SSR[S]飛影(バトルショットブレード(銃モード):飛影)
SSR[S]飛影(バトルショットブレード(銃モード):飛影)の各種データを掲載しています。
基本データ †
武装やコストなど、ユニットの基本的なデータ。
※表中のパーツは、強化パーツコストのこと。
※移動速度は、左が初期値、右が4凸フル改造時。
機体 | 飛影 | ||
パイロット | 飛影 | ||
武器 | バトルショットブレード(銃モード) | ||
タイプ | シューター | ||
パーツ | 3 | コスト | 18 |
Vコスト | 14 | ||
攻撃属性 | 通常 | 攻撃間隔 | 普通 |
飛行 | ○ | 移動速度 | 超高速 / 超高速 |
サイズ | S | 成長タイプ | 大器 |
地形適応 | |||
【空】A | 【陸】A | 【海】B | 【宇】A |
パイロットパーツ †
パイロットパーツ | 専用化ボーナス |
---|---|
HP5000アップ | |
飛影 |
詳細パラメータ †
初期状態のほか、無凸最大レベルと4凸最大レベルの各パラメータを掲載。改造を含む最大値も併記する。
総合力 | HP | 攻撃力 | 装甲 | 運動性 | |
初期値 | 2410 | 750 | 1660 | 720 | 1660 |
無凸最大 | 5790 | 1730 | 4060 | 2810 | 4010 |
無凸改造 | 8490 | 3530 | 4960 | 3710 | 4910 |
4凸最大 | 14900 | 3680 | 11220 | 4480 | 16850 |
4凸改造 | 18500 | 6080 | 12420 | 5680 | 18050 |
必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
習得および使用可能な必殺スキルと精神スキル、アビリティ。
VSバトル用必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
必殺スキルと精神スキル、アビリティのアリーナでの効果。
評価とオススメの活用術 †
【おすすめポイント】 ●高い回避性能 ●通常攻撃に貫通、防御無効、中確率スタン効果を付与 ●アリーナでは必殺スキルで軽減999%無効 |
回避率が特大アップするアビリティに、通常攻撃に対して高確率で発動する分身により高い回避能力を誇る。自陣で敵を止めなくてはならないとき以外にも、移動速度も高いのであえて壁として前線で使うのもアリ。さらに、通常攻撃に貫通、防御無効、中確率スタン効果を付与するため、複数の敵に安定したダメージを与え、スタンをばらまくことができる。アリーナでは、Vコスト14にふさわしい非常に強力なユニットで、初手が非常に速く、バトル開始時に必中、狙撃状態に。そして、敵を撃破するごとに、攻撃力、クリティカルダメージ50%、命中率、回避率400%アップ、行動力2500アップとパワーアップし、1ターン行動力10000アップ。さらに、必中状態の攻撃に対して、回避と特殊回避が可能なため、初手で敵を撃破して回避率を上げ、以降攻撃を避けつつ各個撃破を狙う。必殺スキルは、なんと軽減999%無効の多段技なので、ほとんどの敵に最大ダメージを与えることができる。ただし、タフネス無効はないので、強力なタフネスアビリティを持つ敵には他のユニットを撃破して、能力が上昇してから挑むとよい。弱点として、特殊回避を持たないため超命中系の能力にやや弱い。それらを使う敵が居た場合、なるべく初手で落としておきたい。Pアビリティは、自分が攻撃対象に選択されていない場合、相手の攻撃を受けない、という能力を得る「忍者戦士」と「疾駆」、そこに「行動アップ」か「回避アップ」を習得するのが安定だが、実は必殺スキルに防御無効がないので、「忍者戦士」「見切り」「防御無効必殺」「必殺アップ」の組み合わせもよい。速度重視か火力重視かで選択しよう。 |
機体&パイロット紹介 †
機体とパイロットのプロフィール。
登場作品 | 忍者戦士 飛影 |
機体 | 飛影 |
機体紹介 | ジョウたちやエルシャンクのピンチに必ず現れる謎のロボット。驚異的な戦闘力を有し、どこからともなく飛んできて影のように消え去る。 |
パイロット | 飛影 |
パイロット 紹介 | ジョウたちやエルシャンクのピンチに必ず現れる謎のロボット。驚異的な戦闘力を有し、どこからともなく飛んできて影のように消え去る。 |