第12回迎撃戦攻略まとめ
第12回迎撃戦の攻略情報をまとめています。
エリア1 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 0% |
オーバー命中率 | 0% |
オーバー回避率 | 0% |
連続撃破 | 0% |
同時撃破 | 50% |
気力MAX撃破 | 0% |
残存機体数 | 8000 |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・同時撃破にボーナスが付く
・ステージは縦10×横12の陸
・MAP兵器持ちのユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
究極戦車ニーベルゲン | 打撃 実弾 | ・気力が一定数以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが増加する・ 被ダメージ時の気力上昇量が増加する・ ブレイクすると防御力が減少する | |
ガンダムMk-Ⅱ(ティターンズ仕様) | 打撃 実弾 | ・反撃時、与ダメージが増加する・ ブレイク状態でないとき、気力が一定数上昇する毎に攻撃力・防御力が増加する・ 自分の攻撃が命中する毎に攻撃力が増加する・ ブレイクすると防御力が減少する・ HPが減少すると精神コマンド「熱血」「巧手」を使用する | |
サーベイガー1号 | 打撃 ビーム | ・ブレイク状態でないとき、気力が一定数上昇する毎に攻撃力・運動性が増加する・ 周囲3マス内の敵ユニットの攻撃力を減少させる・ ブレイクすると防御力が減少する・ HPが減少すると精神コマンド「激闘」「集中」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
ダイターン3 | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程3の実弾 ・打撃、実弾の必殺技持ち ・打撃のMAP兵器持ち | |
Zガンダム | ・命中&回避タイプ ・通常攻撃は射程3のビーム ・実弾、ビームの必殺技持ち ・ビームのブレイク増加持ち ・ビームのMAP兵器持ち | |
ウイングガンダムゼロ | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3(4)の斬撃 ・実弾、ビームの必殺技持ち ・ビームのMAP兵器持ち | |
ユニコーンガンダム | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程2のビーム ・実弾、ビームの必殺技持ち ・ビームのMAP兵器持ち |
エリア2 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 0% |
オーバー命中率 | 6%(最大600%) |
オーバー回避率 | 2%(最大200%) |
連続撃破 | 0% |
同時撃破 | 0% |
気力MAX撃破 | 0% |
残存機体数 | 8000 |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・オーバー命中率とオーバー回避率にボーナスが付く
・ステージは縦14×横16の陸
・照準値の高いのユニットが有効
・運動性能の高いユニットが有効
・MAPが広い(射程の長いユニットや移動力の高いユニットが有効)
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
EI-02 | 打撃 ビーム | ・被ダメージを軽減するバリアを展開 ・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「熱血」「魂」を使用する | |
グレイズ | 打撃 斬撃 | ・実弾・ビーム属性の被ダメージを軽減する ・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「突撃」「激闘」を使用する | |
アルヴァトーレ | 斬撃 ビーム | ・被ダメージを軽減するバリアを展開 ・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「決意」「魂」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
Zガンダム | ・命中&回避タイプ ・通常攻撃は射程3のビーム ・斬撃、ビームの必殺技持ち ・斬撃、ビームのブレイク増加持ち ・ビームのMAP兵器持ち | |
メラフディン | ・命中&回避タイプ ・通常攻撃は射程3のビーム ・打撃、ビームの必殺技持ち ・周囲4マスに与ダメージバフ持ち | |
アレクサンダ | ・命中&回避タイプ ・通常攻撃は射程3の打撃 ・打撃、斬撃の必殺技持ち | |
ヴァルヴレイヴⅠ | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3(4)のビーム ・斬撃、ビームの必殺技持ち ・ビームのブレイク増加持ち | |
紅蓮弐式 | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3(4)の斬撃 ・斬撃の必殺技持ち ・斬撃のブレイク増加持ち | |
ウイングガンダムゼロ | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3(4)の斬撃 ・ビームの必殺技持ち ・ビームのMAP兵器持ち | |
R-GUN | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3(4)のビーム ・斬撃、ビームの必殺技持ち |
エリア3 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 0% |
オーバー命中率 | 0% |
オーバー回避率 | 6%(最大600%) |
連続撃破 | 40% |
同時撃破 | 0% |
気力MAX撃破 | 0% |
残存機体数 | 8000 |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・オーバー回避率と連続撃破にボーナスが付く
・ステージは縦10×横12の宇宙
・運動性の高いのユニットが有効
・攻撃力の高いユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
ガンダムスローネツヴァイ | 打撃 特殊 | ・気力が一定数上昇する毎に攻撃力・照準値が増加する ・自分のアクション毎に照準値が増加する ・被ダメージを軽減するバリアを展開 ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「熱血」「激闘」を使用する | |
GN-X | 打撃 ビーム | ・必殺技命中時、攻撃力が増加する強化効果を自分に付与する ・必殺技命中時、防御力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・被ダメージを軽減するバリアを展開 ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「決意」「愛」を使用する | |
プロヴィデンスガンダム | ビーム 特殊 | ・気力が一定数上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する ・必殺技命中時、攻撃力が増加する ・強化効果を自分に付与する ・打撃・斬撃・実弾属性の被ダメージを軽減する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「魂」「巧手」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
Hi-νガンダム | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程4のビーム ・ビーム、特殊の必殺技持ち ・ビーム、特殊のブレイク増加持ち ・特殊のMAP兵器持ち | |
デビルマン | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程2の打撃 ・打撃、特殊の必殺技持ち | |
ゼーガペイン ガルダ | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程2のビーム ・ビーム、特殊の必殺技持ち | |
メラフディン | ・命中&回避タイプ ・通常攻撃は射程3のビーム ・打撃、ビーム、特殊の必殺技持ち ・周囲4マスに与ダメージバフ持ち | |
ジーグ | ・回避特化タイプ ・通常攻撃は射程2のビーム ・打撃の必殺技持ち ・打撃、ビームのブレイク増加持ち |
エリア4 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 5% |
オーバー命中率 | 0% |
オーバー回避率 | 0% |
連続撃破 | 0% |
同時撃破 | 0% |
気力MAX撃破 | 0% |
残存機体数 | 8000 |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・オーバーダメージにボーナスが付く
・ステージは縦10×横12の陸
・攻撃力の高いユニットが有効
・MAPの約半分が海地形
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
メガボーグ・ベンメル | 打撃 特殊 | ・ブレイク状態でないとき、攻撃力・防御力が増加する ・必殺技命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「熱血」「直感」「必中」を使用する | |
コブラル | 打撃 特殊 | ・気力が一定数上昇する毎に攻撃力・照準値が増加する ・必殺技命中時、攻撃力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・被ダメージ時の気力上昇量が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「必中」「熱血」「捨て身」を使用する | |
円盤獣ギンギン | 打撃 特殊 | ・自分のアクション毎に攻撃力・防御力・運動性が増加する ・必殺技命中時、攻撃力・防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「必中」「奮起」「魂」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
マジンカイザー | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程2の打撃 ・打撃、特殊の必殺技持ち | |
ディーダリオン・ザアム | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程2の特殊 ・打撃、特殊の必殺技持ち | |
ガウェイン | ・攻撃特化タイプ ・通常攻撃は射程3(4)の打撃 ・打撃、特殊の必殺技持ち ・打撃のブレイク増加持ち ・MAP兵器の照準値、運動性デバフ持ち | |
コンパチブルカイザー | ・攻撃特化タイプ ・通常攻撃は射程2(3)の特殊 ・打撃、特殊の必殺技持ち ・特殊のブレイク増加持ち | |
グランゾン | ・バランスタイプ ・通常攻撃は射程3の特殊 ・特殊の必殺技持ち ・特殊のMAP兵器持ち | |
グランゾート | ・バランスタイプ ・通常攻撃は2の打撃 ・打撃、特殊の必殺技持ち ・打撃、特殊のブレイク増加持ち |
エリア5 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 0% |
オーバー命中率 | 0% |
オーバー回避率 | 2%(最大200%) |
連続撃破 | 0% |
同時撃破 | 50% |
気力MAX撃破 | 0% |
残存機体数 | 8000 |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・同時撃破とオーバー回避率にボーナスが付く
・ステージは縦10×横12の宇宙
・MAP兵器持ちのユニットが有効
・運動性の高いユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
グライムカイザル | 斬撃 | ・自分のアクション開始時、気力が一定数以上のとき、攻撃力・照準値・運動性が増加する強化効果を自分に付与する ・反撃時、一定の確率で先制攻撃を行う ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「激闘」「魂」を使用する | |
イデアール級機動殲滅機 | 実弾 特殊 | ・ブレイク状態でないとき、移動力が増加する ・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「狙撃」「突撃」「魂」を使用する | |
アンチゼーガ・コアトリクエ | 特殊 | ・気力が一定数上昇する毎に防御力が増加する ・必殺技命中時、攻撃力が増加する強化効果を自分に付与する ・自分のアクション開始時、気力が一定以上のとき、攻撃力・運動性が増加する強化効果を自分に付与する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「覚醒」「愛」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
Hi-νガンダム | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程4のビーム ・斬撃、実弾、特殊の必殺技持ち ・特殊のブレイク増加持ち ・特殊のMAP兵器持ち | |
グランゾン | ・バランスタイプ ・通常攻撃は射程3の特殊 ・特殊の必殺技持ち ・特殊のMAP兵器持ち | |
サイバスター | ・回避特化タイプ ・通常攻撃は射程2の斬撃 ・斬撃、特殊の必殺技持ち ・特殊のMAP兵器持ち | |
真ゲッター2 | ・回避特化タイプ ・通常攻撃は射程2の斬撃 ・斬撃、特殊の必殺技持ち | |
ゲッターノワール2号機 | ・バランスタイプ ・通常攻撃は射程2の斬撃 ・斬撃、実弾、特殊の必殺技持ち |
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