第1回総力戦 攻略
第1回“総力戦”を攻略しています。
総力戦の概要 †
基本は、3つの部隊を編成し、それぞれの部隊で3つのステージをクリアしていくことになる。
バトルをクリアするごとにポイントを獲得。
あとはステージ1~3を巡回し、獲得したポイントの累計で報酬をもらえる。
また、最終的な総ポイントのランキングで、ランキング報酬を入手できる。
▲難易度はいつでも変更できる。初級なら初心者でも問題なく勝てるので、これを何度も周回するのもあり。
グループとボーナス †
選択できる機体は、最初に選んだグループに属するシリーズ作品のみ。
グループはA~Dまであり、そのうち2つを選択できる。
選んだグループに入ってないシリーズ作品は、編成できない。
グループは、自分の戦力が揃っている作品が入っているものを選択すればいい。
決められないなら、ボーナスを考え、今回はA+Bか、B+Cがおすすめ。
なお、グループはステージ1挑戦時のみ変更が可能。
シリーズボーナス †
以下の作品は、機体パラメータ50%UPとなる。
機動戦士ガンダム(グループA)
機動戦士ガンダムSEED DESTINY(グループC)
機動戦士ガンダムNT(グループB)
機動戦士ガンダムUC(グループB)
∀ガンダム(グループC)
ガンダムビルドファイターズ(グループD)
ガンダムビルドファイターズトライ(グループD)
ガンダムビルドダイバーズ(グループD)
ガンダムビルドダイバーズ Re:RISE(グループD)
基本攻略 †
ステージごとに、クリアミッションが設定。
これを満たさないと、戦闘に勝利してもクリアにはならない。
また、ボーナスミッション(満たすとポイントにボーナス)もあり、これは毎回変化する場合がある。
また、部隊01でステージ1、部隊2でステージ2、部隊3でステージ3を戦うことになる。
各ステージにあわせた部隊編成が重要となってくる。
ボーナスミッションについて †
クリアする必要はないが、条件を満たせばポイントにボーナスが入る。
ランダムで毎回変化するステージと、同じボーナスミッションしか発生しないステージがある。
今回確認されたボーナスミッション †
●勝利時のクリアターンが5ターンより1ターン少ないごとにボーナス
●部隊のHPが10,000よりも1,000多いごとにボーナス
●クリティカルを発生させた数が、0よりも1多いごとにボーナス
●攻撃を回避した数が1回よりも1回多いごとにボーナス
●与えた合計ダメージが100,000よりも100,000多いごとにボーナス
ステージ攻略 1 †
3体の敵が3WAVEで出現、9体倒せばクリア。
基本的にボーナスは“勝利時のクリアターンが5ターンより1ターン少ないごとにボーナス”になるので、1WAVE1ターンが理想。
できるだけボーナスが入り、全体攻撃できる編成をしよう。
敵は機動タイプ2機と攻撃タイプ1機なので、格闘タイプで編成。
上級では、SP回復用の機体を入れた方が安定する。
また、敵はこちらの攻撃力と命中力を下げ、自身の回避力をバーストしてくるため、すぐに攻撃が当たらなくなる。
上級で勝つには、自身の命中を上げたり、相手の回避を下げるといった対処が必須。
編成例(グループB+Cで編成) †
アイコン | 属性 | 機体名 | 図鑑No. |
---|---|---|---|
フリーダムガンダム | 10024 | ||
ガイアガンダム(MA) | 10151 | ||
スターゲイザー | 10045 |
ミッション&敵のタイプ †
初級 †
中級 †
上級 †
▲上級ではWAVE3で命中率はこんな状態になる。対処できない場合、戦艦援護で削っていくしかない。
ステージ攻略 2 †
3体の敵が登場、1WAVEのみ。すべて倒せばクリア。
残りHPの多さがボーナスにつながるが、バトル終了時で判定される。
バトルが終わる前に、戦艦回復などで回復していくようにしよう。
もちろん、HP回復のスキルを持った機体がいれば便利。
また、相手は格闘タイプ1機と防御タイプ2機(ACE含む)なので、こちらは攻撃タイプ中心で編成しよう。
バトル自体は短期決戦となるので、火力重視の編成で戦った方が速い。
攻撃タイプの強力なアタッカー2機を揃えよう。
編成例ではSP回復役を入れているが、火力で押し切れそうならアタッカー×3でもいい。
編成例(グループB+Cで編成) †
アイコン | 属性 | 機体名 | 図鑑No. |
---|---|---|---|
ナイチンゲール | 4674 | ||
フェネクス(覚醒/NTver.) | 10071 | ||
ゴッドガンダム | 4311 |
ミッション&敵のタイプ †
初級 †
中級 †
上級 †
▲1ターンで終わることも多いので、回復のタイミングは慎重に。
ステージ攻略 3 †
超BOSSとの戦いで、5ターン以内に特定ダメージを与えるバトル。
5ターンで規定ダメージに達せない場合、敗北となるので注意。
また、5ターンにならずとも、相手のHPを削り切れば勝利となる。
敵は射撃タイプなので、機動タイプで編成。
初級なら、タイプさえ適切なら問題なくクリアできる。
上級の場合、要求されるダメージが600万と多いので、とにかく火力が必要。
超BOSSキラーよりも、クリティカルダメージアップのスキルの方がいい。
超改造されたクリティカルダメージアップのスキルを持つ機体が2体いれば安定する。
編成例(グループB+Cで編成) †
アイコン | 属性 | 機体名 | 図鑑No. |
---|---|---|---|
サザビー | 10001 | ||
ユニコーンガンダム ペルフェクティビリティ | 10003 | ||
∀ガンダム(月光蝶) | 10023 |
ミッション&敵のタイプ †
初級 †
中級 †
上級 †
▲上級のクリアはかなり難しい。ここだけ中級クリアで回していくのもあり。
効率のいいポイント集め †
難易度初級ならレベル70であれば勝つことができる。
戦力が整っていない初心者は、初級を繰り返していくことでポイントを稼ぐことが可能だ。
よって、自分の戦力で勝てる難易度を、ひたすらクリアしていくことがポイント。
難易度が高いと獲得ポイントが高くなるが、いずれにせよ周回しないとならない。
上級で1戦ごとを時間をかけてクリアするより、中級をオートで回した方が効率がいいこともある。
敗北する(ミッションクリアできない)と、MPを消費してポイントも得られないので、無理のない範囲で周回することが重要だ。
ちなみにステージは1、2、3と繰り返し、基本的にクリアしないと次に進めない。
難易度の変更はどのタイミングでも可能なので、もし途中で勝てなくなったら、難易度を初級に落としてみよう。
超級について †
プレイしていると、稀に超級ステージが発生することがある。
このとき、基本のポイントが大幅にアップするチャンス。
▲初級でも発生。難易度は変わらないので、発生したら必ずクリアするように。
報酬 †
ポイント累計で得られる総力戦司令報酬と、ランキング報酬の2種類。
総力戦司令報酬は、初心者もコアジェネレーターαが手に入る40万までは頑張ろう。
中~上級者は400万を目指したい。
総力戦司令報酬 †
ポイント | 報酬 | 数 |
---|---|---|
10,000 | 進化マテリアル(大) | 5 |
11,000 | 進化デバイス(大) | 5 |
12,000 | 進化マテリアル(特) | 3 |
13,000 | 進化デバイス(特) | 3 |
14,000 | Gメタル | 5 |
15,000 | 進化マテリアル(大) | 5 |
16,000 | 進化デバイス(大) | 5 |
17,000 | 進化マテリアル(特) | 3 |
18,000 | 進化デバイス(特) | 3 |
19,000 | Gメタル | 5 |
20,000 | GP | 1,000,000 |
30,000 | 進化マテリアル(大) | 5 |
40,000 | 進化デバイス(大) | 5 |
50,000 | MPチャージャー | 1 |
60,000 | 進化デバイス(特) | 3 |
70,000 | 進化マテリアル(特) | 3 |
80,000 | 進化マテリアル(超) | 1 |
90,000 | 進化デバイス(超) | 1 |
100,000 | MPチャージャー | 1 |
125,000 | 超強化エンジン(特) | 5 |
150,000 | 超訓練ディスク(特) | 5 |
175,000 | ビルドチケット | 10 |
200,000 | Gメタル | 5 |
225,000 | スカウトチケット | 10 |
250,000 | 超強化エンジン(特) | 5 |
275,000 | 超訓練ディスク(特) | 5 |
300,000 | MPチャージャー | 1 |
325,000 | 超強化エンジン交換チケット | 1 |
350,000 | 超訓練ディスク交換チケット | 1 |
375,000 | MPチャージャー | 1 |
400,000 | コアジェネレータα | 1 |
425,000 | LSキット:回避力アップⅠ | 1 |
450,000 | 特殊パイロット(熟練度用) | 1 |
475,000 | BASIC共通強化ブロック(特) | 1 |
500,000 | LSキット:防御力アップⅠ | 1 |
525,000 | 進化マテリアル(超) | 1 |
550,000 | 進化デバイス(超) | 1 |
575,000 | Gメタル | 5 |
600,000 | MPチャージャー | 1 |
625,000 | 超強化エンジン(特) | 5 |
650,000 | 超訓練ディスク(特) | 5 |
670,000 | Gメタル | 5 |
700,000 | 特殊パイロット(熟練度用) | 1 |
725,000 | BASIC共通強化ブロック(特) | 1 |
750,000 | LSキット:HPアップⅠ | 1 |
775,000 | 超強化エンジン交換チケット | 1 |
800,000 | 超訓練ディスク交換チケット | 1 |
825,000 | GP | 1,000,000 |
850,000 | 超強化エンジン交換チケット | 1 |
875,000 | 超訓練ディスク交換チケット | 1 |
900,000 | LSキット:命中力アップⅠ | 1 |
925,000 | GP | 1,000,000 |
950,000 | Gメタル | 5 |
975,000 | 特殊パイロット(熟練度用) | 1 |
1,000,000 | 超強化エンジン(超) | 1 |
1,200,000 | MPチャージャー | 1 |
1,250,000 | GP | 1,000,000 |
1,300,000 | 特殊パイロット(熟練度用) | 1 |
1,350,000 | GP | 1,000,000 |
1,400,000 | 超強化エンジン交換チケット | 1 |
1,450,000 | 超訓練ディスク交換チケット | 1 |
1,500,000 | LSキット:攻撃力アップⅠ | 1 |
1,550,000 | 超訓練ディスク(超) | 1 |
1,600,000 | 特殊パイロット(熟練度用) | 1 |
1,650,000 | BASIC共通強化ブロック(特) | 1 |
1,700,000 | LSキット:回避力アップⅡ | 1 |
1,750,000 | GP | 1,000,000 |
1,800,000 | ビルドチケット | 10 |
1,850,000 | スカウトチケット | 10 |
1,900,000 | LSキット:防御力アップⅡ | 1 |
1,950,000 | GP | 1,000,000 |
2,000,000 | BASIC共通強化ブロック(特) | 1 |
2,050,000 | 超強化エンジン交換チケット | 1 |
2,100,000 | 超訓練ディスク交換チケット | 1 |
2,150,000 | LSキット:HPアップⅡ | 1 |
2,200,000 | MPチャージャー | 1 |
2,250,000 | LSキット:命中力アップⅡ | 1 |
2,300,000 | GP | 1,000,000 |
2,350,000 | 超強化エンジン交換チケット | 1 |
2,400,000 | 超訓練ディスク交換チケット | 1 |
2,450,000 | BASIC共通強化ブロック(特) | 1 |
2,500,000 | LSキット:ダメージアップⅠ | 1 |
2,550,000 | GP | 1,000,000 |
2,600,000 | MPチャージャー | 1 |
2,650,000 | Gメタル | 5 |
2,700,000 | GP | 1,000,000 |
2,750,000 | 超強化エンジン交換チケット | 1 |
2,800,000 | 超訓練ディスク交換チケット | 1 |
2,850,000 | GP | 1,000,000 |
2,900,000 | ビルドチケット | 10 |
2,950,000 | スカウトチケットx | 10 |
3,000,000 | MPチャージャー | 1 |
3,050,000 | Gメタル | 5 |
3,100,000 | 超強化エンジン交換チケット | 1 |
3,150,000 | 超訓練ディスク交換チケット | 1 |
3,200,000 | LSキット:攻撃力アップⅡ | 1 |
3,250,000 | ビルドチケット | 10 |
3,300,000 | スカウトチケット | 10 |
3,350,000 | GP | 1,000,000 |
3,400,000 | 超強化エンジン交換チケット | 1 |
3,450,000 | 超訓練ディスク交換チケット | 1 |
3,500,000 | Gメタル | 5 |
3,550,000 | 進化マテリアル(超) | 1 |
3,600,000 | 進化デバイス(超) | 1 |
3,650,000 | MPチャージャー | 1 |
3,700,000 | GP | 1,000,000 |
3,750,000 | Gメタル | 5 |
3,800,000 | 超強化エンジン(極) | 1 |
3,850,000 | 超訓練ディスク(極) | 1 |
3,900,000 | BASIC共通強化ブロック(超) | 1 |
3,950,000 | LSキット:ダメージアップⅡ | 1 |
4,000,000 | 特殊パイロット(スキルレベル用) | 1 |
4,125,000 | MPチャージャー | 1 |
4,250,000 | MPチャージャー | 1 |
4,375,000 | MPチャージャー | 1 |
4,500,000 | MPチャージャー | 1 |
ランキング報酬 †
位 | 報酬 | 数 |
---|---|---|
1位 | 司令室背景1位 | 1 |
コアジェネレータβ | 1 | |
援軍コメント「第1回総力戦1位」 | 1 | |
Gメタル | 250 | |
2位 | 司令室背景2位 | 1 |
コアジェネレータβ | 1 | |
援軍コメント「第1回総力戦2位」 | 1 | |
Gメタル | 250 | |
3位 | 司令室背景3位 | 1 |
コアジェネレータβ | 1 | |
援軍コメント「第1回総力戦3位」 | 1 | |
Gメタル | 250 | |
4~10位 | コアジェネレータβ | 1 |
援軍コメント「第1回総力戦10位以内入賞」 | 1 | |
Gメタル | 250 | |
11~100位 | コアジェネレータβ | 1 |
援軍コメント「第1回総力戦100位以内入賞」 | 1 | |
Gメタル | 200 | |
101~500位 | コアジェネレータβ | 1 |
援軍コメント「第1回総力戦500位以内入賞」 | 1 | |
Gメタル | 150 | |
501~1000位 | コアジェネレータβ | 1 |
援軍コメント「第1回総力戦1000位以内入賞」 | 1 | |
Gメタル | 100 | |
1001~2000位 | コアジェネレータβ | 1 |
援軍コメント「第1回総力戦2000位以内入賞」 | 1 | |
Gメタル | 75 | |
2001~3000位 | コアジェネレータβ | 1 |
援軍コメント「第1回総力戦3000位以内入賞」 | 1 | |
Gメタル | 50 | |
3001~5000位 | 援軍コメント「第1回総力戦5000位以内入賞」 | 1 |
Gメタル | 25 | |
5001~10000位 | 援軍コメント「第1回総力戦10000位以内入賞」 | 1 |
Gメタル | 10 |
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