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2016年6月30日の主なアップデート内容

2016年6月30日に実装されたアップデートの主な更新内容です。

●公式サイトでの更新内容紹介(お知らせ)はこちら

新タイプの追加

  • 新タイプ「ファイター」と「ブラスター」が追加されました。この2タイプはどのタイプのコアでも必殺スキルが使えます
  • 新タイプユニットどちらかが出撃しているとバトル中にレインボーコアがゲットできます

それぞれのタイプの特徴は以下のとおり。

ファイター

アタッカーとディフェンダーのハイブリッドのような性能。タイプ相性で弱点をつかれることがない万能型のタイプです。

ブラスター

通常攻撃が遠距離攻撃で、「吹き飛ばし攻撃」になっています。敵の足止めに特化していて、チームメンバーとの組み合わせで真価を発揮します。

WAVE開始時にリーダユニットに応じてコアを獲得できるように

  • WAVE開始時に生存しているタイプが3以上の場合:レインボーコアを獲得
  • WAVE開始時に生存しているタイプが3未満の場合:リーダーユニットのコアを獲得
  • リーダーユニットが新タイプの場合:レインボーコアを獲得

 ※WAVE開始時にリーダーユニットが撃破されている場合はコアは獲得できません。

既存の3タイプの調整

  • 既存の3タイプがそれぞれの特徴が際立つように調整されました。

レアリティ覚醒

  • レアリティに「+」が付いた「覚醒ユニット」が新登場しました
  • 新素材で「セル」を使うことで、R++、SR+、SR++とレアリティ覚醒し、最終的にSSRになります
    SSRになれば限界突破もできます
  • 覚醒ユニットの獲得方法

以下の手順で覚醒ユニットが入手できます。

  1. 「プレイヤーランクを2にしよう」のミッションをクリアすることで「R+」チップというアイテムを入手。
  2. ホーム画面の下、ユニットの項目を選び、さらにレアリティ覚醒の項目に進み、覚醒ユニット交換所へ行く。
  3. 好きな作品の覚醒ユニットを選んでR+チップと交換する。

なお、R+ユニットをSSRまで覚醒させると、特別なログインボーナスが始まり、最終的に再度R+チップが手に入ります。

覚醒素材「セル」の追加

  • 6種類の覚醒素材「セル」が追加されました。さらに各種類のセルは上級、中級、下級の3種類に分かれています。
  • セルは曜日クエストで獲得可能。覚醒ユニットのタイプに応じて必要なセルが異なります。

覚醒と素材についての詳しいデータはこちら!

パイロットパーツの追加

  • パーツに対応したユニットが装備できる新パーツが追加されました。装備することで以下の効果が発揮されます。
  1. パイロットの見た目が変化
  2. 一部パイロットのボイス追加
  3. リーダースキルの取得
  4. 精神スキルが変化

パイロットパーツの効果と一覧はこちらから!

スタートアップ経験値アップ

  • ランク25以下のプレイヤーがバージョンアップ後初めてログインしたとき、30日間限定でストーリークエストの経験値が増えるようになりました。

AP消費タイミングの改修

  • バトル開始時に通信エラーが発生した際、APが消費されなくなりました。

ロード時間の改修

  • ロードにかかる時間を改修しました。

FULL AUTO機能追加

  • 必殺スキルや精神スキルを自動で使用するFULL AUTO機能が追加されました。

新アイテム「Ωクリスタルのかけら」追加

  • 10個集めることでΩクリスタル1個に変換される「Ωクリスタルのかけら」が追加されました。

限界突破の拡張

  • レアリティ、ユニット名、パイロット名の3つが同じなら、タイプの違うユニットを使って限界突破が可能になりました。

バトルスピードを3段階に変更

  • これまでの通常速度と2倍速の間に1.5倍の速度が追加されました。

曜日クエストのパワーアップ

  • 曜日クエストに新タイプユニットの強化素材や、レアリティ覚醒用の素材が手に入る新クエストが追加されました。

ログインボーナスがリニューアル

  • 連続ログインボーナスや通算ログインボーナスの内容がリニューアルされました。30日に1度SSR確定チケットがもらえるように。

ユニット最大所持数拡大

  • ショップで増やせるユニット最大所持数を500から1000に拡大しました。

そのほかユニットに関する変更点

  • 必殺スキル強化素材の効果を上方修正。
  • 一部ユニット名の変更
  • 新たにSSR15体、SR15体のユニットを成長タイプ大器に変更。

「大器」ユニットの一覧はこちら!