SSR[F]グランゼボーマ(格闘:アンチスパイラル)
SSR[F]グランゼボーマ(格闘:アンチスパイラル)の各種データを掲載しています。
基本データ †
武装やコストなど、ユニットの基本的なデータ。
※表中のパーツは、強化パーツコストのこと。
※移動速度は、左が初期値、右が4凸フル改造時。
機体 | グランゼボーマ | ||
パイロット | アンチスパイラル | ||
武器 | 格闘 | ||
タイプ | ファイター | ||
パーツ | 3 | コスト | 20 |
Vコスト | 14 | ||
攻撃属性 | 通常 | 攻撃間隔 | 高速 |
飛行 | ○ | 移動速度 | 超高速 / 普通 |
サイズ | LL | 成長タイプ | 大器 |
地形適応 | |||
【空】A | 【陸】A | 【海】B | 【宇】A |
パイロットパーツ †
パイロットパーツ | 専用化ボーナス |
---|---|
HP10000アップ | |
アンチスパイラル |
詳細パラメータ †
初期状態のほか、無凸最大レベルと4凸最大レベルの各パラメータを掲載。改造を含む最大値も併記する。
総合力 | HP | 攻撃力 | 装甲 | 運動性 | |
初期値 | 5020 | 3360 | 1660 | 1670 | 1100 |
無凸最大 | 12220 | 8160 | 4060 | 4010 | 3280 |
無凸改造 | 14920 | 9960 | 4960 | 4910 | 4180 |
4凸最大 | 36220 | 24160 | 12060 | 12010 | 5780 |
4凸改造 | 39820 | 26560 | 13260 | 13210 | 6980 |
必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
習得および使用可能な必殺スキルと精神スキル、アビリティ。
VSバトル用必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
必殺スキルと精神スキル、アビリティのアリーナでの効果。
評価とオススメの活用術 †
【おすすめポイント】 ●敵を撃破するごとにパワーアップ ●通常攻撃の範囲を拡大 ●アリーナでは凄まじいHPと反撃能力を持つ |
火力に優れ、かつ広い攻撃範囲を持つユニットで、その上で敵を撃破するごとに装甲、クリティカル率大アップ、攻撃力アップとパワーアップするため、最終的にすさまじい強さを発揮するように。状態異常にならないこともあり、高火力かつ頑強なユニットとなっている。アリーナでは、Vコスト14で、火力に優れる上でHP10000000というとんでもない数値を誇るユニット。その上、反撃確率100%、状態異常にならず、必中状態を得、そして、通常攻撃の範囲を、対象を含む、上下1マスとその各後方2マスに拡大可能。通常攻撃にさまざまな追加効果があり、HP回復効果もあるため、攻撃を受け、反撃で敵をまとめてせん滅し、HPもすぐさま回復可能、と、凄まじい強さを発揮。敵からダメージを受けるごとに、1ターン行動力3500アップすることもあり、数度攻撃を受け、反撃で敵を減らし、耐久値などを削り、タフネス無効の必殺技でフィニッシュ、というのが基本の流れ。ただし、弱点として、行動ゲージ減少に弱いことは覚えておきたい。反撃無効とその組み合わせがやや苦手。Pアビリティは「行動アップ」「乱打」「ガード」「軽減無効攻撃」が良いだろう。 |
機体&パイロット紹介 †
機体とパイロットのプロフィール。