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2019年10月16日のアップデート内容

2019年10月16日に実装されたバージョン5.0のアップデートの主な更新内容です。

バージョン4.0で新たに実装された機能

「作戦クエスト」の実装

新形式のクエスト「作戦クエスト」を実装します。
10月25日から第1回のβテスト開催を予定しています。

※βテスト開催にともない、次回の闘滅モードは11月11日からの開催を予定しています。

XΩユニットの新機能実装

  • 合体型XΩスキルの実装

2体のユニットが"合体"して攻撃する新しいXΩスキルを実装。


  • BGM切り替え機能の実装

一部XΩスキルのムービー再生時に、専用BGMに切り替わる機能を実装。
対象の移植済ユニットには詳細画面のXΩアイコンに音符のマークが表示されます。
※『スーパーロボット大戦OG』のXΩユニットが対象です。
※合体攻撃に必要なユニットが全て移植済の場合のみ専用BGMに切り替わります。
※ムービーを再生しない設定にしている場合にはBGMは切り替わりません。

ログイン時間短縮

アプリ起動からログインまでの時間を短縮する改修を行います。
プレイに必要なデータを保存し、変更がある場合のみ更新するように変更します。

※データ更新後などの初回ログイン時に時間がかかる場合があります。


  • マイページの機能変更

以下の機能を削除し、マイページへの移動を高速化しました。
・スワイプでの表示ユニット切替機能
・長押しでのユニット詳細画面への移動
・「キャンペーン」ボタン

ガシャの機能改修

  • ピックアップ表示

ガシャラインナップのピックアップの表示内容を変更。


  • まとめ引き機能改修

イベントガシャなど引く機会の多いガシャで
16連以上まとめてガシャが引ける機能を実装。
※1回で引ける上限数は今後調整を行っていきます。
※本機能改修により、各Sチップガシャやフレンドガシャなどアイテムが排出されるガシャでは、排出されたアイテムは各アイテム毎にまとまった数で表示されるようになります。


  • 演出スキップ時の挙動変更

ガシャ演出をスキップしても新規にSSRユニットを獲得した場合、Ωクロスカットインが再生されるように変更。

VSバトルメインへの変更

  • ストーリーのバトル変更

ストーリーのバトルをVSバトルモードへ変更。
一部のストーリーはバトルなしに変更。


  • ユニット詳細画面の変更

ユニット詳細画面を開いた際にVSバトルモードの情報が最初に表示されるよう変更。


  • 征覇モードの表示

アプリ起動後、征覇モードの画面に移動した際に「征覇(VS)」が表示されるよう変更。


  • チュートリアル改修
    チュートリアルをVSバトルをメインに改修。

ビギナーズオーダー改修

ビギナーズオーダーを改修。
ビギナーズオーダーを全てクリアしていた場合でもアップデート後に新しいビギナーズオーダーが発生します。

闘滅モードのズーム倍率

戦域内でピンチイン/アウトで変更したズーム倍率を保持するように変更。

その他

ヘルプ、TIPSを追加します。
アプリアイコンとログイン画面を変更。

不具合修正

  • 強化画面での素材選択時の表示順について

Ωスキル未覚醒のXΩユニットをベースにして強化する際、Ωスキル覚醒に必要なユニットが優先表示されない不具合を修正。


  • VSクエストの助っ人選択画面について

VSクエストの助っ人選択画面にて助っ人ユニットの必殺スキルと精神スキルの表示が、ノーマルクエストのものになっている不具合を修正。


  • その他軽微な不具合の修正

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