SSR[F]ベトレーダ(パンチ:頭取)
SSR[F]ベトレーダ(パンチ:頭取)の各種データを掲載しています。
基本データ †
武装やコストなど、ユニットの基本的なデータ。
※表中のパーツは、強化パーツコストのこと。
※移動速度は、左が初期値、右が4凸フル改造時。
機体 | ベトレーダ | ||
パイロット | 頭取 | ||
武器 | パンチ | ||
タイプ | ファイター | ||
パーツ | 3 | コスト | 17 |
Vコスト | 4 | ||
攻撃属性 | 通常 | 攻撃間隔 | 高速 |
飛行 | ― | 移動速度 | 超高速 / 超高速 |
サイズ | M | 成長タイプ | 大器 |
地形適応 | |||
【空】― | 【陸】A | 【海】B | 【宇】A |
パイロットパーツ †
パイロットパーツ | 専用化ボーナス |
---|---|
HP10000アップ | |
頭取 |
詳細パラメータ †
初期状態のほか、無凸最大レベルと4凸最大レベルの各パラメータを掲載。改造を含む最大値も併記する。
総合力 | HP | 攻撃力 | 装甲 | 運動性 | |
初期値 | 3510 | 1920 | 1590 | 890 | 1380 |
無凸最大 | 10230 | 6260 | 3970 | 3030 | 3640 |
無凸改造 | 12930 | 8060 | 4870 | 3930 | 4540 |
4凸最大 | 21230 | 10260 | 10970 | 4690 | 10160 |
4凸改造 | 24830 | 12660 | 12170 | 5890 | 11360 |
必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
習得および使用可能な必殺スキルと精神スキル、アビリティ。
VSバトル用必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
必殺スキルと精神スキル、アビリティのアリーナでの効果。
評価とオススメの活用術 †
【おすすめポイント】 ●バトル中徐々にパワーアップ ●攻撃にバリア貫通、貫通時ダメージ特大アップ ●アリーナでは初手の行動が速い |
敵に攻撃を当てるごと、敵に攻撃を受けるごと、そして必要コア1の必殺スキルを使うごとにパワーアップするというユニットで、全てに攻撃力アップが付いており、必殺スキルが乱舞攻撃で、さらに当てるごとに威力がアップするため、前線で攻撃をうけつつ必殺スキルをこまめに使用することで大幅な火力アップをおこない、ボスに強力な一撃を狙う。攻撃にバリア貫通と貫通時に特大ダメージアップする能力も頼もしい。アリーナでは、初期状態で行動力+8000という数値を誇り、その上でEXアビリティ「ラッシュLv.2」の効果で敵を撃破するごとに行動力が7000アップ、さらに、敵に攻撃を当てるごとに攻撃力、クリティカルダメージ20%、命中率、回避率30%アップ、行動力300アップとパワーアップし、7段攻撃の必殺スキルを叩き込むことで行動力が大きくアップするので、連続で敵の撃破を狙える。分身、バリア、特殊装甲を無効化できないため、軽減能力に特化した壁役の敵の撃破が主な狙いになる。Pアビリティは「インファイト」「闘争心」「アタッカー」が良いだろう。 |
機体&パイロット紹介 †
機体とパイロットのプロフィール。