<復刻>カトル、平和への決意
イベント“<復刻>カトル、平和への決意”を解説しています。
開催期間
2021年4月23日(金)15:00~5月1日(土)14:59
イベント概要 †
報酬のクルーを育成していく部隊強化イベントの1つ、“カトル、平和への決意”が復刻。
『新機動戦記ガンダムW』の世界を舞台に、コロニー国家から派遣された5機のガンダムとそのパイロットたちの戦いが描かれる。
報酬は、タイトルにあるように、ガンダムパイロットの1人カトル・ラバーバ・ウィナー。
進化に必要なアイテムは基本的に交換所で入手でき、すべて揃えれば、超訓練の2周目まで育てることができる。なお、復刻イベントではあるが、報酬や交換所の内容などは完全に刷新されている。
▲パイロットの中では落ち着いた性格で、5人をまとめるリーダー的な素質もあった。乗機はガンダムサンドロックだが、ウイングガンダムゼロに搭乗したこともある。
報酬キャラ †
アイコン | No. | キャラ |
---|---|---|
3492 | カトル・ラバーバ・ウィナー ★4 |
イベントの流れ †
- “プロローグ”をクリアし、カトル・ラバーバ・ウィナーを入手。
- “ゼロに頼らずとも”をクリアして“マグアナック隊からの便り”を入手。
- 特定クエストを繰り返し、“イベントポイント”を集める。
- 交換所で“限定覚醒マニュアル”を入手。
- カトル・ラバーバ・ウィナーを育成。
- “カトル、平和への決意”内の“チャレンジクエスト”と“超チャレンジクエスト”で“戦闘ファイルα・β”を集める。
- 交換所で“戦闘ファイルα・β”をカトル・ラバーバ・ウィナーと交換。
- カトル・ラバーバ・ウィナーの艦長レベルを上げる。
- 各種司令をこなし、報酬を得る。
攻略ポイント †
“ゼロに頼らずとも”と“資源コロニーの防衛”という、大きく2つのシナリオに分かれたイベント。
どちらでもイベントポイントは手に入るが、基本的に“資源コロニーの防衛”の“ポイント獲得クエスト”(エース級)を周回していくことになる。
このポイントを必要なアイテムと交換し、報酬キャラのカトル・ラバーバ・ウィナーを育成していこう。
▲育成できるカトル・ラバーバ・ウィナーは艦長スキルを持っている。編成ボーナスもあるので、今回のイベントで役立ってくれる。
高難度クエストでの戦い方 †
チャレンジクエスト †
マップ上に3つの部隊が配置され、どれか1部隊でも倒すとGOALできる。
1部隊倒すごとに、1つの戦闘ファイルαを入手可能。すべて倒せば、3つ入手できる。
部隊は、右ルートが攻撃タイプで、残りが機動タイプとなっている。すべて倒す場合も、格闘タイプでの編成でOKだろう。
左側ルートは、最初のターンで強制的に自軍のHPの約8割が削られるので、すぐに戦艦で回復しよう。
ただ、敵自体はそう強くないので、最初の回復さえしっかりすれば問題なく倒せる。
中央のルートは、命中力を上げながら攻撃してくる。ただ、攻撃は当たりやすいので、火力重視で一気に攻めた方が早い。4ターン目に待機するので、そこが狙い目だ。
また、5ターン目には強力な連続全体貫通攻撃を行ってくるので、必ずそれまでに勝負をつけよう。
右のルートは、最初に攻撃力と防御力を上げ、以降は命中力を上げながら攻撃してくる。
こちらも4ターン目に待機し、5ターン目に強力な全体攻撃を行ってくるので、基本的な戦い方は中央ルートと同じだ。
▲左ルートは、攻撃重視の編成にし、回復は戦艦の回復でOK。相手の攻撃力はそう高くないので、回復せずに一気に決めてしまうのもあり。
超チャレンジクエスト †
BOSSのエピオンは、1ターン目に命中力アップ+連続通常攻撃を行ったあと、以降は命中力アップ+連続貫通攻撃と、命中力アップ+連続スタン攻撃を繰り返してくる(5ターン目のみ待機)。
攻撃力が高く基本連続攻撃を行ってくるが、回避力や防御力はそう高くないので、火力重視の編成で問題ない。
BOSS以外に2体のお供が随伴するので、全体攻撃ができるとなおいい。
なお、HPが少なく(約30%以下)なると、行動変更が起こり、こちらに約90%の割合ダメージを与えてくる。
この攻撃で倒されることはないが、その後強力なスタン攻撃が続くので、素早く回復すること。
残りHPが少なくなったら、行動変更を起こさせないよう、一気にとどめをさしていきたい。
▲行動変更後の割合ダメージは、一度全回復してから90%減らされる。このため、この攻撃で倒されることはない。落ちついて回復すればOK。
ボーナス機体の編成 †
特定の機体が編成されていると、イベントポイントの獲得にボーナスが入る。
機体ボーナス †
アイコン | 機体 | No. | ボーナス |
---|---|---|---|
ガンダムサンドロック改 | 4004 | 50% | |
ガンダムヘビーアームズ改 | 4333 | 50% | |
アルトロンガンダム | 4415 | 50% | |
ガンダムデスサイズヘル | 4414 | 50% | |
ウイングガンダムゼロ | 10497 | 50% |
艦長ボーナス †
アイコン | キャラ | No. | ボーナス |
---|---|---|---|
カトル・ラバーバ・ウィナー | 3492 | 10% |
所属ボーナス(機体のみ) †
所属 | ボーナス |
---|---|
コロニー独立組織(★1) | 5% |
コロニー独立組織(★2) | 5% |
コロニー独立組織(★3) | 15% |
コロニー独立組織(★4) | 20% |
※覚醒・進化後も対象です。
※覚醒・進化でNo.が異なる同じ機体・キャラクターを複数編成しても重複しません。
※レアリティは初期レアリティで、レアリティを上げてもボーナスに変化はしません。
パラメータ補正・ボーナス †
特定シリーズ作品の機体には、補正とボーナスがつく。
補正 | 新機動戦記ガンダムW | 機体パラメータ10%UP スタート時SP100% (キャラ補正含まず) |
---|---|---|
ボーナス | コロニー独立組織 | 機体パラメータ50%UP スタート時SP100% (キャラ補正含まず) |
▲パイロットにはボーナスが入らず報酬のカトルも艦長でしかボーナスが入らない。少しでも上げるため、カトルは必ず編成しよう。
周回のポイント †
一部のクエストをのぞき、すべてのクエストでイベントポイントは手に入る。
しかし、獲得量的に、“資源コロニーの防衛”の“ポイント獲得クエスト”で稼ぐことが基本となる。
もし“ポイント獲得クエスト”が難しいなら、“混戦の策”か“対MD戦シミュレーション”を周回しよう。
クエストごとの期待値 †
クエスト | 難易度 | 消費EN | 期待値 |
---|---|---|---|
艦長としての初陣 | 2 | 2 | 約160 |
敵フォーメーションを崩せ | 2.5 | 3 | 約360 |
残存部隊を叩け | 3 | 4 | 約690 |
対MD戦シミュレーション | 5 | 12 | 約5600 |
思わぬ遭遇 | 3.5 | 7 | 約2800 |
混戦の策 | 4 | 10 | 約5800 |
ポイント獲得クエスト(エース級) | 7 | 20 | 約14000 |
周回の目安 †
初心者の場合 †
できるだけボーナスを高め、“ゼロに頼らずとも”の“対MD戦シミュレーション”を周回していく。ボーナスのため、艦長にカトル・ラバーバ・ウィナーの編成も忘れずに。
ただ、現状カトル・ラバーバ・ウィナーはそう強くないので、育成アイテムより汎用アイテムを優先。
中級者~上級者の場合 †
ボーナス100%以上を目指して編成し、“ポイント獲得クエスト”(エース級)を周回していく。
交換所のアイテムのすべてを交換し、司令クリアのためにカトル・ラバーバ・ウィナーを育成しよう。
チャレンジクエストと超チャレンジクエストで、それぞれの司令もしっかりクリア。
交換所 †
“戦闘ファイルα・β”で交換できるのは、クルーレベルを上げるためのカトル・ラバーバ・ウィナーのみ。
“戦闘ファイルα・β”はGPとの交換効率が良いので、GPに変えるのも手。
交換所アイテム †
アイテム | 数 | 交換に必要な ポイント | 必要ポイント | 交換可能数 |
---|---|---|---|---|
カトル・ラバーバ・ウィナー | 1 | 戦闘ファイルα | 3 | 1 |
カトル・ラバーバ・ウィナー ※ | 1 | 戦闘ファイルα | 10 | 1 |
カトル・ラバーバ・ウィナー | 1 | 戦闘ファイルβ | 4 | 1 |
カトル・ラバーバ・ウィナー ※ | 1 | 戦闘ファイルβ | 11 | 1 |
ヒイロ・ユイ | 1 | イベントポイント | 1000 | 30 |
ゼクス・マーキス | 1 | イベントポイント | 1000 | 30 |
限定覚醒マニュアル | 5 | イベントポイント | 700 | 20 |
限定覚醒マニュアル ※ | 5 | イベントポイント | 1,600 | 40 |
限定覚醒マニュアル ※ | 5 | イベントポイント | 5,000 | 20 |
限定超覚醒マニュアル | 1 | イベントポイント | 25,000 | 4 |
進化マテリアル(超) | 1 | イベントポイント | 12,000 | 3 |
進化マテリアル(特) | 1 | イベントポイント | 3,200 | 10 |
進化マテリアル(大) | 1 | イベントポイント | 800 | 20 |
進化マテリアル(中) | 1 | イベントポイント | 200 | 50 |
進化マテリアル(小) | 1 | イベントポイント | 100 | 100 |
進化デバイス(超) | 1 | イベントポイント | 12,000 | 3 |
進化デバイス(特) | 1 | イベントポイント | 3,200 | 12 |
進化デバイス(大) | 1 | イベントポイント | 800 | 30 |
超改造パーツ | 1 | イベントポイント | 7,500 | 1 |
超改造パーツ ※ | 1 | イベントポイント | 15,500 | 2 |
超改造パーツ ※ | 1 | イベントポイント | 30,000 | 1 |
共通改造パーツ(超) | 1 | イベントポイント | 2,000 | 5 |
共通改造パーツ(特) | 1 | イベントポイント | 500 | 15 |
格闘タイプ改造パーツ(超) | 1 | イベントポイント | 2,000 | 2 |
格闘タイプ改造パーツ(特) | 1 | イベントポイント | 500 | 6 |
射撃タイプ改造パーツ(超) | 1 | イベントポイント | 2,000 | 2 |
射撃タイプ改造パーツ(特) | 1 | イベントポイント | 500 | 6 |
機動タイプ改造パーツ(超) | 1 | イベントポイント | 2,000 | 2 |
機動タイプ改造パーツ(特) | 1 | イベントポイント | 500 | 6 |
攻撃タイプ改造パーツ(超) | 1 | イベントポイント | 2,000 | 2 |
攻撃タイプ改造パーツ(特) | 1 | イベントポイント | 500 | 6 |
防御タイプ改造パーツ(超) | 1 | イベントポイント | 2,000 | 2 |
防御タイプ改造パーツ(特) | 1 | イベントポイント | 500 | 6 |
超覚醒プログラム | 1 | イベントポイント | 7,500 | 1 |
超覚醒プログラム ※ | 1 | イベントポイント | 15,500 | 2 |
超覚醒プログラム ※ | 1 | イベントポイント | 30,000 | 1 |
超発動コア交換チケット | 1 | イベントポイント | 900 | 60 |
超強化エンジン交換チケット | 1 | イベントポイント | 1,900 | 30 |
超訓練ディスク交換チケット | 1 | イベントポイント | 1,900 | 30 |
超強化エンジン(特) | 1 | イベントポイント | 1,200 | 15 |
超強化エンジン(大) | 1 | イベントポイント | 400 | 50 |
超訓練ディスク(特) | 1 | イベントポイント | 1,200 | 15 |
超訓練ディスク(大) | 1 | イベントポイント | 400 | 50 |
基地資源 | 1 | イベントポイント | 7,250 | 4 |
BPチャージャー | 1 | イベントポイント | 3,000 | 14 |
GP | 100 | イベントポイント | 10 | 無限 |
GP | 10万 | 戦闘ファイルα | 1 | 無限 |
GP | 30万 | 戦闘ファイルβ | 1 | 無限 |
※上段のアイテムをすべて交換すると出現。
司令 †
ターン制限とコスト制限の司令は、一度にクリアしようとせず、ターン制限クリア用、コスト制限クリア用と編成を変え、それぞれ別々でクリアしよう。
特殊開発コインは、交換所で特殊開発に関するアイテムと交換できる(期間限定)。
イベント司令 †
司令 | 難易度 | 報酬 | 数 |
---|---|---|---|
“ポイント獲得クエスト”を7ターン以内にクリア | NORMAL | LSキット:命中力アップⅠ | 1 |
“ポイント獲得クエスト”を7ターン以内にクリア | NORMAL | 特殊開発コイン | 35,000 |
“ポイント獲得クエスト”を6ターン以内にクリア | NORMAL | 攻略戦基地強化ブロック(4月攻略戦用) | 1 |
“ポイント獲得クエスト”を5ターン以内にクリア | HARD | BPチャージャー | 2 |
“ポイント獲得クエスト”を5ターン以内にクリア | HARD | 基地資源 | 2 |
“ポイント獲得クエスト”を4ターン以内にクリア | HARD | BPチャージャー | 2 |
“ポイント獲得クエスト”を4ターン以内にクリア | HARD | 基地資源 | 2 |
“ポイント獲得クエスト”を4ターン以内にクリア | HARD | 特殊開発コイン | 35,000 |
“ポイント獲得クエスト”を3ターン以内にクリア | 超HARD | BPチャージャー | 3 |
“ポイント獲得クエスト”を3ターン以内にクリア | 超HARD | カトル・ラバーバ・ウィナー | 1 |
“チャレンジクエスト”をクリア | NORMAL | 超訓練ディスク(極) | 1 |
“チャレンジクエスト”をクリア | NORMAL | 特殊開発コイン | 35,000 |
“チャレンジクエスト”をコスト合計140以下でクリア | HARD | 攻略戦基地強化ブロック(4月攻略戦用) | 1 |
チャレンジクエストをコスト合計130以下でクリア | HARD | 進化マテリアル(超) | 1 |
チャレンジクエストをコスト合計122以下でクリア | HARD | 進化デバイス(超) | 1 |
チャレンジクエストをコスト合計122以下でクリア | HARD | 特殊開発コイン | 50,000 |
チャレンジクエストをコスト合計118以下でクリア | 超HARD | 超強化エンジン(極) | 1 |
チャレンジクエストをコスト合計116以下でクリア | 超HARD | 超訓練ディスク(極) | 1 |
チャレンジクエストをコスト合計116以下でクリア | 超HARD | カトル・ラバーバ・ウィナー | 1 |
“チャレンジクエスト”で全ミッションをクリア | 超HARD | 攻略戦基地強化ブロック(4月攻略戦用) | 1 |
“超チャレンジクエスト”を10ターン以内でクリア | HARD | HP強化ブロック(特) | 2 |
“超チャレンジクエスト”を9ターン以内でクリア | HARD | 攻撃力強化ブロック(特) | 2 |
“超チャレンジクエスト”を8ターン以内でクリア | HARD | 超強化エンジン(極) | 1 |
“超チャレンジクエスト”を8ターン以内でクリア | HARD | 特殊開発コイン | 5,0000 |
“超チャレンジクエスト”を7ターン以内でクリア | HARD | 超訓練ディスク(極) | 1 |
“超チャレンジクエスト”を6ターン以内でクリア | 超HARD | HP強化ブロック(超) | 1 |
“超チャレンジクエスト”を5ターン以内でクリア | 超HARD | 攻撃力強化ブロック(超) | 1 |
“超チャレンジクエスト”を5ターン以内でクリア | 超HARD | 特殊開発コイン | 50,000 |
“超チャレンジクエスト”をコスト合計140以下でクリア | HARD | 進化マテリアル(超) | 1 |
“超チャレンジクエスト”をコスト合計140以下でクリア | HARD | 特殊開発コイン | 50,000 |
“超チャレンジクエスト”をコスト合計130以下でクリア | 超HARD | 進化デバイス(超) | 1 |
“超チャレンジクエスト”をコスト合計122以下でクリア | 超HARD | 進化マテリアル(超) | 1 |
“超チャレンジクエスト”をコスト合計122以下でクリア | 超HARD | 進化デバイス(超) | 1 |
“超チャレンジクエスト”をコスト合計118以下でクリア | DEATH | 超強化エンジン(極) | 1 |
“超チャレンジクエスト”をコスト合計116以下でクリア | DEATH | 超訓練ディスク(極) | 1 |
“超チャレンジクエスト”をコスト合計116以下でクリア | DEATH | カトル・ラバーバ・ウィナー | 1 |
“超チャレンジクエスト”の全ミッションをクリア | 超HARD | 超強化エンジン(極) | 1 |
“超チャレンジクエスト”の全ミッションをクリア | 超HARD | 超訓練ディスク(極) | 1 |
“超チャレンジクエスト”を特定シリーズの機体3機以上でクリア ※ | 超HARD | 超強化エンジン(極) | 1 |
“超チャレンジクエスト”を特定シリーズの機体4機以上でクリア ※ | DEATH | 超訓練ディスク(極) | 1 |
“超チャレンジクエスト”を特定シリーズの機体4機以上でクリア ※ | DEATH | カトル・ラバーバ・ウィナー | 1 |
カトル・ラバーバ・ウィナーを獲得する | EASY | 訓練メモリ(特) | 100 |
カトル・ラバーバ・ウィナーを獲得する | EASY | GP | 80万 |
カトル・ラバーバ・ウィナーを覚醒させる | EASY | 訓練メモリ(特) | 130 |
カトル・ラバーバ・ウィナーを覚醒させる | EASY | GP | 80万 |
カトル・ラバーバ・ウィナーを覚醒させる | NORMAL | 訓練メモリ(特) | 130 |
カトル・ラバーバ・ウィナーをLv.70にする | NORMAL | 攻略戦基地強化ブロック(4月攻略戦用) | 1 |
カトル・ラバーバ・ウィナーをLv.70にする | NORMAL | 特殊開発コイン | 39,000 |
※『新機動戦記ガンダムW』の機体。
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