SSR[B]ランスロット(ゼロ仕様)(ヴァリス:ゼロ)
SSR[B]ランスロット(ゼロ仕様)(ヴァリス:ゼロ)の各種データを掲載しています。
基本データ †
武装やコストなど、ユニットの基本的なデータ。
※表中のパーツは、強化パーツコストのこと。
※移動速度は、左が初期値、右が4凸フル改造時。
機体 | ランスロット(ゼロ仕様) | ||
パイロット | ゼロ | ||
武器 | ヴァリス | ||
タイプ | ブラスター | ||
パーツ | 3 | コスト | 16 |
Vコスト | 4 | ||
攻撃属性 | 通常 | 攻撃間隔 | 低速 |
飛行 | ― | 移動速度 | 超高速 / 超高速 |
サイズ | S | 成長タイプ | 大器 |
地形適応 | |||
【空】― | 【陸】A | 【海】C | 【宇】C |
パイロットパーツ †
パイロットパーツ | 専用化ボーナス |
---|---|
HP5000アップ | |
ゼロ |
詳細パラメータ †
初期状態のほか、無凸最大レベルと4凸最大レベルの各パラメータを掲載。改造を含む最大値も併記する。
総合力 | HP | 攻撃力 | 装甲 | 運動性 | |
初期値 | 2650 | 1200 | 1450 | 1410 | 1590 |
無凸最大 | 9100 | 5320 | 3780 | 3680 | 3920 |
無凸改造 | 11800 | 7120 | 4680 | 4580 | 4820 |
4凸最大 | 18020 | 8540 | 9480 | 7880 | 9220 |
4凸改造 | 21620 | 10940 | 10680 | 9080 | 10420 |
必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
習得および使用可能な必殺スキルと精神スキル、アビリティ。
VSバトル用必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
必殺スキルと精神スキル、アビリティのアリーナでの効果。
評価とオススメの活用術 †
【おすすめポイント】 ●2種のバフで味方を強化 ●敵に2回攻撃を当てるごとにパワーアップ ●アリーナではVコスト3以下のユニットを強化 |
味方全体の移動速度、装甲大アップ、クリティカル倍率アップ、味方Sサイズユニット全体の攻撃力、回避率、命中率、クリティカル率大アップという2つのアビリティが優秀。編成時はSサイズのユニットのみで編成すれば本ユニットだけで大きくパワーアップ可能だ。自身は、それに加え、に2回攻撃を当てるごとに攻撃力、命中率、回避率大アップ、クリティカル率、移動速度アップとパワーアップするのでトータルのスペックもまずまずになる。アリーナでは、ハッキリ言ってしまえば自身のスペックはそれほど高くない。しかし、味方Vコスト3以下のユニットのクリティカルダメージ100%、命中率、回避率400%アップ、行動力2700アップというアビリティが非常に強力。特に、Vコスト3以下でXΩスキルの始動が可能なユニットとの相性が良い。その命中率を大きくアップできるので、回避に優れた敵にも当てやすくなるのが嬉しい。Pアビリティは「タフネス」を習得し、あとは好みで選んでもOKだ。 |
機体&パイロット紹介 †
機体とパイロットのプロフィール。