SSR[S]トールギスIII(メガキャノン:ゼクス)
SSR[S]トールギスIII(メガキャノン:ゼクス)の各種データを掲載しています。
基本データ †
武装やコストなど、ユニットの基本的なデータ。
※表中のパーツは、強化パーツコストのこと。
※移動速度は、左が初期値、右が4凸フル改造時。
機体 | トールギスIII | ||
パイロット | ゼクス・マーキス | ||
武器 | メガキャノン | ||
タイプ | シューター | ||
パーツ | 3 | コスト | 18 |
Vコスト | 6 | ||
攻撃属性 | ビーム | 攻撃間隔 | 普通 |
飛行 | ― | 移動速度 | 超高速 / 超高速 |
サイズ | M | 成長タイプ | 大器 |
地形適応 | |||
【空】― | 【陸】A | 【海】B | 【宇】A |
パイロットパーツ †
パイロットパーツ | 専用化ボーナス |
---|---|
HP5000アップ | |
ゼクス・マーキス |
詳細パラメータ †
初期状態のほか、無凸最大レベルと4凸最大レベルの各パラメータを掲載。改造を含む最大値も併記する。
総合力 | HP | 攻撃力 | 装甲 | 運動性 | |
初期値 | 4320 | 3090 | 1230 | 1410 | 1450 |
無凸最大 | 11300 | 7800 | 3500 | 3680 | 3740 |
無凸改造 | 14000 | 9600 | 4400 | 4580 | 4640 |
4凸最大 | 22800 | 12800 | 10000 | 10680 | 12240 |
4凸改造 | 26400 | 15200 | 11200 | 11880 | 13440 |
必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
習得および使用可能な必殺スキルと精神スキル、アビリティ。
VSバトル用必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
必殺スキルと精神スキル、アビリティのアリーナでの効果。
評価とオススメの活用術 †
【おすすめポイント】 ●WAVEが進むごとにパワーアップ ●運動性分攻撃力アップ ●アリーナでは射撃タイプの味方を強化 |
移動速度、回避率、攻撃力の3点で特に優れたユニットで、初期状態で高い移動速度と回避率を誇り、その上でWAVEが進むごとに移動速度、回避率、攻撃力が大アップ。さらに、運動性分攻撃力がアップするので攻撃力は基本値の2倍以上になる。素早く敵とラインを合わせて高い火力で攻撃する優秀なシューターだ。アリーナでは、攻撃力、クリティカル率60%、命中率370%アップ、回避率320%アップ、行動力2200アップという高い初期能力に加え、射撃タイプ限定ながら、クリティカルダメージを50%、命中率、回避率を80%アップ、行動力を1500アップさせるアビリティを持つ。Vコストも6と組み込みやすいため、主力ユニットの支援をしつつ、自身も十分な力を発揮できるユニットとなっている。また、バトル開始時に特殊回避を4回獲得し、「強化タフネスLv.2」も所持するため、必中状態の敵相手でなければなかなかのしぶとさを発揮。さらに、3ターン、自分のターン開始時、特殊回避を3回獲得するため、単発の攻撃に非常に強い。必殺スキルは、主力が全体攻撃なら「ヒートロッド」を、単体攻撃なら「メガキャノン最大出力(撃ち下ろし)」を使って主力が倒し損ねた敵を狙えるようにしたい。 |
機体&パイロット紹介 †
機体とパイロットのプロフィール。