SSR[S]ダイモス(ファイブシューター:一矢)
SSR[S]ダイモス(ファイブシューター:一矢)の各種データを掲載しています。
基本データ †
武装やコストなど、ユニットの基本的なデータ。
※表中のパーツは、強化パーツコストのこと。
※移動速度は、左が初期値、右が4凸フル改造時。
機体 | ダイモス | ||
パイロット | 竜崎一矢 | ||
武器 | ファイブシューター | ||
タイプ | シューター | ||
パーツ | 3 | コスト | 18 |
Vコスト | 8 | ||
攻撃属性 | 通常 | 攻撃間隔 | 普通 |
飛行 | ― | 移動速度 | 超高速 / 普通 |
サイズ | L | 成長タイプ | 大器 |
地形適応 | |||
【空】― | 【陸】A | 【海】B | 【宇】A |
パイロットパーツ †
パイロットパーツ | 専用化ボーナス |
---|---|
HP10000アップ | |
竜崎一矢 |
詳細パラメータ †
初期状態のほか、無凸最大レベルと4凸最大レベルの各パラメータを掲載。改造を含む最大値も併記する。
総合力 | HP | 攻撃力 | 装甲 | 運動性 | |
初期値 | 4930 | 3270 | 1660 | 1320 | 890 |
無凸最大 | 12100 | 8040 | 4060 | 3570 | 3000 |
無凸改造 | 14800 | 9840 | 4960 | 4470 | 3900 |
4凸最大 | 28110 | 16020 | 12090 | 6090 | 5490 |
4凸改造 | 31710 | 18420 | 13290 | 7290 | 6690 |
必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
習得および使用可能な必殺スキルと精神スキル、アビリティ。
VSバトル用必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
必殺スキルと精神スキル、アビリティのアリーナでの効果。
評価とオススメの活用術 †
【おすすめポイント】 ●敵に1回攻撃を当てるごとにパワーアップ ●ボスWAVE時パワーアップ ●アリーナでは必殺スキルが強力 |
敵に1回攻撃を当てるごとに攻撃力、命中率、クリティカル率アップ。ボスWAVE時、クリティカル倍率、攻撃力、移動速度特大アップという2つのアビリティ効果により、長期戦、かつボスがいるステージで真価を発揮するユニット。さらに、必殺スキルに敵の装甲ダウン効果を付与するため、クロスコンボの起点として使えば一気にボスに大ダメージを与えてたたみかけることが可能だ。アリーナでは、HPが1/5以上のときに、10回まで致命ダメージに対して残りHP20%で耐えるというタフネスアビリティに、敵からダメージを受けるごとに、攻撃力、クリティカルダメージ20%、命中率、回避率50%、行動力900アップという能力を合わせ、パワーアップしたところでクリティカル時にタフネス無効能力を発揮する多段かつバリア、特殊装甲を無効化可能な必殺スキルが強力。(分身に弱いのは精神スキルの「直撃」でカバー)被弾時に回避率も大幅に上がるので、パワーアップしたところで敵の主力を一気に撃破すれば、残りの敵僚機は攻撃を回避しつつ各個撃破を狙うことも可能だろう。Pアビリティは、クリティカル率を上げるためにも「見切り」は必ず習得したい。残りは「ゲージプロテクション」「アタッカー」がオススメだ。 |
機体&パイロット紹介 †
機体とパイロットのプロフィール。