000 |
195,000 | 基地資源 | 1 |
204,000 | 訓練メモリ(特) | 30 |
213,000 | シリーズ共通強化ブロック(特) | 20 |
222,000 | 進化デバイス(超) | 1 |
231,000 | GP | 300,000 |
240,000 | 強化チップ(特) | 25 |
249,000 | 超訓練ディスク交換チケット | 6 |
258,000 | BPチャージャー | 1 |
267,000 | 進化マテリアル(超) | 1 |
276,000 | GP | 300,000 |
285,000 | 強化チップ(特) | 25 |
295,000 | 超強化エンジン交換チケット | 5 |
305,000 | 訓練メモリ(特) | 30 |
315,000 | 進化デバイス(超) | 1 |
325,000 | GP | 300,000 |
335,000 | 強化チップ(特) | 25 |
345,000 | 訓練メモリ(特) | 30 |
355,000 | シリーズ共通強化ブロック(超)×1 | 1 |
365,000 | 覚醒プログラム(大) | 15 |
375,000 | 覚醒プログラム(特) | 5 |
385,000 | GP | 300,000 |
397,000 | 基地資源 | 2 |
409,000 | BPチャージャー | 1 |
421,000 | 超強化エンジン交換チケット | 5 |
433,000 | GP | 300,000 |
445,000 | 強化チップ(特) | 25 |
457,000 | 防御力強化ブロック(特) | 1 |
469,000 | 超訓練ディスクチケット | 6 |
481,000 | 覚醒プログラム(小) | 30 |
493,000 | 覚醒プログラム(中) | 20 |
505,000 | GP | 600,000 |
520,000 | 強化チップ(特) | 25 |
535,000 | BPチャージャー | 1 |
550,000 | 超強化エンジン交換チケット | 5 |
565,000 | 覚醒プログラム(大) | 10 |
580,000 | 覚醒プログラム(特) | 5 |
595,000 | 覚醒プログラム(超) | 1 |
610,000 | シリーズ共通強化ブロック(大) | 30 |
625,000 | 超訓練ディスク交換チケット | 6 |
640,000 | GP | 600,000 |
655,000 | 強化チップ(特) | 30 |
673,000 | 訓練メモリ(特) | 30 |
691,000 | シリーズ共通強化ブロック(大) | 30 |
709,000 | シリーズ共通強化ブロック(超) | 1 |
727,000 | 基地資源 | 2 |
745,000 | 強化チップ(特) | 30 |
763,000 | BPチャージャー | 1 |
781,000 | シリーズ共通強化ブロック(大) | 30 |
799,000 | 超強化エンジン交換チケット | 5 |
817,000 | 防御力強化ブロック(特) | 1 |
835,000 | 強化チップ(特) | 30 |
855,000 | 訓練メモリ(特) | 30 |
875,000 | シリーズ共通強化ブロック(特) | 20 |
895,000 | 超訓練ディスク交換チケット | 6 |
915,000 | 超改造パーツ | 1 |
935,000 | 強化チップ(特) | 30 |
955,000 | 訓練メモリ(特) | 30 |
975,000 | LSキット:回避力アップⅠ | 1 |
995,000 | BPチャージャー | 1 |
1,015,000 | 強化チップ(特) | 30 |
1,035,000 | 訓練メモリ(特) | 30 |
1,060,000 | LSキット:防御力アップⅠ | 1 |
1,085,000 | 超覚醒プログラム | 1 |
1,110,000 | 基地資源 | 2 |
1,135,000 | BPチャージャー | 1 |
1,160,000 | LSキット:HPアップⅠ | 1 |
1,185,000 | シリーズ共通強化ブロック(大) | 30 |
1,220,000 | シリーズ共通強化ブロック(特) | 20 |
1,255,000 | シリーズ共通強化ブロック(超) | 1 |
1,290,000 | BPチャージャー | 2 |
1,325,000 | 進化マテリアル(大) | 14 |
1,360,000 | 進化デバイス(大) | 22 |
1,395,000 | 進化マテリアル(特) | 5 |
1,430,000 | 進化デバイス(特) | 6 |
1,465,000 | 進化マテリアル(超) | 1 |
1,500,000 | BPチャージャー | 2 |
1,550,000 | 進化デバイス(超) | 1 |
1,600,000 | 基地資源 | 2 |
1,650,000 | 防御力強化ブロック(超) | 1 |
1,700,000 | BPチャージャー | 2 |
1,750,000 | 超強化エンジン交換チケット | 5 |
1,800,000 | 超強化エンジン(極) | 1 |
1,850,000 | 超訓練ディスク交換チケット | 6 |
1,900,000 | 超訓練ディスク(極) | 1 |
2,000,000 | 攻略戦基地強化ブロック(11月攻略戦用) | 1 |
2,100,000 | BPチャージャー | 3 |
2,200,000 | 超強化エンジン(極) | 1 |
2,300,000 | 進化デバイス(超) | 2 |
2,400,000 | 超訓練ディスク(極) | 1 |
2,500,000 | 超発動コア交換チケット | 15 |
2,600,000 | 超強化エンジン(極) | 1 |
2,700,000 | 超強化エンジン交換チケット | 5 |
2,800,000 | 超訓練ディスク(極) | 1 |
2,900,000 | 超訓練ディスク交換チケット | 6 |
3,000,000 | 超強化エンジン(極) | 1 |
3,100,000 | 進化マテリアル(超) | 2 |
3,200,000 | 超訓練ディスク(極) | 1 |
3,300,000 | 基地資源 | 2 |
3,400,000 | 超強化エンジン(極) | 1 |
3,500,000 | 超発動コア交換チケット | 15 |
3,600,000 | 超強化エンジン(極) | 1 |
3,700,000 | 超強化エンジン交換チケット | 5 |
3,800,000 | 超訓練ディスク(極) | 2 |
3,900,000 | BPチャージャー | 4 |
4,000,000 | コアユニットβ | 1 |
司令 †
今回は繰り返しクリアでの司令が多く、いつもよりもクリアしやすくなっている。
司令報酬 †
司令 | 難易度 | 報酬 | 数 |
---|---|---|---|
CCAシリーズの機体を超改造する | NORMAL | 5周年メダル | 10 |
CCAシリーズの機体の超改造する | NORMAL | 攻略戦基地強化ブロック(11月攻略戦用) | 1 |
“新たなるガンダム”のクエストを10回クリア | EASY | 超発動コア交換チケット | 5 |
“新たなるガンダム”のクエストを20回クリア | NORMAL | 5周年メダル | 5 |
“新たなるガンダム”のクエストを35回クリア | HARD | 攻略戦基地強化ブロック(11月攻略戦用) | 1 |
“新たなるガンダム”のクエストを35回クリア | HARD | 5周年メダル | 5 |
“新たなるガンダム”のクエストを50回クリア | HARD | 5周年メダル | 5 |
“新たなるガンダム”のクエストを65回クリア | HARD | 超発動コア交換チケット | 10 |
“オーロラの彼方へ”の“決着”をノーデスクリア | 超HARD | 攻略戦基地強化ブロック(11月攻略戦用) | 1 |
“オーロラの彼方へ”の“決着”をノーデスクリア | 超HARD | 5周年メダル | 5 |
“オーロラの彼方へ”の“満ちる光をクリア” | HARD | 攻略戦基地強化ブロック(11月攻略戦用) | 1 |
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