SSR[F]ノーベルガンダム(バーサーカーモード)(格闘:アレンビー)
SSR[F]ノーベルガンダム(バーサーカーモード)(格闘:アレンビー)の各種データを掲載しています。
基本データ †
武装やコストなど、ユニットの基本的なデータ。
※表中のパーツは、強化パーツコストのこと。
※移動速度は、左が初期値、右が4凸フル改造時。
機体 | ノーベルガンダム(バーサーカーモード) | ||
パイロット | アレンビー・ビアズリー | ||
武器 | 格闘 | ||
タイプ | ファイター | ||
パーツ | 3 | コスト | 16 |
Vコスト | 6 | ||
攻撃属性 | 通常 | 攻撃間隔 | 高速 |
飛行 | ― | 移動速度 | 超高速 / 超高速 |
サイズ | M | 成長タイプ | 大器 |
地形適応 | |||
【空】― | 【陸】A | 【海】B | 【宇】A |
パイロットパーツ †
パイロットパーツ | 専用化ボーナス |
---|---|
HP5000アップ | |
アレンビー・ビアズリー |
詳細パラメータ †
初期状態のほか、無凸最大レベルと4凸最大レベルの各パラメータを掲載。改造を含む最大値も併記する。
総合力 | HP | 攻撃力 | 装甲 | 運動性 | |
初期値 | 3490 | 1830 | 1660 | 890 | 1660 |
無凸最大 | 10210 | 6150 | 4060 | 3030 | 4010 |
無凸改造 | 12910 | 7950 | 4960 | 3930 | 4910 |
4凸最大 | 22210 | 10150 | 12060 | 4700 | 11010 |
4凸改造 | 25810 | 12550 | 13260 | 5900 | 12210 |
必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
習得および使用可能な必殺スキルと精神スキル、アビリティ。
VSバトル用必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
必殺スキルと精神スキル、アビリティのアリーナでの効果。
評価とオススメの活用術 †
【おすすめポイント】 ●必殺スキルを使用するごとにパワーアップ ●敵エリア内でパワーアップ ●アリーナでは近接タイプの味方を強化 |
自己を強化する3つのアビリティで大きくパワーアップするユニット。初期状態で発動するものに加え、敵エリア内で回避率、攻撃力、命中率が大アップし、必殺スキルを使用するごとに攻撃力、回避率、クリティカル倍率がアップする。必殺スキルの必要コアがアビリティで1に減らせるので、早い段階で何度か使用してパワーアップしたい。その状態で敵エリアで戦えば、非常に高い回避率を発揮するので通常攻撃はほぼくらわなくなるので、壁役として優秀だ。アリーナでは、味方近接タイプのユニットのクリティカルダメージ70%、命中率300%アップ、行動力2000アップ、さらに受けるダメージを100%軽減という支援能力が優秀だ。さらに、自身はバトル開始から3ターン、敵から受けるダメージを200%軽減し、さらに状態異常にならず、敵からの行動ゲージ減少を無効化することが可能で、味方のアビリティや超改造ででさらにダメージ軽減能力を上乗せすればなかなかの頑強さになる。攻撃を当てるごとに行動力が1000上がり、敵を撃破するごとに、1ターン行動力7000アップするので、ダメージを大きく軽減できるうちに素早く敵主力を各個撃破しよう。Pアビリティはシンプルに「アタッカー」と「スピードスター」でOKだ。 |
機体&パイロット紹介 †
機体とパイロットのプロフィール。