激突する宿命
5周年記念イベント“激突する宿命”について解説しています。
開催期間
2020年10月15日(木)15:00 ~ 12月1日(火)14:59
イベント概要 †
5周年を記念し、Phase1~4まで開催される特別イベント、“宇宙世紀戦史”の第1弾。
Phase1の“激突する宿命”では、『機動戦士ガンダム』より、アムロ、カイ、ハヤトの3人の戦いを、さまざまな名場面とともに振り返っていく。
報酬でさまざまなアイテムを集めながら、報酬のアムロ・レイ、カイ・シデン、ハヤト・コバヤシの3人を育成していくことが可能。
最終的なクエストでは、同じく報酬のガンダム、ガンキャノン、ガンタンクという、初代ガンダムチームで戦いに挑むことになる。
▲プロローグ“刻のきざはし”は、これから始まる宇宙世紀戦史イベントシリーズ(全4回)の総合的なプロローグ。一度は必ずチェックしよう。
報酬MS †
報酬キャラ †
イベントの流れ †
- プロローグ“刻のきざはし”をクリア。
- 獲得ポイントにボーナスのあるキャラを編成(任意)。
- シナリオをクリアし、アムロ・レイ、カイ・シデン、ハヤト・コバヤシ、ガンダム、ガンキャノン、ガンタンク(以下、ガンダムチーム)を入手。
- シナリオを進めて、“激突する宿命”(イベントポイント)を集める。
- 集めた“激突する宿命”に応じて報酬を入手。
- 特定クエストで“戦いの覚悟”を集める。
- 司令をこなして報酬を入手。
- 交換所で、集めた“戦いの覚悟”をアイテムと交換。
- ⑧で集めたアイテムで、報酬のガンダムチームを育成し、エース級クエストに挑戦、より多くの“激突する宿命”を集める。
- 報酬のガンダムチームをすべて★5にして部隊に編成(※)し、エース級の“ガンダム破壊命令”に挑戦。
※すべて揃っていないと、クエストに挑戦できない。なお、同名であれば、今回の報酬機体や報酬キャラ以外でも構わない。
攻略ポイント †
“激突する宿命”と、“戦いの覚悟”と呼ばれる、2つのポイントを集めていく。
“激突する宿命”は、累計で報酬をもらえるので、交換所での交換の必要はない。
こちらがメインのポイントで、約500万集めればすべての報酬をゲットできる。
ポイントはクエストで入手でき、特定の機体やキャラを編成することで、獲得量にボーナスが入る。
“戦いの記憶”は、ノーマルシナリオの一部でのみ入手可能。
敵のドロップなので入手量に若干の幅はあるが、機体などでのボーナスはない。
集めたポイントは交換所で交換することになるが、基本的には報酬機体&キャラ専用の育成アイテムのみ。
▲“戦いの記憶”は、6,000ポイントほどあれば、6体分の必要アイテムをすべて入手できる。
高難度クエストの戦い方 †
ポイント獲得クエスト④ †
BOSSのビグ・ザムは、いきなり強力な全体攻撃を行ってくる。
育成が中途半端だと、そこで全滅してしまうので、自軍の回避力を上げるか、相手の命中力を下げるなど、初手から何らかの対処が必要。
しかし次のターンは待機するので、この間に一気に沈めよう。
また、相手は射撃タイプなので、戦闘する部隊は機動タイプで編成。
ほかのクエストは格闘タイプが適性なので、ここだけタイプを変える必要がある点に注意。
なお、防御は低めなので、火力を高めれば1ターンで攻めきることは可能。
▲ボーナス用の機体は部隊02に集めておき、戦闘部隊は機動タイプの主力を編成。手動なら、そう苦労することはないはずだ。
ガンダム破壊命令 †
バトルよりも、開始条件に苦労するクエスト。
先述したように、機体に★5のガンダム、ガンキャノン、ガンタンク、キャラに★5のアムロ、カイ、ハヤトが揃っていないとプレイできない。
ただし、条件は編成すればいいだけなので、この部隊で戦う必要はない(★5にさえなっていれば、レベル1の状態でも構わない)。
別部隊に火力のある格闘タイプの主力機体を編成しておき、戦闘はそちらで戦うといい。
実際の戦闘では、先にミサイルを優先して倒すよう気をつければOK。
かなりタフだが、ターン数による司令はないので、じっくり攻めていこう。
▲もちろん、育てたガンダムチームで挑むのもよし。ただし、しっかり超改造まで済ませておかないと、厳しい戦いになる。
報酬機体を育てよう †
条件となる機体(ガンダム、ガンキャノン、ガンタンク)とキャラ(アムロ、カイ、ハヤト)は、手持ちを使ってもOKだが、今回の報酬であるガンダムチームを育てることをオススメ。
進化・改造に必要なアイテムは交換所で入手できるので育成が簡単なことと、育てるだけで司令報酬を入手できるためだ。これが、最終的にかなりお得になる。
また、この報酬自体が高性能で、3体セットのバランスも良く、とても戦いやすい。必ず、今後の戦力になってくれるはずだ。
ボーナス機体の編成 †
イベントガシャで排出されるものを含め、『機動戦士ガンダム』の機体・またはキャラがいると“激突する宿命”にボーナスが入る。
機体ボーナス †
アイコン | 名前 | No. | ボーナス |
---|---|---|---|
ガンタンク | 10167 | 20% | |
ガンダム | 10161 | 20% | |
ガンキャノン | 10173 | 20% | |
アイコン | 名前 | No. | ボーナス |
G-3ガンダム | 2591 | 50% | |
パーフェクト・ジオング | 4721 | 50% | |
ジオング | 10095 | 60% |
キャラクターボーナス(パイロットのみ) †
クルーボーナス †
アイコン | 名前 | No. | ボーナス |
---|---|---|---|
ミハル・ラトキエ | 4453 | 60% |
シリーズ作品ボーナス †
キャラクター | ボーナス |
---|---|
機動戦士ガンダム(★1) | 5% |
機動戦士ガンダム(★2) | 5% |
MSV(★1) | 5% |
MSV(★2) | 5% |
機動戦士ガンダム(★3) | 10% |
MSV(★3) | 10% |
機動戦士ガンダム(★4) | 20% |
MSV(★4) | 20% |
※覚醒・進化後も対象です。
※覚醒・進化でNo.が異なる同じ機体・キャラクターを複数編成しても重複しません。
※レアリティは初期レアリティで、レアリティを上げてもボーナスに変化はしません。
※シリーズ作品ボーナスは、機体、キャラクターのみです。
パラメータ補正・ボーナス †
特定シリーズ作品の機体には、補正とボーナスがつく。
補正 | 機動戦士ガンダム | 機体パラメータ10%UP スタート時SP100% (キャラ補正含まず) |
---|---|---|
MSV | 機体パラメータ10%UP スタート時SP100% (キャラ補正含まず) | |
ボーナス | 機動戦士ガンダム | 機体パラメータ50%UP スタート時SP100% (キャラ補正含まず) |
MSV | 機体パラメータ20%UP スタート時SP100% (キャラ補正含まず) |
▲“戦いの覚悟”については、ボーナスは入らない点に注意。
周回のポイント †
2つのポイントでそれぞれ周回するクエストが変わってくる。
“戦いの覚悟”について †
ノーマルシナリオの、“ポイント獲得クエスト①~③”で入手可能。
どれもポイントの期待値は同じだが、それぞれでドロップする機体が変わる。
一戦で獲得できるポイント †
なお、①はカイ・シデン、②はハヤト・コバヤシ、③はアムロ・レイを編成して複数回クリアするという司令がある。
部隊02を使い、3人全員を連れて周回すると効率がいい。
LSの厳選と超発動レベルアップ †
ここで手に入る機体は、報酬と同じもの。
これを訓練で使うことで、ランダムでLSを付与できる。
1戦で1~2体手に入るので、大量入手しておき、必要なLSを厳選しよう。
また、超発動レベルも上がるので、ついでに最大にしておこう。
“激突する宿命”について †
基本的にはエース級の“ポイント獲得クエスト④”を周回したいが、1ターンで倒せないと壊滅の可能性があるため、オートではやや厳しい。
ノーマルの“ポイント獲得クエスト①~③”でも一律5000ポイント入るので、十分なボーナスを確保できているなら、こちらで稼いでもいい。
一戦で獲得できるポイント †
クエスト | 難易度 | 消費EN | ポイント期待値 |
---|---|---|---|
ポイント獲得クエスト① | 4 | 6 | 5,000 |
ポイント獲得クエスト② | 4 | 6 | 5,000 |
ポイント獲得クエスト③ | 4 | 6 | 5,000 |
ポイント獲得クエスト④ | 8 | 9 | 約10,500 |
周回の目安 †
初心者の場合 †
“激突する宿命”の累計ポイント約86万で超改造パーツを入手できるので、まずはそこが目標ポイント。
余裕があれば、コアユニットαが手に入る約100万ポイントを目指そう。
それまでに超訓練用のキャラや超強化用の機体が大量に手に入るので、できるだけ報酬のガンダムチームを育成しよう。
即戦力になってくれるので、初心者にとってはありがたい。
中級者の場合 †
ノーマルクエストを周回し、“激突する宿命”を可能な限り集めていく。
とりあえずの目標は超覚醒プログラムが手に入る約122万ポイントあたり。
余裕があればひと通りのBPチャージャーを回収できる約270万あたりを目指そう。
報酬のガンダムチームも、育てるだけで司令報酬があるので、可能な限りレベル70まで育てたい。
上級者の場合 †
火力重視の機動タイプとボーナスのある機体で編成し、エース級の“ポイント獲得クエスト④”を周回。
すべての報酬をゲットできる約500万ポイントを目指す。
報酬の機体とキャラも★5まで育て、LSを厳選、できれば超改造&超訓練も行いたい。
最終的に、報酬のガンダムチームでエース級“ガンダム破壊命令”のクリアを目指そう。
▲“ポイント獲得クエスト④”は、超改造されたクリティカルダメージアップのスキルを持つ機体が3機いれば、オートでの1ターンクリア可能。
報酬 †
“激突する宿命”は、獲得した総ポイントに応じて自動入手。
累計で約500万ポイントを稼ぐことで、すべてのアイテムを入手できる。
報酬リスト †
ポイント | 報酬 | 数 |
---|---|---|
1,000 | ガンダム | 9 |
2,000 | シャア専用ザクⅡ | 9 |
3,000 | 超強化エンジン(小) | 60 |
5,000 | GP | 555,555 |
6,000 | 超訓練ディスク(小) | 60 |
7,000 | アムロ・レイ | 9 |
8,000 | シャア・アズナブル | 9 |
9,000 | 超強化エンジン(中) | 45 |
10,000 | 超訓練ディスク(中) | 45 |
11,000 | 強化チップ(特) | 55 |
12,000 | 超強化エンジン(小) | 60 |
13,000 | ガンダム | 9 |
14,000 | シャア専用ザクⅡ | 9 |
15,000 | 超訓練ディスク(小) | 60 |
16,000 | 超強化エンジン(中) | 45 |
18,000 | 超訓練ディスク(中) | 45 |
20,000 | 訓練メモリ(特) | 55 |
22,000 | 超強化エンジン(小) | 60 |
24,000 | 進化デバイス(大) | 10 |
26,000 | 超訓練ディスク(小) | 60 |
28,000 | アムロ・レイ | 9 |
31,000 | シャア・アズナブル | 9 |
34,000 | 進化マテリアル(大) | 10 |
37,000 | ガンダム | 9 |
40,000 | 超強化エンジン(中) | 45 |
43,000 | シャア専用ザクⅡ | 9 |
46,000 | 超強化エンジン(大) | 20 |
49,000 | 進化マテリアル(特) | 2 |
52,000 | アムロ・レイ | 9 |
55,000 | シャア・アズナブル | 9 |
59,000 | 超訓練ディスク(中) | 45 |
63,000 | 超強化エンジン(小) | 60 |
67,000 | 進化デバイス(大) | 10 |
71,000 | 超訓練ディスク(小) | 60 |
75,000 | ガンダム | 9 |
79,000 | シャア専用ザクⅡ | 9 |
83,000 | 超強化エンジン(中) | 45 |
87,000 | 進化デバイス(特) | 2 |
91,000 | アムロ・レイ | 9 |
95,000 | シャア・アズナブル | 9 |
99,000 | 超訓練ディスク(中) | 45 |
103,000 | GP | 555,555 |
109,000 | 進化マテリアル(超) | 1 |
114,000 | 超強化エンジン(小) | 60 |
119,000 | 超訓練ディスク(大) | 20 |
124,000 | 進化マテリアル(特) | 2 |
129,000 | ガンダム | 9 |
134,000 | シャア専用ザクⅡ | 9 |
139,000 | 超訓練ディスク(小) | 60 |
146,000 | 超強化エンジン(中) | 45 |
153,000 | 超強化エンジン(大) | 20 |
160,000 | 超訓練ディスク(特) | 10 |
167,000 | 進化デバイス(超) | 1 |
174,000 | アムロ・レイ | 9 |
181,000 | シャア・アズナブル | 9 |
187,000 | 超強化エンジン(特) | 10 |
195,000 | 超訓練ディスク(中) | 45 |
203,000 | 超訓練ディスク(大) | 20 |
211,000 | ガンダム | 9 |
219,000 | シャア専用ザクⅡ | 9 |
227,000 | 進化マテリアル(超) | 1 |
235,000 | 超強化エンジン(大) | 20 |
243,000 | 進化デバイス(特) | 2 |
251,000 | アムロ・レイ | 9 |
259,000 | シャア・アズナブル | 9 |
267,000 | 進化デバイス(特) | 2 |
276,000 | 超訓練ディスク(特) | 10 |
285,000 | 進化デバイス(超) | 1 |
295,000 | 超訓練ディスク(大) | 20 |
305,000 | シャア専用ザクⅡ | 9 |
315,000 | 進化マテリアル(特) | 2 |
325,000 | シャア・アズナブル | 9 |
335,000 | シャア専用ザクⅡ | 9 |
345,000 | 超強化エンジン(大) | 20 |
355,000 | 進化マテリアル(超) | 1 |
365,000 | シャア専用ザクⅡ | 9 |
375,000 | 超訓練ディスク(大) | 20 |
385,000 | シャア・アズナブル | 9 |
397,000 | 特殊パイロット(熟練度用) | 1 |
409,000 | 超強化エンジン(特) | 10 |
421,000 | シャア・アズナブル | 9 |
433,000 | 進化デバイス(超) | 1 |
445,000 | 超訓練ディスク(特) | 10 |
457,000 | 超強化エンジン(特) | 10 |
469,000 | 基地資源 | 1 |
481,000 | 超訓練ディスク(大) | 20 |
493,000 | 基地資源 | 1 |
505,000 | 超強化エンジン(大) | 20 |
520,000 | 訓練メモリ(特) | 55 |
535,000 | 特殊パイロット(熟練度用) | 1 |
550,000 | 攻略戦基地強化ブロック | 1 |
565,000 | 進化マテリアル(大) | 10 |
580,000 | 進化マテリアル(特) | 2 |
595,000 | スカウトチケット | 10 |
610,000 | シリーズ共通強化ブロック(大) | 10 |
625,000 | シリーズ共通強化ブロック(特) | 5 |
640,000 | 進化デバイス(特) | 2 |
655,000 | 攻略戦基地強化ブロック(11月攻略戦用) | 1 |
673,000 | BASIC共通強化ブロック(大) | 20 |
691,000 | 回避力強化ブロック(特) | 1 |
709,000 | シリーズ共通強化ブロック(大) | 10 |
727,000 | 進化マテリアル(超) | 1 |
745,000 | シリーズ共通強化ブロック(特) | 5 |
763,000 | BASIC共通強化ブロック(大) | 20 |
781,000 | シリーズ共通強化ブロック(特) | 5 |
799,000 | BASIC共通強化ブロック(大) | 20 |
817,000 | 特殊パイロット(熟練度用) | 1 |
835,000 | シリーズ共通強化ブロック(大) | 10 |
855,000 | 超改造パーツ | 1 |
875,000 | 基地資源 | 1 |
895,000 | 基地資源 | 1 |
915,000 | BASIC共通強化ブロック(大) | 20 |
935,000 | 進化デバイス(超) | 1 |
955,000 | 回避力強化ブロック(特) | 1 |
975,000 | シリーズ共通強化ブロック(大) | 10 |
995,000 | 進化デバイス(特) | 2 |
1,015,000 | コアユニットα | 1 |
1,035,000 | シリーズ共通強化ブロック(特) | 5 |
1,060,000 | BPチャージャー | 5 |
1,085,000 | シリーズ共通強化ブロック(大) | 10 |
1,110,000 | 攻略戦基地強化ブロック(11月攻略戦用) | 1 |
1,135,000 | シリーズ共通強化ブロック(特) | 5 |
1,160,000 | ビルドチケット | 10 |
1,185,000 | BASIC共通強化ブロック(大) | 20 |
1,220,000 | 超覚醒プログラム | 1 |
1,255,000 | シリーズ共通強化ブロック(大) | 10 |
1,290,000 | スカウトチケット | 10 |
1,325,000 | 攻略戦基地強化ブロック(11月攻略戦用) | 1 |
1,360,000 | 基地資源 | 1 |
1,395,000 | 進化デバイス(超) | 1 |
1,430,000 | 超発動コア交換チケット | 20 |
1,465,000 | 進化マテリアル(超) | 1 |
1,500,000 | 攻略戦基地強化ブロック(11月攻略戦用) | 1 |
1,550,000 | 超強化エンジン交換チケット | 15 |
1,600,000 | 進化マテリアル(超) | 1 |
1,650,000 | 基地資源 | 1 |
1,700,000 | ビルドチケット | 10 |
1,750,000 | 進化デバイス(超) | 1 |
1,800,000 | 超発動コア交換チケット | 20 |
1,850,000 | 超訓練ディスク交換チケット | 15 |
1,900,000 | 超強化エンジン(極) | 1 |
2,000,000 | BPチャージャー | 5 |
2,100,000 | 超発動コア交換チケット | 20 |
2,200,000 | 回避力強化ブロック(超) | 1 |
2,300,000 | 超訓練ディスク交換チケット | 15 |
2,400,000 | 超強化エンジン交換チケット | 15 |
2,500,000 | 超強化エンジン(極) | 1 |
2,600,000 | 超訓練ディスク(極) | 1 |
2,700,000 | BPチャージャー | 5 |
2,800,000 | 超訓練ディスク(極) | 1 |
2,900,000 | 超強化エンジン(極) | 1 |
3,000,000 | 基地資源 | 1 |
3,100,000 | 超訓練ディスク(極) | 1 |
3,200,000 | 超強化エンジン交換チケット | 15 |
3,300,000 | 超強化エンジン(極) | 1 |
3,400,000 | 基地資源 | 1 |
3,500,000 | 超訓練ディスク(極) | 1 |
3,600,000 | 超強化エンジン(極) | 1 |
3,700,000 | 超発動コア交換チケット | 20 |
3,800,000 | 超訓練ディスク(極) | 1 |
3,900,000 | 超訓練ディスク交換チケット | 15 |
4,000,000 | 超強化エンジン(極) | 1 |
4,100,000 | 超強化エンジン交換チケット | 15 |
4,200,000 | 超強化エンジン(極) | 1 |
4,300,000 | 超訓練ディスク(極) | 1 |
4,400,000 | 超訓練ディスク交換チケット | 15 |
4,500,000 | 超訓練ディスク(極) | 1 |
4,600,000 | 超強化エンジン(極) | 1 |
4,700,000 | 超発動コア交換チケット | 20 |
4,800,000 | 超訓練ディスク(極) | 1 |
4,900,000 | 超強化エンジン(極) | 1 |
交換所 †
すべて“戦いの覚悟”を使って交換。
内容は、報酬のガンダムチームをを育てるための専用アイテム。
1体ごとに必要なのは1,000ポイントで、合計6,000ポイントあれば十分。
しかし、今後のために、強化チップ(特)&訓練メモリー(特)はできるだけ多く交換しておこう。
交換所アイテムリスト †
アイテム | 数 | 必要ポイント | 交換可能数 |
---|---|---|---|
ガンキャノン専用限定改造パーツ(超) | 1 | 100 | 6 |
ガンキャノン専用限定改造パーツ(特) | 1 | 40 | 10 |
ガンタンク専用限定改造パーツ(超) | 1 | 100 | 6 |
ガンタンク専用限定改造パーツ(特) | 1 | 40 | 10 |
ガンダム専用限定改造パーツ(超) | 1 | 100 | 6 |
ガンダム専用限定改造パーツ(特) | 1 | 40 | 10 |
カイ専用限定覚醒プログラム(超) | 1 | 100 | 6 |
カイ専用限定覚醒プログラム(特) | 1 | 40 | 10 |
ハヤト専用限定覚醒プログラム(超) | 1 | 100 | 6 |
ハヤト専用限定覚醒プログラム(特) | 1 | 40 | 10 |
アムロ専用限定覚醒プログラム(超) | 1 | 100 | 6 |
アムロ専用限定覚醒プログラム(特) | 1 | 40 | 10 |
強化チップ(特) | 5 | 20 | 無限 |
訓練メモリ(特) | 5 | 20 | 無限 |
チップ&メモリを大量獲得! †
ここで交換できる強化チップと訓練メモリは、かなり交換効率がいい。
1戦(消費EN6)ごとに約1,000ポイント近く手に入る(約250個分)ので、ちょっと周回するだけで、数千個レベルで交換可能。
交換数は無限なので、この機会に今後困らない数を稼いでおこう。
司令報酬 †
“元が★4の機体が1機以下でクエストクリア”という司令は、育てた報酬のガンダム、ガンキャノン、ガンタンクでクリアするのが楽。条件となる元が★4の機体数は、別部隊の機体も数に入る。不安なら、部隊02は空にしておくといい。
超強化、超訓練関係の司令は、『機動戦士ガンダム』の機体やキャラなら何でもOK。ただ、司令は3回分あるので、今回の報酬のガンダムチームを育てることをオススメ。
司令 †
司令 | 難易度 | 報酬 | 数 |
---|---|---|---|
ガンキャノンをレベル50以上にする | EASY | カイ・シデン | 1 |
ガンキャノンをレベル60以上にする | EASY | カイ・シデン | 1 |
ガンキャノンをレベル70以上にする | NORMAL | 5周年メダル | 3 |
ガンタンクをレベル50以上にする | EASY | ハヤト・コバヤシ | 1 |
ガンタンクをレベル60以上にする | EASY | ハヤト・コバヤシ | 1 |
ガンタンクをレべル70以上にする | NORMAL | 5周年メダル | 3 |
ガンダムをレベル50以上にする | EASY | アムロ・レイ | 1 |
ガンダムをレベル60以上にする | EASY | アムロ・レイ | 1 |
ガンダムをレベル70以上にする | NORMAL | 5周年メダル | 3 |
『機動戦士ガンダム』シリーズの機体で、全ステータスの超強化レベルを5にする(1機目) | EASY | 5周年メダル | 2 |
『機動戦士ガンダム』シリーズの機体で、全ステータスの超強化レベルを5にする(2機目) | EASY | 5周年メダル | 2 |
『機動戦士ガンダム』シリーズの機体で、全ステータスの超強化レベルを5にする(3機目) | NORMAL | 5周年メダル | 2 |
カイ・シデンをレベル60以上にする | EASY | カイ・シデン | 1 |
カイ・シデンをレベル70以上にする | NORMAL | 5周年メダル | 3 |
ハヤト・コバヤシをレベル60以上にする | EASY | ハヤト・コバヤシ | 1 |
ハヤト・コバヤシをレベル70以上にする | NORMAL | 5周年メダル | 3 |
アムロ・レイをレベル60以上にする | EASY | アムロ・レイ | 1 |
アムロ・レイをレベル70以上にする | NORMAL | 5周年メダル | 3 |
『機動戦士ガンダム』シリーズのキャラで、全ステータスの超訓練レベルを5にする(1人目) | EASY | 5周年メダル | 2 |
『機動戦士ガンダム』シリーズのキャラで、全ステータスの超強化レベルを5にする(2機目) | EASY | 5周年メダル | 2 |
『機動戦士ガンダム』シリーズのキャラで、全ステータスの超強化レベルを5にする(3機目) | NORMAL | 5周年メダル | 2 |
カイ・シデンを編成して“ポイント獲得クエスト①”を10回クリア | NORMAL | カイ・シデン | 1 |
ハヤト・コバヤシを編成して“ポイント獲得クエスト②”を10回クリア | NORMAL | ハヤト・コバヤシ | 1 |
アムロ・レイを編成して“ポイント獲得クエスト③”を10回クリア | NORMAL | アムロ・レイ | 1 |
元レアリティが★4以上の機体1体以下で“ガンダム破壊命令”をクリア | HARD | LSキットダメージアップⅡ | 1 |
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