SSR[S]ターンX[Ω](3連装ビーム投射システム:ギンガナム)
SSR[S]ターンX[Ω](3連装ビーム投射システム:ギンガナム)の各種データを掲載しています。
基本データ †
武装やコストなど、ユニットの基本的なデータ。
※表中のパーツは、強化パーツコストのこと。
※移動速度は、左が初期値、右が4凸フル改造時。
機体 | ターンX[Ω] | ||
パイロット | ギム・ギンガナム | ||
武器 | 3連装ビーム投射システム | ||
タイプ | シューター | ||
パーツ | 3 | コスト | 18 |
Vコスト | 12 | ||
攻撃属性 | ビーム | 攻撃間隔 | 普通 |
飛行 | ― | 移動速度 | 超高速 / 超高速 |
サイズ | M | 成長タイプ | 大器 |
地形適応 | |||
【空】― | 【陸】A | 【海】B | 【宇】A |
パイロットパーツ †
パイロットパーツ | 専用化ボーナス |
---|---|
HP5000アップ | |
ギム・ギンガナム |
詳細パラメータ †
初期状態のほか、無凸最大レベルと4凸最大レベルの各パラメータを掲載。改造を含む最大値も併記する。
総合力 | HP | 攻撃力 | 装甲 | 運動性 | |
初期値 | 3980 | 2460 | 1520 | 1240 | 1520 |
無凸最大 | 10840 | 6970 | 3870 | 3460 | 3830 |
無凸改造 | 13540 | 8770 | 4770 | 4360 | 4730 |
4凸最大 | 26890 | 14970 | 11920 | 6460 | 10830 |
4凸改造 | 30490 | 17370 | 13120 | 7660 | 12030 |
必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
習得および使用可能な必殺スキルと精神スキル、アビリティ。
VSバトル用必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
必殺スキルと精神スキル、アビリティのアリーナでの効果。
評価とオススメの活用術 †
【おすすめポイント】 ●敵を撃破するごとにパワーアップ ●攻撃でバリア貫通、貫通時にダメージ特大アップ ●アリーナでは毎ターン命中率が下がり回避率がアップ |
初期状態では性能は凡庸だが、「月のサムライ」の効果で敵を撃破するごとに攻撃力、回避率、クリティカル率、クリティカル倍率が大アップし、バトル後半ではかなりの火力になる。攻撃にバリア貫通、防御無効効果があり、さらにバリアを貫通したときにダメージが特大アップする。最終WAVEのボスがバリアを所持していた場合など、必殺スキルで一気に撃破することも可能だ。なお、必殺スキルはどれも自身に近い範囲にしか攻撃できないためシューターでありながら必殺スキル使用時は敵に接近する必要がある点は注意。アリーナでは、初期状態で命中率+400%、回避率+400%行動力+3000という能力を持ち、さらにHPが1/5以上のときに、10回まで致命ダメージに対して残りHP20%で耐えるという強力なタフネスアビリティを持つ。先手を取れる相手には先制攻撃から敵のせん滅を狙い、先手を取られたときはタフネスで耐えてからの逆襲、という2パターンの戦術が基本。Pアビリティは「闘争心」「インファイト」に先制攻撃用の「アタッカー」か、タフネスからの反撃用に「底力」を加えるの組み合わせのどちらかがよいだろう。 |
機体&パイロット紹介 †
機体とパイロットのプロフィール。
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