SSR[F]アルテミスA(格闘:さやか)
SSR[F]アルテミスA(格闘:さやか)の各種データを掲載しています。
基本データ †
武装やコストなど、ユニットの基本的なデータ。
※表中のパーツは、強化パーツコストのこと。
※移動速度は、左が初期値、右が4凸フル改造時。
機体 | アルテミスA | ||
パイロット | 弓さやか(ZERO ver.) | ||
武器 | 格闘 | ||
タイプ | ファイター | ||
パーツ | 4 | コスト | 17 |
Vコスト | 2 | ||
攻撃属性 | 通常 | 攻撃間隔 | 高速 |
飛行 | ― | 移動速度 | 超高速 / 超高速 |
サイズ | M | 成長タイプ | 大器 |
地形適応 | |||
【空】― | 【陸】A | 【海】B | 【宇】A |
パイロットパーツ †
パイロットパーツ | 専用化ボーナス |
---|---|
HP10000アップ | |
弓さやか(ZERO ver.) |
詳細パラメータ †
初期状態のほか、無凸最大レベルと4凸最大レベルの各パラメータを掲載。改造を含む最大値も併記する。
総合力 | HP | 攻撃力 | 装甲 | 運動性 | |
初期値 | 4730 | 3360 | 1370 | 1490 | 1040 |
無凸最大 | 11840 | 8160 | 3680 | 3790 | 3180 |
無凸改造 | 14540 | 9960 | 4580 | 4690 | 4080 |
4凸最大 | 26340 | 17160 | 9180 | 9300 | 5880 |
4凸改造 | 29940 | 19560 | 10380 | 10500 | 7080 |
必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
習得および使用可能な必殺スキルと精神スキル、アビリティ。
VSバトル用必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
必殺スキルと精神スキル、アビリティのアリーナでの効果。
評価とオススメの活用術 †
【おすすめポイント】 ●場にいる味方ユニット1体につきパワーアップ ●味方全体をパワーアップ ●アリーナでは防御面が優れる |
「大空に放たれし光子の矢」で場にいる味方ユニット1体につき、攻撃力、装甲が大アップするため、味方が生存していれば自身の攻撃力が大幅にアップ、さらに「三博士による映像通信」で味方全体の攻撃力、装甲、移動速度を大アップ可能。クロスコンボ倍率をアップする能力もあるため、瞬間的な火力も上げられるという味方をいかして火力を底上げできるユニットとなっている。味方を無駄に撃破されないよう注意しつつ運用したい。アリーナでは、Vコスト2のユニットで、命中などは相応の能力だが、EXアビリティで全属性のダメージを50%軽減する特殊装甲と、敵から受けるダメージを50%軽減する能力を持つ。Pアビリティで「ガード」と「回復バリア」を加えればかなりの打たれ強さを発揮。さらに、自分のターン開始時、味方全体のHP25%回復し、弱体化を解除可能なため、主力ユニットのサポート兼壁役として役立ってくれる。残りのPアビリティは「行動アップ」を習得して手番を少しでも早く回したい。 |
機体&パイロット紹介 †
機体とパイロットのプロフィール。
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