SSR[D]ファイナルダンクーガ☆(鉄拳:忍)
SSR[D]ファイナルダンクーガ☆(鉄拳:忍)の各種データを掲載しています。
基本データ
武装やコストなど、ユニットの基本的なデータ。
※表中のパーツは、強化パーツコストのこと。
※移動速度は、左が初期値、右が4凸フル改造時。
機体 | ファイナルダンクーガ☆ | ||
パイロット | 藤原忍 | ||
武器 | 鉄拳 | ||
タイプ | ディフェンダー | ||
パーツ | 3 | コスト | 21 |
攻撃属性 | 通常 | 攻撃間隔 | 普通 |
飛行 | ○ | 移動速度 | 低速 / 普通 |
サイズ | L | 成長タイプ | 普通 |
地形適応 | |||
【空】A | 【陸】A | 【海】B | 【宇】A |
詳細パラメータ
初期状態のほか、無凸最大レベルと4凸最大レベルの各パラメータを掲載。改造を含む最大値も併記する。
総合力 | HP | 攻撃力 | 装甲 | 運動性 | |
初期値 | 3050 | 2090 | 960 | 1020 | 190 |
無凸最大 | 10150 | 6840 | 3310 | 3360 | 2200 |
無凸改造 | 12850 | 8640 | 4210 | 4260 | 3100 |
4凸最大 | 11650 | 7840 | 3810 | 3860 | 2700 |
4凸改造 | 15250 | 10240 | 5010 | 5060 | 3900 |
必殺スキル・精神スキル・アビリティ
習得および使用可能な必殺スキルと精神スキル、アビリティ。
VSバトル用必殺スキル・精神スキル・アビリティ
必殺スキルと精神スキル、アビリティのアリーナでの効果。
評価とオススメの活用術
【おすすめポイント】 ●移動速度がアップするアビリティを持つ ●HP1/3以下で装甲とクリティカル率アップ ●敵に10回攻撃を当てると攻撃力と装甲アップ |
装甲がアップするアビリティを3つもち、とくに長期戦であればその効果を発揮しやすいユニット。精神スキルで「ド根性」も持っているので、壁役として頼りになる。アリーナでは、運動性こそ低いものの、行動力が上がるアビリティを2つ所持しているので、極端に行動が遅れることはない。パイロットパーツを装備することで、「勇気」が使えるようになるため、ディフェンダーのコアを獲得する役としても使うことが可能だ。アリーナでの自身の必殺スキルは必要コア6と非常に多いが、攻撃力は高い。ほかにコア獲得能力を持つユニットと併用すれば十分に使用するチャンスはある。 |
機体&パイロット紹介
機体とパイロットのプロフィール。
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