第12回迎撃戦攻略まとめ

第12回迎撃戦の攻略情報をまとめています。

エリア1

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率0%
オーバー回避率0%
連続撃破0%
同時撃破50%
気力MAX撃破0%
残存機体数8000
HP回復0%

ステージの特徴

同時撃破にボーナスが付く
・ステージは縦10×横12の陸
・MAP兵器持ちのユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
究極戦車ニーベルゲン究極戦車ニーベルゲン打撃
実弾
・気力が一定数以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが増加する・
被ダメージ時の気力上昇量が増加する・
ブレイクすると防御力が減少する
ガンダムMk-Ⅱ(ティターンズ仕様)ガンダムMk-Ⅱ(ティターンズ仕様)打撃
実弾
・反撃時、与ダメージが増加する・
ブレイク状態でないとき、気力が一定数上昇する毎に攻撃力・防御力が増加する・
自分の攻撃が命中する毎に攻撃力が増加する・
ブレイクすると防御力が減少する・
HPが減少すると精神コマンド「熱血」「巧手」を使用する
サーベイガー1号サーベイガー1号打撃
ビーム
・ブレイク状態でないとき、気力が一定数上昇する毎に攻撃力・運動性が増加する・
周囲3マス内の敵ユニットの攻撃力を減少させる・
ブレイクすると防御力が減少する・
HPが減少すると精神コマンド「激闘」「集中」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
ダイターン3ダイターン3・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程3の実弾
・打撃、実弾の必殺技持ち
・打撃のMAP兵器持ち
ZガンダムZガンダム・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・実弾、ビームの必殺技持ち
・ビームのブレイク増加持ち
・ビームのMAP兵器持ち
ウイングガンダムゼロウイングガンダムゼロ・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3(4)の斬撃
・実弾、ビームの必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち
ユニコーンガンダムユニコーンガンダム・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程2のビーム
・実弾、ビームの必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち

エリア2

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率6%(最大600%)
オーバー回避率2%(最大200%)
連続撃破0%
同時撃破0%
気力MAX撃破0%
残存機体数8000
HP回復0%

ステージの特徴

オーバー命中率オーバー回避率にボーナスが付く
・ステージは縦14×横16の陸
・照準値の高いのユニットが有効
・運動性能の高いユニットが有効
・MAPが広い(射程の長いユニットや移動力の高いユニットが有効)

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
EI-02EI-02打撃
ビーム
・被ダメージを軽減するバリアを展開
・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「熱血」「魂」を使用する
グレイズグレイズ打撃
斬撃
・実弾・ビーム属性の被ダメージを軽減する
・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「突撃」「激闘」を使用する
アルヴァトーレアルヴァトーレ斬撃
ビーム
・被ダメージを軽減するバリアを展開
・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「決意」「魂」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
ZガンダムZガンダム・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・斬撃、ビームの必殺技持ち
・斬撃、ビームのブレイク増加持ち
・ビームのMAP兵器持ち
メラフディンメラフディン・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・打撃、ビームの必殺技持ち
・周囲4マスに与ダメージバフ持ち
アレクサンダアレクサンダ・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3の打撃
・打撃、斬撃の必殺技持ち
ヴァルヴレイヴⅠヴァルヴレイヴⅠ・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3(4)のビーム
・斬撃、ビームの必殺技持ち
・ビームのブレイク増加持ち
紅蓮弐式紅蓮弐式・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3(4)の斬撃
・斬撃の必殺技持ち
・斬撃のブレイク増加持ち
ウイングガンダムゼロウイングガンダムゼロ・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3(4)の斬撃
・ビームの必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち
R-GUNR-GUN・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3(4)のビーム
・斬撃、ビームの必殺技持ち

エリア3

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率0%
オーバー回避率6%(最大600%)
連続撃破40%
同時撃破0%
気力MAX撃破0%
残存機体数8000
HP回復0%

ステージの特徴

オーバー回避率連続撃破にボーナスが付く
・ステージは縦10×横12の宇宙
・運動性の高いのユニットが有効
・攻撃力の高いユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
ガンダムスローネツヴァイガンダムスローネツヴァイ打撃
特殊
・気力が一定数上昇する毎に攻撃力・照準値が増加する
・自分のアクション毎に照準値が増加する
・被ダメージを軽減するバリアを展開
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「熱血」「激闘」を使用する
GN-XGN-X打撃
ビーム
・必殺技命中時、攻撃力が増加する強化効果を自分に付与する
・必殺技命中時、防御力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・被ダメージを軽減するバリアを展開
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「決意」「愛」を使用する
プロヴィデンスガンダムプロヴィデンスガンダムビーム
特殊
・気力が一定数上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する
・必殺技命中時、攻撃力が増加する
・強化効果を自分に付与する
・打撃・斬撃・実弾属性の被ダメージを軽減する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「魂」「巧手」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
Hi-νガンダムHi-νガンダム・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程4のビーム
・ビーム、特殊の必殺技持ち
・ビーム、特殊のブレイク増加持ち
・特殊のMAP兵器持ち
デビルマンデビルマン・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・打撃、特殊の必殺技持ち
ゼーガペイン ガルダゼーガペイン ガルダ・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程2のビーム
・ビーム、特殊の必殺技持ち
メラフディンメラフディン・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・打撃、ビーム、特殊の必殺技持ち
・周囲4マスに与ダメージバフ持ち
ジーグジーグ・回避特化タイプ
・通常攻撃は射程2のビーム
・打撃の必殺技持ち
・打撃、ビームのブレイク増加持ち

エリア4

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ5%
オーバー命中率0%
オーバー回避率0%
連続撃破0%
同時撃破0%
気力MAX撃破0%
残存機体数8000
HP回復0%

ステージの特徴

オーバーダメージにボーナスが付く
・ステージは縦10×横12の陸
・攻撃力の高いユニットが有効
・MAPの約半分が海地形

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
メガボーグ・ベンメルメガボーグ・ベンメル打撃
特殊
・ブレイク状態でないとき、攻撃力・防御力が増加する
・必殺技命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「熱血」「直感」「必中」を使用する
コブラル(シン)コブラル打撃
特殊
・気力が一定数上昇する毎に攻撃力・照準値が増加する
・必殺技命中時、攻撃力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・被ダメージ時の気力上昇量が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「必中」「熱血」「捨て身」を使用する
円盤獣ギンギン円盤獣ギンギン打撃
特殊
・自分のアクション毎に攻撃力・防御力・運動性が増加する
・必殺技命中時、攻撃力・防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「必中」「奮起」「魂」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
マジンカイザーマジンカイザー・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・打撃、特殊の必殺技持ち
ディーダリオン・ザアムディーダリオン・ザアム・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の特殊
・打撃、特殊の必殺技持ち
ガウェインガウェイン・攻撃特化タイプ
・通常攻撃は射程3(4)の打撃
・打撃、特殊の必殺技持ち
・打撃のブレイク増加持ち
・MAP兵器の照準値、運動性デバフ持ち
コンパチブルカイザーコンパチブルカイザー・攻撃特化タイプ
・通常攻撃は射程2(3)の特殊
・打撃、特殊の必殺技持ち
・特殊のブレイク増加持ち
グランゾングランゾン・バランスタイプ
・通常攻撃は射程3の特殊
・特殊の必殺技持ち
・特殊のMAP兵器持ち
グランゾートグランゾート・バランスタイプ
・通常攻撃は2の打撃
・打撃、特殊の必殺技持ち
・打撃、特殊のブレイク増加持ち

エリア5

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率0%
オーバー回避率2%(最大200%)
連続撃破0%
同時撃破50%
気力MAX撃破0%
残存機体数8000
HP回復0%

ステージの特徴

同時撃破オーバー回避率にボーナスが付く
・ステージは縦10×横12の宇宙
・MAP兵器持ちのユニットが有効
・運動性の高いユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
グライムカイザルグライムカイザル斬撃・自分のアクション開始時、気力が一定数以上のとき、攻撃力・照準値・運動性が増加する強化効果を自分に付与する
・反撃時、一定の確率で先制攻撃を行う
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「激闘」「魂」を使用する
イデアール級機動殲滅機(青)イデアール級機動殲滅機実弾
特殊
・ブレイク状態でないとき、移動力が増加する
・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「狙撃」「突撃」「魂」を使用する
アンチゼーガ・コアトリクエアンチゼーガ・コアトリクエ特殊・気力が一定数上昇する毎に防御力が増加する
・必殺技命中時、攻撃力が増加する強化効果を自分に付与する
・自分のアクション開始時、気力が一定以上のとき、攻撃力・運動性が増加する強化効果を自分に付与する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「覚醒」「愛」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
Hi-νガンダムHi-νガンダム・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程4のビーム
・斬撃、実弾、特殊の必殺技持ち
・特殊のブレイク増加持ち
・特殊のMAP兵器持ち
グランゾングランゾン・バランスタイプ
・通常攻撃は射程3の特殊
・特殊の必殺技持ち
・特殊のMAP兵器持ち
サイバスターサイバスター・回避特化タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・斬撃、特殊の必殺技持ち
・特殊のMAP兵器持ち
真ゲッター2真ゲッター2・回避特化タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・斬撃、特殊の必殺技持ち
ゲッターノワール2号機ゲッターノワール2号機・バランスタイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・斬撃、実弾、特殊の必殺技持ち

アクセスランキング

人気のページ

最新コメント

関連動画

●PV第2弾

●PV第1弾

最新の更新ページ

編集メンバー参加申請

こちらの申請フォームより、Wikiの管理人へ参加申請をしてください。

管理人が申請を承認すると、編集メンバーに参加できます。

編集メンバーの詳細はこちらから。

あなたのアカウント ゲスト
サイト名 【スパロボDD】スーパーロボット大戦DD攻略まとめwiki
メッセージ ※メッセージは100文字以内で入力してください。
編集メンバー参加申請

編集に参加するにはログインが必要です。

【スパロボDD】スーパーロボット大戦DD攻略まとめwikiへようこそ!

{{isNeedLogin ? 'この機能のご利用には、Twitterでログインをお願いします。' : 'ログインはTwitterのアカウント連携で行います。'}}
※勝手にツイートすることはありません。