SSR[F]ダイターン3[Ω](ダイターン・ザンバー:万丈)
SSR[F]ダイターン3[Ω](ダイターン・ザンバー:万丈)の各種データを掲載しています。
基本データ †
武装やコストなど、ユニットの基本的なデータ。
※表中のパーツは、強化パーツコストのこと。
※移動速度は、左が初期値、右が4凸フル改造時。
機体 | ダイターン3[Ω] | ||
パイロット | 破嵐万丈 | ||
武器 | ダイターン・ザンバー | ||
タイプ | ファイター | ||
パーツ | 3 | コスト | 19 |
Vコスト | 10 | ||
攻撃属性 | 通常 | 攻撃間隔 | 高速 |
飛行 | ― | 移動速度 | 超高速 / 超高速 |
サイズ | LL | 成長タイプ | 大器 |
地形適応 | |||
【空】― | 【陸】A | 【海】B | 【宇】A |
パイロットパーツ †
パイロットパーツ | 専用化ボーナス |
---|---|
HP10000アップ | |
破嵐万丈(ボイス) |
パイロットパーツ | 専用化ボーナス |
---|---|
HP10000アップ | |
破嵐万丈 |
詳細パラメータ †
初期状態のほか、無凸最大レベルと4凸最大レベルの各パラメータを掲載。改造を含む最大値も併記する。
総合力 | HP | 攻撃力 | 装甲 | 運動性 | |
初期値 | 4890 | 3230 | 1660 | 1450 | 1380 |
無凸最大 | 12040 | 7980 | 4060 | 3740 | 3640 |
無凸改造 | 14740 | 9780 | 4960 | 4640 | 4540 |
4凸最大 | 31040 | 18980 | 12060 | 8740 | 8640 |
4凸改造 | 34640 | 21380 | 13260 | 9940 | 9840 |
必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
習得および使用可能な必殺スキルと精神スキル、アビリティ。
VSバトル用必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
必殺スキルと精神スキル、アビリティのアリーナでの効果。
評価とオススメの活用術 †
【おすすめポイント】 ●攻撃にバリア貫通、防御無効効果 ●ほんの少しダメージを受けるとパワーアップ ●アリーナでは凄まじい火力を発揮 |
攻撃力が高く、さらにほんの少しダメージを受けたときに、「父の罪への責任」「日輪は我にあり」が発動し、全ての攻撃のダメージを大きく軽減、攻撃力、クリティカル率、クリティカル倍率大アップという効果が発動する。その性質上、最前線で攻撃を受けて戦うのが良いのだが、移動速度に優れたユニットと組ませるとそちらが先に前線に行ってしまう。戦闘が始まったら攻撃を受けるよう位置を入れ替えたい。アリーナでは、+450%と高い命中補正を誇り、さらにHP1/2以下で回避率が300%、行動力が3000アップし、手番が回ってきやすくなる。特殊回避には弱いものの、Ωスキルは単体攻撃ながらも、各種アビリティですさまじい火力を発揮し、タフネス無効効果があるため、敵主力を一気に撃破することも可能。また、受けるダメージをなんと140%軽減する能力もあるため、軽減無効能力を持たない敵の攻撃はほぼ受け付けない。そして、アビリティで精神スキルの再使用を3ターン短縮できるため、手番を増やして精神スキルを使い能力の底上げができる。味方ファイターの能力を大幅に上昇するアビリティも持つためファイターを主力とした編成で中軸として活躍してくれる。Pアビリティは、高いダメージ軽減能力を誇るものの、タフネスアビリティを持たないため高火力の攻撃に弱い。ボイス付きPPが持つ「タフネス」を習得すれば耐久力がアップする。残りは「マークスマン」「インファイト」がよいだろう。 |
機体&パイロット紹介 †
機体とパイロットのプロフィール。
おすすめページ(人気ページ) †
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