SSR[S]エルガイム☆(パワーランチャー:アム)
SSR[S]エルガイム☆(パワーランチャー:アム)の各種データを掲載しています。
基本データ †
武装やコストなど、ユニットの基本的なデータ。
※表中のパーツは、強化パーツコストのこと。
※移動速度は、左が初期値、右が4凸フル改造時。
機体 | エルガイム☆ | ||
パイロット | ファンネリア・アム | ||
武器 | パワーランチャー | ||
タイプ | シューター | ||
パーツ | 3 | コスト | 17 |
Vコスト | 2 | ||
攻撃属性 | 通常 | 攻撃間隔 | 普通 |
飛行 | ― | 移動速度 | 超高速 / 超高速 |
サイズ | M | 成長タイプ | 普通 |
地形適応 | |||
【空】― | 【陸】A | 【海】B | 【宇】A |
パイロットパーツ †
パイロットパーツ | 専用化ボーナス |
---|---|
HP10000アップ 攻撃力3000アップ 行動力200アップ | |
ファンネリア・アム |
詳細パラメータ †
初期状態のほか、無凸最大レベルと4凸最大レベルの各パラメータを掲載。改造を含む最大値も併記する。
総合力 | HP | 攻撃力 | 装甲 | 運動性 | |
初期値 | 3690 | 2100 | 1590 | 720 | 1660 |
無凸最大 | 10470 | 6500 | 3970 | 2810 | 4010 |
無凸改造 | 13170 | 8300 | 4870 | 3710 | 4910 |
4凸最大 | 12220 | 7750 | 4470 | 3310 | 6510 |
4凸改造 | 15820 | 10150 | 5670 | 4510 | 7710 |
必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
習得および使用可能な必殺スキルと精神スキル、アビリティ。
VSバトル用必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
必殺スキルと精神スキル、アビリティのアリーナでの効果。
評価とオススメの活用術 †
【おすすめポイント】 ●回避発生時追加効果 ●味方全体をパワーアップ ●アリーナではPアビリティの構成が優秀 |
初期状態ではそれほどの力を発揮しないものの、HP2/3以下になると、回避率特大アップ、移動速度大アップとパワーアップする。回避成功時に攻撃したユニットに固定ダメージを与え、中確率暗闇効果を付与するため、HPが減少してからダメージと状態異常をばらまくユニット。また、味方全体の回避率、攻撃力、移動速度を大アップさせるアビリティを持つので戦力の底上げが可能。アリーナでは、Vコスト2で能力そのものは凡庸だが、ビーム属性のダメージを無効化する特殊装甲と、支援攻撃、2連続攻撃を持っており、生存とコアを稼ぐ能力においてはまずまず。一番のポイントが、Pアビリティで「一気呵成」を習得可能で、さらに「コアホルダー」と「タフネス」の選択肢があることだ。支援中心のユニットとして、十分なポテンシャルを持つ。 |
機体&パイロット紹介 †
機体とパイロットのプロフィール。
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