SSR[F]サイバスター(精霊憑依Ver.)[Ω](ディスカッター彊:マサキ)
SSR[F]サイバスター(精霊憑依Ver.)[Ω](ディスカッター彊:マサキ)の各種データを掲載しています。
基本データ †
武装やコストなど、ユニットの基本的なデータ。
※表中のパーツは、強化パーツコストのこと。
※移動速度は、左が初期値、右が4凸フル改造時。
機体 | サイバスター(精霊憑依Ver.)[Ω] | ||
パイロット | マサキ・アンドー | ||
武器 | ディスカッター彊 | ||
タイプ | ファイター | ||
パーツ | 3 | コスト | 18 |
Vコスト | 8 | ||
攻撃属性 | 通常 | 攻撃間隔 | 高速 |
飛行 | ○ | 移動速度 | 超高速 / 超高速 |
サイズ | M | 成長タイプ | 大器 |
地形適応 | |||
【空】A | 【陸】A | 【海】A | 【宇】A |
パイロットパーツ †
パイロットパーツ | 専用化ボーナス |
---|---|
HP10000アップ | |
マサキ・アンドー |
詳細パラメータ †
初期状態のほか、無凸最大レベルと4凸最大レベルの各パラメータを掲載。改造を含む最大値も併記する。
総合力 | HP | 攻撃力 | 装甲 | 運動性 | |
初期値 | 4120 | 2460 | 1660 | 1670 | 1660 |
無凸最大 | 11030 | 6970 | 4060 | 4010 | 4010 |
無凸改造 | 13730 | 8770 | 4960 | 4910 | 4910 |
4凸最大 | 27300 | 12320 | 14980 | 12030 | 13610 |
4凸改造 | 30900 | 14720 | 16180 | 13230 | 14810 |
必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
習得および使用可能な必殺スキルと精神スキル、アビリティ。
VSバトル用必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
必殺スキルと精神スキル、アビリティのアリーナでの効果。
評価とオススメの活用術 †
【おすすめポイント】 ●運動性分攻撃力アップ ●通常攻撃に複数の追加効果 ●アリーナではタフネス無効のΩスキルが強力 |
運動性分攻撃力がアップするアビリティのおかげで火力は高め。その上、通常攻撃はその範囲をさらに拡大し、拡大部分の攻撃力アップ、加えてバリア貫通、防御無効、HP回復効果、さらにバリア貫通時、ダメージ特大アップと攻撃に関しては非常に優秀で、回避率こそ上がらないものの、通常攻撃に対して高確率の分身が発動し、加えてHP回復効果により粘り強く戦える攻防共に優れたユニット。アリーナでは、高めの命中率と回避率に加え高い行動力を誇り、さらに、バトル開始時、特殊回避を5回獲得し、その特殊回避を所持している間、命中率150%アップ、行動力1000アップというアビリティにEXアビリティの「疾駆Lv.6」を加え初手の行動力が高い。さらに、自分と前方1マスの味方ユニットの回避率100%アップ、行動力500アップしてさらに受けるダメージを50%軽減する能力で行動力と回避率を上乗せ可能な上、回避率の高い味方ユニットのさらなるパワーアップも可能。そして何よりΩスキルが非常に強力で、必要コアは7と多いながらも、3段攻撃でなんとタフネス無効という効果を持つ。150%のダメージ軽減無効能力もあるためPアビリティも加えれば頑強なユニットも簡単に倒すことができる。自身のターン開始時にコアを3つ獲得できるので、初手で必殺スキルを撃つためにもあと2個、味方のアビリティでコアを確保しよう。このように非常に高性能なユニットだが、命中率をあまり上乗せすることができないこともあり、特殊回避を持つユニットや、高回避のユニットは少々苦手。それらへ対策可能なユニットを同時に編成したい。Pアビリティは、「攻撃アップ」「インファイト」「スピードスター」「軽減無効必殺」の組み合わせがよいだろう。 |
機体&パイロット紹介 †
機体とパイロットのプロフィール。
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