SSR[F]フローレンス(MVS:モニカ)
SSR[F]フローレンス(MVS:モニカ)の各種データを掲載しています。
基本データ †
武装やコストなど、ユニットの基本的なデータ。
※表中のパーツは、強化パーツコストのこと。
※移動速度は、左が初期値、右が4凸フル改造時。
機体 | フローレンス | ||
パイロット | モニカ・クルシェフスキー | ||
武器 | MVS | ||
タイプ | ファイター | ||
パーツ | 3 | コスト | 16 |
Vコスト | 4 | ||
攻撃属性 | 通常 | 攻撃間隔 | 高速 |
飛行 | ― | 移動速度 | 超高速 / 超高速 |
サイズ | S | 成長タイプ | 大器 |
地形適応 | |||
【空】― | 【陸】A | 【海】C | 【宇】C |
パイロットパーツ †
パイロットパーツ | 専用化ボーナス |
---|---|
HP5000アップ | |
モニカ・クルシェフスキー |
詳細パラメータ †
初期状態のほか、無凸最大レベルと4凸最大レベルの各パラメータを掲載。改造を含む最大値も併記する。
総合力 | HP | 攻撃力 | 装甲 | 運動性 | |
初期値 | 3600 | 2010 | 1590 | 980 | 1590 |
無凸最大 | 10350 | 6380 | 3970 | 3140 | 3920 |
無凸改造 | 13050 | 8180 | 4870 | 4040 | 4820 |
4凸最大 | 22180 | 11400 | 10780 | 4870 | 10790 |
4凸改造 | 25780 | 13800 | 11980 | 6070 | 11990 |
必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
習得および使用可能な必殺スキルと精神スキル、アビリティ。
VSバトル用必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
必殺スキルと精神スキル、アビリティのアリーナでの効果。
評価とオススメの活用術 †
【おすすめポイント】 ●敵に攻撃を1回当てるごとにパワーアップ ●防御、回避発生時に追加効果 ●アリーナでは味方Sサイズのユニットを強化 |
初期状態では能力が上がるアビリティを持たないが、敵に攻撃を1回当てるごとに、攻撃力、装甲、命中率、回避率、移動速度がアップし、長期戦に強いユニットだ。防御と回避発生時に複数の追加効果が発生し、防御、回避発生時、攻撃したユニットに中確率暗闇、スロウ、燃焼効果付与し、防御時はさらに固定ダメージを与える。前線でこれらの能力をいかすとよいだろう。アリーナでは、自身のスペックはそれほど高くないものの、味方Sサイズユニットの攻撃力、クリティカルダメージ50%、クリティカル率30%、命中率150%アップ、行動力2000アップというアビリティが非常に強力。対象となるユニットは限られるものの、Vコスト4としては破格の能力と言える。さらに、バトル開始時にレインボーコアを2つ所持するため、先制攻撃を狙う味方の補助として非常に優秀だ。Pアビリティは、生き残りのために「タフネス」は習得したい。残りは、自身に毎ターンパワーアップするアビリティがあるので、「ヒートアップ」を加えて長期戦になったときに大幅なパワーアップができるようにすると面白いだろう。 |
機体&パイロット紹介 †
機体とパイロットのプロフィール。