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MS開発計画:サイコ・ザク

イベント“MS開発計画:サイコ・ザク ”について解説しています。

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開催期間
2020年11月16日(月)15:00 ~ 11月23日(月)14:59

イベント概要

特定シリーズ作品に関するシナリオをクリアしながら、機体やキャラクターの強化、訓練を段階的に行っていくクエスト。

今回のシナリオは、『機動戦士ガンダム サンダーボルト』の世界が舞台。
さまざまクエストを攻略しながら、サイコ・ザクを強化していくことになる。

改造、進化に必要なアイテムはクエストで入手できるので、比較的簡単に、2周目の超強化まで育てることが可能。

さらに報酬として、そのパイロットであるダリル・ローレンツも登場し、超覚醒まで育成することができる。

しっかり育てて、今後の戦力として活用していこう。

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▲改造、進化、超改造で必要なアイテムは、今回のイベントでのみ入手可能。このイベントを逃すと育成できなくなるので注意。

報酬MS

アイコンNo.機体
/theme/dengekionline/sgundamr/images/ms_th/2884_001nolink
10306
サイコ・ザク
/theme/dengekionline/sgundamr/images/icon/typeicon_attack_s★4

報酬キャラ

アイコンNo.キャラ
/theme/dengekionline/sgundamr/images/pilot_th/2462_001nolink
4551
ダリル・ローレンツ
★4

イベントの流れ

  1. “MS開発計画”をクリアし、限定改造パーツ(特)を集める。
  2. “MS開発計画”のクリア報酬で限定改造パーツ(超)を入手。
  3. ②~③を繰り返し、サイコ・ザクを進化させつつ、“MS開発計画”をクリアしていく(※1)。
  4. 獲得ポイントにボーナスのある機体とキャラを編成する(任意)。
  5. “特殊戦闘データ”を獲得できる特定機体(※2)を戦闘部隊に編成する。
  6. 交換所(報酬交換所)でダリル・ローレンツを交換。
  7. “MS開発計画 戦闘データクエスト”の“戦闘データ収集クエスト”を周回し、“戦闘データ(イベントポイント)”と、“特殊戦闘データ(色違いのイベントポイント)”を集める(※3)。
  8. 集めた“イベントポイント”を、交換所(改造・進化素材交換所)で、さまざまなアイテムと交換。
  9. 集めた“特殊戦闘データ”を、交換所(特殊戦闘データ)で、さまざまなアイテムと交換。
  10. ⑧~⑨で集めたアイテムを使い、サイコ・ザクダリル・ローレンツをさらに育成していく。

(※1)改造パーツ収集クエストシナリオ1~4までは、★1以上のサイコ・ザクが必要。改造パーツ収集クエスト5では★5のサイコ・ザクが必要。イベントで入手したサイコ・ザクを使う場合、進化でレアリティを上げないと、最終シナリオはプレイできない。
(※2)サイコ・ザクアトラスガンダムサイコ・ザクフルアーマー・ガンダム(サンダーボルト版)の4体
(※3)※2の機体が戦闘部隊にいると、戦闘にレア敵が追加。その敵が、“特殊戦闘データ”をドロップする場合がある。

攻略ポイント

報酬機体の育成に加え、下記の2つの方法で報酬を得ることができる。

  1. “戦闘データ”を集めて交換所でアイテムと交換。
  2. “特殊戦闘データ”を集めて専用交換所でアイテムと交換。

できるだけボーナスのある機体を編成し、自分の戦力で勝てるクエストを周回していこう。

なお、出現する敵はすべて防御タイプなので、こちらは攻撃タイプで揃えよう。

高難易度クエストでの戦い方

戦闘データ収集クエスト③

BOSSのフルアーマー・ガンダム(サンダーボルト版)は、攻撃力を大幅にアップした直後、貫通の連続攻撃を行ってくる。
すさまじい攻撃力を持っており、これを受けると、超改造した機体でも耐えられないことが多い。

この攻撃を、3ターン目~5ターン目まで続けて行ってくるので、その前に攻撃が当たらないための施策を行う必要がある。

具体的には、敵の命中率を下げる敵のステータスアップを解除する自軍の回避率を上げるのどれか。できれば、そのうち2つを併用したい。

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▲命中力をさげるなら、ボーナスも考えてフルアーマー・ガンダム(サンダーボルト版)がベスト。

ボーナス機体の編成

特定の機体・キャラを編成しておくと、“戦闘データ”の獲得ポイントが上がる。
これは、戦闘をしない部隊に編成しても、効果を発揮する。

さらに、機体ボーナスのある機体は、戦闘部隊に編成することで、“特殊戦闘データ”を入手可能になる。ただしこちらの場合、戦闘をする部隊に編成する必要がある。

機体ボーナス(特殊戦闘データ獲得可能)

キャラクターボーナス

アイコンキャラNo.ボーナス
/theme/dengekionline/sgundamr/images/pilot_th/2461_001イオ・フレミング453560%
/theme/dengekionline/sgundamr/images/pilot_th/2074_001ダリル・ローレンツ347250%
/theme/dengekionline/sgundamr/images/pilot_th/2073_001イオ・フレミング34750%

/theme/dengekionline/sgundamr/images/event/ms/saiko_03
▲サイコ・ザクのパイロット、ダリル・ローレンツは、交換所で交換できる。複数交換できるので、バラして編成し、ボーナスを稼ごう。

シリーズ作品ボーナス(機体、パイロット、艦長、クルー)

作品ボーナス
機動戦士ガンダム サンダーボルト(★1)
※機体のみ
5%
機動戦士ガンダム サンダーボルト(★3)15%
機動戦士ガンダム サンダーボルト(★4)20%

※覚醒・進化後も対象です。
※覚醒・進化でNo.が異なる同じ機体・キャラクターを複数編成しても重複しません。
※レアリティは初期レアリティで、レアリティを上げてもボーナスに変化はしません。
※シリーズ作品ボーナスは、機体、キャラクター、艦長、クルーすべてに適用されます。

パラメータ補正・ボーナス

特定シリーズ作品の機体には、補正とボーナスがつく。

補正機動戦士ガンダム サンダーボルト機体パラメータ10%UP
スタート時SP100%
(キャラ補正含まず)
ボーナス機動戦士ガンダム サンダーボルト機体パラメータ50%UP
スタート時SP100%
(キャラ補正含まず)
サイコ・ザク機体パラメータ100%UP
スタート時SP100%
(キャラ補正含まず)

周回のポイント

集めるポイントは限定改造パーツも含めると3種類あり、獲得方法が異なる。
以下、それぞれのポイントを紹介。

限定改造パーツ(特)

サイコ・ザクの進化に使うパーツ。
MS開発計画の各シナリオで入手可能で、ドロップは一律10個。
必要数は以下のとおりで、20回の周回で完了する。

レアリティ必要数累計
1ex2020
2ex3050
3ex4090
4ex50140
5ex60200

/theme/dengekionline/sgundamr/images/event/ms/saiko_04
▲進化に必要な限定改造パーツ(超)は、MS開発計画の各シナリオのクリア報酬として手に入る(全4つ)。

戦闘データ

通常のイベントポイントと同じ。
ボーナス機体で獲得倍率を上げ、3つの難易度が用意された“戦闘データ収集クエスト”を周回していくことで収集。
交換所は“改造・進化素材交換所”、“報酬交換所”の2つあり、ポイントは共通。

クエスト難易度消費EN入手ポイント
戦闘データ収集クエスト①585000
戦闘データ収集クエスト②7.5108000
戦闘データ収集クエスト③101212000

入手できる基本ポイントはクエストごとに違うが、それぞれでの獲得量は同じ。
ここに、獲得ポイントボーナス機体&キャラの補正が加わることになる。

特殊戦闘データ

特定の機体を編成することで出現するレア敵を倒し、そのドロップで集めていく。
レア敵は4種類あり、その中から確率により1機が出現。
それぞれで、ドロップするポイントが異なる。
交換所は“特殊戦闘データポイント交換所”で行う。

援軍ごとのドロップアイテム

アイコン機体ドロップ
/theme/dengekionline/sgundamr/images/event/ms/jimジム強化チップ3
/theme/dengekionline/sgundamr/images/event/ms/jimtジム(サンダーボルト版)特殊戦闘データ200
/theme/dengekionline/sgundamr/images/event/ms/tankガンタンク特殊戦闘データ500
/theme/dengekionline/sgundamr/images/event/ms/canonガンキャノン特殊戦闘データ1000

/theme/dengekionline/sgundamr/images/event/ms/saiko_05
▲4種類の援軍のうちどれがくるかの確率は、クエストごとに異なる。

初心者の場合

“戦闘データ収集クエスト①”を周回して2つのポイントを集めていく。
サイコ・ザクを育成しながら、超強化に使う★3機体や、進化マテリアル(超)など汎用的に使えるアイテムを優先的に交換していく。
もちろん、それをほかの機体に使うのもあり。

中級者~上級者の場合

ボーナス対応機体を編成して“戦闘データ収集クエスト②~③”を周回し、2つのポイントを集めていく。
戦闘データ収集クエスト③”は、オートではかなり厳しく手動で戦う必要がある。
効率よくオートで周回するため、“戦闘データ収集クエスト②”の周回をオススメ。
なお、全アイテムの入手には約580万ポイントと、膨大な量が必要になる。
交換所には、進化マテリアル(特)など、常設のクエストで入手できるアイテムも多いので、これらは逆に無視するといい。
また、司令のクリアもしっかり行おう。

交換所

交換所は3つにわかれており、それぞれで内容が異なる。

改造・進化素材交換所アイテム

アイテム必要ポイント在庫数
シャア専用ザクⅡ11,00060
ガンダム11,00060
ダリル・ローレンツ130,0001
ダリル・ローレンツ ※1140,0001
ダリル・ローレンツ ※1150,0001
ダリル・ローレンツ ※1150,0001
ダリル・ローレンツ ※1160,0001
アムロ・レイ11,00030
シャア・アズナブル11,00030
超発動コア★1・攻撃 ※213,50030
限定超強化エンジン(特)110,00045
限定超強化エンジン(超)120,00010
限定超強化エンジン(超) ※1130,00020
限定超改造パーツ150,0004
限定超強化エンジン(極)160,0005
LSキットⅠ:HPアップ150,0001
LSキットⅠ:攻撃力アップ150,0001
LSキットⅠ:防御力アップ150,0001
LSキットⅠ:命中力アップ150,0001
LSキットⅠ:回避力アップ150,0001
LSキットⅠ:HP回復(自機)150,0001
LSキットⅠ:HP回復(自機)150,0001
LSキットⅠ :敵機攻撃力ダウンⅠ160,0001
限定超覚醒プログラム150,0004

※1 上段をすべて交換すると出現
※2 機動戦士ガンダム サンダーボルト

報酬交換所アイテム

アイテム必要ポイント交換可能数
コアユニットα180,0001
基地資源220,0001
基地資源 ※225,0001
進化マテリアル(超)150,0001
進化マテリアル(特)115,00010
進化マテリアル(大)17,50020
進化デバイス(超)150,0002
進化デバイス(特)115,00012
進化デバイス(大)17,50030
回避力強化ブロック(超)150,0001
回避力強化ブロック(特)120,0002
超強化エンジン(極)160,0006
超訓練ディスク(極)160,0006
超発動コア交換チケット15,00030
超発動コア交換チケット ※16,50030
超強化エンジン交換チケット15,00015
超強化エンジン交換チケット ※15,50015
超強化エンジン交換チケット ※16,00015
超訓練ディスク交換チケット15,00015
超訓練ディスク交換チケット ※15,50015
超訓練ディスク交換チケット ※16,00015
超強化エンジン(特)14,00010
超強化エンジン(特) ※15,00011
超訓練ディスク(特)14,00010
超訓練ディスク(特) ※15,00011
GP10001500無限

※上段をすべて交換すると出現

特殊戦闘データ交換所

アイテム必要ポイント交換可能数
特殊パイロット(熟練度)18003
ダリル・ローレンツ11,0001
ダリル・ローレンツ ※11,5001
ダリル・ローレンツ ※12,0001
ダリル・ローレンツ ※12,5001
ダリル・ローレンツ ※12,5001
LSキット:HPアップⅡ(ブレイカーT)14,0001
LSキット:攻撃力アップⅡ(ブレイカーT)14,0001
LSキット:防御力アップⅡ(ブレイカーT)14,0001
LSキット:命中力アップⅡ(ブレイカーT)14,0001
LSキット:回避力アップⅡ(ブレイカーT)14,0001
LSキット:ダメージアップⅠ(ブレイカーT)14,0001
LSキット:敵攻撃力ダウンⅡ(ブレイカーT)16,0001
超強化エンジン(極)12,0001
超訓練ディスク(極)12,0001
基地資源25,0002
ビルドチケット110030
スカウトチケット110030

※上段をすべて交換すると出現。

司令

任意のクエストでは、MS開発計画でのどれかのクエストを指す。
デイリー司令もあり、クリアすることでBPチャージャーが手に入る。

MS開発計画司令

司令難易度報酬
サイコ・ザクをLv60にするEASY強化チップ(特)50
サイコ・ザクをLv50にするNORMAL強化チップ(特)100
サイコ・ザクをLv70にするNORMAL進化マテリアル(超)1
任意のクエストを20回クリアNORMAL特殊戦闘データ30,000

戦闘データクエスト司令

司令難易度報酬
戦闘データ収集クエストを10回クリアEASY超発動コアチケット10
戦闘データ収集クエストを20回クリアNORMALGメタル10
戦闘データ収集クエストを20回クリアNORMAL超発動コアチケット10
戦闘データ収集クエストを30回クリアNORMAL進化マテリアル(超)1
戦闘データ収集クエストを30回クリアNORMAL超発動コアチケット10
戦闘データ収集クエストを40回クリアHARD進化デバイス(超)1
戦闘データ収集クエストを50回クリアHARD攻略戦基地強化ブロック(11月攻略戦用)1
戦闘データ収集クエストを60回クリアHARD攻略戦基地強化ブロック(11月攻略戦用)1
戦闘データ収集クエストを80回クリアHARD攻略戦基地強化ブロック(11月攻略戦用)1
戦闘データ収集クエスト③を4ターン以内にクリア超HARD攻略戦基地強化ブロック(11月攻略戦用)1
戦闘データ収集クエスト③をノーデスクリア超HARD攻略戦基地強化ブロック(11月攻略戦用)1
特殊戦闘データ収集クエスト③をノーデスクリア超HARD基地資源2

デイリー司令

司令難易度報酬
特殊戦闘データクエストを10回クリアNORMALBPチャージャー1
特殊戦闘データクエストを15回クリアHARDBPチャージャー1

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