進撃イベント「それぞれの痛み」 シナリオ
イベントクエスト「進撃イベント シナリオ」の各種データを掲載しています。
クエストデータ
来訪者
難度 | 5 | AP | 5 |
ステージ | 陸・廃墟の街 | WAVE数 | 2 |
ドロップ | |||
資金×100 | 資金×100 | 資金×100 | 資金×100 |
報酬 | |||
共通 | 資金×100 | ||
初回クリア | AP10回復剤×1 | ||
Sランク達成 | バトルユニット強化素材II[アタッカー]×1 | ||
ドロップコンプ | バトルユニット強化素材II[シューター]×1 | ||
獲得経験値 | |||
RANK | 【初回】+100 / 【2回目以降】+100 | ||
EXP | 【初回】+100 / 【2回目以降】+100 | ||
精神 | 【初回】+100 / 【2回目以降】+100 | ||
達成項目 | |||
・ノーコンティニューで勝利しろ! ・戦艦を攻撃されずに勝利しろ! ・味方を1体も撃破されずに勝利しろ! | |||
敵ユニット | |||
WAVE1 | →→→ | ||
【勝利条件】敵ユニットの全滅 | |||
WAVE2 | |||
【勝利条件】ボスユニットの撃破 |
選択の先
難度 | 5 | AP | 5 |
ステージ | 陸・廃墟の街 | WAVE数 | 2 |
ドロップ | |||
資金×100 | 資金×100 | 資金×100 | 資金×100 |
報酬 | |||
共通 | 資金×100 | ||
初回クリア | AP10回復剤×1 | ||
Sランク達成 | バトルユニット強化素材II[アタッカー]×1 | ||
ドロップコンプ | バトルユニット強化素材II[シューター]×1 | ||
獲得経験値 | |||
RANK | 【初回】+100 / 【2回目以降】+100 | ||
EXP | 【初回】+100 / 【2回目以降】+100 | ||
精神 | 【初回】+100 / 【2回目以降】+100 | ||
達成項目 | |||
・ノーコンティニューで勝利しろ! ・戦艦を攻撃されずに勝利しろ! ・味方を1体も撃破されずに勝利しろ! | |||
敵ユニット | |||
WAVE1 | →→→ | ||
【勝利条件】敵ユニットの全滅 | |||
WAVE2 | |||
【勝利条件】ボスユニットの撃破 |
その手で守るもの
難度 | 5 | AP | 5 |
ステージ | 陸・廃墟の街 | WAVE数 | 2 |
ドロップ | |||
資金×100 | 資金×100 | 資金×100 | 資金×100 |
報酬 | |||
共通 | 資金×100 | ||
初回クリア | AP10回復剤×1 | ||
Sランク達成 | バトルユニット強化素材II[アタッカー]×1 | ||
ドロップコンプ | バトルユニット強化素材II[シューター]×1 | ||
獲得経験値 | |||
RANK | 【初回】+100 / 【2回目以降】+100 | ||
EXP | 【初回】+100 / 【2回目以降】+100 | ||
精神 | 【初回】+100 / 【2回目以降】+100 | ||
達成項目 | |||
・ノーコンティニューで勝利しろ! ・戦艦を攻撃されずに勝利しろ! ・味方を1体も撃破されずに勝利しろ! | |||
敵ユニット | |||
WAVE1 | →→→ | ||
【勝利条件】敵ユニットの全滅 | |||
WAVE2 | |||
【勝利条件】ボスユニットの撃破 |
訪れる終わり
難度 | 5 | AP | 5 |
ステージ | 陸・廃墟の街 | WAVE数 | 2 |
ドロップ | |||
資金×100 | 資金×100 | 資金×100 | 資金×100 |
報酬 | |||
共通 | 資金×100 | ||
初回クリア | AP10回復剤×1 | ||
Sランク達成 | バトルユニット強化素材II[アタッカー]×1 | ||
ドロップコンプ | バトルユニット強化素材II[シューター]×1 | ||
獲得経験値 | |||
RANK | 【初回】+100 / 【2回目以降】+100 | ||
EXP | 【初回】+100 / 【2回目以降】+100 | ||
精神 | 【初回】+100 / 【2回目以降】+100 | ||
達成項目 | |||
・ノーコンティニューで勝利しろ! ・戦艦を攻撃されずに勝利しろ! ・味方を1体も撃破されずに勝利しろ! | |||
敵ユニット | |||
WAVE1 | →→→ | ||
【勝利条件】敵ユニットの全滅 | |||
WAVE2 | |||
【勝利条件】ボスユニットの撃破 |
刻まれた傷
難度 | 5 | AP | 5 |
ステージ | 陸・廃墟の街 | WAVE数 | 2 |
ドロップ | |||
資金×100 | 資金×100 | 資金×100 | 資金×100 |
報酬 | |||
共通 | 資金×100 | ||
初回クリア | AP10回復剤×1 | ||
Sランク達成 | バトルユニット強化素材II[アタッカー]×1 | ||
ドロップコンプ | バトルユニット強化素材II[シューター]×1 | ||
獲得経験値 | |||
RANK | 【初回】+100 / 【2回目以降】+100 | ||
EXP | 【初回】+100 / 【2回目以降】+100 | ||
精神 | 【初回】+100 / 【2回目以降】+100 | ||
達成項目 | |||
・ノーコンティニューで勝利しろ! ・戦艦を攻撃されずに勝利しろ! ・味方を1体も撃破されずに勝利しろ! | |||
敵ユニット | |||
WAVE1 | →→→ | ||
【勝利条件】敵ユニットの全滅 | |||
WAVE2 | |||
【勝利条件】ボスユニットの撃破 |
迷える戦士たち
難度 | 5 | AP | 5 |
ステージ | 陸・廃墟の街 | WAVE数 | 2 |
ドロップ | |||
資金×100 | 資金×100 | 資金×100 | 資金×100 |
報酬 | |||
共通 | 資金×100 | ||
初回クリア | AP10回復剤×1 | ||
Sランク達成 | バトルユニット強化素材II[アタッカー]×1 | ||
ドロップコンプ | バトルユニット強化素材II[シューター]×1 | ||
獲得経験値 | |||
RANK | 【初回】+100 / 【2回目以降】+100 | ||
EXP | 【初回】+100 / 【2回目以降】+100 | ||
精神 | 【初回】+100 / 【2回目以降】+100 | ||
達成項目 | |||
・ノーコンティニューで勝利しろ! ・戦艦を攻撃されずに勝利しろ! ・味方を1体も撃破されずに勝利しろ! | |||
敵ユニット | |||
WAVE1 | →→→ | ||
【勝利条件】敵ユニットの全滅 | |||
WAVE2 | |||
【勝利条件】ボスユニットの撃破 |
EI−01再び
難度 | 5 | AP | 5 |
ステージ | 陸・廃墟の街 | WAVE数 | 3 |
ドロップ | |||
資金×100 | 資金×100 | 資金×100 | 資金×100 |
報酬 | |||
共通 | 資金×100 | ||
初回クリア | AP10回復剤×1 | ||
Sランク達成 | バトルユニット強化素材II[アタッカー]×1 | ||
ドロップコンプ | バトルユニット強化素材II[シューター]×1 | ||
獲得経験値 | |||
RANK | 【初回】+100 / 【2回目以降】+100 | ||
EXP | 【初回】+100 / 【2回目以降】+100 | ||
精神 | 【初回】+100 / 【2回目以降】+100 | ||
達成項目 | |||
・ノーコンティニューで勝利しろ! ・戦艦を攻撃されずに勝利しろ! ・味方を1体も撃破されずに勝利しろ! | |||
敵ユニット | |||
WAVE1 | →→→ | ||
【勝利条件】敵ユニットの全滅 | |||
WAVE2 | |||
【勝利条件】ボスユニットの撃破 | |||
WAVE3 | |||
【勝利条件】ボスユニットの撃破 |
バニッシュメントモード
難度 | 5 | AP | 5 |
ステージ | 陸・廃墟の街 | WAVE数 | 3 |
ドロップ | |||
資金×100 | 資金×100 | 資金×100 | 資金×100 |
報酬 | |||
共通 | 資金×100 | ||
初回クリア | AP10回復剤×1 | ||
Sランク達成 | バトルユニット強化素材II[アタッカー]×1 | ||
ドロップコンプ | バトルユニット強化素材II[シューター]×1 | ||
獲得経験値 | |||
RANK | 【初回】+100 / 【2回目以降】+100 | ||
EXP | 【初回】+100 / 【2回目以降】+100 | ||
精神 | 【初回】+100 / 【2回目以降】+100 | ||
達成項目 | |||
・ノーコンティニューで勝利しろ! ・戦艦を攻撃されずに勝利しろ! ・味方を1体も撃破されずに勝利しろ! | |||
敵ユニット | |||
WAVE1 | →→→ | ||
【勝利条件】敵ユニットの全滅 | |||
WAVE2 | |||
【勝利条件】ボスユニットの撃破 | |||
WAVE3 | |||
【勝利条件】ボスユニットの撃破 |
光の導き
難度 | 5 | AP | 5 |
ステージ | 陸・廃墟の街 | WAVE数 | 3 |
ドロップ | |||
資金×100 | 資金×100 | 資金×100 | 資金×100 |
報酬 | |||
共通 | 資金×100 | ||
初回クリア | AP10回復剤×1 | ||
Sランク達成 | バトルユニット強化素材II[アタッカー]×1 | ||
ドロップコンプ | バトルユニット強化素材II[シューター]×1 | ||
獲得経験値 | |||
RANK | 【初回】+100 / 【2回目以降】+100 | ||
EXP | 【初回】+100 / 【2回目以降】+100 | ||
精神 | 【初回】+100 / 【2回目以降】+100 | ||
達成項目 | |||
・ノーコンティニューで勝利しろ! ・戦艦を攻撃されずに勝利しろ! ・味方を1体も撃破されずに勝利しろ! | |||
敵ユニット | |||
WAVE1 | →→→ | ||
【勝利条件】敵ユニットの全滅 | |||
WAVE2 | |||
【勝利条件】ボスユニットの撃破 | |||
WAVE3 | |||
【勝利条件】ボスユニットの撃破 |
虹の記憶
難度 | 5 | AP | 5 |
ステージ | 陸・廃墟の街 | WAVE数 | 3 |
ドロップ | |||
資金×100 | 資金×100 | 資金×100 | 資金×100 |
報酬 | |||
共通 | 資金×100 | ||
初回クリア | SR ゼーガペイン・アルティール(積層QL)☆×1 | ||
Sランク達成 | バトルユニット強化素材II[アタッカー]×1 | ||
ドロップコンプ | バトルユニット強化素材II[シューター]×1 | ||
獲得経験値 | |||
RANK | 【初回】+100 / 【2回目以降】+100 | ||
EXP | 【初回】+100 / 【2回目以降】+100 | ||
精神 | 【初回】+100 / 【2回目以降】+100 | ||
達成項目 | |||
・ノーコンティニューで勝利しろ! ・戦艦を攻撃されずに勝利しろ! ・味方を1体も撃破されずに勝利しろ! | |||
敵ユニット | |||
WAVE1 | →→→ | ||
【勝利条件】敵ユニットの全滅 | |||
WAVE2 | |||
【勝利条件】ボスユニットの撃破 | |||
WAVE3 | |||
【勝利条件】ボスユニットの撃破 |
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※勝手にツイートすることはありません。