SSR[F]グレートマジンガー(パンチ:鉄也)
SSR[F]グレートマジンガー(パンチ:鉄也)の各種データを掲載しています。
基本データ †
武装やコストなど、ユニットの基本的なデータ。
※表中のパーツは、強化パーツコストのこと。
※移動速度は、左が初期値、右が4凸フル改造時。
機体 | グレートマジンガー | ||
パイロット | 剣鉄也 | ||
武器 | パンチ | ||
タイプ | ファイター | ||
パーツ | 3 | コスト | 17 |
Vコスト | 10 | ||
攻撃属性 | 通常 | 攻撃間隔 | 高速 |
飛行 | ○ | 移動速度 | 超高速 / 普通 |
サイズ | M | 成長タイプ | 大器 |
地形適応 | |||
【空】A | 【陸】A | 【海】B | 【宇】A |
パイロットパーツ †
パイロットパーツ | 専用化ボーナス |
---|---|
HP10000アップ | |
剣鉄也 |
詳細パラメータ †
初期状態のほか、無凸最大レベルと4凸最大レベルの各パラメータを掲載。改造を含む最大値も併記する。
総合力 | HP | 攻撃力 | 装甲 | 運動性 | |
初期値 | 4030 | 2370 | 1660 | 1670 | 620 |
無凸最大 | 10920 | 6860 | 4060 | 4010 | 2630 |
無凸改造 | 13620 | 8660 | 4960 | 4910 | 3530 |
4凸最大 | 24920 | 15860 | 9060 | 15010 | 4300 |
4凸改造 | 28520 | 18260 | 10260 | 16210 | 5500 |
必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
習得および使用可能な必殺スキルと精神スキル、アビリティ。
VSバトル用必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
必殺スキルと精神スキル、アビリティのアリーナでの効果。
評価とオススメの活用術 †
【おすすめポイント】 ●HP1/2以上のときパワーアップ ●敵を撃破するごとにパワーアップ ●アリーナでは守護能力を持つ |
非常に頑強なユニットで、HP1/2以上のとき、装甲特大アップ、攻撃力、クリティカル率、命中率大アップ、攻撃速度アップとパワーアップし、さらに、敵を撃破するごとに装甲、攻撃力、クリティカル率大アップ、クリティカル倍率アップ、と、装甲を含め複数のパラメータがアップする。その上で、状態異常にず、吹き飛ばしを無効化できる。味方でHPを回復してやれば、そうそう撃破されることもないだろう。アリーナでは、自分の後方2マスの味方ユニットに守護状態を付与可能で、さらに、自分の後方1マスの味方ユニットの行動力22000ダウン。さらに受けるダメージを999%軽減、と、デメリット付きの強力なダメージ軽減能力を持つ。自身は、500万のHPに加え、敵からダメージを受けるごとに、HP30%回復可能で、さらに、敵からダメージを受けるごとに、1ターン行動力が2500アップする。敵の攻撃に侵食がなければ、一撃150万まではHPを回復して無傷で凌いでパワーアップ可能。自身の後方に支援攻撃が使えるものや、強力な強化アビリティを持つものを配置しておけば、高確率で守護貫通にも耐えて逆襲時に支援を行ってくれるだろう。また、被弾時にパワーアップするユニットを配置し、守護貫通でわずかなダメージを受けつつパワーアップする、などといった使い方も可能だ。そして、自身が撃破されると、味方ユニットを大幅に強化可能なため、最後まで役立ってくれる性能となっている。Pアビリティは「防御バリア貫通必殺」「軽減無効必殺」「インファイト」「アタッカー」で良いだろう。 |
機体&パイロット紹介 †
機体とパイロットのプロフィール。
登場作品 | グレートマジンガー |
機体 | グレートマジンガー |
機体紹介 | 兜剣造博士によって造られたマジンガーZの後継機。装甲には超合金ニューZが使用されており、陸海空のどのような状況でも活動できる。 |
パイロット | 剣鉄也 |
パイロット 紹介 | グレートマジンガーに乗るために、孤児だったところを兜剣造に引き取られて訓練を受けていた。冷静な判断力と気丈さを合わせ持つ青年で、兜甲児と共に光子力研究所を守っている。 |