SSR[S]フルアーマーZZガンダム★(2連装メガ・ビーム・ライフル:ジュドー)
SSR[S]フルアーマーZZガンダム★(2連装メガ・ビーム・ライフル:ジュドー)の各種データを掲載しています。
基本データ †
武装やコストなど、ユニットの基本的なデータ。
※表中のパーツは、強化パーツコストのこと。
※移動速度は、左が初期値、右が4凸フル改造時。
機体 | フルアーマーZZガンダム★ | ||
パイロット | ジュドー・アーシタ | ||
武器 | 2連装メガ・ビーム・ライフル | ||
タイプ | シューター | ||
パーツ | 3 | コスト | 18 |
Vコスト | 8 | ||
攻撃属性 | ビーム | 攻撃間隔 | 普通 |
飛行 | ― | 移動速度 | 超高速 / 超高速 |
サイズ | M | 成長タイプ | 大器 |
地形適応 | |||
【空】― | 【陸】A | 【海】B | 【宇】A |
パイロットパーツ †
パイロットパーツ | 専用化ボーナス |
---|---|
HP5000アップ | |
ジュドー・アーシタ |
詳細パラメータ †
初期状態のほか、無凸最大レベルと4凸最大レベルの各パラメータを掲載。改造を含む最大値も併記する。
総合力 | HP | 攻撃力 | 装甲 | 運動性 | |
初期値 | 4210 | 2550 | 1660 | 1670 | 1520 |
無凸最大 | 11150 | 7090 | 4060 | 4010 | 3830 |
無凸改造 | 13850 | 8890 | 4960 | 4910 | 4730 |
4凸最大 | 26600 | 15240 | 11360 | 9070 | 8830 |
4凸改造 | 30200 | 17640 | 12560 | 10270 | 10030 |
必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
習得および使用可能な必殺スキルと精神スキル、アビリティ。
VSバトル用必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
必殺スキルと精神スキル、アビリティのアリーナでの効果。
評価とオススメの活用術 †
【おすすめポイント】 ●必殺スキルを使用していない時間に応じて、必殺スキル威力特大アップ ●通常攻撃に貫通、中確率スタン効果 ●アリーナでは高めのダメージ軽減能力を持つ |
自身の能力は大器ユニットとしてはやや凡庸だが、必殺スキルを使用していない時間に応じて必殺スキル威力が特大アップするので、バトル終盤に強力な敵を一気に撃破したいときに便利。さらに、通常攻撃に貫通、中確率スタン効果を付与するので、スタンが通用する敵へは高い妨害能力を誇る。アリーナでは、計270%のダメージ軽減能力を誇るユニット。超改造や味方のアビリティで軽減能力を付与してやればさらに打たれ強く。この能力で耐えつつ、必殺スキルでの敵の撃破を狙う。必殺スキルはクリティカル時に高い火力を発揮するが、タフネス無効などの能力はないので、それらの能力を持つ味方と組ませてやりたい。Pアビリティは「インファイト」「攻撃アップ」「アタッカー」で良いだろう。 |
機体&パイロット紹介 †
機体とパイロットのプロフィール。