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2016年7月~12月のユニット評価

2016年7月~12月のユニット評価一覧です。

2016/12/24に評価を追加したユニット

●SSR[A]ダブルオーライザー(GNソードIII)(GNソードIII:刹那)
●SSR[S]ハインヘルム(オリーヴ機)(プラズマキャノン:オリーヴ(サンタ2016冬))
●SSR[D]ハインヘルム(カタリーナ機)(シールドアックス:カタリーナ(サンタ2016冬))

SSR[A]ダブルオーライザー(GNソードIII)(GNソードIII:刹那)

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【おすすめポイント】
●「大器」による高いパラメータ
●通常攻撃に低確率スタン付与
●状態異常の敵に大ダメージ
成長タイプ「大器」のユニットで、パラメータが高い強力なアタッカー。自身のアビリティで敵をスタンさせ、状態異常の敵に大ダメージをあたえ、敵を撃破するごとに攻撃力アップ、と、自身の能力で完結した組み合わせになっているのが強み。アリーナでも同じくスタン付与と状態異常の敵への大ダメージを与える能力を持ち、命中、回避、行動力が上がるアビリティに加え、HP1/4以上で60%の確率での分身を持つだめ、攻守のバランスに優れたユニット。自身以外にも状態異常を高確率で付与するユニットを用意しておけば、安定して大きなダメージを与えられる。
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SSR[S]ハインヘルム(オリーヴ機)(プラズマキャノン:オリーヴ(サンタ2016冬))

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【おすすめポイント】
●必殺スキルをアビリティで強化
●HPを回復するアビリティ
●味方の命中率、回避率をアップ
コストが低く編成に組み込みやすいタイプのユニット。しかし、アビリティで攻撃力、必殺スキルの威力がアップするのでコストに比べ高い火力が期待できる。また、味方の命中率と回避率をアップさせるアビリティを持ち、サポート能力にも優れる。アリーナでは、とくに必殺スキルが強力で、アビリティでの攻撃力アップに加え、防御、分身無効、さらに30%でスタンさせる能力を持つ。分身対策にピンポイントで投入できるほか、状態異常付与率をVパーツでアップさせて、一番後方にいる厄介な敵をスタンで動きを封じるのを狙ってもよい。
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SSR[D]ハインヘルム(カタリーナ機)(シールドアックス:カタリーナ(サンタ2016冬))

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【おすすめポイント】
●通常時、回避率を大幅アップ
●シュータータイプに強い
●アリーナでは命中率、行動力に優れる
他の「ハインヘルム」同様、コストが低いタイプのユニットなのだが、総合力がコストに比べかなり高く戦力としても頼りになるユニット。さらに回避率をアップさせるアビリティを2つ持ち、前線で敵の攻撃を受け止める役としてとても有用だ。壁役に徹するなら精神スキル「直感」を使えばより安定する。アリーナでは、自身の行動力をアップさせるアビリティと、開始2ターン限定で味方の行動力をアップさせるアビリティを持つのが強み。先制攻撃を仕掛けやすく、さらに命中率がアビリティで合計60%もアップするため着実にダメージを積み重ねてくれる。必殺スキルが必要コア1なのでガンガン撃てるのもポイント。
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2016/12/15に評価を追加したユニット

●SSR[S]ヴァルシオーネR☆(クロスソーサー:リューネ)
●SSR[D]グランゾン(グランワームソード:シュウ)
●SSR[A]サイバスター(ディスカッター:マサキ)
●SSR[S]ビルバイン(夜間迷彩)(オーラソードライフル:ショウ)

SSR[S]ヴァルシオーネR☆(クロスソーサー:リューネ)

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【おすすめポイント】
●アビリティで攻撃力大幅アップ
●攻撃速度アップ
●敵に暗闇を付与
攻撃力と移動速度、さらに攻撃速度が上がるアビリティを持ち、パラメータに比べ高い能力を発揮するユニット。低確率ながら暗闇を付与する能力があるため、前線の味方の被ダメージを減らすサポート役としても期待できる。アリーナでは、攻撃力と行動力が上がるアビリティを持ち、分身無効の必殺スキルが使えるのが頼もしい。厄介な分身アビリティを持つアタッカー相手にピンポイントで投入して手早く倒したいときに役に立つ。
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SSR[D]グランゾン(グランワームソード:シュウ)

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【おすすめポイント】
●非常にパラメータが高い
●全属性のダメージを大幅軽減
●クリティカル攻撃を高確率で回避
成長タイプ「大器」のユニットで、その「大器」ユニットの中でも飛びぬけて高いパラメータを誇る。防御系のアビリティが充実しており、状態異常に強く被ダメージを減らす能力に優れる。さらに移動速度も早いため、素早く前線に到達し、鉄壁の壁役として活躍してくれる。アリーナでは通常攻撃で通常のコアに加えレインボーコアを獲得可能、ダメージ80%軽減可能なバリアも持ち高性能なのだが、攻撃力と命中率が上がる代わりに行動力がダウンするアビリティを持つため、かなりの鈍足。敵撃破で行動力がアップするので、攻撃編成で使い、敵にとどめを刺して行動力を上げていこう。味方のアビリティで行動力を上げるのも重要だ。
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SSR[A]サイバスター(ディスカッター:マサキ)

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【おすすめポイント】
●移動速度に優れる
●燃焼付与能力を持つ必殺スキル
●アビリティでさらに必殺スキルの威力アップ
移動速度に優れるユニットで、素早く敵を迎撃できる。必殺スキルが優秀で、本来低確率の燃焼付与効果を「プラーナコンバーター」の効果で高確率にアップ、さらに「風の加護」で威力もアップする。燃焼に耐性のないボスに対して非常に高い火力を誇る。アリーナでは、必殺スキルで50%の確率で燃焼を6つも付与できる。HP満タンであれば、行動力がアップするアビリティが計2つ発動し、攻撃力もアップする。味方のアビリティでアタッカーコアを初期状態で獲得できれば、先制攻撃で敵の主力にピンポイントで大ダメージと燃焼を付与できる。パイロットパーツを付けることができれば、精神スキルに「熱血」をセットできるので、さらなる火力アップも可能だ。
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SSR[S]ビルバイン(夜間迷彩)(オーラソードライフル:ショウ)

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【おすすめポイント】
●クリティカル率アップ
●クリティカルでバリアを貫通
●アリーナでは回避に優れる能力
クリティカルでバリアを貫通する能力を持ち、「オーラ力」でさらにクリティカル率がアップし、「最新式オーラバトラー」の効果で攻撃を5回当てるごとにさらにクリティカル率がアップする。(習得にはレベルを70にする必要がある)特に、征覇モードの、強力なバリアを持つ敵のHPを削るのに非常に役立つユニットだ。アリーナではHP満タンであれば計75%回避率がアップし、さらにHP1/2以上で45%の確率で分身も発動する。回避に成功すればレインボーコアを獲得できるので、攻守ともに敵の攻撃を受けつつ、味方の必殺スキル用のコアを獲得できる。
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2016/12/9に評価を追加したユニット

●SSR[S]アレクサンダType-01(リニアアサルトライフルジャッジメント:レイラ)
●SSR[A]アレクサンダType-01(対KMF戦闘用トンファー:アヤノ)
●SSR[S]アレクサンダ(アキト機)☆(リニアアサルトライフルジャッジメント:アキト)

SSR[S]アレクサンダType-01(リニアアサルトライフルジャッジメント:レイラ)

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【おすすめポイント】
●味方を強化するアビリティ
●クエスト開始時にコアを獲得
●アリーナではシューターの味方を強化
成長タイプ「大器」のユニットでパラメータが高い。味方を強化する能力に優れたユニットで、条件を満たせば、移動速度、攻撃力、回避率、クリティカル率がアップする。特に攻撃力に関しては3つの効果が重なるので味方の大幅な強化が可能。ただし、戦艦に搭載するとアビリティのうち1つは発動しないので注意。アリーナでも味方の強化を得意とし、特に自身を含めたシューターを大きく強化してくれる。また、EXアビリティで自身のスタン耐性が高く、かつ「愛」を持っているので、状態異常を付与する必殺スキルなどの対抗策としても使えるのが頼もしいユニットだ。
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SSR[A]アレクサンダType-01(対KMF戦闘用トンファー:アヤノ)

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【おすすめポイント】
●敵エリア内で自身を強化
●通常攻撃で中確率暗闇付与
●アリーナでは状態異常の敵に大ダメージ
敵エリア内で攻撃力と回避率が上がり、さらにステージが「地形:陸」の場合移動速度と回避率が上がるため、地上においては回避能力に非常に優れ、さらに、通常攻撃で敵を暗闇にする能力を持つため、さらに攻撃を受ける確率を下げられる。敵の攻撃を回避しながら前線を支えるタイプのユニットだ。精神スキル「奇襲」を使えばさらに回避率もアップする。アリーナでは、EXアビリティも含めると状態異常の敵に対して150%も攻撃力がアップする。コア1で使え、装甲を100%無視する必殺スキルも持つので、味方に状態異常を付与してもらい、直後に追撃を狙うことも可能だ。こちらも「奇襲」を併用すれば防御を無効化して大ダメージが狙える。
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SSR[S]アレクサンダ(アキト機)☆(リニアアサルトライフルジャッジメント:アキト)

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【おすすめポイント】
●「地形:陸」ステージで移動速度大、攻撃力アップ
●HP低下で攻撃力と回避率アップ
●ボスWAVEで味方の移動速度、回避率アップ
「地形:陸」ステージであれば攻撃力が上がる2つのアビリティが同時に発動するので、パラメータ以上の火力を発揮してくれる。HPが4/5以下になるとさらに「兄にかけられた呪い」が発動し、さらに攻撃力と回避力がアップする。これは一度発動すればHPが回復してもOKなので、「信頼」などの手段でカバーしてやると長時間その効果を維持できる。アリーナでは、自身の行動力アップに加え、開始2ターンだけ味方シューターの行動力をアップするアビリティへを持ち、先制攻撃が仕掛けやすいユニットとなっている。装甲を100%無効にする必殺スキルも持つので、厄介なアタッカーが必殺スキルの範囲の前方2マス内にいたら、「魂」と併用してそれを狙い撃ちにしてバトルを進めるのも有効だ。
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2016/12/1に評価を追加したユニット

●SSR[S]エヴァ2号機(パレットライフル:マリ(サンタ2016冬))
●SSR[A]ガンバスター(バスタートマホーク:ノリコ/ユング(サンタ2016冬))
●SSR[S]キングゲイナー(チェンガン(銃撃):ゲイナー)
●SSR[S]ストライクフリーダムガンダム(高エネルギービームライフル:キラ)
●SSR[A]バスターマシン7号☆(キック:バスターマシン7号(サンタ2016冬))
●SSR[D]ランスロット・グレイル(ソードブレイザー:オルドリン(サンタ2016冬))

SSR[S]エヴァ2号機(パレットライフル:マリ(サンタ2016冬))

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【おすすめポイント】
●全属性のダメージを軽減
●射程が短い代わりに攻撃間隔が短い
●バトル開始時にコアを獲得
射程が短い代わりに攻撃間隔が短いシューター。アビリティ「お気楽」の効果で敵エリアで攻撃力がアップし、「A.T.フィールドLv.2」のおかげでダメージも軽減できるので、前線で戦って真価を発揮するユニットだ。「アンビリカル・ケーブル」のおかげで必殺スキルも打ちやすく、必殺スキルそのものも3×3の広範囲を攻撃可能で使い勝手がよい。アリーナでは、コアの獲得に加え、ターン開始時に味方のHPを回復するアビリティと、わずかずつ命中率と回避率をアップするアビリティを持つサポート能力に優れたユニットだ。攻撃を受けにくい場所に設置し、精神スキル「閃き」で敵の攻撃を回避できるようにしてサポート能力を活かしたい。
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SSR[A]ガンバスター(バスタートマホーク:ノリコ/ユング(サンタ2016冬))

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【おすすめポイント】
●「大器」による高いパラメータ
●非常に打たれ強い
●高いクリティカル率と倍率
成長タイプ「大器」のユニットで、クリティカル発生率と倍率がアップするアビリティを持ち、攻撃間隔が短いため、非常に火力の高いユニットとなっている。その上、2016/11/30実装時点で、HPと装甲が全ユニット中最高という強力なユニットで(その分運動性は低め)、「激闘」と併用することで前線で敵のHPをガンガン削ってくれる。アリーナでは、防御確率80%に加え、ダメージを35%軽減するバリアを所持し、さらに毎ターンHPが回復するため、打たれ強さはかなりのもの。行動力の低さは、精神スキルの「激闘」と必殺スキルのバスタービーム(なぎ払い)の行動力アップの効果でカバーしてやろう。
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SSR[S]キングゲイナー(チェンガン(銃撃):ゲイナー)

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【おすすめポイント】
●移動速度に優れる
●3回攻撃を当てるごとに攻撃力アップ
●HP1/2以上で攻撃速度アップ
移動速度をアップするアビリティを2つもち、素早く敵とラインを合わせて攻撃してくれるのが嬉しいユニット。攻撃を3回当てるごとに攻撃力もアップするので、必殺スキルを使って能力をアップ、素早く敵を攻撃してどんどん攻撃力をアップさせて通常攻撃を強化して敵の撃破を狙う。アリーナでは、回避率が計40%アップする2つのアビリティに加え、25%で発動する分身を持つので回避性能はまずまず。通常攻撃に50%の確率で燃焼を付与する能力があるため、Vパーツで状態異常成功率をアップさせてやるとよい。また、クリティカルダメージを80%軽減するバリアのEXスキルを持ちクリティカルでの攻撃がメインの敵に強い。
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SSR[S]ストライクフリーダムガンダム(高エネルギービームライフル:キラ)

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【おすすめポイント】
●命中率と回避率に優れる
●攻撃速度が速い
●広範囲を攻撃可能な必殺スキル
命中率と回避率がアップするアビリティを複数持ち、特にHP3/4以上を維持できれば命中率が大幅にアップする上、攻撃速度が大幅にアップするアビリティを持つので、安定してダメージを重ねられる。必殺スキルも自分から1マス離れた位置を起点に3×3の範囲を攻撃可能、と、全体的に使い勝手が良い便利なユニット。アリーナでは、HP満タンで効果を発揮するアビリティを2つ持ち、その効果は高め。攻撃編成で敵の必殺スキル範囲を見てめったに攻撃が来ない場所に配置すれば、高い行動力と命中率で着実にダメージを重ねてくれる。必殺スキルも必要コアは4と多めだが敵エリア全てを攻撃してくれる頼もしい性能だ。
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SSR[A]バスターマシン7号☆(キック:バスターマシン7号(サンタ2016冬))

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【おすすめポイント】
●HPが低い代わりに攻撃力が高め
●味方が撃破されるとパワーアップ
●全属性のダメージを大きく軽減する
攻撃力特化の能力で、イベント報酬のユニットとしては最高クラスの攻撃力を誇る。敵の撃破と味方の撃破でそれぞれ攻撃力が上がるので、敵を撃破しつつ、「補給」などを持つユニットに精神スキルを使わせたあとにわざと撃墜させて攻撃力を上げる、といった戦法も使える。また、HPは低いが全属性のダメージを大きく軽減できる能力を持つので、いきなり撃破されることはまずない。アリーナでは、攻撃の命中と味方の撃破で行動力がアップするので、バトル終盤でどんどん攻撃をおこなえるようになる。こちらでもダメージ軽減のバリアは健在だが、バリア貫通のアビリティと「直撃」に非常に弱いので、敵の能力をよく確認して使いたい。
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SSR[D]ランスロット・グレイル(ソードブレイザー:オルドリン(サンタ2016冬))

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【おすすめポイント】
●通常攻撃にスタン効果
●味方ディフェンダーの能力をアップ
●味方のHPを回復
同名の別タイプユニット同様、通常攻撃にスタン効果を持つユニットで、スタンがヒットすれば一気に畳みかけることができる。「サンタの筆頭騎士」で自分以外のディフェンダーの能力をアップし、「クリスマスコスチューム」でWAVE開始時に味方のHPを回復できるため、サポート能力にも優れる。アリーナでは、行動力がアップするアビリティを2つ持ち、ターン開始時に味方のHPを15%回復できるため、高回転でHPを回復することができる。精神スキルも「信頼」をセットして回復に特化してやるとよいだろう。また、通常時味方同様ディフェンダーを強化するアビリティを持つので、ディフェンダーを複数入れた編成で真価を発揮する。
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2016/11/26に評価を追加したユニット

●SSR[B]ZZガンダム(ダブル・ビーム・ライフル:ジュドー)

SSR[B]ZZガンダム(ダブル・ビーム・ライフル:ジュドー)

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【おすすめポイント】
●燃焼効果を付与
●燃焼状態の敵に大ダメージ
●広範囲を攻撃可能な必殺スキル
燃焼付与とそこからの追撃に特化したブラスタータイプのユニットで、燃焼を付与、その状態の敵を吹き飛ばしつつダメージを重ねる、と自己で完結した能力を持つ。必殺スキルも広範囲を攻撃可能で使い勝手がよい。アリーナでは、EXスキルを習得すると開幕の行動力が大きくアップする。自身のアビリティ「ジャンク屋魂」でコアを1つ獲得できるため、ほかの味方でさらに行動力をアップさせれば、先制して必殺スキルが撃ちやすい。コア3つ、かつ色に関係なく使え、敵エリア全体を攻撃可能。さらに50%の確率で燃焼を付与、とその使い勝手は抜群。「魂」を使って一気に敵のHPを減らそう。
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2016/11/23に評価を追加したユニット

●SSR[B]ボルテスV(ガトリングミサイル:健一)
●SSR[D]ハインヘルム(アヤメ機)(シールドアックス:アヤメ(浴衣2016))
●SSR[S]ハインヘルム(ベルタ機)(プラズマキャノン:ベルタ(浴衣2016))

SSR[B]ボルテスV(ガトリングミサイル:健一)

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【おすすめポイント】
●アビリティで攻撃力をアップ
●ブラスターの味方の攻撃力を大幅アップ
●アリーナで味方全体の能力アップ
ブラスタータイプのボルテスV。攻撃力をアップされるアビリティを2つ持ち、さらに「ボルテスチームの結束」で自身以外のブラスタータイプの攻撃力を上げる能力を持つ。ブラスタータイプを複数編成に組み込むことで真価を発揮するユニットだ。ブラスターの存在が重要になる征覇モードでの活躍が期待できる。アリーナでは、精神スキルの「激励」と、味方の能力を複数アップさせる「 ボルテスチームの結束」の効果でサポート能力に優れる。必殺スキルも単体に対して高威力のもので、ピンポイントで強力な敵を撃破したいときに役立ってくれる。
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SSR[D]ハインヘルム(アヤメ機)(シールドアックス:アヤメ(浴衣2016))

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【おすすめポイント】
●攻撃力に優れる
●クリティカルにバリア貫通効果
●アリーナでは通常攻撃でバリア貫通
攻撃力が上がるアビリティを3つ持ち、パラメータ以上の火力を誇る。また、「天誅」の効果で通常攻撃がクリティカルのときは敵のバリアを貫通する能力を持つのでバリアを持つ敵にも強い。必殺スキルも自己を中心とした3×3の範囲で複数の敵をまとめて撃破しやすい。アリーナでは、「天誅」が通常攻撃でバリア貫通の効果に変化。バリアを持っている敵に安定したダメージを与えられる。EXアビリティを習得できれば、HPが減少した敵に攻撃力がアップし、一気に畳みかけることができるようになる。
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SSR[S]ハインヘルム(ベルタ機)(プラズマキャノン:ベルタ(浴衣2016))

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【おすすめポイント】
●コストが低く編成に組み込みやすい
●HP満タンで能力が大幅アップ
●アリーナでは防御能力が高い
通常時は3つのアビリティがHP満タン時に効果を発揮するもので、条件が厳しい代わりに様々な能力がアップする。常に壁となるユニットの後ろから攻撃するようにして、HP満タンを維持すればかなりの強さを発揮してくれる。アリーナでは防御に優れたユニットに変化。「 冥王の晩餐(宿の料理)」で防御確率80%に、「冥王の衣(浴衣)」で装甲が130%アップ、EXアビリティを覚えれば防御時のダメージ40%軽減、と非常に打たれ強いユニットになる。火力は目立ったものではないが、通常攻撃と必殺スキルで66%と高い確率で燃焼効果を付与できるので、そこでカバーできるのが嬉しいユニットだ。
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2016/11/16に評価を追加したユニット

●SSR[A]XAN-斬-(クナイ:XAN-斬-)
●SSR[A]ゴッドガンダム(格闘:ドモン)
●SSR[D]シャイニングガンダム☆(格闘:レイン)
●SSR[A]ニルヴァーシュ type ZERO spec2(ブーメラン型ナイフ:レントン)
●SSR[A]マスターガンダム(ハイパーモード)(ニアクラッシャー:東方不敗)

SSR[A]XAN-斬-(クナイ:XAN-斬-)

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【おすすめポイント】
●攻撃範囲に優れる必殺スキル
●全属性のダメージを軽減
●回避に優れる
回避とダメージを軽減する能力に優れ、パラメータに比べ防御面がかなり優秀なユニット。攻撃面においては必殺スキルの範囲が広く、雑魚敵をまとめて片づけたいときに便利。アリーナでも必殺スキルは優秀で、コア3つで敵エリア全体を攻撃可能となっている。行動力をアップするアビリティを2つ持ち(うち1つはEXアビリティなので習得には限界突破を2回する必要がある)先制攻撃で一気に大ダメージを与えることも可能だ。その行動力をいかし、精神スキルを先制して使い、「追風」で味方の行動力をアップしたり、「直感」で敵の攻撃を回避する的になったり、という使い方もできる。
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SSR[A]ゴッドガンダム(格闘:ドモン)

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【おすすめポイント】
●攻撃力に優れる
●対ボスでクリティカル倍率アップ
●防御確率90%でダメージをカット
攻撃面で優れたユニットで、特に、攻撃を5回当てるごとに攻撃力がアップする「流派東方不敗奥義」、ボスWAVEでクリティカル倍率がアップする「本物のキング・オブ・ハート」の2つの効果のおかげで、長期戦かつボスがいるクエストでは大きなダメージをたたき出してくれるユニット。HP2/3以上を維持できればさらに攻撃力が上がるので、自身の「ド根性」や味方の「信頼」などの精神スキルでHPを維持したい。アリーナでは、EXアビリティを習得すると、「ネオジャパン代表」の効果もあわせて防御確率90%という驚異の性能になる。燃焼を付与するアビリティと必殺スキルを持つので、壁役として敵の攻撃を防ぎつつ、燃焼効果でじわじわ敵のHPを削る、といった使い方が可能だ。
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SSR[D]シャイニングガンダム☆(格闘:レイン)

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【おすすめポイント】
●攻撃力と装甲をアップさせるアビリティを持つ
●WAVE開始時に味方のHP回復
●激励+で味方を強化
自身の能力をアップさせる3つのアビリティに加え、味方のHPを回復するアビリティと、味方全体を強化できる精神スキル「激励+」を使い、攻撃とサポート両面で活躍できるユニット。必殺スキルの必要コアも少なめで、クロスコンボへのつなぎとして優秀。アリーナでは、アビリティ「サポート役」が防御確率50%アップの効果に変化、耐久面で優れたユニットへ。また、「激励+」は味方のエリア全体が範囲のため、自身は攻撃の当たりにくい場所に設置して精神スキルでサポートする、といった使い方もできる。わずかだがターン開始時に味方のHPを回復する能力を持つ点もありがたいユニットだ。
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SSR[A]ニルヴァーシュ type ZERO spec2(ブーメラン型ナイフ:レントン)

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【おすすめポイント】
●必殺スキルの使い勝手が良い
●通常時は回避に優れるユニット
●アリーナでは命中に優れるユニット
通常時は、回避率のアップするアビリティを3つもち、敵の攻撃を回避しつつ戦線を維持するアタッカーとなっている。必殺スキルも自己を中心とした3×3の範囲のものを持ち、雑魚敵を足止めしつつ、それらを一掃できる。精神スキル「勇気」を使えば、より長く戦線を維持できる。アリーナでは、攻撃命中に特化したユニットになり、EXアビリティでなんと60%もアップする。また、行動力の上がるアビリティを2つもち、「勇気」でコアも確保できるため、先制攻撃で必殺スキルを狙える。特に必殺スキルの「突撃」は装甲100%無効という効果があり、後方に隠れているディフェンダーに一気に大ダメージを与えれる。
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SSR[A]マスターガンダム(ハイパーモード)(ニアクラッシャー:東方不敗)

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【おすすめポイント】
●「大器」による高いパラメータ
●攻撃4回と、敵を撃破するごとに攻撃力アップ
●状態異常に強い
成長タイプ「大器」のユニットで、限界突破時のパラメータの伸びが高い。特に攻撃力に関しては、実時点(2016年11月)でフル改造前であれば全ユニット中2番目とかなりの高さ。アビリティも3つが攻撃力が上がるもので占められている超攻撃的な性能で、特に長期戦ではかなりの強さを発揮する。アリーナでは、「武闘家の誇り」が通常攻撃が防御無効になり、「東西南北中央不敗」が40%で発動する分身に変化。高い攻撃力の通常攻撃で敵のHPをガンガン削りつつ、敵の攻撃を分身で回避する攻守のバランスに優れた頼もしい性能になる。また、EXアビリティを習得できれば、ターン開始時にHPが30%回復するので粘り強く戦うことができる。
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2016/11/9に評価を追加したユニット

●SSR[S]キュベレイMk-II(プル機)☆(ビーム・ガン:プル)
●SSR[S]ムゲン・キャリバー(アーマーライフル:真人)

SSR[S]キュベレイMk-II(プル機)☆(ビーム・ガン:プル)

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【おすすめポイント】
●少ないコアで広範囲を攻撃
●燃焼状態になりにくい
●状態異常の敵に大ダメージ
最大の特徴は、通常時はコア1個で3×3の広範囲を攻撃可能な必殺スキルを持つ点だ。威力こそ低めだが、雑魚敵をまとめて片づける分には非常に優秀。これはアリーナでも同様で、必要コアこそ2つに増えるものの、敵全体を攻撃可能なので、効率よくダメージを与えられる。また、状態異常の敵に対して大幅にダメージがアップするので、他のユニットで状態異常を付与し、必殺スキルで一気にせん滅、といった使い方が、通常、アリーナの両方で可能だ。精神スキルは、基本的には必殺スキル強化のために「熱血」を使い、征覇モードなど、強力な状態異常を使う敵が出る場合は「絆」をセットして回復役を務めよう。
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SSR[S]ムゲン・キャリバー(アーマーライフル:真人)

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【おすすめポイント】
●状態異常「燃焼」に強い
●シューターの味方を強化
●味方の回避率を大幅アップ
成長タイプ「大器」でパラメータが高いムゲン・キャリバー。「燃焼」効果を受けないという特性があり、その状態異常を使う敵からのダメージを抑えられる。また、味方をサポートする能力に優れ、シューターの攻撃力を上げ、自身以外の味方の回避率を大幅にアップしてくれる。アリーナでは、そのサポート系のアビリティが自身のHP1/2以下で自身がパワーアップする能力に変化。クリティカル発生率とダメージがアップし、回避率、行動力を大きく上昇してくれる。一撃で倒されなければ、攻守両面で粘り強く戦え、かつ大きなダメージでの逆転が狙えるユニットとなっている。
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2016/11/1に評価を追加したユニット

●SSR[S]クロスボーン・ガンダムX3(バスターガン:トビア)
●SSR[A]ゴッドシグマ(無双剣:闘志也)
●SSR[D]ジェネシックガオガイガー(ウィルナイフ:凱)
●SSR[D]ファイナルダンクーガ☆(鉄拳:忍)
●SSR[A]レッドファイブ(89式B型荷電粒子砲(HEPビームキャノン):イズル)

SSR[S]クロスボーン・ガンダムX3(バスターガン:トビア)

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【おすすめポイント】
●ボスWAVEで能力アップ
●5回攻撃を当てると攻撃力アップ
●命中率に優れる
ボス戦で特に大きな力を発揮するユニットで、ボスWAVEでは攻撃力とクリティカル率がアップして大きなダメージを与えてくれる。しかも、攻撃を5回当てるごとに攻撃力がアップするので長期戦で強い。精神スキルに「直撃」を持っているので、強力なバリアを持つ敵が出る制覇モードでの活躍が特に期待できる。EXアビリティは、高い状態異常付与能力を持つユニットと一緒に編成することで厄介な敵を一気に撃破できる可能性を秘めている。アリーナでの強力なアタッカーへの対抗手段として覚えておきたい。
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SSR[A]ゴッドシグマ(無双剣:闘志也)

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【おすすめポイント】
●HP2/3以上で攻撃力アップ
●全属性のダメージを軽減
●常にHP回復
全属性のダメージ軽減に加え、HPを回復する能力を持つ壁役として優秀なアタッカー。HPを2/3以上に維持することで攻撃力もアップするため、きっちりダメージも稼いでくれる。アリーナでも壁役として頼れるユニットで、EXアビリティを覚えられれば防御確率80%になり、さらに防御成功でレインボーコアを獲得できる。「直撃」には弱いものの、味方の壁となりつつ攻撃用のコアを生成できる能力は優秀。Vパーツの「ガード」と併用して活用したい。
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SSR[D]ジェネシックガオガイガー(ウィルナイフ:凱)

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【おすすめポイント】
●威力と範囲に優れた必殺スキル
●全属性のダメージを軽減
●HP低下で装甲アップ
高いパラメータを誇る強力なディフェンダー。特に防御面に関しては非常に優秀で、全属性のダメージを「ジェネシックアーマー」で軽減しつつ、HPが低下すると「ガッツ」で装甲がさらにアップするので前線での味方の壁役として頼もしい。必殺スキルは、戦場すべてをカバーするという圧倒的な範囲。アビリティでコアの消費も減少するので、十分に実用的なスキルだ。このユニットはアリーナでも非常に強力で、クリティカルのダメージを大幅に軽減できる特殊装甲を持ち、味方ディフェンダーの装甲を大幅にアップし、行動力を上げる。味方が撃破されると能力がアップするので、高い防御力で耐えつつ、能力をアップして一気に逆転、という戦い方ができる。
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SSR[D]ファイナルダンクーガ☆(鉄拳:忍)

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【おすすめポイント】
●移動速度がアップするアビリティを持つ
●HP1/3以下で装甲とクリティカル率アップ
●敵に10回攻撃を当てると攻撃力と装甲アップ
装甲がアップするアビリティを3つもち、とくに長期戦であればその効果を発揮しやすいユニット。精神スキルで「ド根性」も持っているので、壁役として頼りになる。アリーナでは、運動性こそ低いものの、行動力が上がるアビリティを2つ所持しているので、極端に行動が遅れることはない。パイロットパーツを装備することで、「勇気」が使えるようになるため、ディフェンダーのコアを獲得する役としても使うことが可能だ。アリーナでの自身の必殺スキルは必要コア6と非常に多いが、攻撃力は高い。ほかにコア獲得能力を持つユニットと併用すれば十分に使用するチャンスはある。
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SSR[A]レッドファイブ(89式B型荷電粒子砲(HEPビームキャノン):イズル)

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【おすすめポイント】
●自エリアの味方の攻撃力アップ
●戦艦のHP維持で味方の能力大幅アップ
●WAVEが進むと攻撃力アップ
自エリアの味方の攻撃力をアップさせる代わりにその味方の回避力を下げるという変わった能力を持つユニット。このデメリットは、シューターが壁役の後ろから攻撃するのであれば大きなデメリットにならないので、シューターと組ませることで力を発揮してくれるユニットといえる。また、戦艦のHPを4/5以上キープすれば、味方全体の複数の能力がアップするので味方全体の戦力の底上げができる。必殺スキルは基本は「魂」を使い、長期戦では「信頼」でHPを回復しながら戦うとよい。
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2016/10/15に評価を追加したユニット

●SSR[A]ヴァンアイン(ヴァクス:アサヒ/シャッテ)
●SSR[S]ヴァンアイン・アルヴァ☆(ヴァールツィール:アサヒ/ホノカ)
●SSR[S]ハインヘルム(カタリーナ機)(プラズマキャノン:カタリーナ)

SSR[A]ヴァンアイン(ヴァクス:アサヒ/シャッテ)

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【おすすめポイント】
●「大器」による高いパラメータ
●HP維持で攻撃力大幅アップ
●クリティカルで大ダメージ
成長タイプ「大器」のため高いパラメータを誇る。さらにコストが低く、編成にも組み込みやすいためチームの総合力を大きく底上げしてくれる。「インファイトLv.3」で攻撃力がアップし、さらにHPを2/3以上維持すれば、「援護攻撃Lv.2」の効果でさらに攻撃力がアップ。その上、「天才のサポートで」クリティカル時のダメージが大幅にアップする。クリティカル率を上げる戦艦やサポートユニットと併用したい。HPが低下すると、今度は1/2以下で回避率と装甲がアップするので、一気に大ダメージを受けて撃墜、ということになりにくいのも嬉しい点だ。精神スキルは「熱血」を使い、長期戦では「信頼+」で味方のサポートをしたい。
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SSR[S]ヴァンアイン・アルヴァ☆(ヴァールツィール:アサヒ/ホノカ)

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【おすすめポイント】
●自エリア内で戦うことで攻撃力アップ
●WAVEが進むと攻撃力アップ
●「絆」で状態異常に対策可能
攻撃力が上がるアビリティを3つもち、パラメータ以上の火力が期待できるユニット。アビリティ「ホノカのメガネ」は自軍エリアでのみ能力がアップするので、前には飛び出さないよう気を付けたい。精神スキルは、基本は「熱血」をセットしておき、敵が強力な状態異常を使う敵には「絆」をセットして挑もう。特に、征覇モードのボスが使う燃焼の効果を消したいときに居ると嬉しいユニットだ。
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SSR[S]ハインヘルム(カタリーナ機)(プラズマキャノン:カタリーナ)

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【おすすめポイント】
●コストが低く編成に組み込みやすい
●命中率に優れる能力
●アタッカーにさらにダメージアップ
同名の別パイロットのユニット同様、コストが低くサブを含めて5体以上の編成をしたいときに組み込みやすいユニット。強化パーツのスロットが5つと多いので、パラメータが低めな分はそこで少しカバーしよう。アビリティ、精神スキルともに命中率を上昇させるタイプのものを複数所持しており、回避率が高い相手にも攻撃を当てやすい。特に、対アタッカーでは相性によるダメージ差に加え、「天然の脅威」でさらにダメージがアップする。強力なアタッカーのボスと戦うときに活用したい。
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2016/10/9に評価を追加したユニット

●SSR[S]クーガーI型(GAXガトリングガン:オズ)
●SSR[B]軍用バイク(サイドカー付き)(ATライフル:メロウリンク)
●SSR[A]ARX-8 レーバテイン(GRAW-4単分子カッター:宗介)
●SSR[D]X-IIIcg(SW-ティアダウナー:フィオナ)

SSR[S]クーガーI型(GAXガトリングガン:オズ)

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【おすすめポイント】
●獲得資金、経験値、コンテナドロップ率アップ
●コストが低く編成に組み込みやすい
●フル改造ボーナスで好きなパラメータを大幅アップ
コンテナドロップ率アップ、経験値アップ、獲得資金アップという便利なアビリティを持つ、サポート能力に優れるユニット。コストが低く編成に組み込みやすいこともあり、クエスト周回時にとても役立ってくれる。全アビリティの開放にはレベル70が必要だが、4つ目のスキルは味方の回避率をアップさせるものなので、レベル60で運用しても問題ない。パラメータは控えめだが、この「ブラスト・ランナー」といわれるタイプのユニットはフル改造ボーナスが通常の10倍という特性があるため、1点特化になるがコスト以上の強さが期待できる。このユニットの場合、やはり攻撃力に割り振ってやるとよい。
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SSR[B]軍用バイク(サイドカー付き)(ATライフル:メロウリンク)

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【おすすめポイント】
●コストが低い
●味方を撃破されると攻撃力アップ
●HP1/2以下で攻撃力アップ
同名のシュータータイプのユニットとほぼ同じ性能のユニット。味方を撃破され、自身もピンチになると攻撃力がかなりの高さになる。精神スキルの「直撃」を持つこともあり、強力なバリアを持つボスなどに大ダメージを与えたいときに非常に役立つ。シュータータイプと違って、ブラスターなのでコアの色に関係なく必殺スキルが撃てるのは頼もしい。コストが低く、「補給」を持つ味方をわざと落とし、自身の火力を上げる戦法が強力だ。ただし、アタッカーに対してはシュータータイプのほうがダメージ効率がよいときもあるので、相手によって2体を使い分けられれば理想。精神スキルは、前述のバリア対策の「直撃」と、バリアがない敵に対しての「魂」を使い分けよう。
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SSR[A]ARX-8 レーバテイン(GRAW-4単分子カッター:宗介)

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【おすすめポイント】
●獲得資金大幅アップ
●コンテナドロップ率大幅アップ
●HP2/3以上維持で攻撃力アップ
獲得資金とコンテナドロップ率が大きく上がるアビリティを持ち、イベントクエストを周回するときにその効率を大幅にアップしてくれる優秀なユニットだ。また、攻撃力が上がるアビリティも2つ持っているため、攻撃面も決して弱くはない。ただし、回避、防御系のアビリティを持たず、装甲もとくに高いわけではないのでやや撃たれ弱い。なるべく壁となる味方の後ろから攻撃したい。精神スキルは長期戦などで防御面の弱さを補いたいなら「閃き」、短期決戦重視なら「魂」と使い分けよう。
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SSR[D]X-IIIcg(SW-ティアダウナー:フィオナ)

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【おすすめポイント】
●大器による高いパラメータ
●バトル開始時にコアを獲得
●フル改造ボーナスで好きなパラメータを大幅アップ
攻撃力アップのアビリティを多く持ち、特にボスと戦艦に対して高い火力を発揮する。また、この「ブラスト・ランナー」といわれるタイプのユニットはフル改造ボーナスが通常の10倍という特徴があるので、ボーナスを攻撃力(+3000)に割り振れば、アビリティ込みで全ユニット中最高の攻撃力になる。必殺スキルは必要コアが5と多いが、その威力は圧倒的。自身もコアを獲得できるアビリティを持っているので、うまくコアを溜めて要所で活用したい。また、アリーナでの性能は、バリア貫通&分身無効がついた敵全体攻撃という優れもの。ただし、必要コアが6とさらに多く、うまく活用するのは難しい。コアが必要ないガーディアンに設置して、攻撃力の高い全体攻撃として活かすのが有用だ。
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2016/10/1に評価を追加したユニット

●SSR[A]紅蓮聖天八極式(呂号乙型特斬刀:カレン)
●SSR[D]グレンラガン(パンチ:シモン)
●SSR[S]蜃気楼☆(ハドロンショット:ゼロ)
●SSR[D]デスティニーガンダム(フラッシュエッジ2:シン)
●SSR[A]タウバーン・コンパートメント(スターソード:タクト)
●SSR[S]ランスロット・アルビオン(スーパーヴァリス:スザク)
●SSR[A]ランスロット・フロンティア(MVS:C.C.)

SSR[A]紅蓮聖天八極式(呂号乙型特斬刀:カレン)

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【おすすめポイント】
●大器による高いパラメータ
●アビリティによる高い火力
●全属性のダメージを軽減
成長タイプ「大器」による高いパラメータを誇るユニット。それによりもともと高い攻撃力を2つのアビリティで強化し、さらに、攻撃速度もアップするため非常に高い火力を誇る。しかも、「輻射障壁Lv.2」の効果で全属性のダメージを軽減できるため、打たれ強さもまずまず、とアタッカーとして非常に優秀だ。精神スキルは、前線で粘りたいなら「鉄壁」、必殺スキルで敵を一掃したいなら「魂」と使い分けよう。
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SSR[D]グレンラガン(パンチ:シモン)

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【おすすめポイント】
●高い防御発生確率
●HP低下でどんどんパワーアップ
●必殺スキルで自身の周りの敵を一掃
HPが低下すると発動するアビリティを複数持つので、前線で壁役敵の攻撃を受け、HPを減らしながらパワーアップしていくユニット。特に、うまく1/8以下の状態で生き残れば、「無理を通して道理を蹴っ飛ばす」が発動する。この効果はHPが回復しても効果が継続するので、HPが低下したところで「不屈」を発動してさらに粘るか、味方の「信頼」「信頼+」の精神スキルや「修理」などのアビリティと併用して撃破されない状況を作って暴れてもらおう。
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SSR[S]蜃気楼☆(ハドロンショット:ゼロ)

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【おすすめポイント】
●敵にあわせて使い分けられる2つの必殺スキル
●防御に優れたアビリティ
●自身以外の味方を強化
パラメータはやや低め、しかし、必殺スキルやアビリティでそれらをカバーするユニット。必殺スキルは、敵を弱体化させるものと広範囲を攻撃可能なもの2つがあり、ボスには弱体タイプを、雑魚をまとめて倒したいときは攻撃タイプのものを、と使い分けよう。また、防御に優れたアビリティを3つもつため、数値以上の打たれ強さも持っている。さらに、「ゼロレクイエム」の効果で味方を大きく強化でき、特に移動速度のアップの効果で戦艦を狙う敵を素早く迎撃できるのが頼もしい。精神スキルは、必殺スキルが弱体タイプのときは「覚醒」、攻撃タイプのときは「魂」と使い分けよう。
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SSR[D]デスティニーガンダム(フラッシュエッジ2:シン)

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【おすすめポイント】
●敵を5回撃破で命中率と回避率アップ
●VPS装甲でダメージ軽減
●HP維持で攻撃力アップ
大器ユニットを除けば、攻撃力が上位に入るユニット。回避に優れたアビリティを持ち、「VPS装甲」の効果で、ビーム属性以外のダメージも軽減できるため、装甲の数値にくらべしぶとく立ち回ることができる。とはいえ、HPが低下すると「反骨心」の効果が消えて攻撃力が下がるため、なるべく壁役の後ろから攻撃してダメージを抑えてやりたい。必殺スキルが単体に大ダメージを与えるタイプのものなので、強力なボス相手に「魂」と併用して使えば大きなダメージを与えられるだろう。
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SSR[A]タウバーン・コンパートメント(スターソード:タクト)

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【おすすめポイント】
●攻撃範囲の広い必殺スキル
●アビリティで回避率アップ
●ボスに対して大ダメージを与えられる
回避に優れたユニットで、2種の回避率アップのスキルを持つほか、「颯爽登場 銀河美少年」の効果でクリティカル攻撃に対しては回避率が特大アップするという能力を持つ。クリティカル率が高い敵相手でも、高い確率で攻撃を回避しまくるので、粘り強く戦うことができる。さらに、ボスに対しては大きくダメージがアップするため、強力なボスのクリティカル攻撃を回避しつつ、アビリティ効果で大ダメージを与え続けるという対ボス特化のユニットとして活躍が期待できる。精神スキルは、回避を重視するなら「閃き」、対ボスの火力重視なら「魂」を使っていこう。
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SSR[S]ランスロット・アルビオン(スーパーヴァリス:スザク)

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【おすすめポイント】
●全属性のダメージを軽減
●HP1/8以下で大幅パワーアップ
●後方から必殺スキルで敵を一層
命中率と回避率がアップする「見切り」に加え、「ブレイズ・ルミナスLv.2」でダメージを軽減できるためアタッカーやシューターから母艦を守る壁役として期待できる上、そうして大ダメージを受けると、「『生きろ』のギアス」の効果で通常攻撃に貫通と低確率のスタン効果が付与できるようになる。どうしてもダメージを受けてしまう高難度のクエストで逆転のチャンスが作れるユニットとなっている。その効果をいかしたいときは、HP低下時に粘るために「不屈」を使う。ただし、非常に広い範囲を誇る必殺スキルが頼もしく、大量の雑魚敵が出るクエストでは「魂」と併用してそれらを一掃してやろう。
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SSR[A]ランスロット・フロンティア(MVS:C.C.)

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【おすすめポイント】
●自身以外の味方の装甲をアップ
●WAVE開始時に味方全体のHPを回復
●バトル開始時にコアを2つ獲得
パラメータはやや控えめなものの、味方のサポートに特化したユニット。アビリティで自身以外の味方の装甲をアップし、WAVE開始時にHPを回復するため、味方のい生存率を大幅にアップできる。また、「ピザ女の真髄」(習得にはレベル70が必要)の効果で、なんとアタッカーのコアを開幕から2個獲得できる。(アリーナでは1個)開幕から必殺スキルを使いたいクエストや、コアの数が制限される制覇モードでコア補給役としての活躍が期待できる。なお、前述のようにパラメータは低め。なるべく主力となる味方の後ろから攻撃して受けるダメージは抑えたい。精神スキルは便利な「愛」を中心に使いたい。
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2016/9/27に評価を追加したユニット

●SSR[F]Ζガンダム(ビーム・サーベル:カミーユ)

SSR[F]Ζガンダム(ビーム・サーベル:カミーユ)

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【おすすめポイント】
●接近戦で優秀なアビリティ
●サイコフィールドでダメージ軽減
●大きなチャンスを生むスタン効果
接近戦で優秀なユニットで、タイプ「ファイター」の強みをいかし、射撃でのけぞることなく、かつ、「サイコフィールド」でダメージを軽減しつつ接近、攻撃が可能。さらに、「ニュータイプLv.3」で命中率と回避率を上げつつ、「インファイトLv.2」の効果で素早く接近して大きなダメージを与えられる。「バイオセンサー完全起動」の効果が発動すれば、スタン耐性のない敵を長時間拘束できるので、強力なボス相手にも一方的に攻撃するチャンスが作れる。精神スキルは、強力な雑魚的を一掃したいときは「魂」を必殺スキルと併用し、回避重視のときは「直感」と使い分けると良い。
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2016/9/23に評価を追加したユニット

●SSR[A]ハインヘルム(アヤメ機)(プラズマチェーンソード:アヤメ)

SSR[A]ハインヘルム(アヤメ機)(プラズマチェーンソード:アヤメ)

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【おすすめポイント】
●コストが低く編成に組み込みやすい
●5回攻撃を当てて攻撃力アップ
●5回攻撃を受けて装甲アップ
コストが低く、サブも含めた編成を組むときに便利なユニット。その分パラメータは控え目。強化パーツのスロットが多いので、パラメータの不足分は、そこで補ってあげよう。攻撃を5回当てると攻撃力がアップし、攻撃を5回くらうと装甲がアップするので、前線で壁役として戦うとどんどん強くなる。ただし、特に打たれづよいわけではないので、精神スキルの「鉄壁」を使うか、味方ユニットの「信頼」などでカバーすると良い。バリア貫通の効果を狙いたいときは、サポートユニットにクリティカル率アップの効果があるのもを付けよう。
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2016/9/1に評価を追加したユニット

●SSR[S]ヴィクトリーガンダム(ビーム・ライフル:ウッソ)
●SSR[S]グレンダイザー(ハンドビーム:デューク)
●SSR[A]ゼーガペイン・アルティール(積層QL)☆(パンチ:キョウ)
●SSR[A]ユニコーンガンダム(デストロイモード)(ビーム・サーベル:バナージ)

SSR[S]ヴィクトリーガンダム(ビーム・ライフル:ウッソ)

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【おすすめポイント】
●コストが低く編成に組み込みやすい
●命中率に優れる
●アビリティで総合的な火力アップ
コストが低く、それ相応のパラメータであるものの、アビリティと精神スキルが優秀なユニット。火力も、「英才教育」でクリティカル率アップと「早熟」による攻撃速度アップにより数値よりも高いものを期待できる。コストの低さからサブを含めた6体編成が組みやすく、「絆」「必中」を持っているため、征覇モードの特定のステージで活躍が見込め、アリーナでは「早熟」が自身のタイプのコア獲得に変化し、必殺スキルにバリア貫通効果が付く、と、さまざまな場面で活躍する器用なユニットだ。
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SSR[S]グレンダイザー(ハンドビーム:デューク)

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【おすすめポイント】
●通常攻撃に貫通効果
●アビリティで必殺スキルの威力アップ
●対ボスで命中率大幅にアップ
「大器」による高いパラメータが頼もしいユニット。「精密攻撃」(習得にはレベルを65にする必要がある)は通常攻撃に貫通効果を付与でき、雑魚敵が大量に沸いてくるクエストではその一掃に役立ってくれる。また、命中率をアップさせるアビリティを2つもち、特にボス戦で大きくアップするので回避率の高いボス敵に強い。この2つの点から、征覇モードでの活躍も期待できる優秀な能力を持っている。精神スキルは、命中率重視なら「必中」、全体的に能力を上げたいなら「愛」をセットしておこう。
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SSR[A]ゼーガペイン・アルティール(積層QL)☆(パンチ:キョウ)

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【おすすめポイント】
●回避率と攻撃力に優れる
●ダメージを軽減する2つのアビリティ
●レインボーコアの獲得率アップ
実装時点で1人しかいない「セレブラントLv.2」を所持し、このアビリティで回避と攻撃両方をアップできる。また、2つの防御系のアビリティを持つため、装甲にくらべ受けるダメージをかなり軽減できるのが嬉しい。「虹の貝殻」はレインボーコアの獲得率がアップするため、特に、3つ以上のタイプを同時に編成したときに必殺スキルをつなげるときの補助として役立ってくれる。(習得にはレベル80にする必要がある)3つの必殺スキルを敵にあわせて使い分けられる点も優秀だ。精神スキルは、基本的には「魂」を、長期戦のクエストではアビリティの効果維持のためにも「ド根性」を使おう。
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SSR[A]ユニコーンガンダム(デストロイモード)(ビーム・サーベル:バナージ)

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【おすすめポイント】
●必殺スキルの威力が高い
●HP低下で攻撃力と回避率アップ
●ビーム兵器に強い
「大器」ゆえにパラメータが高く強力なユニット。命中率と攻撃力をアップさせるアビリティを持ち、必殺スキルの威力も上がるので攻撃能力にすぐれるアタッカーだ。特に、ビーム兵器を使う敵には「Iフィールド」でダメージを軽減できるので、それらへの切り込み役として優秀。必殺スキルは、雑魚敵一掃用と対ボス用に2つのスキルを使い分けられるので汎用性も高い。精神スキルは、必殺スキル使用時に「魂」を使うつもりで考えておけばOKだ。
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2016/9/11に評価を追加したユニット

●SSR[D]新人ロボット・モイモイ(このわたパンチ:モイモイ)

SSR[D]新人ロボット・モイモイ(このわたパンチ:モイモイ)

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【おすすめポイント】
●通常攻撃が常時必中効果
●攻撃にバリア貫通効果
●WAVEが進むと味方の能力アップ
パラメータこそ低いものの、常時通常攻撃に「必中」の効果があり、攻撃にバリア貫通の効果があるため、回避の高い敵やバリアを持つ敵にも安定してダメージが与えられる。強力なバリアを持つ敵が出る征覇モードなどでのピンポイントの活躍が見込める。コストが低く、WAVEが進むと味方全体を強化するアビリティを持っているので、サブに置いて味方を強化する目的で使うのも良いだろう。
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2016/9/1に評価を追加したユニット

●SSR[S]グレンラガン☆(グレンブーメラン:シモン)
●SSR[D]ディスヌフ(パンチ:ラルク)
●SSR[S]バスターマシン7号(バスターミサイル:バスターマシン7号)
●SSR[S]ヨーコMタンク(キャノン砲:ヨーコ)

SSR[S]グレンラガン☆(グレンブーメラン:シモン)

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【おすすめポイント】
●射程が短い代わりに攻撃間隔が短い
●HP低下で攻撃力アップ
●HP1/4以下ではさらに装甲がアップ
射程が短い代わりに攻撃間隔も短いタイプのシューター。そのためパラメータに比べ火力が高い。アビリティはHPが低下することで発動するもののみで占められており、前線で攻撃を続け、ダメージを受けてから本領を発揮するという変わったシューターだ。そのアビリティの中でも「無理を通して道理を蹴っ飛ばす」は、一度発動すればHPを回復しても効果が継続するため、味方の「信頼」などで回復して戦闘を継続させる、という使い方もできる。精神スキルはHPが減少した状態で粘れるよう「不屈」をセットしておくと良いだろう。
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SSR[D]ディスヌフ(パンチ:ラルク)

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【おすすめポイント】
●高いHPと装甲
●アビリティでさらに装甲がアップ
●5回攻撃を受けるごとに攻撃力アップ
成長タイプ「大器」のユニットを除けば、トップクラスの装甲を誇る上、装甲がアップする2つのアビリティに加え、「バスターシールド」でダメージを軽減できるため、敵エリア内であれば凄まじい堅さになり、壁役として非常に頼もしい。そして、壁役として5回攻撃を受けるごとに「最強のトップレス」の効果で攻撃力もアップする、と、長期戦で強いユニットだ。精神スキルは通常は「勇気」を使い、征覇モードなど、状態異常付与が厳しいステージでは「絆」を使うと良い。
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SSR[S]バスターマシン7号(バスターミサイル:バスターマシン7号)

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【おすすめポイント】
●「大器」による高いパラメータ
●全ユニット最高の攻撃力
●攻撃範囲の広い必殺スキル
成長タイプ「大器」のユニットで、レベル61からのパラメータの伸びが優秀。特に攻撃力が凄まじく、実装時点(2016年8月31日)で他の追随を許さない高さ。ただし、その代わりにHPが非常に低く打たれ弱い。とはいえ、シューターであるため、味方の後方から攻撃するように戦えば、ダメージを受けることは少なく、その火力を最大限いかせる。精神スキルは、基本的には「熱血」を使い、回避率の高い敵の出るクエストでは「直感」と使い分けよう。
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SSR[S]ヨーコMタンク(キャノン砲:ヨーコ)

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【おすすめポイント】
●クリティカルで暗闇付与
●狙撃でクリティカル率アップ
●状態異常の敵にダメージアップ
パラメータだけ見ればやや低めのユニットだが、状態異常の敵にダメージが大きくアップするアビリティを持ち、かつ自身で暗闇を付与できるので、数値より高い火力を発揮する。暗闇を付与するためにはクリティカルを発生させる必要があるので、精神スキルの「狙撃」を使ってクリティカル率を上げよう。必殺スキルは倍率こそ低いが、貫通効果を持ち、コア1個で使えるため、雑魚敵の処理からクロスコンボのつなぎまで、色々な場面で活用でき、こちらにも低確率ながら暗闇付与の効果がある。
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2016/8/24に評価を追加したユニット

●SSR[D]ハインヘルム(ベルタ機)(シールドアックス:ベルタ)
●SSR[A]ランスロット・グレイル(シュロッター鋼ソード:オルドリン(水着2016夏))

SSR[D]ハインヘルム(ベルタ機)(シールドアックス:ベルタ)

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【おすすめポイント】
●コストが低めで編成に組み込みやすい
●コストに比べ装甲が高い
●HP2/3以上で能力アップ
低コストで編成に組み込みやすいSSRで、運動性や移動速度には難があるが、その分装甲が「大器」ユニットを除けば上位に食い込むほど高く、打たれ強さが頼もしい。HP2/3以上で効果を発揮するアビリティを3つ持つため、味方の後方から行動することで、装甲がさらにアップし、低確率だが状態異常も付与できる。味方の「信頼」などでサポートするのも有効だ。精神スキルは、長期戦でのアビリティの効果継続目的ならば「不屈」。必殺スキルで大ダメージでの敵せん滅狙いなら「魂」と使い分けよう。
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SSR[A]ランスロット・グレイル(シュロッター鋼ソード:オルドリン(水着2016夏))

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【おすすめポイント】
●コア2で広範囲の必殺スキル
●味方アタッカーの能力をアップ
●味方の回避率とクリティカル率アップ
「大器」の高いパラメータで前線を支えるアタッカー。味方を強化する能力が優れており、特にアタッカーであれば2つある強化効果を両方受けられるので編成全体の能力の底上げができる。自身以外にも1体はアタッカーを入れておきたい。また、通常攻撃に低確率だがスタンを付与する効果があるので、敵の動きを抑えやすい。精神スキルは、征覇モードなどで状態異常付与が厳しいクエストでは「信念」を、それ以外では「熱血」をセットしておくと良い。
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2016/8/15に評価を追加したユニット

●SSR[S]ガンダムF91(ビーム・ランチャー:シーブック)
●SSR[A]キュベレイ(ビーム・サーベル:ハマーン)
●SSR[D]クィン・マンサ(ビーム・サーベル:プルツー)
●SSR[D]νガンダム☆(ビーム・サーベル:アムロ)

SSR[S]ガンダムF91(ビーム・ランチャー:シーブック)

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【おすすめポイント】
●「大器」による高いパラメータ
●回避能力に優れる
●戦闘を繰り返して攻撃力アップ
「ニュータイプLv.2」「質量をもった残像」の効果で回避力に優れるシューター。シューターとの撃ち合いやアタッカーの迎撃で頼りになる。敵を5回攻撃するごとに攻撃力が上がり、さらに敵を撃破するごとに攻撃力と移動速度が上がるため、長期戦や対ボス戦でなかなかの火力を発揮する。精神スキルに「覚醒」をセットしておけば、素早く5回攻撃をおこなって火力をアップできる。
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SSR[A]キュベレイ(ビーム・サーベル:ハマーン)

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【おすすめポイント】
●HPを2/3以上維持で能力アップ
●シューターを強化するアビリティ
●必要コア2の強力な必殺スキル
HP2/3以上でアビリティが2つ発動し、攻撃力、回避力、命中率がアップする。HPをい減らさないように戦えば、高い能力を発揮する。また、「指揮Lv.2(シューター)」を持っているため、シューターを複数入れた編成では大きな火力アップが期待できる。必殺スキルが、同タイプのものを持つユニットに比べ、必要コア数が少ないが嬉しい点。雑魚敵の処理やクロスコンボのつなぎなどにも使いやすい。精神スキルは、必殺スキル使用時の火力を底上げするために「魂」を選択すると良いだろう。
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SSR[D]クィン・マンサ(ビーム・サーベル:プルツー)

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【おすすめポイント】
●回避能力に優れる
●ビーム属性の射撃攻撃に強い
●必殺スキルの範囲に優れる
大型ユニットゆえに運動性は低めだが、回避率がアップするアビリティを2つもち、それをカバーして余りある能力を持つ。また、「肩部メガ粒子偏向器」のおかげでビーム射撃攻撃のダメージをカットできるため、ビーム攻撃を使うシューターに特に強い。必殺スキルは、短期戦やクロスコンボを狙いたいときは「ビーム・サーベル(なぎ払い)」を使い、雑魚敵を一掃したいクエストや獲得コア数に余裕がある場合は「拡散メガ粒子砲」を使おう。精神スキルはその必殺スキルの威力アップのために「熱血」を使おう。
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SSR[D]νガンダム☆(ビーム・サーベル:アムロ)

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【おすすめポイント】
●守りに優れた必殺スキル
●「共振」で必殺スキルの効果延長
●5回攻撃を当てると攻撃力と回避率アップ
なんと、必要コア5という必殺スキルを持つユニット。しかし、その効果は大きく、「受けるダメージを激減」という類を見ないものとなっている。強力なボス相手に足止めをしたいときなどに力を発揮してくれるだろう。アビリティ「共振」の効果でその効果を延長できればさらに頼もしくなる(習得にはレベルを80にする必要がある)。「サイコフレーム」の効果で攻撃を5回当てるごとに攻撃力と回避力がアップするので、精神スキルは素早く攻撃を当てるために「覚醒」をセットしておこう。
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2016/8/14に評価を追加したユニット

●SSR[A]ウイングガンダムゼロ(EW版)(ビームサーベル:ヒイロ)
●SSR[S]ボルテスV(ガトリングミサイル:健一)
●SSR[A]マスターガンダム(マスタークロス:東方不敗)

SSR[A]ウイングガンダムゼロ(EW版)(ビームサーベル:ヒイロ)

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【おすすめポイント】
●「大器」による高いパラメータ
●強力な必殺スキル
●WAVEが進むと火力アップ
成長タイプ「大器」ゆえの高いパラメータが頼もしいユニット。前線で敵を食い止めつつ、HPが減少したら味方ともども「希望」で回復して、さらにわずかだが火力をアップさせ、敵が多数現れたら必殺スキルで一掃、と、攻撃役として非常に優秀。必殺スキルは基本的には「ローリングバスターライフル」を選択すればOKだが、WAVEが短く、コアがたまりにくいクエストなどは「ビームサーベル(強斬り)」を選択しても良い。こちらも自身の前方縦3マスを攻撃可能なため十分な性能だ。
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SSR[S]ボルテスV(ガトリングミサイル:健一)

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【おすすめポイント】
●HP、攻撃力、装甲がどれもトップクラス
●HPが低下してもしぶとく戦える
●「激励」で味方の支援
実装時点(2016/8/12)で4凸時の総合力が1位タイと非常に高い能力を持つ。ただし、やや移動速度が劣っている面があるので、上下に敵が出現すると迎撃が追いつかないこともある。他のユニットですぐにボルテスVの逆サイドをカバーしてやろう。必殺スキルは、貫通効果で敵を一掃したいなら「ボルテスバズーカ」、強力なボスを素早く撃破したいときは「天空剣・超電磁ボールVの字斬り」と使い分けよう。また、後方から援護しつつ、「激励」で味方の攻撃力を上げて全体の火力を底上げできるのも魅力だ。
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SSR[A]マスターガンダム(マスタークロス:東方不敗)

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【おすすめポイント】
●5回攻撃を当てると攻撃力アップ
●HP回復の能力で戦闘を継続しやすい
●広範囲を攻撃可能な必殺スキル
長時間の戦闘であるほど力を発揮するユニット。攻撃を5回当てるごとに攻撃力が上がり、「アルティメット細胞」のおかげで長期戦にも強い。味方が撃破されると攻撃力が大きくアップするので、あえてコストの低いユニットを最初に出撃させて撃破させて攻撃力を上げたり、同タイプのアビリティを持つユニットを一緒に組ませて両方の火力をアップさせられる編成を組むのも強力だ。精神スキルは「闘争心」の効果が消えにくいようにするため、「鉄壁」をセットしておくと良いだろう。
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2016/8/2に評価を追加したユニット

●SSR[S]エヴァ3号機(パレットライフル:アスカ(水着2016夏))
●SSR[A]エヴァ零号機(パンチ:レイ(水着2016夏))
●SSR[S]エヴァ2号機(パレットライフル:マリ(水着2016夏))
●SSR[S]3式機龍(多連装ロケット弾:茜))
●SSR[A]3式機龍乙型(メーサー・ブレード:シンジ)
●SSR[A]ゴジラ(尻尾:ゴジラ)
●SSR[S]ニルヴァーシュ type ZERO(ブーメラン型ナイフ(投擲):レントン)
●SSR[A]ハインヘルム(オリーヴ機)(プラズマチェーンソード:オリーヴ)

SSR[S]エヴァ3号機(パレットライフル:アスカ(水着2016夏))

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【おすすめポイント】
●アンビリカル・ケーブルでコアを確保
●A.T.フィールドLv.2でダメージを軽減
●HP1/2以上でクリティカル率大アップ
必殺スキルが「お気に入りの水着」の効果で威力がアップし、中威力ながらも複数ヒットのため高い攻撃力を発揮する。「アンビリカル・ケーブル」のおかげでコアも獲得できるため必殺スキルを撃ちやすい。必殺スキルを使用すると、前に飛び出してしまうが、「A.T.フィールドLv.2」のおかげでダメージは抑えられるので、そのまま前線に居座っても問題ないだろう。精神スキルは、「熱血」をセットして火力をアップさせるのが良い。
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SSR[A]エヴァ零号機(パンチ:レイ(水着2016夏))

/theme/dengekionline/srw-x/images/uniticon/17000045.jpg?
【おすすめポイント】
●アンビリカル・ケーブルでコアを確保
●防御に秀でたアビリティ
●同じく守りに秀でた精神スキル
「A.T.フィールドLv.2」「ガードアップ」のおかげで打たれ強い壁役として優秀なアタッカー。「 アンビリカル・ケーブル」のおかげでコアも確保でき、必殺スキルの必要コアも少なめなのでクロスコボにつなぎやすい。精神スキルも「鉄壁」「信頼+」が使えて守りは万全。普段は「鉄壁」、広範囲を攻撃してくるなボスには「信頼+」を使って味方全体をカバーすることで長時間の戦闘をおこなえる。
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SSR[S]エヴァ2号機(パレットライフル:マリ(水着2016夏))

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【おすすめポイント】
●使いやすく高威力の必殺スキル
●ボス戦でパワーアップ
●A.T.フィールドLv.2でダメージを軽減
ボスWAVEになると、攻撃力と回避率がアップするボス戦で強さを発揮するユニット。さらに、必殺スキルの範囲が広めで、「お気に入りの水着」の効果で威力がアップするので、ボスWAVEで雑魚を一掃しつつ大ダメージも狙える。その分そこにいたるまでの雑魚の処理に手間取ることもあるので、「アンビリカル・ケーブル」で確保している分も含め、コアの数に余裕があれば途中で必殺スキルを使ってもよいだろう。
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SSR[S]3式機龍(多連装ロケット弾:茜)

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【おすすめポイント】
●後方で援護をすることで高い火力を維持
●高い装甲
●「希望」で味方をサポート
装甲とHPが高く、打たれ強いシューター。攻撃力は低めだが後方からの支援に徹すれば「機龍隊の戦術」「特生自衛隊カスタム」の効果で攻撃力がアップした状態を維持できる。「希望」は効果は優秀だが、シューターであるため前線にいる味方をやや範囲に入れにくい。WAVE開始直後などに使ってしまえば味方をまとめて範囲に入れやすい。
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SSR[A]3式機龍乙型(メーサー・ブレード:シンジ)

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【おすすめポイント】
●敵エリア内で回避率アップ
●HP低下で攻撃力がアップ
●必殺スキルが広範囲で使いやすい
「大器」であるこのユニット、総合力は高いのだが、HPと運動性が非常に高く、装甲は低いという尖った性能になっている。HPが低下すると発動するアビリティは、そのもろさからすぐに発動するが、HPが高いおかげで発動後も潤沢なHPを維持できる。敵エリアで回避率が大幅にアップするので、戦闘を継続する力を伸ばしたいのであれば、「閃き」をセットして回避に集中すると良い。
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SSR[A]ゴジラ(尻尾:ゴジラ)

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【おすすめポイント】
●攻撃範囲の広い必殺スキル
●高いHP
●7回攻撃を受けるとパワーアップ
敵エリアで戦うとクリティカル率がアップし、そしてHPが高く、HP1/2以下で攻撃力とクリティカル率アップし、7回攻撃を受けるごとに攻撃力アップ、とここまできたらやることはひとつ。敵エリアで攻撃を受けつつ、攻撃力を上げ、ボスWAVEになったら攻撃範囲の広い必殺スキルで敵を一掃、という戦いかたがよい。ただし、装甲が低いので、自身の「不屈」か、他のユニットが精神スキルの「信頼」やアビリティの「修理」などでカバーしてやろう。
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SSR[S]ニルヴァーシュ type ZERO(ブーメラン型ナイフ(投擲):レントン)

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【おすすめポイント】
●回避能力に優れる
●貫通効果で敵をまとめて攻撃
●「陸」で戦うとパワーアップ
回避率がアップするアビリティを複数持つため、装甲にの数値に比べダメージを受けにくいユニット。特に地形「陸」で戦うと、さらに回避率がアップし、攻撃力もアップするので頼りになる。「精密攻撃」は習得するためにレベルを80にしなければならないが、覚えることができれば固まっている敵を通常攻撃でまとめてダメージを与えられる。
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SSR[A]ハインヘルム(オリーヴ機)(プラズマチェーンソード:オリーヴ)

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【おすすめポイント】
●コストが低めで編成に組み込みやすい
●「補給」でコアを確保
●アビリティで味方を強化
オリジナル系の特徴のひとつである低コストのユニット。サブとして組み込みやすく、「頑張り屋の声援」のために待機させておくだけでも味方の戦力をアップできる(習得にはレベルを65にする必要がある)。必殺スキルはアビリティのおかげで威力が高めで、「補給」をセットすることで発動させやすいのが嬉しい。ただし、やはりコスト相応のパラメータなので、アビリティの効果を消してしまわないよう、HPが低下したら早めに戦艦に退避させよう。
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2016/7/16に評価を追加したユニット

●SSR[A]アフロダイA(パンチ:さやか(水着2016夏))
●SSR[A]ヴァンアイン(ヴァクス:シャッテ(水着2016夏))
●SSR[A]ガウェイン(スラッシュハーケン:C.C.(水着2016夏))
●SSR[S]紅蓮弐式(グレネードランチャー:カレン(水着2016夏))
●SSR[S]ゼーガペイン・アルティール(ホロニックランチャー:リョーコ(水着2016夏))
●SSR[S]M9 ガーンズバック(40mmアサルトライフル:テッサ(水着2016夏))
●SSR[S]M9 ガーンズバック☆(40mmアサルトライフル:テッサ(水着2016夏))

SSR[A]アフロダイA(パンチ:さやか(水着2016夏))

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【おすすめポイント】
●消費コア1の必殺スキル
●サポートとして優秀な精神スキル
●HPを維持することで攻撃力と装甲アップ
必殺スキルは、威力や範囲は特筆すべきものではないが、コア1で撃てるのがありがたい。Ωクロスを狙いたいときにつなぎ役として優秀。「補給」を使うことで、自身、あるいは味方アタッカーの必殺スキルを撃ちやすくできるので、Ωクロスの狙いやすいユニットといえる。吹き飛ばし効果もありがたい。あるいは、「真夏のヒロイン」の効果もあわせて「信頼+」を使って回復でのサポートに特化した使い方も良いだろう。
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SSR[A]ヴァンアイン(ヴァクス:シャッテ(水着2016夏))

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【おすすめポイント】
●「天才」の効果で通常攻撃は常にクリティカル
●コスト12ながら「大器」で高パラメータ
●必殺スキルが高威力かつ広範囲
最低1回は限界突破をしないと覚えられないものの、「天才」の効果は凄まじく、攻撃力が数値以上に高いユニット。コストが低いので、総コストを抑えたいときにも非常に便利。「真夏の淑女」「流行柄の水着」の効果で必殺スキルも使いやすいのが嬉しい。ただし、防御系のアビリティが「ガードアップ」のみなので、「大器」ユニットとはいえ無理をするとすぐに大ダメージを受ける。HPは良く見て、なるべく壁役のユニットの後ろから攻撃したい。精神スキルは、短期戦向きの「熱血」長期戦向けの「信頼+」と使い分けると良い。
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SSR[A]ガウェイン(スラッシュハーケン:C.C.(水着2016夏))

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【おすすめポイント】
●味方を強化するアビリティを3つ持つ
●範囲が優れるハドロン砲(特大直線)
●ドルイドシステム(攻撃力低下)で味方をサポート
味方の攻撃力をアップさせるアビリティを3つも所持する強力なサポート役。このユニットを編成に組み込むだけで戦力を大幅に底上げできる。必殺スキルは、「ハドロン砲(特大直線)」が攻撃範囲に優れているが、こちらはどちらかといえば短期決戦向き。強力な敵と戦う場合、「ドルイドシステム(攻撃力低下)」が優秀。これで敵の攻撃力を下げて受けるダメージを減らし、強化した味方で一気に撃破を狙う、という戦法が強い。防御強化のアビリティがないので、味方を長く強化するためにも、「不屈」を使って粘り強く戦うと良い。
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SSR[S]紅蓮弐式(グレネードランチャー:カレン(水着2016夏))

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【おすすめポイント】
●吹き飛ばし効果で味方を支援
●HP1/2以上で攻撃力と回避率アップ
●攻撃間隔が長い代わりにクリティカル率アップ
吹き飛ばし効果が優秀なシューターで、攻撃中の敵もノックバックできるため、敵の攻撃を遅らせることができる「ブラスター」ユニットに近い性能を持つ。ただし、ディフェンダーとファイターは吹き飛ばせないので注意。後方から味方をサポートするように動けば、「零番隊隊長」の効果を維持できるため、攻撃力もまずまずだ。必殺スキルは、使用後に自身が前に飛び出してしまう点に注意。接近戦にならないよう、使用後は忘れず後退させてやろう。
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SSR[S]ゼーガペイン・アルティール(ホロニックランチャー:リョーコ(水着2016夏))

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【おすすめポイント】
●射程が短い代わりに攻撃間隔が短い
●防御面で役立つ3つのアビリティ
●貫通効果を持つ必殺スキル
射程が2マスほどな代わりに、攻撃間隔の短いタイプのシューター。前線に出るためリスクはあるが、「真夏のウィッチ」の効果もあるため火力に優れる。また、回避のためのアビリティを2つもち、「ホロニックアーマーLv.2」のおかげでいざダメージを受けても大きなダメージは受けにくい。とはいえ、装甲はそれほど高くないので過信は禁物。危なくなったらすぐに後退させうよう。精神スキルは、混戦になりがちなら「鉄壁」、火力で押し切れるなら「愛」を使うと良いだろう。
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SSR[S]M9 ガーンズバック(40mmアサルトライフル:テッサ(水着2016夏))

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【おすすめポイント】
●必要コアの少ない必殺スキル
●補給でコアを獲得
●HP2/3以上を維持して攻撃力と装甲アップ
自身の必殺スキルの必要コアが少ないため、シューターが自身1体の編成ではシューターのコアがあまりやすいので、シューター2体上を組み込んだ編成で活躍する。そうすることで、逆にコアが足りなさそうな場合も「補給」で補充して必殺スキルをつなげやすくできる。「援護攻撃」を持つので、しっかり壁役のユニットの後ろから攻撃してHPを高い状態で維持すれば、数値以上の火力も期待できる。
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SSR[S]M9 ガーンズバック☆(40mmアサルトライフル:テッサ(水着2016夏))

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【おすすめポイント】
●補給と必要コアの少ない必殺スキルを持つ
●ユニット育成のための能力に優れる
●HP2/3以上を維持して攻撃力アップ
「M9 ガーンズバック(テッサ(水着2016夏)」の能力を一回り強化したパラメーターを持つ。必殺スキルや精神スキルはそちらと同じものを持ち、シューターを複数組み込んだ編成でクロスコンボをつなげる上で役立つ。そしてこのユニットの最大の特徴は、獲得資金アップとバトルユニット経験値アップの効果を持つ2つのスキルだ。クエスト周回時などに編成に組み込めば、効率よくユニットの育成ができる。なお、全てのアビリティを習得するためには、ユニットのレベルを80にする必要があるので注意。
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