SSR[S]ダイバスター(バスタービーム:ダイバスター)
SSR[S]ダイバスター(バスタービーム:ダイバスター)の各種データを掲載しています。
基本データ †
武装やコストなど、ユニットの基本的なデータ。
※表中のパーツは、強化パーツコストのこと。
※移動速度は、左が初期値、右が4凸フル改造時。
機体 | ダイバスター | ||
パイロット | ダイバスター | ||
武器 | バスタービーム | ||
タイプ | シューター | ||
パーツ | 3 | コスト | 19 |
Vコスト | 14 | ||
攻撃属性 | 通常 | 攻撃間隔 | 普通 |
飛行 | ○ | 移動速度 | 超高速 / 超高速 |
サイズ | LL | 成長タイプ | 大器 |
地形適応 | |||
【空】A | 【陸】A | 【海】A | 【宇】A |
パイロットパーツ †
パイロットパーツ | 専用化ボーナス |
---|---|
HP10000アップ | |
バスターマシン7号 |
詳細パラメータ †
初期状態のほか、無凸最大レベルと4凸最大レベルの各パラメータを掲載。改造を含む最大値も併記する。
総合力 | HP | 攻撃力 | 装甲 | 運動性 | |
初期値 | 5020 | 3360 | 1660 | 1490 | 410 |
無凸最大 | 12220 | 8160 | 4060 | 3790 | 2360 |
無凸改造 | 14920 | 9960 | 4960 | 4690 | 3260 |
4凸最大 | 31990 | 18170 | 13820 | 10060 | 5180 |
4凸改造 | 35590 | 20570 | 15020 | 11260 | 6380 |
必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
習得および使用可能な必殺スキルと精神スキル、アビリティ。
VSバトル用必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
必殺スキルと精神スキル、アビリティのアリーナでの効果。
評価とオススメの活用術 †
【おすすめポイント】 ●攻守ともに高い能力 ●通常攻撃にバリア貫通とHP回復効果 ●アリーナでは耐久値と守護状態付与の両方を持つ |
攻撃力、装甲、命中率特大アップ、HP、クリティカル倍率が大アップするアビリティを持ち、さらに貫通無効、状態異常無効、吹き飛ばし無効と攻守両面で高い性能を発揮するユニット。さらに、通常攻撃にバリア貫通、HP回復効果を付与、さらにバリア貫通時にダメージが特大アップするので、非常にしぶとく、特定のボスへ大きな力を発揮してくれる。アリーナでは、Vコスト14の最高コストのユニットで、行動力などはそれほど高くないものの、200000の耐久値と、自身の後方2マスの味方に守護状態を付与可能という2つの防御向きのアビリティを持つのが最大の強み。強力な攻撃にも最低でも2度耐えて、後方の味方の必殺スキルを安全に撃たせることが可能。低コストのXΩスキル所持ユニットなどが相性がよい他、味方LLサイズのユニットを大幅に強化できるアビリティを持つので、それらで強力なものがいれば一緒に編成してもよいだろう。また、必殺スキルは単発ながらタフネス無効を持ち、特殊装甲にはやや弱いものの、EXアビリティで「ラッシュLv.1」を持つので、手番が回ってくれば低コストの敵をまとめて撃破し、すぐ次のターンに、といった動きも可能だ。総じてコストに見合った強力なユニットと言える。Pアビリティは「アタッカー」「軽減無効必殺」に、「攻撃アップ」と「必殺アップ」か、「タフネス」を選ぼう。 |
機体&パイロット紹介 †
機体とパイロットのプロフィール。