SSR[D]スモー(ゴールドタイプ)(ヒート・ファン:ハリー)
SSR[D]スモー(ゴールドタイプ)(ヒート・ファン:ハリー)の各種データを掲載しています。
基本データ †
武装やコストなど、ユニットの基本的なデータ。
※表中のパーツは、強化パーツコストのこと。
※移動速度は、左が初期値、右が4凸フル改造時。
機体 | スモー(ゴールドタイプ) | ||
パイロット | ハリー・オード | ||
武器 | ヒート・ファン | ||
タイプ | ディフェンダー | ||
パーツ | 3 | コスト | 17 |
Vコスト | 2 | ||
攻撃属性 | 通常 | 攻撃間隔 | 普通 |
飛行 | ― | 移動速度 | 超高速 / 超高速 |
サイズ | M | 成長タイプ | 大器 |
地形適応 | |||
【空】― | 【陸】A | 【海】B | 【宇】A |
パイロットパーツ †
パイロットパーツ | 専用化ボーナス |
---|---|
HP5000アップ | |
ハリー・オード |
詳細パラメータ †
初期状態のほか、無凸最大レベルと4凸最大レベルの各パラメータを掲載。改造を含む最大値も併記する。
総合力 | HP | 攻撃力 | 装甲 | 運動性 | |
初期値 | 3440 | 1920 | 1520 | 890 | 1520 |
無凸最大 | 10130 | 6260 | 3870 | 3030 | 3830 |
無凸改造 | 12830 | 8060 | 4770 | 3930 | 4730 |
4凸最大 | 19130 | 10260 | 8870 | 4700 | 8830 |
4凸改造 | 22730 | 12660 | 10070 | 5900 | 10030 |
必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
習得および使用可能な必殺スキルと精神スキル、アビリティ。
VSバトル用必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
必殺スキルと精神スキル、アビリティのアリーナでの効果。
評価とオススメの活用術 †
【おすすめポイント】 ●味方全体をパワーアップ ●状態異常中に大幅にパワーアップ ●アリーナではバトル開始時にコアを1個所持 |
味方全体の強化と、特殊な自己強化アビリティを持つユニット。「ディアナ親衛隊隊長」の効果で、味方全体の攻撃力、回避率、移動速度大アップと大幅な強化が可能で、サブに置いておくだけでも戦力の底上げが可能。「ゴールドタイプ」は状態異常中に攻撃力特大アップ、クリティカル率大アップという効果を持つアビリティ。状態異常を使う敵にぶつけることで大幅に火力を上げられる。状態異常を使うボスにぶつけたい。アリーナでは、Vコスト2とコストが低く、バトル開始時に自身と同タイプのコアを持っているので先手で必殺スキルを使用したいときの補助として優秀。大器ゆえのパラーメータの高さから火力も十分で、主力倒し損ねた敵のトドメなども狙える。Pアビリティは、サポ―トに徹して「一気呵成」を習得するのが安定だ。残りは、コアがもっと必要なら「コアホルダー」を、少しでも戦力を上げたいなら「マークスマン」を習得しておくとよいだろう。 |
機体&パイロット紹介 †
機体とパイロットのプロフィール。
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