「皇帝と重騎兵」攻略
イベント「皇帝と重騎兵」の攻略情報を掲載しています。
開催期間
2023年1月31日 14:00~2月15日 13:59まで
イベント概要 †
クエストを周回してポイントを稼ぎ、報酬を獲得するイベント。
また、同時に期間限定ミッションが実施されているので、そちらのクリアでも報酬を獲得できる。
イベントの流れとポイント †
- イベントクエストをクリアしてイベントポイントを獲得
- イベントクエストを周回してミッションをクリアして報酬を獲得
- 獲得できるポイントは1日30000ポイントが上限で、すべての報酬を獲得するために450000ポイント必要
- 1日に獲得できるポイントは、毎日0:00にリセット
※1日に獲得できるポイントが上限に達した場合、リセットされるまではそれ以上ポイントを獲得できません
※イベント開催期間や内容は、予告なく変更となる場合があります
※本イベントで獲得したポイントは、イベント期間終了後にリセットされます
※バトル中に開催期間が終了した場合でも、バトル終了までプレイできます。その際、ポイントは獲得できません
イベントクエスト概要 †
イベントクエストには、「初級」「中級」「上級」「超級」の4つの難易度があり、難度が高くなるほど獲得できるポイントが多くなる。
獲得ポイント一覧 †
クエスト | 獲得できるポイント |
---|---|
初級 | 3000 |
中級 | 5000 |
上級 | 5000 |
超級 | 10000 |
第2次超級 | 15000 |
第3次超級 | 15000 |
第4次超級 | 15000 |
ドロップアイテム †
イベントでドロップできるアイテムは下表の通り。
強化素材のほか、各種改造素材も入手できるので、ユニット育成に役立てていくといい。
汎用装備ユニットパーツが出現する虹色のコンテナは、以下の表の敵から一定確率で出現する。
ドロップアイテム一覧 †
難度 | ガラダK7 ダブラスM2 飛行要塞グール | 地獄王ゴードン | ディオスクリア |
---|---|---|---|
初級 | 強化素材 R×1:25% | 強化素材 R×1:100% | 強化素材 R×1:50% 強化素材 SR×1:35% 共通改造素材Ⅰ×1:10% 各種改造素材Ⅰ×1:5% ※ |
中級 | 強化素材 R×1:25% | 強化素材 R×1:60% 強化素材 SR×1:40% | 強化素材 R×1:15% 強化素材 SR×1:70% 共通改造素材Ⅱ×1:10% 各種改造素材Ⅱ×1:5% ※ |
上級 | 強化素材 R×1:60% | 強化素材 R×1:20% 強化素材 SR×1:80% | 強化素材 SR×1:93% 共通改造素材Ⅲ×1:5% 各種改造素材Ⅲ×1:2% ※ |
超級 | 強化素材 SR×1:80% | 強化素材 SR×2:100% | 強化素材 SR×1:80% 強化素材 SSR×1:5% 共通改造素材Ⅲ×1:9% 各種改造素材Ⅲ×1:5% ※ 各種改造素材Ⅳ×1:1% ※ |
第2次超級 | 強化素材 SR×1:80% | 強化素材 SR×3:90% 強化素材 SSR×1:10% | 強化素材 SR×1:65% 強化素材 SSR×1:15% 共通改造素材Ⅲ×1:10% 各種改造素材Ⅲ×1:8% ※ 各種改造素材Ⅳ×1:2% ※ |
第3次超級 | 強化素材 SR×1:80% | 強化素材 SR×3:80% 強化素材 SSR×1:20% | 強化素材 SR×1:60% 強化素材 SSR×1:15% 共通改造素材Ⅲ×1:10% 各種改造素材Ⅲ×1:12% ※ 各種改造素材Ⅳ×1:3% ※ |
第4次超級 | 強化素材 SR×1:80% | 強化素材 SR×3:80% 強化素材 SSR×1:20% | 強化素材 SR×1:60% 強化素材 SSR×1:15% 共通改造素材Ⅲ×1:10% 各種改造素材Ⅲ×1:12% ※ 各種改造素材Ⅳ×1:3% ※ |
※各種改造素材には、HP、攻撃力、防御力、照準値、運動性の5種があり、それぞれ確率は均等にドロップする(例:5%であれば、各1%ずつドロップ)
虹コンテナ出現率 †
難度 | ガラダK7 ダブラスM2 飛行要塞グール | 地獄王ゴードン | ディオスクリア |
---|---|---|---|
初級 | 0.003% | 0.003% | 0.006% |
中級 | 0.005% | 0.005% | 0.02% |
上級 | 0.01% | 0.01% | 0.05% |
超級 | 0.04% | 0.04% | 0.1% |
第2次超級 | 0.06% | 0.06% | 0.4% |
第3次超級 | 0.2% | 0.2% | 0.6% |
第4次超級 | 0.3% | 0.3% | 1.4% |
虹コンテナドロップパーツ一覧 †
ドロップパーツ | 確率 |
---|---|
パワーフレーム SR 特殊強化装甲 SR デュアルセンサー SR 高性能スラスター SR アーマープレート SR | 90(各18)% |
パワーフレーム SSR 特殊強化装甲 SSR デュアルセンサー SSR 高性能スラスター SSR アーマープレート SSR | 10(各2)% |
特別報酬ボックス †
本イベントでは、ステージをクリアすると一定確率で赤と青の特別報酬ボックスが出現する。
ボックスからは、ラインナップされたアイテムのいずれかがランダムで獲得できる。
各ボックスは最大で1個のみ出現し、出現率はステージによって異なる。
また、特定のユニットパーツを装備してステージをクリアすることで、ボックスの出現率がアップする。(ユニットはどれでもよく、サブロット、必殺技スロットに装備してもOK)
赤と青で出現率が上がるユニットパーツの種類が異なる。
編成画面で表示される確率は、元の確率の倍率であり、100%と表示されていた場合も必ず出現するわけではない、という点に注意。
ユニットパーツ1つにつき、倍率が100%アップする。
さらに、ユニットパーツの特性を1上げるごとに倍率が100%アップする。
さらに、特効ユニットパーツで必殺技が発動するユニットのメインスロットか必殺技スロットにパーツを装備することで、確率増加割合に50%のボーナスが発生する。
特別報酬ラインナップ †
ボックス | 出現アイテム | |
---|---|---|
赤 | 特性素材のもと×1 | |
特殊スキルオーブのかけら×2 | ||
限界突破素材のかけら SSR×4 | ||
強化素材 SSR×5 | ||
青 | 精神コマンドの本×1 | |
ガシャチケット引換券×2 | ||
限界突破素材のかけら SSR×4 | ||
強化素材 SSR×5 | ||
ブックコード×1000 | ||
ブックコード×100 | ||
ブックコード×20 |
特効ユニットパーツ †
倍率上限 †
ボックス | 難度 | 倍率上限 |
---|---|---|
赤・青共通 | 初級 | 3000% |
中級 | ||
上級 | ||
超級 | ||
第2次超級 | ||
第3次超級 | ||
第4次超級 |
イベントの目標 †
- 毎日プレイしてポイントを1日の上限まで獲得する
- まずは119000ポイントの「高性能スラスター SSR」を目指す
- 次に450000ポイントまでの報酬をすべて獲得
- イベントミッションは可能なものだけでも達成する
- 超級のバトルミッションをすべてクリアすると2つ目の「高性能スラスター SSR」が手に入るので、クリア可能な戦力があれば狙ってみよう
イベントクエストのうち、「上級」と「超級」は難度が高いが、強化素材や改造素材がドロップで手に入るので上位のステージに挑みやすくなっている。
クリアできない場合でも、「初級」「中級」を周回してもポイントを稼ぎやすくなっているので、イベントポイント報酬は逃さず獲得しておこう。
イベントポイント報酬一覧 †
ポイント | 報酬 | 画像 |
---|---|---|
3000 | ガシャチケット×1 | |
5000 | 共通改造素材Ⅰ×35 運動性改造素材Ⅰ×15 攻撃力改造素材Ⅰ×15 防御力改造素材Ⅰ×15 HP改造素材Ⅰ×15 照準値改造素材Ⅰ×15 | |
7000 | 資金×50000 | |
10000 | 資金2倍(30分)×1 ドロップ2倍(30分)×1 | |
12000 | ガシャチケット×1 | |
15000 | 限界突破素材 SR×5 | |
18000 | メモリーオーブⅠ×10 | |
20000 | 機体改造ステージチケット×2 パイロット養成ステージチケット×2 | |
22000 | 限界突破素材 SR×5 | |
25000 | 共通改造素材Ⅱ×20 運動性改造素材Ⅱ×10 攻撃力改造素材Ⅱ×10 防御力改造素材Ⅱ×10 HP改造素材Ⅱ×10 照準値改造素材Ⅱ×10 | |
27000 | 限界突破素材 SR×5 | |
30000 | スキップチケット×50 | |
33000 | ガシャチケット×1 | |
35000 | 機体改造ステージチケット×2 パイロット養成ステージチケット×2 | |
37000 | 資金×50000 | |
40000 | 資金2倍(30分)×1 ドロップ2倍(30分)×1 | |
42000 | 限界突破素材 SR×5 | |
45000 | ガシャチケット引換券×10 | |
50000 | メモリーオーブⅠ×10 | |
55000 | 共通改造素材Ⅲ×10 運動性改造素材Ⅲ×5 攻撃力改造素材Ⅲ×5 防御力改造素材Ⅲ×5 HP改造素材Ⅲ×5 照準値改造素材Ⅲ×5 | |
57000 | 資金×50000 | |
56000 | SR以上確定ガシャチケット×1 | |
60000 | スキップチケット×50 | |
63000 | ガシャチケット×1 | |
65000 | 機体改造ステージチケット×2 パイロット養成ステージチケット×2 | |
67000 | 資金×50000 | |
69000 | 闘争の本Ⅰ×3 討伐の本Ⅰ×3 戦闘の本Ⅰ×3 | |
70000 | 堅守の本Ⅰ×3 防衛の本Ⅰ×3 守護の本Ⅰ×3 | |
72000 | 限界突破素材 SR×5 | |
75000 | ガシャチケット引換券×15 | |
80000 | メモリーオーブⅠ×15 | |
84000 | 心眼の本Ⅰ×3 的中の本Ⅰ×3 照準の本Ⅰ×3 | |
85000 | 感知の本Ⅰ×3 予測の本Ⅰ×3 回避の本Ⅰ×3 | |
88000 | 強化素材 SSR×2 | |
89000 | 限界突破素材 SR×5 | |
90000 | スキップチケット×50 | |
93000 | ガシャチケット×1 | |
95000 | 資金2倍(30分)×1 ドロップ2倍(30分)×1 | |
97000 | 限界突破素材 SR×5 | |
99000 | 闘争の本Ⅱ×3 討伐の本Ⅱ×3 戦闘の本Ⅱ×3 | |
100000 | 堅守の本Ⅱ×3 防衛の本Ⅱ×3 守護の本Ⅱ×3 | |
102000 | 資金×100000 | |
105000 | ガシャチケット引換券×15 | |
110000 | メモリーオーブⅡ×20 | |
114000 | 心眼の本Ⅱ×3 的中の本Ⅱ×3 照準の本Ⅱ×3 | |
115000 | 感知の本Ⅱ×3 予測の本Ⅱ×3 回避の本Ⅱ×3 | |
118000 | 強化素材 SSR×3 | |
119000 | 高性能スラスター SSR×1 | |
120000 | スキップチケット×50 | |
123000 | ガシャチケット×1 | |
124000 | 闘争の本Ⅲ×1 討伐の本Ⅲ×1 戦闘の本Ⅲ×1 | |
125000 | 堅守の本Ⅲ×1 防衛の本Ⅲ×1 守護の本Ⅲ×1 | |
127000 | 強化素材 SSR×2 | |
129000 | 心眼の本Ⅲ×1 的中の本Ⅲ×1 照準の本Ⅲ×1 | |
130000 | 感知の本Ⅲ×1 予測の本Ⅲ×1 回避の本Ⅲ×1 | |
132000 | 資金×200000 | |
135000 | 限界突破素材 SR×5 | |
140000 | メモリーオーブⅢ×10 | |
145000 | 運動性改造素材Ⅳ×5 攻撃力改造素材Ⅳ×5 防御力改造素材Ⅳ×5 HP改造素材Ⅳ×5 照準値改造素材Ⅳ×5 | |
147000 | 強化素材 SSR×3 | |
149000 | 特性素材のもと×1 | |
150000 | スキップチケット×50 | |
160000 | ガシャチケット×1 | |
170000 | メモリーオーブⅠ×50 | |
175000 | 限界突破素材 SR×10 | |
180000 | スキップチケット×50 | |
190000 | ガシャチケット×3 | |
200000 | 共通改造素材Ⅰ×30 | |
205000 | 限界突破素材 SR×10 | |
210000 | スキップチケット×50 | |
220000 | ガシャチケット×3 | |
230000 | メモリーオーブⅡ×50 | |
235000 | SR以上確定ガシャチケット×3 | |
240000 | スキップチケット×50 | |
250000 | ガシャチケット×5 | |
260000 | 共通改造素材Ⅱ×40 | |
265000 | 限界突破素材 SR×10 | |
270000 | スキップチケット×50 | |
300000 | スキップチケット×50 | |
330000 | スキップチケット×50 | |
360000 | スキップチケット×50 | |
390000 | スキップチケット×50 | |
420000 | スキップチケット×50 | |
450000 | スキップチケット×50 |
イベントミッション報酬一覧 †
ミッション内容 | 報酬 | 画像 |
---|---|---|
初級をクリア | 資金2倍(30分)×3 機体改造ステージチケット×1 | |
中級をクリア | SR以上確定ガシャチケット×1 | |
上級をクリア | ドロップ2倍(30分)×3 パイロット養成ステージチケット×1 | |
超級をクリア | 限界突破素材 SR×10 | |
初級のバトルミッションを全てクリア | 昇格素材×25 パイロット養成ステージチケット×2 | |
中級のバトルミッションを全てクリア | 昇格素材×25 機体改造ステージチケット×2 | |
上級のバトルミッションを全てクリア | 昇格素材×25 限界突破素材 SR×5 | |
超級のバトルミッションを全てクリア | 昇格素材×25 高性能スラスター SSR | |
初級のディオスクリアを9アクション以内に撃破 | 昇格素材×25 ガシャチケット引換券×5 | |
中級のディオスクリアを9アクション以内に撃破 | 昇格素材×25 ガシャチケット引換券×5 | |
上級のディオスクリアを9アクション以内に撃破 | 昇格素材×25 限界突破素材 SR×5 | |
超級のディオスクリアを9アクション以内に撃破 | 昇格素材×25 特性素材のもと×1 | |
上級のバトルミッションを全てクリア 上級のディオスクリアを9アクション以内に撃破 上記をクリアする | 共通改造素材Ⅰ×30 | |
超級のバトルミッションを全てクリア 超級のディオスクリアを9アクション以内に撃破 上記をクリアする | 共通改造素材Ⅱ×40 | |
10回クリア | ガシャチケット×1 | |
20回クリア | 強化素材 SSR×1 | |
30回クリア | ガシャチケット×1 | |
40回クリア | 強化素材 SSR×2 | |
50回クリア | SR以上確定ガシャチケット×1 | |
60回クリア | 限界突破素材 SR×10 | |
75回クリア | SSR確定ガシャチケット×1 | |
LV75以上のダブルバーニングファイヤーを装備したマジンエンペラーGで初級をクリア(レンタルユニット不可) | 昇格素材+×10 | |
LV75以上のコンフォーマルパワーアシストを装備したKG-6 スレイプニールで初級をクリア(レンタルユニット不可) | 昇格素材+×10 | |
LV75以上のダブルバーニングファイヤーを装備したマジンエンペラーGで中級をクリア(レンタルユニット不可) | 昇格素材+×10 | |
LV75以上のコンフォーマルパワーアシストを装備したKG-6 スレイプニールで中級をクリア(レンタルユニット不可) | 昇格素材+×10 | |
LV75以上のダブルバーニングファイヤーを装備したマジンエンペラーGで上級をクリア(レンタルユニット不可) | 昇格素材+×10 | |
LV75以上のコンフォーマルパワーアシストを装備したKG-6 スレイプニールで上級をクリア(レンタルユニット不可) | 昇格素材+×10 | |
LV75以上のダブルバーニングファイヤーを装備したマジンエンペラーGで超級をクリア(レンタルユニット不可) | 昇格素材+×20 | |
LV75以上のコンフォーマルパワーアシストを装備したKG-6 スレイプニールで超級をクリア(レンタルユニット不可) | 昇格素材+×20 |
後半追加 †
ミッション内容 | 報酬 | 画像 |
---|---|---|
第2次超級をクリア | ガシャチケット引換券×10 | |
第2次超級のバトルミッションを全てクリア | 皇帝と重騎兵の証×1 | |
中級のディオスクリアを9アクション以内に撃破 | 限界突破素材 SSR×3 | |
上級のディオスクリアを9アクション以内に撃破 | 限界突破素材 SSR×3 | |
超級のディオスクリアを9アクション以内に撃破 | 限界突破素材 SSR×3 | |
第2次超級のディオスクリアを9アクション以内に撃破 | ガシャチケット×5 | |
中級のディオスクリアに一度の攻撃で30000ダメージを与えクリア | ガシャチケット引換券×5 | |
上級のディオスクリアに一度の攻撃で30000ダメージを与えクリア | ガシャチケット引換券×10 | |
超級のディオスクリアに一度の攻撃で30000ダメージを与えクリア | 限界突破素材 SSR×3 | |
第2次超級のディオスクリアに一度の攻撃で30000ダメージを与えクリア | 限界突破素材 SSR×5 | |
第3次超級をクリア | 限界突破素材 SSR×5 | |
第3次超級のバトルミッションを全てクリア | 皇帝と重騎兵の証×1 | |
第3次超級のディオスクリアを5アクション以内に撃破 | SR以上確定ガシャチケット×1 | |
第3次超級のディオスクリアに一度の攻撃で30000ダメージを与えクリア | 限界突破素材 SSR×5 | |
超級のディオスクリアを9アクション以内に撃破 超級のディオスクリアに一度の攻撃で30000ダメージを与えクリア 上記をクリアする | 機体改造ステージチケット×2 | |
第2次超級のディオスクリアを9アクション以内に撃破 第2次超級のディオスクリアに一度の攻撃で30000ダメージを与えクリア 上記をクリアする | パイロット養成ステージチケット×2 | |
第3次超級のディオスクリアを5アクション以内に撃破 第3次超級のディオスクリアに一度の攻撃で30000ダメージを与えクリア 上記をクリアする | Dクリスタル×10 | |
第4次超級をクリア | 限界突破素材 SSR×6 | |
第4次超級のバトルミッションを全てクリア | ガシャチケット×5 | |
第4次超級のディオスクリアを5アクション以内に撃破 | SR以上確定ガシャチケット×2 | |
第4次超級のディオスクリアに一度の攻撃で30000ダメージを与えクリア | 限界突破素材 SSR×6 | |
第4次超級のディオスクリアを5アクション以内に撃破 4次超級のディオスクリアに一度の攻撃で30000ダメージを与えクリア 上記をクリアする | Dクリスタル×10 | |
LV75以上のダブルバーニングファイヤーを装備したマジンエンペラーGで第2次超級をクリア(レンタルユニット不可) | イベント引き換え券×5 | |
LV75以上のコンフォーマルパワーアシストを装備したKG-6 スレイプニールで第2次超級をクリア(レンタルユニット不可) | イベント引き換え券×5 | |
LV75以上のダブルバーニングファイヤーを装備したマジンエンペラーGで第3次超級をクリア(レンタルユニット不可) | イベント引き換え券×10 | |
LV75以上のコンフォーマルパワーアシストを装備したKG-6 スレイプニールで第3次超級をクリア(レンタルユニット不可) | イベント引き換え券×10 | |
LV75以上のダブルバーニングファイヤーを装備したマジンエンペラーGで第4次超級をクリア(レンタルユニット不可) | イベント引き換え券×20 | |
LV75以上のコンフォーマルパワーアシストを装備したKG-6 スレイプニールで第4次超級をクリア(レンタルユニット不可) | イベント引き換え券×20 | |
5回クリア | メモリーオーブⅢ×5 | |
10回クリア | 共通改造素材Ⅲ×5 | |
20回クリア | ガシャチケット×5 | |
30回クリア | 運動性改造素材Ⅲ×5 攻撃力改造素材Ⅲ×5 防御力改造素材Ⅲ×5 HP改造素材Ⅲ×5 照準値改造素材Ⅲ×5 | |
45回クリア | SR以上確定ガシャチケット×1 | |
60回クリア | 運動性改造素材Ⅳ×2 攻撃力改造素材Ⅳ×2 防御力改造素材Ⅳ×2 HP改造素材Ⅳ×2 照準値改造素材Ⅳ×2 | |
75回クリア | 精神コマンドの本×1 |
デイリーイベントミッション報酬 †
ミッション内容 | 報酬 | 画像 |
---|---|---|
1回クリア | イベント引換券×1 |
イベント引換券交換ラインナップ †
交換に必要な引き換え券の数 | アイテム | 画像 | 交換回数制限/月 |
---|---|---|---|
イベント引換券×1 | パイロット養成ステージチケット×1 | 100回 | |
イベント引換券×5 | ガシャチケット×1 | 20回 | |
イベント引換券×10 | SR以上確定ガシャチケット×1 | 10回 | |
イベント引換券×15 | 限界突破素材 SSR×1 | 10回 | |
イベント引換券×15 | 特殊スキルオーブのかけら×100 | 10回 | |
イベント引換券×20 | 特性素材のもと×3 | 5回 | |
イベント引換券×25 | SSR確定ガシャチケット×1 | 5回 | |
イベント引換券×30 | 精神コマンドの本);×1 | 5回 |
バトル攻略 †
ディオスクリアは戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性増加、地獄王ゴードンはHP25%減少毎の攻撃力・防御力増加が主力アビリティ。
どちらのボスも必殺技にデバフ効果が付いているため、HP減少によって2度使用してくるディオスクリアの「集中」を除けば、回避型の方が相性は良い。
防御型の機体を壁役に使う場合は、デバフ無効持ちの機体を選んでおこう。
▲ディオスクリアと地獄王ゴードンの最大射程はどちらも3。特殊ターゲットなどはないので、射程4持ちの遠距離型機体も活躍できる。
ディオスクリアのポイント †
・弱点は実弾と特殊
・戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する
・必殺技命中時に攻撃力・照準値デバフを付与する
地獄王ゴードンのポイント †
・弱点は実弾と特殊
・HP25%減少毎に攻撃力・防御力が増加する
・非ブレイク時は周囲4マス内に攻撃力の範囲バフを付与する
・必殺技命中時に攻撃力・防御力デバフを付与する
ディオスクリアの所持アビリティと特殊行動一覧 †
ステージ | 所持アビリティと特殊行動 |
---|---|
初級 | 【プレッシャー(ザーツバルム)】 戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性が3%増加する(最大15%)。戦闘を行う敵ユニットが3マス以内にいるとき、距離が近いほど与ダメージが増加する(最大9%)。気力120以上のとき、被ダメージを10%軽減するバリアを展開する。必殺技命中時、攻撃力・照準値が10%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) |
【気力+(ダメージ)】 被ダメージ時の気力上昇量が1増加する | |
ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |
HP80%以下で「集中」を使用する | |
HP40%以下で「集中」を使用する | |
中級 | 【プレッシャー(ザーツバルム)】 戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性が4%増加する(最大20%)。戦闘を行う敵ユニットが3マス以内にいるとき、距離が近いほど与ダメージが増加する(最大9%)。気力120以上のとき、被ダメージを10%軽減するバリアを展開する。必殺技命中時、攻撃力・照準値が11%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) |
【気力+(ダメージ)】 被ダメージ時の気力上昇量が1増加する | |
ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |
HP80%以下で「集中」を使用する | |
HP40%以下で「集中」を使用する | |
上級 | 【プレッシャー(ザーツバルム)】 戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性が5%増加する(最大25%)。戦闘を行う敵ユニットが3マス以内にいるとき、距離が近いほど与ダメージが増加する(最大12%)。気力120以上のとき、被ダメージを12%軽減するバリアを展開する。必殺技命中時、攻撃力・照準値が12%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) |
【気力+(ダメージ)】 被ダメージ時の気力上昇量が1増加する | |
ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |
HP80%以下で「集中」「熱血」を使用する | |
HP40%以下で「集中」「魂」を使用する | |
超級 | 【プレッシャー(ザーツバルム)】 戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性が6%増加する(最大30%)。戦闘を行う敵ユニットが3マス以内にいるとき、距離が近いほど与ダメージが増加する(最大15%)。気力120以上のとき、被ダメージを15%軽減するバリアを展開する。必殺技命中時、攻撃力・照準値が13%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) |
【気力+(ダメージ)】 被ダメージ時の気力上昇量が1増加する | |
ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |
HP80%以下で「集中」「熱血」を使用する | |
HP40%以下で「集中」「魂」を使用する | |
第2次超級 | 【プレッシャー(ザーツバルム)】 戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性が9%増加する(最大45%)。戦闘を行う敵ユニットが3マス以内にいるとき、距離が近いほど与ダメージが増加する(最大18%)。気力120以上のとき、被ダメージを20%軽減するバリアを展開する。必殺技命中時、攻撃力・照準値が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) |
【気力+(ダメージ)】 被ダメージ時の気力上昇量が2増加する | |
ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |
HP80%以下で「集中」「熱血」を使用する | |
HP40%以下で「集中」「魂」を使用する | |
第3次超級 | 【プレッシャー(ザーツバルム)】 戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性が12%増加する(最大60%)。戦闘を行う敵ユニットが3マス以内にいるとき、距離が近いほど与ダメージが増加する(最大21%)。気力110以上のとき、被ダメージを25%軽減するバリアを展開する。必殺技命中時、攻撃力・照準値が20%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) |
【気力+(ダメージ)】 被ダメージ時の気力上昇量が2増加する | |
ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |
HP80%以下で「集中」「熱血」を使用する | |
HP40%以下で「集中」「魂」を使用する | |
第4次超級 | 【プレッシャー(ザーツバルム)】 戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性が15%増加する(最大75%)。戦闘を行う敵ユニットが3マス以内にいるとき、距離が近いほど与ダメージが増加する(最大24%)。気力110以上のとき、被ダメージを25%軽減するバリアを展開する。必殺技命中時、攻撃力・照準値が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) |
【気力+(ダメージ)】 被ダメージ時の気力上昇量が2増加する | |
ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |
HP80%以下で「集中」「熱血」を使用する | |
HP40%以下で「集中」「魂」を使用する |
地獄王ゴードンの所持アビリティと特殊行動一覧 †
ステージ | 所持アビリティと特殊行動 |
---|---|
初級 | 【指揮系統中枢(ゴードン)】 周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力が10%増加する。HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が10%増加する。必殺技命中時、攻撃力・防御力が10%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) |
【闘争心(あしゅら男爵)】 ステージ開始時、気力が10上昇する | |
【スピードプラス】 スピードが75増加する | |
ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |
HP80%以下で「熱血」を使用する | |
HP40%以下で「屈強」を使用する | |
中級 | 【指揮系統中枢(ゴードン)】 周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力が10%増加する。HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が10%増加する。必殺技命中時、攻撃力・防御力が11%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) |
【闘争心(あしゅら男爵)】 ステージ開始時、気力が10上昇する | |
【スピードプラス】 スピードが75増加する | |
ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |
HP80%以下で「熱血」を使用する | |
HP40%以下で「屈強」を使用する | |
上級 | 【指揮系統中枢(ゴードン)】 周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力が12%増加する。HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が12%増加する。必殺技命中時、攻撃力・防御力が12%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) |
【闘争心(あしゅら男爵)】 ステージ開始時、気力が15上昇する | |
【スピードプラス】 スピードが75増加する | |
ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |
HP80%以下で「熱血」「必中」を使用する | |
HP40%以下で「屈強」「必中」を使用する | |
超級 | 【指揮系統中枢(ゴードン)】 周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力が15%増加する。HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が13%増加する。必殺技命中時、攻撃力・防御力が13%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) |
【闘争心(あしゅら男爵)】 ステージ開始時、気力が20上昇する | |
【スピードプラス】 スピードが75増加する | |
ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |
HP80%以下で「熱血」「必中」を使用する | |
HP40%以下で「屈強」「必中」を使用する | |
第2次超級 | 【指揮系統中枢(ゴードン)】 周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力が20%増加する。HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が15%増加する。必殺技命中時、攻撃力・防御力が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) |
【闘争心(あしゅら男爵)】 ステージ開始時、気力が20上昇する | |
【スピードプラス】 スピードが150増加する | |
ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |
HP80%以下で「熱血」「必中」を使用する | |
HP40%以下で「屈強」「必中」を使用する | |
第3次超級 | 【指揮系統中枢(ゴードン)】 周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力が25%増加する。HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が20%増加する。必殺技命中時、攻撃力・防御力が20%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) |
【闘争心(あしゅら男爵)】 ステージ開始時、気力が30上昇する | |
【スピードプラス】 スピードが150増加する | |
ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |
HP80%以下で「熱血」「必中」を使用する | |
HP40%以下で「屈強」「必中」を使用する | |
第4次超級 | 【指揮系統中枢(ゴードン)】 周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力が30%増加する。HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が25%増加する。必殺技命中時、攻撃力・防御力が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) |
【闘争心(あしゅら男爵)】 ステージ開始時、気力が30上昇する | |
【スピードプラス】 スピードが150増加する | |
ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |
HP80%以下で「熱血」「必中」を使用する | |
HP40%以下で「屈強」「必中」を使用する |
バトルミッション †
本イベントのバトルミッションは以下の通り。
中級まではレンタルユニットを使用できるので、強力なフレンドを利用するといい。
上級は強力なレンタルユニットを利用して、「味方を撃墜されずにクリア」と「レンタルユニットを使用せずにクリア」を2回に分けてクリアするのがおすすめ。
超級も同様に「コンティニューせずにクリア」と「レンタルユニットを使用せずにクリア」を2回に分けてクリアするとよい。
バトルミッション一覧 †
ステージ | バトルミッション | 報酬 | 画像 |
---|---|---|---|
初級 | コンティニューせずにクリア | 限界突破素材 SR×1 | |
味方を撃墜されずにクリア | メモリーオーブⅠ×5 | ||
オートプレイのみでクリア | Dクリスタル×5 | ||
中級 | コンティニューせずにクリア | 限界突破素材 SR×2 | |
味方を撃墜されずにクリア | メモリーオーブⅡ×5 | ||
オートプレイのみでクリア | Dクリスタル×5 | ||
上級 | コンティニューせずにクリア | 限界突破素材 SR×3 | |
味方を撃墜されずにクリア | メモリーオーブⅢ×5 | ||
レンタルユニットを使用せずにクリア | Dクリスタル×5 | ||
超級 | コンティニューせずにクリア | 限界突破素材 SR×5 | |
全味方ユニットのHPを30%以上残してクリア | 運動性改造素材Ⅳ×2 | ||
レンタルユニットを使用せずにクリア | Dクリスタル×5 | ||
第2次超級 | コンティニューせずにクリア | Dクリスタル×5 | |
全味方ユニットのHPを40%以上残してクリア | ガシャチケット×5 | ||
レンタルユニットを使用せずにクリア | ガシャチケット引換券×10 | ||
第3次超級 | コンティニューせずにクリア | Dクリスタル×10 | |
ザーツバルムを鉄也が撃墜する | Dクリスタル×10 | ||
ザーツバルムを伊奈帆が撃墜する | Dクリスタル×10 | ||
第4次超級 | コンティニューせずにクリア | Dクリスタル×10 | |
ザーツバルムを鉄也が撃墜する | Dクリスタル×10 | ||
ザーツバルムを伊奈帆が撃墜する | Dクリスタル×10 |
ポイント報酬獲得に必要な難易度別周回数 †
各クエストで獲得できるポイントと、それぞれのクエストのみ周回した場合に目玉となる報酬とすべての報酬を獲得するために必要な周回数は以下の通りだ。
目玉の報酬となる「高性能スラスター SSR」獲得までに最短で4日、すべての報酬獲得のためには15日必要。
クエスト | 獲得できるポイント | 1日の上限ポイントに 必要な周回数 | 全ポイント報酬の 獲得に必要な周回数 |
---|---|---|---|
初級 | 3000 | 10 | 150 |
中級 | 4000 | 8 | 113 |
上級 | 5000 | 6 | 90 |
超級 | 10000 | 3 | 45 |
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