SSR[F]テオドーラ(剣:ヒルダ(水着2020夏))
SSR[F]テオドーラ(剣:ヒルダ(水着2020夏))の各種データを掲載しています。
基本データ †
武装やコストなど、ユニットの基本的なデータ。
※表中のパーツは、強化パーツコストのこと。
※移動速度は、左が初期値、右が4凸フル改造時。
機体 | テオドーラ | ||
パイロット | ヒルダ(水着2020夏) | ||
武器 | 剣 | ||
タイプ | ファイター | ||
パーツ | 3 | コスト | 17 |
Vコスト | 4 | ||
攻撃属性 | 通常 | 攻撃間隔 | 高速 |
飛行 | ○ | 移動速度 | 超高速 / 超高速 |
サイズ | S | 成長タイプ | 大器 |
地形適応 | |||
【空】A | 【陸】A | 【海】B | 【宇】A |
パイロットパーツ †
パイロットパーツ | 専用化ボーナス |
---|---|
HP5000アップ | |
ヒルダ |
詳細パラメータ †
初期状態のほか、無凸最大レベルと4凸最大レベルの各パラメータを掲載。改造を含む最大値も併記する。
総合力 | HP | 攻撃力 | 装甲 | 運動性 | |
初期値 | 4030 | 2370 | 1660 | 1320 | 1660 |
無凸最大 | 10920 | 6860 | 4060 | 3570 | 4010 |
無凸改造 | 13620 | 8660 | 4960 | 4470 | 4910 |
4凸最大 | 20920 | 10860 | 10060 | 6070 | 10010 |
4凸改造 | 24520 | 13260 | 11260 | 7270 | 11210 |
必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
習得および使用可能な必殺スキルと精神スキル、アビリティ。
VSバトル用必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
必殺スキルと精神スキル、アビリティのアリーナでの効果。
評価とオススメの活用術 †
【おすすめポイント】 ●運動性分攻撃力アップ ●回避成功時に追加効果 ●アリーナでは自身と上下1マスのユニットを強化 |
運動性分攻撃力が上がるアビリティを持つため、攻撃力は約2倍になる。さらに、回避発生時、攻撃したユニットに固定大ダメージ、高確率スタン効果を付与できるため、前線で高いダメージ効率を発揮する。また、回避率に関しては、1回ダメージを受けるごとに回避率、移動速度大アップ、攻撃速度アップ、攻撃を3回当てるごとに回避率、命中率大アップ、クリティカル率アップという2つのアビリティで上がっていくのでどんどん効率がアップする。アリーナでは、Vコスト4ながら、自分と、その上下1マスに隣接する味方ユニットの攻撃力、クリティカル率、クリティカルダメージ20%、命中率、回避率100%アップ、行動力2300アップという効果のアビリティを持ち、先制攻撃を狙うユニットの補助として非常に優秀。自身もPアビリティ込みで初手は12300まで行動力が上がり、バトル開始から2ターンの間狙撃状態を得るため、主力に続いて攻撃したり、超改造次第では先行して攻撃することも可能。必殺スキルを当てるとレインボーコアを獲得できるので、必要コア3、4段攻撃の必殺スキルを使用して最終的にコアを1つ増やすことも可能だ。Pアビリティは「インファイト」「闘争心」「スピードスター」がオススメだ。 |
機体&パイロット紹介 †
機体とパイロットのプロフィール。