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第2回総力戦

第2回“総力戦”を攻略しています。

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開催期間
2020年12月18日(金) 15:00~12月21日(月) 14:59

ランキング集計期間
2020年12月21日(月) 15:00~12月22日(火) 14:59

報酬受取期間
2020年12月22日(火) 15:00~12月27日(日) 14:59

総力戦の概要

3つの部隊を編成し、それぞれの部隊で3つのステージをクリアしていくイベント。
それぞれのバトルをクリアすると、ボーナスなどが加算されポイントを獲得可能。
そのポイントの総合計によって報酬を得られるほか、最終的な総ポイントのランキングで、ランキング報酬を入手できる。

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▲ステージごとに難易度が3つある。いつでも変更できるので、初心者でもプレイすることができる。

グループとボーナス

イベントでは、使用できるシリーズ作品に制限がある。
シリーズ作品は4つのグループにわかれており、そこから2つを自分で選択できる。

選んだグループに入ってないシリーズ作品は、編成できなくなるので注意。
グループは、自分の戦力が揃っている作品が入っているものを選択しよう。

また、ボーナスが入る作品もあるのでそれも加味して考えよう。
ただし、ボーナスより、手持ちの機体が揃っているかどうかの方が重要だ。

なお、ここでの編成例は、B+Dを選択した場合で解説。

シリーズボーナス

以下の作品は、機体パラメータ50%UPとなる。

・機動戦士ガンダムZZ(グループA)
・新機動戦記ガンダムW Endless Waltz(グループC)
・機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY(グループA)
・機動戦士Vガンダム(グループB)
・機動戦士ガンダムAGE(グループD)

基本攻略

部隊1でステージ1、部隊2でステージ2、部隊3でステージ3を戦うことになる。
各ステージにあわせた部隊編成をすることが最大のポイント。
なお、ステージごとにクリアミッションが設定されており、これを満たさないと、戦闘に勝利してもクリアにはならない点に注意。

第2回総力戦でのポイント

第2回でのバトルは全体的な特徴として、敵は基本的に先制攻撃をしてくることと、味方のSP全回復のターンが多いことがあけられる。
SP的には余裕があるので、SP回復機体を外してアタッカー多めの編成もあり。

ボーナスミッションについて

クリアする必要はないが、条件を満たせばポイントにボーナスが入るミッション。
複数のミッションがあり、ステージごとに変化する。

今回確認されたボーナスミッション

●与えた合計ダメージが50,000より50,000多いほどボーナス
●回避した回数が1回よりも、1回多いほどボーナス
●生存した味方の数が1体よりも、1体多いほどボーナス
●部隊のHPが10,000より1,000多いほどボーナス
●与えた合計ダメージが100,000より100,000多いほどボーナス

ステージ攻略 1

3体の敵が出現し、特定以上のダメージを出せばクリア。
普通に全滅させればいいだけのステージだが、上級ともなると、とにかく攻撃が厳しい。

上級で勝つには、自軍の回避率を上げるか、相手の命中率を下げるといった、“避けるための工夫”が必要。

なお、初ターンからSPが全回復するので、アタッカー3体で一気にケリをつける手もある。
敵はすべて防御タイプなので、こちらは攻撃タイプで編成しよう。

編成例

ミッション&敵のタイプ

初級

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中級

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上級

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▲強力なアタッカー3機で一気に攻めれば、2ターンあたりで決着はつく。

ステージ攻略 2

3体の敵が、3WAVEで登場し、難易度ごとに、一定のHPを残して勝利する必要がある。
このとき、残りHPは、バトル終了の時点で判定される。
バトルが終わる前に、スキルや戦艦回復などで回復していこう。

ただし、相手の攻撃力はかなり高く、難易度が上がると被ダメージも高くなる。
できるだけHP回復のスキルを持った機体を編成しておこう。
また、上級では長期戦になる場合もあるので、防御力アップで被ダメージを抑えたい。

相手は射撃タイプ2機と攻撃タイプ1機という編成なので、メインアタッカーは機動タイプがオススメ。

編成例

ミッション&敵のタイプ

初級

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中級

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上級

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▲敵の数が多く全体的にタフ。上級では長期戦も考え、しっかりHPを回復していくことが重要。

ステージ攻略 3

5ターン以内に特定ダメージを与えるバトルで、5ターンで強制終了。
それまで必要なダメージを与える必要がある。
なお、5ターンまで待たずとも、相手のHPを削り切れば勝利となる。

相手は超BOSSだが、1ターン目から防御壁を張ってくるので、超BOSSキラーよりも貫通攻撃(または防御壁破壊)スキルの方が重要。
とくに上級では、貫通攻撃は必須となる。
このとき、貫通時ダメージアップのスキルがあると安定する。

なお敵は攻撃タイプなので、防御タイプで編成しよう。

編成例

ミッション&敵のタイプ

初級

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中級

/theme/dengekionline/sgundamr/images/souryoku/02/3-2

上級

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▲貫通時ダメージアップのスキル持ちが2体いれば、安定してダメージを与えられる。

ポイント集めのコツ

その1 無理のない範囲で周回する

難易度が高いと獲得ポイントが高くなるが、いずれにせよ周回はしないとならない。
基本的には、自分の戦力で勝てる難易度を、ひたすら周回していこう。

上級で1戦ごとを時間をかけてクリアするより、初級~中級をオートで回した方が効率がいいという考え方もできる。

とはいえ、ポイントのボーナスは、上級だと中級より2倍以上増えるので、勝てるステージは上級でクリアしていこう。

なお、敗北する(ミッションクリアできない)したり、撤退すると、MPを消費してポイントも得られないので、できるだけ無理をしないこと。

その2 難易度をステージで変える

グループ選択によっては、どうしても編成が厳しいステージが出てくる。
この場合、例えばステージ1と3は上級で戦い、ステージ2だけ初級で流すなど、ステージごとに難易度を変えていこう。

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▲勝てるステージは上級を手動で行い、ほかは中級をオートで周回するなど、自分なりのパターンを見つけよう。

超ボーナスについて

プレイしていると、稀に超級ステージが発生することがある。
このとき、基本のポイントが大幅にアップするチャンス。

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▲出現する敵も変化する。確率はやや低めだが、敗北や撤退のあとで発生することもある。

報酬

ポイント累計で得られる総力戦司令報酬と、ランキング報酬の2種類。
総力戦司令報酬は、最終的に450万ポイントですべての報酬を入手できる。

総力戦司令報酬

ポイント報酬
10,000進化マテリアル(大)5
11,000進化デバイス(大)5
12,000進化マテリアル(特)3
13,000進化デバイス(特)3
14,000Gメタル5
15,000進化マテリアル(大)5
16,000進化デバイス(大)5
17,000進化マテリアル(特)3
18,000進化デバイス(特)3
19,000Gメタル5
20,000GP1,000,000
30,000進化マテリアル(大)5
40,000進化デバイス(大)5
50,000MPチャージャー1
60,000進化デバイス(特)3
70,000進化マテリアル(特)3
80,000進化マテリアル(超)1
90,000進化デバイス(超)1
100,000MPチャージャー1
125,000超強化エンジン(特)5
150,000超訓練ディスク(特)5
175,000ビルドチケット10
200,000Gメタル5
225,000スカウトチケット10
250,000超強化エンジン(特)5
275,000超訓練ディスク(特)5
300,000MPチャージャー1
325,000超強化エンジン交換チケット1
350,000超訓練ディスク交換チケット1
375,000MPチャージャー1
400,000コアジェネレータα1
425,000LSキット:回避力アップⅠ1
450,000特殊パイロット(熟練度用)1
475,000BASIC共通強化ブロック(特)1
500,000LSキット:防御力アップⅠ1
525,000進化マテリアル(超)1
550,000進化デバイス(超)1
575,000Gメタル5
600,000MPチャージャー1
625,000超強化エンジン(特)5
650,000超訓練ディスク(特)5
670,000Gメタル5
700,000特殊パイロット(熟練度用)1
725,000BASIC共通強化ブロック(特)1
750,000LSキット:HPアップⅠ1
775,000超強化エンジン交換チケット1
800,000超訓練ディスク交換チケット1
825,000GP1,000,000
850,000超強化エンジン交換チケット1
875,000超訓練ディスク交換チケット1
900,000LSキット:命中力アップⅠ1
925,000GP1,000,000
950,000Gメタル5
975,000特殊パイロット(熟練度用)1
1,000,000超強化エンジン(超)1
1,200,000MPチャージャー1
1,250,000GP1,000,000
1,300,000特殊パイロット(熟練度用)1
1,350,000GP1,000,000
1,400,000超強化エンジン交換チケット1
1,450,000超訓練ディスク交換チケット1
1,500,000LSキット:攻撃力アップⅠ1
1,550,000超訓練ディスク(超)1
1,600,000特殊パイロット(熟練度用)1
1,650,000BASIC共通強化ブロック(特)1
1,700,000LSキット:回避力アップⅡ1
1,750,000GP1,000,000
1,800,000ビルドチケット10
1,850,000スカウトチケット10
1,900,000LSキット:防御力アップⅡ1
1,950,000GP1,000,000
2,000,000BASIC共通強化ブロック(特)1
2,050,000超強化エンジン交換チケット1
2,100,000超訓練ディスク交換チケット1
2,150,000LSキット:HPアップⅡ1
2,200,000MPチャージャー1
2,250,000LSキット:命中力アップⅡ1
2,300,000GP1,000,000
2,350,000超強化エンジン交換チケット1
2,400,000超訓練ディスク交換チケット1
2,450,000BASIC共通強化ブロック(特)1
2,500,000LSキット:ダメージアップⅠ1
2,550,000GP1,000,000
2,600,000MPチャージャー1
2,650,000Gメタル5
2,700,000GP1,000,000
2,750,000超強化エンジン交換チケット1
2,800,000超訓練ディスク交換チケット1
2,850,000GP1,000,000
2,900,000ビルドチケット10
2,950,000スカウトチケットx10
3,000,000MPチャージャー1
3,050,000Gメタル5
3,100,000超強化エンジン交換チケット1
3,150,000超訓練ディスク交換チケット1
3,200,000LSキット:攻撃力アップⅡ1
3,250,000ビルドチケット10
3,300,000スカウトチケット10
3,350,000GP1,000,000
3,400,000超強化エンジン交換チケット1
3,450,000超訓練ディスク交換チケット1
3,500,000Gメタル5
3,550,000進化マテリアル(超)1
3,600,000進化デバイス(超)1
3,650,000MPチャージャー1
3,700,000GP1,000,000
3,750,000Gメタル5
3,800,000超強化エンジン(極)1
3,850,000超訓練ディスク(極)1
3,900,000BASIC共通強化ブロック(超)1
3,950,000LSキット:ダメージアップⅡ1
4,000,000特殊パイロット(スキルレベル用)1
4,125,000MPチャージャー1
4,250,000MPチャージャー1
4,375,000MPチャージャー1
4,500,000MPチャージャー1

ランキング報酬

報酬
1位司令室背景1位1
コアジェネレータβ1
援軍コメント「第1回総力戦1位」1
Gメタル250
2位司令室背景2位1
コアジェネレータβ1
援軍コメント「第1回総力戦2位」1
Gメタル250
3位司令室背景3位1
コアジェネレータβ1
援軍コメント「第1回総力戦3位」1
Gメタル250
4~10位コアジェネレータβ1
援軍コメント「第1回総力戦10位以内入賞」1
Gメタル250
11~100位コアジェネレータβ1
援軍コメント「第1回総力戦100位以内入賞」1
Gメタル200
101~500位コアジェネレータβ1
援軍コメント「第1回総力戦500位以内入賞」1
Gメタル150
501~1000位コアジェネレータβ1
援軍コメント「第1回総力戦1000位以内入賞」1
Gメタル100
1001~2000位コアジェネレータβ1
援軍コメント「第1回総力戦2000位以内入賞」1
Gメタル75
2001~3000位コアジェネレータβ1
援軍コメント「第1回総力戦3000位以内入賞」1
Gメタル50
3001~5000位援軍コメント「第1回総力戦5000位以内入賞」1
Gメタル25
5001~10000位援軍コメント「第1回総力戦10000位以内入賞」1
Gメタル10

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