SSR[D]Ζガンダム[XΩ](ビーム・サーベル:カミーユ)
SSR[D]Ζガンダム[XΩ](ビーム・サーベル:カミーユ)の各種データを掲載しています。
基本データ †
武装やコストなど、ユニットの基本的なデータ。
※表中のパーツは、強化パーツコストのこと。
※移動速度は、左が初期値、右が4凸フル改造時。
機体 | Ζガンダム[XΩ] | ||
パイロット | カミーユ・ビダン | ||
武器 | ビーム・サーベル | ||
タイプ | ディフェンダー | ||
パーツ | 3 | コスト | 17 |
Vコスト | 4 | ||
攻撃属性 | ビーム | 攻撃間隔 | 普通 |
飛行 | ― | 移動速度 | 超高速 / 超高速 |
サイズ | M | 成長タイプ | 大器 |
地形適応 | |||
【空】― | 【陸】A | 【海】B | 【宇】A |
パイロットパーツ †
パイロットパーツ | 専用化ボーナス |
---|---|
HP5000アップ | |
カミーユ・ビダン |
パイロットパーツ | 専用化ボーナス |
---|---|
HP5000アップ | |
カミーユ・ビダン(ボイス) |
詳細パラメータ †
初期状態のほか、無凸最大レベルと4凸最大レベルの各パラメータを掲載。改造を含む最大値も併記する。
総合力 | HP | 攻撃力 | 装甲 | 運動性 | |
初期値 | 3980 | 2460 | 1520 | 890 | 1520 |
無凸最大 | 10840 | 6970 | 3870 | 3030 | 3830 |
無凸改造 | 13540 | 8770 | 4770 | 3930 | 4730 |
4凸最大 | 22840 | 11970 | 10870 | 4700 | 10830 |
4凸改造 | 26440 | 14370 | 12070 | 5900 | 12030 |
必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
習得および使用可能な必殺スキルと精神スキル、アビリティ。
VSバトル用必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
必殺スキルと精神スキル、アビリティのアリーナでの効果。
評価とオススメの活用術 †
【おすすめポイント】 ●味方全体の受ける全ての攻撃のダメージを軽減 ●生存している味方ユニット1体につきパワーアップ ●アリーナでは隣接する味方を強化 |
味方全体の受ける全ての攻撃のダメージを軽減するという稀少なアビリティを持ち、味方の生存確率を大きく上げてくれる。自身も生存している味方ユニット1体につき、攻撃力、クリティカル倍率、命中率アップと強化されるため火力にも優れる優秀なユニットだ。自身も十分壁役として優秀だが、より頑丈なユニットを用意すればすさまじい打たれ強さを発揮してくれるだろう。アリーナでは、命中率、回避率ともに+300%という数理に加え、自分と隣接する味方ユニットの攻撃力、クリティカル率50%アップ、行動力2000アップ、さらに状態異常にならず、敵からの行動ゲージ減少を無効化するという支援能力も持つ。主力の行動力を上げつつ、自身も戦力として十分な力を持つのが嬉しい。Ωスキルが強力で、防御、反撃無効に加え、バリアと特殊装甲の無効化、さらに軽減250%無効という優秀な効果を持ち、ダメージ軽減能力の高いユニットにも大ダメージを与えられる。しかも、必殺スキルがクリティカル時にレインボーコアを獲得でき、攻撃をあてるごとに、攻撃力、クリティカルダメージ20%、命中率、回避率70%アップ、行動力1000アップとパワーアップしていく。また、500000の耐久値を持つので、敵の先制攻撃を耐えることも可能。Pアビリティは「闘争心」と「インファイト」は習得したい。ボイスなしのPPならさらに「スピードスター」が安定だ。ZZガンダム[XΩ]と編成することでXΩスキルが使用可能に。こちらは追従するポジションに。特殊回避以外に命中する効果を持ち、両機体ともに耐久値で先制攻撃に耐えてXΩスキルを狙えるのが嬉しい。いわゆる99回のタフネスを持つユニットが苦手。味方にタフネス無効の必殺スキルを持つユニットを組み込んで対応したい。 |
機体&パイロット紹介 †
機体とパイロットのプロフィール。