SSR[A]ゴッドガンダム(最終決戦版)(格闘:ドモン/レイン)
SSR[A]ゴッドガンダム(最終決戦版)(格闘:ドモン/レイン)の各種データを掲載しています。
基本データ
武装やコストなど、ユニットの基本的なデータ。
※表中のパーツは、強化パーツコストのこと。
※移動速度は、左が初期値、右が4凸フル改造時。
機体 | ゴッドガンダム(最終決戦版) | ||
パイロット | ドモン/レイン | ||
武器 | 格闘 | ||
タイプ | アタッカー | ||
パーツ | 3 | コスト | 18 |
Vコスト | 6 | ||
攻撃属性 | 通常 | 攻撃間隔 | 高速 |
飛行 | ― | 移動速度 | 超高速 / 超高速 |
サイズ | M | 成長タイプ | 大器 |
地形適応 | |||
【空】― | 【陸】A | 【海】B | 【宇】A |
パイロットパーツ
パイロットパーツ | 専用化ボーナス |
---|---|
HP24000アップ 攻撃力、装甲3000アップ 命中率50%アップ 行動力400アップ | |
ドモン/レイン |
詳細パラメータ
初期状態のほか、無凸最大レベルと4凸最大レベルの各パラメータを掲載。改造を含む最大値も併記する。
総合力 | HP | 攻撃力 | 装甲 | 運動性 | |
初期値 | 4630 | 1890 | 2740 | 890 | 1310 |
無凸最大 | 11460 | 6320 | 5140 | 3030 | 3550 |
無凸改造 | 14160 | 8120 | 6040 | 3930 | 4450 |
4凸最大 | 20460 | 10320 | 10140 | 4700 | 8550 |
4凸改造 | 24060 | 12720 | 11340 | 5900 | 9750 |
必殺スキル・精神スキル・アビリティ
習得および使用可能な必殺スキルと精神スキル、アビリティ。
VSバトル用必殺スキル・精神スキル・アビリティ
必殺スキルと精神スキル、アビリティのアリーナでの効果。
評価とオススメの活用術
【おすすめポイント】 ●火力を上げる3つのアビリティ ●味方のHPを回復する ●アリーナでは攻守のバランスに優れる |
攻撃を1回当てるごとに攻撃力が上がるアビリティを持ち、必殺スキルの威力も高い。さらにボスWAVEではクリティカル率と倍率が上がるため、火力が非常に高いユニット。味方全体のHPを回復する能力も持つため、防御面でのサポートもできる。アリーナでは、100%の防御確率に加え攻撃力30%、命中率70%アップ、行動力500アップ、EXアビリティで通常攻撃で防御を無効、と、攻守両面でバランスのとれたユニット。。アリーナでの精神スキルは普段は「激励」、状態異常対策で「愛」と使い分けよう。 |
機体&パイロット紹介
機体とパイロットのプロフィール。
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