第2次&第3次超級攻略「エキゾチック・インベーション」
イベント「エキゾチック・インベーション」の第2次・第3次超級攻略を掲載しています。
概要や基本的な攻略はこちら!
超級攻略はこちら!
目次
第2次超級&第3次超級クリアで入手できる報酬 †
追加された第2次・第3次超級クリアで入手できる報酬やミッションは以下の通り。
通常敵がMAPの中央に密集しやすい配置になっており、火力の低い回避壁を先行させると足止めされやすいのが少々厄介。
「コブラル(シン)を7アクション以内に撃墜」のクリアを目指す場合は、ホロボルトグラビティやサイフラッシュなどのMAP兵器を利用していこう。
▲なお、こちらがシンで、ミッションの対象。
▲こちらはアビス。後回しで問題ない。
サンプル編成と実際のクリアまでの流れ †
ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。
シン機の必殺技には攻撃力と運動性のデバフ、アビス機の必殺技には攻撃力のバフが付いているので、必殺技は確実に避けたいところ。
ただ、第3次超級では照準値が大幅にアップしており、シン機はHP減少と気力上昇による2種類の照準値バフ持ち。
最終的な照準値は1500を超え、この状態での必殺技を回避するには運動性が2150ほど必要になります。
そこからさらに効果が2アクションの「集中」や「直感」も使ってくるので、照準値デバフでサポートしたビルバインでもそう簡単には回避できません。
敵の照準値が高いということは、そのぶん“戦闘時のみ敵ユニットの照準値〇%減少”や照準値デバフが有効になってくるので、今回はホロボルトプレッシャーを装備したアルティールの出番!
それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。
サンプル編成 †
超級の編成からビルバインとアルティールを入れ替えた形です。
シン機とアビス機を比較するとシン機のほうが圧倒的に強力なので、シン機の弱点である打撃と特殊属性持ちのユニットは、なるべく多めに編成しておきましょう。
アビス機の弱点はビームと斬撃なので、シン機さえ倒してしまえば、あとはアルティールに任せにしても問題ありません。
ホロボルトプレッシャーを所持していない場合は、壁役をビルバインや“戦闘時のみ敵ユニットの照準値〇%減少”持ちのヴァルヴレイヴⅣで代用して、照準値デバフや「脱力」を使って、しっかりサポートしていきましょう。
▲ボスの最大射程は3なので、アタッカーは射程4持ちユニットで揃えましょう。「狙撃」を複数装備させたブレイク増加持ちユニットも有効ですね。
▲ホロボルトプレッシャーはメイン効果の“戦闘時のみ敵ユニットの照準値〇%減少”以外にも、必殺技命中時に照準値デバフを付与することができ、照準値が高い敵に対しては強力な対抗策になります。
ここからはステージ開始後の動きですが、山場はシン機の初回必殺技ですね。
そこさえ凌いでしまえば、以降はシン機の必殺技や精神コマンドに合わせてホロボルトプレッシャーとドルイドシステムの照準値デバフを交互に使っていくだけ。
なお、シン機の初回必殺技は「挑発」+「防御系精神コマンド」を装備させた回避壁以外のオトリ役で受ける手もありますが、「ひらめき」は効果が1回で消えてしまうので行動調整が少々難しい点、「不屈」などは4アクションの攻撃力・運動性デバフを受けてしまう点が悩みどころになりますね。
▲ホロボルトグラビティを持っている場合は固有スキルで“攻撃を回避したときの気力上昇量+2”があるので、通常敵相手に気力がドンドン上がっていきます。
▲地形効果の運動+5%は必ず利用していきましょう。とにかくシン機の初回必殺技は0%を確保!
▲照準値デバフを使っておけば、精神コマンド付きの必殺技も問題なし!
▲残ったアビス機はパラメータが低いため、照準値デバフを使わずとも難なく倒すことができます。ポイントはとにかくシン機を先に撃破することですね。
第2次超級攻略 †
第3次超級と流れは同じです。
ビルバインで回避を目指す場合、シン機の必殺技に対しては運動性1700、精神コマンド付きの場合は運動性1900近くが必要になります。
また、アルティールの“戦闘時のみ敵ユニットの照準値〇%減少”も敵の元パラメータによって減少値が変動するため、照準値デバフ無しではやや厳しめです。
どちらの場合も、照準値デバフや「脱力」は忘れずに!
▲必殺技を食らうと戦線が一気に崩壊する可能性があるので、照準値デバフや「脱力」を使って確実に回避できるようにしておくこと。
バトル攻略 †
回避壁がシン機の必殺技を受けると4アクションの運動性デバフがかかり、かなり厳しい展開になるが、シン機の必殺技を確実に回避できれば勝ったも同然。
シン機は元の照準値が高く、HP減少と気力上昇により照準値バフもかかるので、こちらも照準値デバフや「脱力」などを使って対抗していこう。
もう1体のアビス機はシン機よりパラメータが低いので、シン機を倒せる状態であれば苦戦する心配はまずない。
▲シン機とアビス機はどちらも防御力が高めで、さらにHP減少による防御力バフ持ち。MAP兵器のホロボルトグラビティは防御力デバフの効果があるので、所持している場合は積極的に活用していこう。
コブラル(シン)のポイント †
・弱点は打撃と特殊属性
・気力が10上昇毎に攻撃力と照準値が5%増加
・必殺技命中時、相手の攻撃力と運動性が15%減少(4アクション)
・自分のアクション毎に攻撃力が3%増加
・HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力・運動性・照準値が4%増加
コブラル(アビス)のポイント †
・弱点は斬撃とビーム属性
・気力が10上昇毎に防御力が7%増加
・必殺技命中時、攻撃力が15%増加(2アクション)
・気力が110、140以上になると、攻撃力と運動性が15%(2アクション)
・自分のアクション毎に攻撃力が3%増加
・HPが25%減少する毎に、防御力と照準値が4%増加(3アクション)
敵ユニットデータ †
第3次超級 †
【BOSS】コブラル (シン) | |||||||||
HP | 240000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 11200 | ||||||||
防御力 | 5930 | ||||||||
照準値 | 1010 | ||||||||
運動性 | 635 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 520 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | 〇 |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 3500 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ビーム砲 | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 格闘 | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | 2 | 回数 | 30 | ||||
アビリティ | |||||||||
【復元者(シン)】 与ダメージが15%増加する。気力が10上昇毎に攻撃力・照準値が5%増加する。必殺技命中時、攻撃力・運動性が15%減少する弱体効果を相手に付与する(4アクションの間有効) | |||||||||
【出力上昇】 自分のアクション毎に攻撃力が3%増加する(上限12%) | |||||||||
【執念】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・運動性が4%増加する | |||||||||
【機体保護機能】 HPが25%減少する毎に、防御力・照準値が4%増加する | |||||||||
【全力攻撃】 気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが20%増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下で「集中(2アクション)」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「直感(2アクション)」「魂」を使用する |
コブラル (アビス) | |||||||||
HP | 160000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 10330 | ||||||||
防御力 | 6120 | ||||||||
照準値 | 950 | ||||||||
運動性 | 625 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 520 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | ― |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ビーム砲 | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 格闘 | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | 2 | 回数 | 30 | ||||
アビリティ | |||||||||
【復元者(アビス)】 与ダメージが20%増加する。気力が10上昇毎に防御力が7%増加する。必殺技命中時、攻撃力が15%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)。気力が110、140以上の時、攻撃力・運動性が15%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効) | |||||||||
【出力上昇】 自分のアクション毎に攻撃力が3%増加する(上限12%) | |||||||||
【機体保護機能】 HPが25%減少する毎に、防御力・照準値が4%増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP85%以下で「直撃」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「屈強」を使用する |
ウルヴォーフル (ガルズオルムAI) | |||||||||
HP | 13700 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 10040 | ||||||||
防御力 | 4520 | ||||||||
照準値 | 850 | ||||||||
運動性 | 540 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 2 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | ビーム砲 | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
ドラムロ (ドレイク兵) | |||||||||
HP | 12900 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 9750 | ||||||||
防御力 | 4420 | ||||||||
照準値 | 820 | ||||||||
運動性 | 585 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | C | 宇 | A | スピード | 585 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | オーラ・ソード | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
第2次超級 †
【BOSS】コブラル (シン) | |||||||||
HP | 180000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 9900 | ||||||||
防御力 | 5510 | ||||||||
照準値 | 810 | ||||||||
運動性 | 580 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 520 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | 〇 |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 3500 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ビーム砲 | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 格闘 | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | 2 | 回数 | 30 | ||||
アビリティ | |||||||||
【復元者(シン)】 与ダメージが15%増加する。気力が10上昇毎に攻撃力・照準値が5%増加する。必殺技命中時、攻撃力・運動性が15%減少する弱体効果を相手に付与する(4アクションの間有効) | |||||||||
【出力上昇】 自分のアクション毎に攻撃力が3%増加する(上限12%) | |||||||||
【執念】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・運動性が4%増加する | |||||||||
【機体保護機能】 HPが25%減少する毎に、防御力・照準値が4%増加する | |||||||||
【全力攻撃】 気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが20%増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下で「集中(2アクション)」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「直感(2アクション)」「魂」を使用する |
コブラル (アビス) | |||||||||
HP | 130000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 9500 | ||||||||
防御力 | 5700 | ||||||||
照準値 | 800 | ||||||||
運動性 | 570 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 520 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | ― |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ビーム砲 | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 格闘 | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | 2 | 回数 | 30 | ||||
アビリティ | |||||||||
【復元者(アビス)】 与ダメージが20%増加する。気力が10上昇毎に防御力が7%増加する。必殺技命中時、攻撃力が15%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)。気力が110、140以上の時、攻撃力・運動性が15%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効) | |||||||||
【出力上昇】 自分のアクション毎に攻撃力が3%増加する(上限12%) | |||||||||
【機体保護機能】 HPが25%減少する毎に、防御力・照準値が4%増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP85%以下で「直撃」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「屈強」を使用する |
ウルヴォーフル (ガルズオルムAI) | |||||||||
HP | 10600 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 9500 | ||||||||
防御力 | 4250 | ||||||||
照準値 | 800 | ||||||||
運動性 | 500 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 2 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | ビーム砲 | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
ドラムロ (ドレイク兵) | |||||||||
HP | 9000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 9400 | ||||||||
防御力 | 4130 | ||||||||
照準値 | 790 | ||||||||
運動性 | 525 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | C | 宇 | A | スピード | 585 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | オーラ・ソード | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
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