第2次超級攻略 プリミティブ・インパルスの証入手への道
イベント「プリミティブ・インパルス」の第2次超級攻略を掲載しています。
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第2次超級クリアで入手できる報酬 †
追加された第2次超級クリアで入手できる報酬やミッションは以下の通り。
それなりに戦力が整っていれば、コンティニューの利用で「コンティニューせずにクリア」と「イナクトカスタムに一度の攻撃で30000ダメージを与えクリア」以外は、問題ないですね。
「コンティニューせずにクリア」と「イナクトカスタムに一度の攻撃で30000ダメージを与えクリア」は、自力での達成が難しければ、フレンドを活用しましょう。
ノーコンクリアはサンプル編成で解説するとして、1撃30000ダメージを狙う際は「熱血」などの火力アップ系スキルがあると楽ちん。
フレンド選びのときは攻撃力だけではなく精神スキルのチェックも忘れずに!
第2次超級で条件を満たすと入手できるアイテム †
条件 | アイテム名 | 画像 |
---|---|---|
第2次超級をクリア | ガシャチケット引換券×10 | |
バトルミッションを全てクリア | プリミティブ・インパルスの証×1 | |
イナクトカスタムが8アクションする前に撃墜 | ガシャチケット×5 | |
イナクトカスタムに一度の攻撃で30000ダメージを与えクリア | 限界突破素材 SSR×1 |
バトルミッションと対応策 †
ミッション内容 | 対応策 |
---|---|
コンティニューせずにクリア | フレンド利用可 |
全味方ユニットのHPを40%以上残してクリア | コンティニュー利用可 |
レンタルユニットを使用せずにクリア | コンティニュー利用可 |
サンプル編成と実際のクリアまでの流れ †
ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。
今回もノーコンクリアを目指していきます!
第2次超級では、反撃性能がさらに強化&パラメータもがっつり強化されています。
ただ、基本的な部分に変化はないので、攻略としては超級と同じく反撃・反撃、そして反撃です。
ポイントはもちろん超級と同じく「脱力」やワンダーレストを使った「気力下げ」。
自前での用意が難しいユニットは、フレンドの協力を仰ぐといいですよ!
それでは今回のクリア編成にいってみましょう~。
サンプル編成 †
今回、実際にクリアした編成がこちら。
超級と同様、反撃でダメージを与えていくのが基本戦術。
▲壁&ブレイク役はディフェンスに定評のあるディーダリオンを採用。気力下げはワンダーレストと「脱力」のWで対策。最後の1枠は自由な火力枠ですが、ゲッタービームがあればそれが最適ですね。
▲パラメータはこのくらい。気力下げを2人入れているぶん、そこまで壁役の防御は高くなくても大丈夫ですね。1人に減らした場合は、もう少し上げておいた方が安全。
▲イナクトカスタムの運動性も高くなっているので、チェーンさんで命中強化もしています。
▲ディーダリオンの代わりに回避型のビルバインでもいけますが……、イナクトカスタムの照準値大幅アップでやや厳しめ。安全にクリアするには支援パーツなどのハードルがかなり高めに。
▲ゲッタービームには攻撃&命中タイプの射程+1の効果があるので、ブラックゲッターを育てていない場合でも、紅蓮弐式に装備させれば射程外からのブレイクゲージ削りが可能です。
▲コン・バトラーVには支援パーツで「狙撃」を装備させておくと◎。ワンダーレストの射程は3なので、「狙撃」で射程外から発射OK。
ここからはステージ開始後の動きです。
▲始まったら、まずディーダリオンはボスに一直線。コン・バトラーVとブラックゲッターは左右に散開させ通常敵の清掃作業です。
▲ブラックゲッターは通常攻撃、コン・バトラーVは「狙撃」ワンダーレストで射程外から攻撃! 少しでもダメージを稼ぐため、ワンダーレストはブレイク状態の時に。非ブレイク時は、クルツの「脱力」で気力を下げ下げ♪
▲あとはディーダリオンで反撃に徹していればクリアはもうすぐ。「信頼」を持たせておけば、必殺技で食らったダメージを回復できてさらに安心できますね。
クリアまでの手順 †
①バトル開始後、ディーダリオンをステージ上に向かわせる
②コン・バトラーVをステージ左に向かわせて通常敵を始末する
④ブラックゲッターをステージ右に向かわせて通常敵を始末する
⑤イナクトカスタムにはディーダリオンの反撃でダメージを与えていく
⑥ブラックゲッターはイナクトカスタムの射程外から攻撃する
⑦イナクトカスタムの気力が130に近づいたら、クルツの「脱力」、またはコン・バトラーVのワンダーレストを使用する
⑨イナクトカスタムを撃破
バトル攻略 †
パラメータがかなり強化され、「極(気力130以上の時、照準値・運動性が50%増加する」が発動すると、非常に厄介な相手に。
そのため、超級以上に気力の管理は重要。
総攻撃を仕掛けて気力130になるまでに撃破できないほどの戦力であれば、気力下げのための「脱力」やワンダーレストは必須。
▲フィールド上で運動性1300以上のビルバインでも、「極」が発動するとこの状態に……。気力130以上では2アクション毎に「魂」も使用するため、苦戦は必至だ。
気力129以下を維持できれば、基本的には超級と同様で問題ない。
防御型のディーダリオンや回避型のビルバインを盾に、反撃でダメージを与えていこう。
反撃に徹していれば必殺技以外で大きなダメージは受けない。
また、イナクトカスタムの通常攻撃の最大射程は3なので、ゲッタービーム(攻撃&命中タイプの射程+1)をメインに装備させたブラックゲッターや紅蓮弐式なら、イナクトカスタムの射程外からブレイクゲージを削ることも可能だ。
▲「極」が発動するとワンダーレストもかなり当たりにくくなる。「必中」をセットしておくか、気力が130になる前に使っておくこと。タイミングを合わせてブレイク中に使えれば、HPも削れてなおいい。
イナクトカスタムのポイント †
・弱点は斬撃属性と特殊属性
・「脱力」やワンダーレストで、気力129以下を維持する
・反撃、または射程外からの攻撃でダメージを与えていく
敵ユニットデータ †
【BOSS】イナクトカスタム (アリー・アル・サーシェス) | |||||||||
HP | 98000 | ||||||||
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攻撃力 | 9600 | ||||||||
防御力 | 3700 | ||||||||
照準値 | 710 | ||||||||
運動性 | 680 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 530 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | 〇 |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 3500 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ブレイドライフル | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ブレイドライフル連射 | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 3 | 回数 | 10 | ||||
アビリティ | |||||||||
【極】 気力130以上の時、照準値・運動性が50%増加する | |||||||||
【リベンジ】 反撃時、与ダメージが150%増加する | |||||||||
【カウンター】 反撃時、60%の確率で先制攻撃を行う | |||||||||
【防御力ダウン付与(反撃)】 ブレイク状態でない時、反撃命中時、2アクションの間、敵ユニットの防御力を20%低下させる | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、運動性が15%減少する | |||||||||
HP80%以下で「直感」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「ド根性」「神速」を使用する | |||||||||
気力130以上で2アクション毎に「魂」を使用する |
イナクト (傭兵) | |||||||||
HP | 10000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 8700 | ||||||||
防御力 | 3900 | ||||||||
照準値 | 660 | ||||||||
運動性 | 640 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 回避特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | ― |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | リニアライフル | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
ティエレン地上型 (人革連兵) | |||||||||
HP | 11000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 9400 | ||||||||
防御力 | 4500 | ||||||||
照準値 | 640 | ||||||||
運動性 | 570 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 2 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | ― |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 長滑腔砲 | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
インベーダー (インベーダー) | |||||||||
HP | 8000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 8400 | ||||||||
防御力 | 4000 | ||||||||
照準値 | 670 | ||||||||
運動性 | 650 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 命中&回避 | 移動 | 4 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | ― |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 触手 | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
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