SSR[A]武者頑駄無☆(薙刀:武者頑駄無)
SSR[A]武者頑駄無☆(薙刀:武者頑駄無)の各種データを掲載しています。
基本データ †
武装やコストなど、ユニットの基本的なデータ。
※表中のパーツは、強化パーツコストのこと。
※移動速度は、左が初期値、右が4凸フル改造時。
機体 | 武者頑駄無☆ | ||
パイロット | 武者頑駄無 | ||
武器 | 薙刀 | ||
タイプ | アタッカー | ||
パーツ | 3 | コスト | 20 |
Vコスト | 2 | ||
攻撃属性 | 通常 | 攻撃間隔 | 高速 |
飛行 | ― | 移動速度 | 超高速 / 超高速 |
サイズ | SS | 成長タイプ | 普通 |
地形適応 | |||
【空】― | 【陸】A | 【海】B | 【宇】A |
パイロットパーツ †
パイロットパーツ | 専用化ボーナス |
---|---|
HP10000アップ | |
武者頑駄無 |
詳細パラメータ †
初期状態のほか、無凸最大レベルと4凸最大レベルの各パラメータを掲載。改造を含む最大値も併記する。
総合力 | HP | 攻撃力 | 装甲 | 運動性 | |
初期値 | 3000 | 1500 | 1500 | 1500 | 1500 |
無凸最大 | 9000 | 5500 | 3500 | 4000 | 3500 |
無凸改造 | 11700 | 7300 | 4400 | 4900 | 4400 |
4凸最大 | 10400 | 6100 | 4300 | 4300 | 4300 |
4凸改造 | 14000 | 8500 | 5500 | 5500 | 5500 |
必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
習得および使用可能な必殺スキルと精神スキル、アビリティ。
VSバトル用必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
必殺スキルと精神スキル、アビリティのアリーナでの効果。
評価とオススメの活用術 †
【おすすめポイント】 ●HP2/3以下でパワーアップ ●味方全体を強化強化 ●アリーナではダメージを受けるごとに1ターンパワーアップ |
装甲が高く、さらにHP2/3以下になると攻撃力が特大アップ、装甲が大アップするため、粘り強く戦え、火力も高め。さらに通常攻撃に防御無効効果と中確率のスタン効果が付与されているため、ダメージ効率もよい。その上、自身を含む味方全体の味方全体のクリティカル率、移動速度を大アップ、クリティカル倍率をアップしてくれるので、もともとクリティカルの出やすいユニットと組ませることでその確率を上げ、ダメージ倍率も伸ばしてくれる。アリーナでは、Vコスト2でなので相応の能力で、さらに、初期状態では命中率が上がるアビリティを持たず、攻撃を当てることすら難しい。しかし、ダメージを受けるごとに1ターンクリティカルダメージ、命中率が20%アップ、行動力が500アップするので、攻撃を受け、自身のターンで高威力かつ軽減100%無効の必殺スキルを狙う。ただし、初期状態では攻撃を受けて耐えることは困難。そのためPアビリティは「ガード」は必須。そこに味方のダメージ軽減率を上げるユニットを組み合わせて壁にするのが安定だ。 |
機体&パイロット紹介 †
機体とパイロットのプロフィール。
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