SSR[B]ヒステリカ(ビームライフル:エンブリヲ)
SSR[B]ヒステリカ(ビームライフル:エンブリヲ)の各種データを掲載しています。
基本データ †
武装やコストなど、ユニットの基本的なデータ。
※表中のパーツは、強化パーツコストのこと。
※移動速度は、左が初期値、右が4凸フル改造時。
機体 | ヒステリカ | ||
パイロット | エンブリヲ | ||
武器 | ビームライフル | ||
タイプ | ブラスター | ||
パーツ | 3 | コスト | 20 |
Vコスト | 14 | ||
攻撃属性 | 通常 | 攻撃間隔 | 低速 |
飛行 | ○ | 移動速度 | 超高速 / 超高速 |
サイズ | S | 成長タイプ | 大器 |
地形適応 | |||
【空】A | 【陸】A | 【海】B | 【宇】A |
パイロットパーツ †
パイロットパーツ | 専用化ボーナス |
---|---|
HP5000アップ | |
エンブリヲ |
詳細パラメータ †
初期状態のほか、無凸最大レベルと4凸最大レベルの各パラメータを掲載。改造を含む最大値も併記する。
総合力 | HP | 攻撃力 | 装甲 | 運動性 | |
初期値 | 3310 | 1650 | 1660 | 470 | 1660 |
無凸最大 | 9970 | 5910 | 4060 | 2480 | 4010 |
無凸改造 | 12670 | 7710 | 4960 | 3380 | 4910 |
4凸最大 | 23440 | 12630 | 10810 | 5030 | 13010 |
4凸改造 | 27040 | 15030 | 12010 | 6230 | 14210 |
必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
習得および使用可能な必殺スキルと精神スキル、アビリティ。
VSバトル用必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
必殺スキルと精神スキル、アビリティのアリーナでの効果。
評価とオススメの活用術 †
【おすすめポイント】 ●味方が撃破されるごとにパワーアップ ●精神スキルを最大2回使用できる ●アリーナではHP満タンで必中効果 |
味方全体を大幅に強化しつつ、その味方が撃破されると今度は自身がパワーアップするという独特な組み合わせのアビリティを持つユニット。追い込まれても逆転が狙える上、Sランク報酬の条件に味方の撃破が入っていなければ、あえて1体無強化のユニットを加えて撃破させる、といった戦法も使える。通常攻撃に貫通、防御無効、高確率のスタンに吹き飛ばし効果アップが付与されるため妨害能力が高い。また、「無限の時間を持つ庭」で精神スキルが最大2回使用できるため、PP装備時の「祝福」を使えば、長期戦でコアを4つ稼ぐこともできるため征覇などで非常に便利だ。アリーナでは、敵が多いほど大幅にパワーアップするというアビリティを持ち、敵5体で行動力が10000アップする。残りの味方を「一気呵成」を持つもので固めればほとんどの敵に先手を取ることができる。必殺スキルは単発ながら強力で、HP満タン時限定で必中状態になるというEXアビリティを持つため、タフネスを持たない敵であれば多くの敵を初手で一撃で撃破できる。敵の数が少なくとも、HPさえ満タンなら必ず攻撃が当たる上、HPが1/4以上のときに、99回まで致命ダメージに対して残りHP10%で耐えるタフネスアビリティを持ち、自分のターン開始時、3回まで味方に特殊回避を5回付与可能なので、これで持久戦に持ち込み勝利を狙える(通常攻撃が当たればHPが満タンになる)。初手に耐えられた上での、一部の攻撃回数の多いXΩスキルを持つユニットによる逆襲が苦手で、必中効果のある多段技にも弱い。また、特殊回避が切れたところに燃焼をくらうと危険なので、なるべく状態異常耐性は上げておきたい。Pアビリティは、敵が少ないとき、HPが低下してもある程度戦えるよう「回避アップ」「スピードスター」「命中アップ」を習得するか、「自己修復」「急速復帰」でタフネス発動から素早く復帰して特殊回避を稼ぎ、それがあるうちに敵の撃破を狙うか、どちらか組み合わせが良いだろう。 |
機体&パイロット紹介 †
機体とパイロットのプロフィール。