第2次&第3次超級攻略「筋道と道筋」
イベント「筋道と道筋」の第2次・第3次超級攻略を掲載しています。
概要や基本的な攻略はこちら!
超級攻略はこちら!
第2次超級&第3次超級クリアで入手できる報酬 †
追加された第2次・第3次超級クリアで入手できる報酬やミッションは以下の通り。
マクギリスは射程が長く、気力120以上で攻撃力と照準値が増加するアビリティ持ちで、防御系や回復系の精神コマンドを持ち込むと、そのぶん攻撃系の精神コマンドを持ち込めなくなるのが悩みどころ。
「シュヴァルベ・グレイズ(マクギリス機)が7アクションする前に撃墜する前に撃墜」のミッションは難易度が高めなので、コンティニューを使った精神コマンド回復も活用しいきたいところです。
条件を満たすと入手できるアイテム †
第2次超級 | ||
条件 | アイテム名 | 画像 |
---|---|---|
第2次超級をクリア | ガシャチケット引換券×10 | |
バトルミッションを全てクリア | 筋道と道筋の証×1 | |
シュヴァルベ・グレイズ(マクギリス機)が7アクションする前に撃墜 | ガシャチケット×5 | |
シュヴァルベ・グレイズ(マクギリス機)に一度の攻撃で30000ダメージを与えクリア | 限界突破素材 SSR×1 | |
シュヴァルベ・グレイズ(マクギリス機)が7アクションする前に撃墜 シュヴァルベ・グレイズ(マクギリス機)に一度の攻撃で30000ダメージを与えクリア 上記をクリア | パイロット養成ステージチケット×2 |
第3次超級 | ||
条件 | アイテム名 | 画像 |
---|---|---|
第3次超級をクリア | 限界突破素材のかけら SR×2 | |
バトルミッションを全てクリア | 筋道と道筋の証×1 | |
シュヴァルベ・グレイズ(マクギリス機)が7アクションする前に撃墜する前に撃墜 | SR以上確定ガシャチケット×1 | |
シュヴァルベ・グレイズ(マクギリス機)に一度の攻撃で30000ダメージを与えクリア | 限界突破素材のかけら SSR×1 | |
シュヴァルベ・グレイズ(マクギリス機)が7アクションする前に撃墜 シュヴァルベ・グレイズ(マクギリス機)に一度の攻撃で30000ダメージを与えクリア 上記をクリア | Dクリスタル×10 |
バトルミッションと対応策 †
第2次超級 | |
ミッション内容 | 対応策 |
---|---|
コンティニューせずにクリア | フレンド利用可 |
全味方ユニットのHPを40%以上残してクリア | コンティニュー利用可 |
レンタルユニットを使用せずにクリア | コンティニュー利用可 |
第3次超級 | |
ミッション内容 | 対応策 |
---|---|
マクギリス・ファリドを三日月・オーガスが撃墜する | フレンド、コンティニュー利用可 |
マクギリス・ファリドを網文韻子が撃墜する | フレンド、コンティニュー利用可 |
ガエリオ・ボードウィンを三日月・オーガスが撃墜する | フレンド、コンティニュー利用可 |
サンプル編成と実際のクリアまでの流れ †
ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。
今回は3つのアビリティによるパラメータの増加に加え、長射程の攻撃と隙の見当たらないマクギリス機がとにかく厄介。
超級と同様に「脱力」を使ってアビリティの発動を阻止したうえに、さらにドルイドシステムの照準値デバフも利用しています。
また敵の基本パラメータもこれまで以上に強化されているため、デビルマンに装備させているパーツもワンランク上げることになりました。
それではサンプル編成からいってみましょう。
第3次超級サンプル編成 †
スラスター装備のデビルマンを主力にし、サポート役にドルイドシステムのガウェインと「脱力」クルツを編成。
また、サポートの2機はガエリオ機のブレイク削り役も担います。
残り1枠はフリー枠になるので、基本は火力重視で。
気力下げ&火力要員になれる「狙撃」などを装備させたコンVやレイズナー、照準値デバフ持ちのエクシアやガルダなどが選択肢に入りますね。
もちろんミッション用にバルバドスやアレイオン(韻子)を入れる枠にもなります。
▲今回はバトルミッションの達成も兼ねて、トドメ用にバルバドスを編成したパターンです。ミッション用のキャラには「必中」や「感応」、ガエリオのカウンターに備えて「ひらめき」や「不屈」の用意を忘れずに。
▲敵のパラメータがこれまで以上に上がっていることもあり、運動性は気力150時に1500ほど必要です。高性能スラスターや、タイプ一致の回避型サブなど、第3次のクリアを目指すには装備パーツのハードルが高めです。それぞれのパーツの特性をあげたり、固有スキルをあげたりして、できる限り運動性を積んでいきましょう。
▲デビルマンは常にHP満タンをキープさせたいので、「不屈」を2つセット。頼もしき級友は「不屈」を2回使えるので、これで計4回の「不屈」が使用可能になります。
ここからはステージ開始後の動きです。
▲まずはいつも通り、デビルマンを先行させて気力を上げていきます。デビルマンのHPを減らさないためにも、この時点で「不屈」使っておくといいです。
▲ボスの必殺技は回避を選んで対応します。マクギリスは気力が上げるとアビリティが発動するので、この時点での反撃は禁物です。
▲通常敵がいなくなる頃にはマクギリスの気力が120以上になり、攻撃力と照準値が増加するアビリティが発動。3アクションの効果時間を「不屈」と回避で逃げ切りましょう。
▲ガエリオは最もHPの高い敵を狙ってきます。しかしデビルマンのHPさえ減らさなければ、味方のHPがある程度削られたあとはずっとデビルマンが狙われます。通常敵を使ってデビルマン以外の味方のHPを減らしておくのもいいですね。
▲マクギリスはそのまま放置しておき、まずはガエリオを倒します。ガウェインとガーンズバックもガエリオの射程外からガンガン攻撃していきましょう。
▲トドメは「必中」を使ってバルバドスで。まずは1つ目のミッション達成です。
▲マクギリス1機になったら、あとはデビルマンとタイマンです。マクギリスは気力130を超えると命中率と回避率が増加するので、「脱力」を使って気力129以下を常にキープします。
▲気力を下げる手段がなくなったら、ガウェインのドルイドシステムの出番です。マクギリスの必殺技タイミングに合わせて照準値を下げ、デビルマンを補助します。
▲右下の緑地は照準-3%、運動+2%の地形効果があるので、必要に応じてこちらも利用していきましょう。
▲HP80%以下とHP40%以下で使用する「必中」も、「不屈」が残っていれば怖くはありません。
▲デビルマンで削り切ったら、最後はバルバドスでトドメ。命中が怪しければ、「感応」などでしっかりフォローしましょう。
第2次超級攻略 †
基本的には第3次超級と同じ流れになります。
必要になるパラメータは下の写真の通りで、第2次とはいえ今回はかなりのパラメータが必要です。
目標値としては、運動性1300ほどですね。
第3次と比べると200ほど余裕があるので、高性能スラスターの特性を下げたり、サブパーツをある程度妥協してもクリアを目指すことができます。
▲第3次のサンプル編成では、タイプ一致の回避型(運動性5%+2.5%)4つがほぼ必須。これが他でも代用可能になるのは非常に大きいといえます。
バトル攻略 †
撃破には「脱力」などを使ってマクギリスの気力発動アビリティを阻止するのが大前提。
それでもまだ命中率や防御力に不安が残る場合は、照準値や攻撃力のデバフ付き必殺技を活用していこう。
ただし、MAP兵器のドルイドシステム以外はマクギリスの反撃を受けることになるので、攻撃時には精神コマンドによるフォローを忘れずに行うこと。
マクギリス機に比べれば、ガエリオ機は射程も短く、攻撃力上昇のアビリティも底力のみなので脅威度は低い。
ただしガエリオ機はHPの最も高い敵を狙う特徴があり、防御型の編成で長期戦になると壁役以外も疲弊してしまうので、なるべく早く倒すよう心掛けたい。
▲ガエリオ機のほうがHPは少ないが、HP40%以下で「根性」を使用するので実質的なHPはマクギリス機とほぼ同じ。ただ「怒涛」など強力な精神コマンドを重ね掛けして、1撃で7万以上のダメージを与えられれば「根性」を使われる前に倒すことも可能だ。
シュヴァルベ・グレイズ(マクギリス機)のポイント †
・弱点は打撃属性
・自身から最も近い敵を狙う
・通常攻撃は射程4、必殺技は射程5の長射程
・気力120以上で3アクションの間、攻撃力と照準値が10%増加する(効果は自分のアクション時に発動)
・気力130以上で命中率と回避率が15%増加する
・「脱力」や気力減少必殺技でアビリティの発動阻止が有効
シュヴァルベ・グレイズ(ガエリオ機) †
・弱点は打撃、実弾属性
・HPの最も高い敵を狙う
・ビームと特殊属性の被ダメージを15%軽減する
敵ユニットデータ †
第3次超級 †
シュヴァルベ・グレイズ(マクギリス機) (マクギリス・ファリド) | |||||||||
HP | 230000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 12700 | ||||||||
防御力 | 4300 | ||||||||
照準値 | 900 | ||||||||
運動性 | 770 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | バランス | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 595 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 4500 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ショートライフル | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 120mmライフル連射 | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-5 | アクション | 3 | 回数 | 20 | ||||
アビリティ | |||||||||
【冷静沈着(マクギリス)】 気力120以上のとき、攻撃力・照準が10%増加する強化効果を自身に付与する(3アクションの間有効) | |||||||||
【極】 気力130以上のとき、命中率と回避率が15%増加する | |||||||||
【底力】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が8%増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が15%減少する | |||||||||
HP80%以下で「ひらめき」「必中」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「熱血」「必中」を使用する |
シュヴァルベ・グレイズ(ガエリオ機) (ガエリオ・ボードウィン) | |||||||||
HP | 180000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 13100 | ||||||||
防御力 | 5300 | ||||||||
照準値 | 860 | ||||||||
運動性 | 690 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 4 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 595 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | ― | 実弾 | 〇 | ビーム | ― | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 4000 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ショートライフル | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ランス | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | 3 | 回数 | 20 | ||||
アビリティ | |||||||||
【底力】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が8%増加する | |||||||||
【カウンター】 反撃時、50%の確率で先制攻撃を行う | |||||||||
【ビーム・特殊軽減】 ビーム・特殊属性の被ダメージを15%軽減する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が15%減少する | |||||||||
HP80%以下で「ひらめき」「不屈」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「根性」「奮起」を使用する |
グレイズ (ギャラルホルン兵) | |||||||||
HP | 15000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 11700 | ||||||||
防御力 | 4600 | ||||||||
照準値 | 810 | ||||||||
運動性 | 580 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 防御&命中 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 585 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 120mmライフル | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
バーザム (ティターンズ兵) | |||||||||
HP | 12000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 12600 | ||||||||
防御力 | 4200 | ||||||||
照準値 | 760 | ||||||||
運動性 | 690 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | バランス | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ビーム・ライフル | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
第2次超級 †
シュヴァルベ・グレイズ(マクギリス機) (マクギリス・ファリド) | |||||||||
HP | 160000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 10700 | ||||||||
防御力 | 4100 | ||||||||
照準値 | 720 | ||||||||
運動性 | 580 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | バランス | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 595 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 4000 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ショートライフル | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 120mmライフル連射 | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-5 | アクション | 3 | 回数 | 20 | ||||
アビリティ | |||||||||
【冷静沈着(マクギリス)】 気力120以上のとき、攻撃力・照準が10%増加する強化効果を自身に付与する(3アクションの間有効) | |||||||||
【極】 気力130以上のとき、命中率と回避率が15%増加する | |||||||||
【底力】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が8%増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が15%減少する | |||||||||
HP80%以下で「ひらめき」「必中」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「熱血」「必中」を使用する |
シュヴァルベ・グレイズ(ガエリオ機) (ガエリオ・ボードウィン) | |||||||||
HP | 130000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 11100 | ||||||||
防御力 | 4900 | ||||||||
照準値 | 680 | ||||||||
運動性 | 540 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 4 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 595 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | ― | 実弾 | 〇 | ビーム | ― | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 3500 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ショートライフル | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ランス | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | 3 | 回数 | 20 | ||||
アビリティ | |||||||||
【底力】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が8%増加する | |||||||||
【カウンター】 反撃時、50%の確率で先制攻撃を行う | |||||||||
【ビーム・特殊軽減】 ビーム・特殊属性の被ダメージを15%軽減する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が15%減少する | |||||||||
HP80%以下で「ひらめき」「不屈」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「根性」「奮起」を使用する |
グレイズ (ギャラルホルン兵) | |||||||||
HP | 13000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 9800 | ||||||||
防御力 | 4400 | ||||||||
照準値 | 670 | ||||||||
運動性 | 510 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 防御&命中 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 585 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 120mmライフル | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
バーザム (ティターンズ兵) | |||||||||
HP | 11000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 11300 | ||||||||
防御力 | 4100 | ||||||||
照準値 | 620 | ||||||||
運動性 | 600 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | バランス | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ビーム・ライフル | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
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