SSR[D]ゲッター號☆(パンチ:號)
SSR[D]ゲッター號☆(パンチ:號)の各種データを掲載しています。
基本データ
武装やコストなど、ユニットの基本的なデータ。
※表中のパーツは、強化パーツコストのこと。
※移動速度は、左が初期値、右が4凸フル改造時。
詳細パラメータ
初期状態のほか、無凸最大レベルと4凸最大レベルの各パラメータを掲載。改造を含む最大値も併記する。
総合力 | HP | 攻撃力 | 装甲 | 運動性 | |
初期値 | 4170 | 2650 | 1520 | 1560 | 830 |
無凸最大 | 11090 | 7220 | 3870 | 3830 | 2910 |
無凸改造 | 13790 | 9020 | 4770 | 4730 | 3810 |
4凸最大 | 12590 | 8220 | 4370 | 4330 | 3410 |
4凸改造 | 16190 | 10620 | 5570 | 5530 | 4610 |
必殺スキル・精神スキル・アビリティ
習得および使用可能な必殺スキルと精神スキル、アビリティ。
必殺スキル | |||
ナックルボンバー ×1 | 属性 | 通常 | |
範囲上の敵1体に小ダメージの攻撃+吹き飛ばし | |||
ダブルナックルボンバー ×2 | 属性 | 通常 | |
範囲上の敵1体に大ダメージの攻撃+吹き飛ばし | |||
精神スキル | |||
不屈 (習得Lv:1) | |||
一定時間、被ダメージを大きく軽減 | |||
ド根性 (習得Lv:30) | |||
自分のHPを大回復する | |||
熱血 (習得Lv:60) | |||
一定時間、攻撃力中アップ | |||
アビリティ | |||
底力 (初期習得) | |||
HP1/3以下で、装甲大アップ、クリティカル率アップ | |||
ガッツ | |||
HP1/3以下で、装甲大アップ | |||
熱血漢 | |||
HP1/2以下で、攻撃力、装甲大アップ | |||
逆境 | |||
HP4/5以下で、攻撃力、装甲大アップ | |||
アビリティ習得ユニットクエスト | |||
ゲッター線を持たぬゲッター【SSR】 |
VSバトル用必殺スキル・精神スキル・アビリティ
必殺スキルと精神スキル、アビリティのアリーナでの効果。
評価とオススメの活用術
【おすすめポイント】 ●HP低下で装甲がアップする4つのアビリティ ●HP低下で2つのアビリティで攻撃力もアップ ●アリーナでは高いHPを誇る |
HPが低下し、追い込まれることで力を発揮するユニット。HP4/5以下で、攻撃力、装甲がアップし、HP1/2以下で攻撃力、装甲がアップ。さらにHP1/3以下で、装甲とクリティカル率がアップする。前線で攻撃を受けてどんどんパワーアップさせてやりたい。HPが低下したら、「不屈」を使って粘ろう。アリーナでは、HPが8000アップし、さらにこちらでもHP低下で装甲がアップする。ある程度ダメージを受けてもしぶとく戦うことができる。こちらでは、「ド根性」をセットしておけば、HPが高い分回復量もかなりのものになる。 |
機体&パイロット紹介
機体とパイロットのプロフィール。
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