SSR[S]ロックマン(ロックバスター:ロックマン)
SSR[S]ロックマン(ロックバスター:ロックマン)の各種データを掲載しています。
基本データ
武装やコストなど、ユニットの基本的なデータ。
※表中のパーツは、強化パーツコストのこと。
※移動速度は、左が初期値、右が4凸フル改造時。
機体 | ロックマン | ||
パイロット | ロックマン | ||
武器 | ロックバスター | ||
タイプ | シューター | ||
パーツ | 3 | コスト | 18 |
攻撃属性 | 通常 | 攻撃間隔 | 普通 |
飛行 | ― | 移動速度 | 普通 / 高速 |
サイズ | SS | 成長タイプ | 普通 |
地形適応 | |||
【空】― | 【陸】A | 【海】A | 【宇】A |
詳細パラメータ
初期状態のほか、無凸最大レベルと4凸最大レベルの各パラメータを掲載。改造を含む最大値も併記する。
総合力 | HP | 攻撃力 | 装甲 | 運動性 | |
初期値 | 3490 | 1830 | 1660 | 1070 | 1520 |
無凸最大 | 10210 | 6150 | 4060 | 3250 | 3830 |
無凸改造 | 12910 | 7950 | 4960 | 4150 | 4730 |
4凸最大 | 11710 | 7150 | 4560 | 3750 | 4330 |
4凸改造 | 15310 | 9550 | 5760 | 4950 | 5530 |
必殺スキル・精神スキル・アビリティ
習得および使用可能な必殺スキルと精神スキル、アビリティ。
VSバトル用必殺スキル・精神スキル・アビリティ
必殺スキルと精神スキル、アビリティのアリーナでの効果。
評価とオススメの活用術
【おすすめポイント】 ●敵に攻撃を当てるごとに攻撃力、クリティカル率アップ ●コアを2つ以上所持で攻撃力特大アップ ●アリーナでは命中、回避能力に優れる |
攻撃力が高く、さらに、「太陽エネルギー」で敵に攻撃を当てるごとに攻撃力、クリティカル率がアップし、「R.S.動力炉」コアを2つ以上所持していると攻撃力が特大アップする。全て発動したときの火力は非常に高い。なるべくコア2個以上を維持した状態で戦い、クロスコンボ狙いでは、ラストではなくつなぎで必殺スキルを使うと火力を発揮しやすい。アリーナでは、命中率、回避率80%と高めの能力に加え、攻撃を当てるごとに攻撃力、命中率、回避率が10%アップする。必殺スキルの「メタルブレード」と「クラッシュボム」がどちらも複数ヒットが狙えるため、一度必殺スキルで多数の敵を巻き込めば一気に能力がアップする。行動力は低めなので、後方へ待機させ、精神スキルの「不撓」で立て直して後半戦の主力として活躍させよう。※大器型になると各種パラメータがアップしてさらに強力になる。 |
機体&パイロット紹介
機体とパイロットのプロフィール。
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