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第4回総力戦

第4回“総力戦”を攻略しています。

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開催期間
2021年4月16日(金) 15:00~4月20日(火) 14:59

ランキング集計期間
2021年4月20日(火) 15:00~4月21日(水) 14:59

報酬受取期間
2021年4月21日(火) 15:00~4月26日(月) 14:59

総力戦の概要

3つの部隊を編成し、それぞれの部隊で3つのステージをクリアしていくイベント。
それぞれのバトルをクリアすると、ボーナスなどが加算されポイントを獲得可能。
そのポイントの総合計によって報酬を得られるほか、最終的な総ポイントのランキングで、ランキング報酬を入手できる。

グループとボーナス

シリーズ作品は4つのグループにわかれており、そこから2つを自分で選択できる。
選んだグループに入ってないシリーズ作品は、編成できなくなるので注意。

また、ボーナスが入る作品もあるが、手持ちの機体が揃っているかどうかを考慮して選択しよう。
ボーナスの入る作品は以下のとおり。

シリーズボーナス

以下の作品は、機体パラメータ50%UPとなる。

・機動戦士Zガンダム
・新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 敗者たちの栄光
・機動戦士ガンダム 第08MS小隊
・機動戦士ガンダム
・機動戦士ガンダムNT

 

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▲ボーナスより、自分の戦力にあわせて選択することが基本。なお今回はA+Cで解説。

基本攻略

部隊1でステージ1、部隊2でステージ2、部隊3でステージ3を戦うことになる。
各ステージにあわせた部隊編成をすることが最大のポイント。
なお、ステージごとにクリアミッションが設定されており、これを満たさないと、戦闘に勝利してもクリアにはならない点に注意。

第4回総力戦でのポイント

第2回、第3回に引き続き、全体的に味方SPを回復してくれる機会が多い。
このためSP的にはかなり余裕がある。
やはり今回も、基本的には火力重視での編成がオススメ。
とくに、SP回復が可能なクルー(リリーナ・ドーリアンアストナージ・メドッソなど)がいるなら、SP回復機体よりも、アタッカーを優先しよう。

ボーナスミッションについて

クリアする必要はないが、条件を満たせばポイントにボーナスが入るミッション。
複数のミッションがあり、ステージごとに変化する。

今回確認されたボーナスミッション

●クリティカルを発生させた数が、1回より1回多いほどにボーナス
●与えた合計ダメージが50,000より50,000多いほどボーナス
●ターン数が5ターンよりも1ターン少ないほどボーナス

ステージ攻略 1

バトル終了までに、特定のダメージを出すことがクリア条件。
条件は難易度で違うが、敵のHPと同じなので、基本的に倒すだけで条件をクリアできる。

敵は攻撃力、防御力、回避力、命中力をまとめて上げてくるが、上がり幅は大したことなく、無理してステータスアップ解除をするまでもない。

もちろん解除できるにこしたことはないが、できるだけ火力を高めて、短期決戦を目指したほうが早い。

敵は、攻撃タイプと射撃タイプの混合チーム。
防御タイプまたは機動タイプで編成していこう。

編成例

ミッション&敵のタイプ

初級

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中級

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上級

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Zガンダム(バイオセンサー)など、強力な全体攻撃スキルが可能な機体がいれば、とくに苦労はしない。

ステージ攻略 2

3体の敵が3WAVE続けて登場する。
クリア条件はすべての難易度共通で、9体の敵を倒すこと。
残りのHPは関係ないので、防御や回復を行うよりも、攻撃に重点をおいた編成で戦っていこう。

最初のターンで強力な防御態勢を取る(バリアを張る)ので、バリア破壊のスキルか、貫通攻撃ができる機体が前提となる。

バリアは頻繁に張り替えてくるので、破壊するより、貫通攻撃の方が安定する。
さらに敵の数が多いので、全体攻撃ができると楽。

また、こちらの攻撃力、命中力、回避力をダウンさせてくるので、自軍のステータスダウン解除もできるといい。

敵はすべて射撃タイプなので、こちらは機動タイプ中心で編成。
ただし、貫通攻撃ができるかどうかを優先的に考えること。

編成例

ミッション&敵のタイプ

初級

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中級

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上級

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▲相手の攻撃力はそう高くないので、貫通(バリア破壊)さえできれば問題ない。できない場合は時間がかかるので、中級の方が時間的効率がいい場合もある。

ステージ攻略 3

超BOSSとの戦いで、5ターン以内に特定ダメージを与えれば条件クリア。
5ターン以内に達成できないと、味方が生き残っていても敗北となる。
また、5ターンまで待たずとも、相手のHPを削り切れば勝利となる。

敵は1、3ターン目で自身の攻撃力、命中力、防御力、回避力を上げ、2、4ターン目で強力な全体攻撃を行ってくる。
とくに4ターン目は全体攻撃を2回連続で行ってくるので、できるだけ防御壁で防ぎたい。

なお、5ターン目は何もせずに待機するので、4ターン目の全体攻撃を生き残りさえすれば、あとは回復の必要はない。

編成例

ミッション&敵のタイプ

初級

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中級

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上級

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▲4ターン目で1~2体倒されたとしても、条件さえクリアできていれば問題ない。防御や回避より、攻撃を優先させてもいい。

ポイント集めのコツ

その1 無理のない範囲で周回する

基本的には、自分の戦力で勝てる難易度を、ひたすら周回していこう。

ポイントのボーナスは、上級だと中級より2倍以上増えるので、できるだけ難易度の高いステージを狙っていくことが基本。

ただし、敗北(ミッションクリアできない)したり、撤退すると、MPを消費してポイントも得られない。
無理をしないことが重要。

その2 難易度をステージで変える

難易度が高いと獲得ポイントが高くなるが、上級で1戦ごとを時間をかけてクリアするより、初級~中級をオートで回した方が効率がいい場合もある。

勝てるステージは上級、ほかは中級をオートで周回するなど、ステージごとに難易度を変えていこう。

超ボーナスについて

プレイしていると、稀に超級ステージが発生することがある。
このとき、基本のポイントが大幅にアップするチャンスだ。

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▲難易度は初級程度。簡単に勝てるのに、得られるポイントは大きい。

報酬

ポイント累計で得られる総力戦司令報酬と、ランキング報酬の2種類。
総力戦司令報酬は、最終的に450万ポイントですべての報酬を入手できる。

総力戦司令報酬

ポイント報酬
10,000進化マテリアル(大)5
11,000進化デバイス(大)5
12,000進化マテリアル(特)3
13,000進化デバイス(特)3
14,000Gメタル5
15,000進化マテリアル(大)5
16,000進化デバイス(大)5
17,000進化マテリアル(特)3
18,000進化デバイス(特)3
19,000Gメタル5
20,000GP1,000,000
30,000進化マテリアル(大)5
40,000進化デバイス(大)5
50,000MPチャージャー1
60,000進化デバイス(特)3
70,000進化マテリアル(特)3
80,000進化マテリアル(超)1
90,000進化デバイス(超)1
100,000MPチャージャー1
125,000超強化エンジン(特)5
150,000超訓練ディスク(特)5
175,000ビルドチケット10
200,000Gメタル5
225,000スカウトチケット10
250,000超強化エンジン(特)5
275,000超訓練ディスク(特)5
300,000MPチャージャー1
325,000超強化エンジン交換チケット5
350,000超訓練ディスク交換チケット5
375,000MPチャージャー1
400,000コアジェネレータα1
425,000LSキット:回避力アップⅠ1
450,000特殊パイロット(熟練度用)1
475,000BASIC共通強化ブロック(特)1
500,000LSキット:防御力アップⅠ1
525,000進化マテリアル(超)1
550,000進化デバイス(超)1
575,000Gメタル5
600,000MPチャージャー1
625,000超強化エンジン(特)5
650,000超訓練ディスク(特)5
670,000Gメタル5
700,000特殊パイロット(熟練度用)1
725,000BASIC共通強化ブロック(特)1
750,000LSキット:HPアップⅠ1
775,000超強化エンジン交換チケット5
800,000超訓練ディスク交換チケット5
825,000GP1,000,000
850,000超強化エンジン交換チケット5
875,000超訓練ディスク交換チケット5
900,000LSキット:命中力アップⅠ1
925,000GP1,000,000
950,000Gメタル5
975,000特殊パイロット(熟練度用)1
1,000,000超強化エンジン(超)1
1,200,000MPチャージャー1
1,250,000GP1,000,000
1,300,000特殊パイロット(熟練度用)1
1,350,000GP1,000,000
1,400,000超強化エンジン交換チケット5
1,450,000超訓練ディスク交換チケット5
1,500,000LSキット:攻撃力アップⅠ1
1,550,000超訓練ディスク(超)1
1,600,000特殊パイロット(熟練度用)1
1,650,000BASIC共通強化ブロック(特)1
1,700,000LSキット:回避力アップⅡ1
1,750,000GP1,000,000
1,800,000ビルドチケット10
1,850,000スカウトチケット10
1,900,000LSキット:防御力アップⅡ1
1,950,000GP1,000,000
2,000,000BASIC共通強化ブロック(特)1
2,050,000超強化エンジン交換チケット5
2,100,000超訓練ディスク交換チケット5
2,150,000LSキット:HPアップⅡ1
2,200,000MPチャージャー1
2,250,000LSキット:命中力アップⅡ1
2,300,000GP1,000,000
2,350,000超強化エンジン交換チケット5
2,400,000超訓練ディスク交換チケット5
2,450,000BASIC共通強化ブロック(特)1
2,500,000LSキット:ダメージアップⅠ1
2,550,000GP1,000,000
2,600,000MPチャージャー1
2,650,000Gメタル5
2,700,000GP1,000,000
2,750,000超強化エンジン交換チケット5
2,800,000超訓練ディスク交換チケット5
2,850,000GP1,000,000
2,900,000ビルドチケット10
2,950,000スカウトチケットx10
3,000,000MPチャージャー1
3,050,000Gメタル5
3,100,000超強化エンジン交換チケット5
3,150,000超訓練ディスク交換チケット5
3,200,000LSキット:攻撃力アップⅡ1
3,250,000ビルドチケット10
3,300,000スカウトチケット10
3,350,000GP1,000,000
3,400,000超強化エンジン交換チケット5
3,450,000超訓練ディスク交換チケット5
3,500,000Gメタル5
3,550,000進化マテリアル(超)1
3,600,000進化デバイス(超)1
3,650,000MPチャージャー1
3,700,000GP1,000,000
3,750,000Gメタル5
3,800,000超強化エンジン(極)1
3,850,000超訓練ディスク(極)1
3,900,000BASIC共通強化ブロック(超)1
3,950,000LSキット:ダメージアップⅡ1
4,000,000特殊パイロット(スキルレベル用)1
4,125,000MPチャージャー1
4,250,000MPチャージャー1
4,375,000MPチャージャー1
4,500,000MPチャージャー1

ランキング報酬

報酬
1位背景「第4回総力戦総合1位」1
コアジェネレータβ1
セリフ「第4回総力戦1位」1
Gメタル250
2位背景「第4回総力戦総合2位」1
コアジェネレータβ1
セリフ「第4回総力戦2位」1
Gメタル250
3位背景「第4回総力戦総合3位」1
コアジェネレータβ1
セリフ「第4回総力戦3位」1
Gメタル250
4~10位コアジェネレータβ1
セリフ「第4回総力戦10位以内入賞」1
Gメタル250
11~100位コアジェネレータβ1
セリフ「第4回総力戦100位以内入賞」1
Gメタル200
101~500位コアジェネレータβ1
セリフ「第4回総力戦500位以内入賞」1
Gメタル150
501~1000位コアジェネレータβ1
セリフ「第4回総力戦1000位以内入賞」1
Gメタル100
1001~2000位コアジェネレータβ1
セリフ「第4回総力戦2000位以内入賞」1
Gメタル75
2001~3000位コアジェネレータβ1
セリフ「第4回総力戦3000位以内入賞」1
Gメタル50
3001~5000位セリフ「第3回総力戦5000位以内入賞」1
Gメタル25
5001~10000位セリフ「第3回総力戦10000位以内入賞」1
Gメタル10

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