SSR[A]ガンダムデスサイズヘル(EW版)(ビームシザース:デュオ)
SSR[A]ガンダムデスサイズヘル(EW版)(ビームシザース:デュオ)の各種データを掲載しています。
基本データ †
武装やコストなど、ユニットの基本的なデータ。
※表中のパーツは、強化パーツコストのこと。
※移動速度は、左が初期値、右が4凸フル改造時。
機体 | ガンダムデスサイズヘル(EW版) | ||
パイロット | デュオ・マックスウェル | ||
武器 | ビームシザース | ||
タイプ | アタッカー | ||
パーツ | 3 | コスト | 18 |
Vコスト | 4 | ||
攻撃属性 | ビーム | 攻撃間隔 | 高速 |
飛行 | ― | 移動速度 | 超高速 / 超高速 |
サイズ | M | 成長タイプ | 大器 |
地形適応 | |||
【空】― | 【陸】A | 【海】B | 【宇】A |
パイロットパーツ †
パイロットパーツ | 専用化ボーナス |
---|---|
HP5000アップ | |
デュオ・マックスウェル |
詳細パラメータ †
初期状態のほか、無凸最大レベルと4凸最大レベルの各パラメータを掲載。改造を含む最大値も併記する。
総合力 | HP | 攻撃力 | 装甲 | 運動性 | |
初期値 | 4030 | 2370 | 1660 | 980 | 1590 |
無凸最大 | 10920 | 6860 | 4060 | 3140 | 3920 |
無凸改造 | 13620 | 8660 | 4960 | 4040 | 4820 |
4凸最大 | 20650 | 10860 | 9790 | 4860 | 11820 |
4凸改造 | 24250 | 13260 | 10990 | 6060 | 13020 |
必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
習得および使用可能な必殺スキルと精神スキル、アビリティ。
VSバトル用必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
必殺スキルと精神スキル、アビリティのアリーナでの効果。
評価とオススメの活用術 †
【おすすめポイント】 ●通常攻撃に中確率スタン効果を付与 ●味方Mサイズユニットを強化 ●アリーナでは上下1マスに隣接する味方を強化 |
全属性のダメージを大きく軽減する特殊装甲を持ち、比較的打たれ強いユニット。通常攻撃に中確率のスタン効果があるため、スタンが通用する相手であればその行動を妨害し、結果的に被ダメージを抑えることが可能なので、壁役としてはまずまずの性能。また、攻撃を1回当てるごとに攻撃力、命中率、クリティカル率が大アップするので、前線に立てばどんどんパワーアップしてくれる。味方Mサイズユニット全体の攻撃力、回避率、移動速度を大アップするアビリティを持つので、編成は対応するユニットで固めたい。アリーナではVコスト4ながらも、初期行動力が10500と非常に高く、(Pアビリティで最大12800まで上昇)その上、自分と、その上下1マスに隣接する味方ユニットの攻撃力、クリティカル率、クリティカルダメージ30%、命中率、回避率80%、行動力2000アップという強化アビリティを持つ優秀なユニット。攻撃を当てるごとにレインボーコアを3つ獲得可能なので、三段攻撃の「ハイパージャマー」を当てれば一気にコアを稼げる。まずこのユニットで先制攻撃をしてコアを貯め、必要コアの多い大技を持つユニットにつなぐ、という戦法も可能だ。Pアビリティは「行動アップ」と「インファイト」は習得しておきたい。 |
機体&パイロット紹介 †
機体とパイロットのプロフィール。