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第2次&第3次超級攻略「胸中の秘密、そして希望」

イベント「胸中の秘密、そして希望」の第2次・第3次超級攻略を掲載しています。
概要や基本的な攻略はこちら!
超級攻略はこちら! 

第2次超級&第3次超級クリアで入手できる報酬

追加された第2次・第3次超級クリアで入手できる報酬やミッションは以下の通り。

2機のボスの弱点が異なるため「イナクト(コーラサワー)を7アクション以内に撃墜」のクリアは難易度がやや高め。

また、ボスが照準値の低いユニットを優先して狙ってくるため、壁役以外のユニットはサブパーツで照準値を上げる必要があり、安全策を取ると攻撃力不足になりやすい。

「イナクト(コーラサワー)を7アクション以内に撃墜」のクリアを目指す場合は斬撃属性のユニットを多めに編成し、多少の反撃ダメージは覚悟しつつ、バフ&デハフ付きの必殺技は「ひらめき」で対応していこう。

第3次超級のバトルミッションはこちら
第2次超級のバトルミッションはこちら

サンプル編成と実際のクリアまでの流れ

ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。

第3次超級はイナクト用とヤマタノオロチ用に2機の回避壁を用意して、ボスが“照準値の低い相手を優先して狙う”という点をしっかり押さえておけば、あとはラクチン。

事前の準備が大事です。

ボスの必殺技はどちらも命中すると攻撃力バフが発動し、イナクトはさらに防御力と運動性デバフも発動します。

イナクトの必殺技は特にしっかりと回避しておきたいので、壁役の運動性が足りない場合は照準値デバフ持ちのユニットでフォローしていきましょう。

なお、今回のステージでネックになるのはクリアまでに時間がかかりやすい点。
2機のボスは弱点が違ううえに、HPは28万×2機と過去最高です。

壁役以外は狙われないように照準値を盛る必要がある点や、2機の回避壁+デバフ役という編成にするとアタッカー枠が減ってしまう点など、難易度自体は低めですが火力不足に悩まされるステージになっています。

それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。

サンプル編成

まずは超級と同じ編成でビルバインと紅蓮はイナクト担当、サーバインはヤマタノオロチ担当ですね。

新たに入れたガウェインはイナクトの照準値デバフが主な役割ですが、ヤマタノオロチのブレイク削りも兼任しています。

射程+1のパーツさえあれば、紅蓮とガウェインの通常攻撃の射程は4あるので反撃に心配する必要はありません。

またボスは“照準値の低い相手を優先して狙う”ので、紅蓮とガウェインはしっかり照準値を盛っておきましょう。

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▲超級では部隊を2:2に分けて攻略しましたが、今回はミッションもあるのでイナクトを先に倒す作戦。なので序盤は3:1という形で進軍していきます。

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▲ガウェインの照準値デバフがあるとはいえ、壁役のビルバインにはこれぐらいのパラメータは欲しいところ。足りなければサブパーツなどのレベルもしっかりと上げていきましょう。

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▲攻撃特化タイプのガウェインは照準値が低く、他のユニットよりも気力が上がりにくいので、照準値系のサブパーツは余裕をもって装備しておくといいですね。

ここからはステージ開始後の動きです。

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▲予告通り右の敵はサーバインに任せて、残り3機は左上のイナクトに向けて進軍します。

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▲イナクトの初回必殺技は照準値デバフがかかっていないので、これを避けれるかが今回の勝負所。上記のビルバインであれば命中率は8%なので十分に勝負できる数字です。

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▲ヤマタノオロチは宇宙Bなので、サーバイン単騎で対応可能です。ヤマタノオロチの必殺技にはデバフが付いてないので、万が一食らってもそれほど問題にはなりません。

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▲あとは攻撃を続け、イナクトの必殺技アクションが「1」になったら……

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▲すかさずドルイドシステムを使って照準値を下げておきます。

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▲これで当分は安全に戦えるので、3機でどんどんダメージを与えていきましょう。

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▲HP50%以下で「直感」、HP30%以下で「愛」を使用されたあとは要注意。ドルイドシステムが間に合わない場合は、防御や精神コマンドで対応すること。

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▲ほどなくすればイナクトは撃破できます。このあとは残ったヤマタノオロチに全機で攻撃を仕掛けていくだけです。

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▲ヤマタノオロチはHP50%以下になると「集中」を使うので、ドルイドシステムが残っている場合はここで使っておくのがおすすめ。

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▲ヤマタノオロチを倒してステージクリア。イナクトさえ倒してしまえば、あとはもう何も気にせず攻撃をするだけですね。

第2次超級攻略

第3次よりパタメータは下がっているものの、イナクトに照準値デバフを使わず対抗するには運動性1700以上が必要です。

ここからさらに「直感」や「愛」といった精神コマンドも使ってくるので、壁役の運動性が1700に届かない場合は、第3次と同じ流れで照準値デバフを活用していけば問題ないでしょう。

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▲運動性を上げるだけなら、ハイパーオーラ斬りよりも特性+5の高性能スラスターのほうが手軽で優秀です。ただしスラスター装備は必殺技が使用できず、ブレイクゲージ増加もbなくなるのでどちらも一長一短ですね。

バトル攻略

イナクトとヤマタノオロチの必殺技は命中すると攻撃力のバフが発動するものの、ヤマタノオロチは宇宙Bでパラメータに‐10%の補正を受けているため、回避はそれほど難しくない。

問題になるのはイナクトで、イナクトの必殺技は命中するとバフと同時に防御力と運動性デバフも発動するため、こちらは確実に回避できるようにすること。

回避壁の運動性が足りていない場合は照準値デバフを活用していこう。

また、2機のボスは変わらず“照準値の低い相手を優先して狙う”という特徴も持つので、壁役以外のユニットはサブパーツで照準値を底上げし、狙われないようにあらかじめ調整しておくことも重要だ。

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▲必殺技命中時のバフは効果が5アクションと非常に長く、続けて食らうとバフ効果が重複する。イナクトは防御力と運動性デバフも付いており、1度食らっただけで戦況が一気に変わる可能性もあるので、最も警戒しなければならない攻撃だ。

イナクトのポイント

・弱点は斬撃属性
・必殺技命中時、攻撃力が10%増加(5アクション)
・必殺技命中時、相手の防御力と運動性が15%減少(2アクション)
・HPが25%減少する毎に、攻撃力と防御力が5%増加
・照準値の低い相手を優先して狙う

幻魔要塞ヤマタノオロチのポイント

・弱点は打撃とビーム属性
・必殺技命中時、攻撃力と防御力が10%増加(5アクション)
・気力120以上で与ダメージが20%増加
・照準値の低い相手を優先して狙う

敵ユニットデータ

第3次超級

【BOSS】イナクト
(パトリック・コーラサワー)
イナクトHP280000
攻撃力11850
防御力5700
照準値960
運動性690
SIZEMタイプ攻撃&回避移動3
AABAスピード520
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量4500復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃リニアライフル属性実弾
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技リニアライフル連射属性実弾
射程1-3アクション3回数30
アビリティ
【戦意高揚(コーラサワー)】
ステージ開始時、気力が10増加する。必殺技命中時、攻撃力が10%増加する強化効果を自分に付与し(5アクションの間有効)、防御力・運動性が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクションする間有効)
【底力】
HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が5%増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、照準値が10%減少する
HP85%以下で「不屈」「ひらめき」を使用する
HP50%以下で「突撃」「直感」を使用する
HP30%以下で「愛」を使用する
照準値の低い相手を優先して狙う
【BOSS】幻魔要塞ヤマタノオロチ
(ミマシ)
幻魔要塞ヤマタノオロチHP280000
攻撃力12000
防御力5700
照準値955
運動性645
SIZE2Lタイプ攻撃特化移動2
AAAAスピード370
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量4500復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃火炎属性特殊
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技竜の首属性打撃
射程1-2アクション3回数25
アビリティ
【闘争心(ミマシ)】
気力上限が50増加する。必殺技命中時、攻撃力・防御力が10%増加する強化効果を自分に付与する(5アクションの間有効)
【全力攻撃】
気力120以上のとき、全ての与ダメージが20%増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP85%以下で「不屈」「熱血」を使用する
HP50%以下で「集中」「熱血」を使用する
照準値の低い相手を優先して狙う
ガルガ
(ハニワ幻人)
ガルガHP14000
攻撃力9380
防御力4600
照準値850
運動性550
SIZEMタイプ回避特化移動2
BABBスピード510
通常攻撃
通常攻撃火炎属性特殊
射程1-2アクション回数
ルゴン
(ハニワ幻人)
ルゴンHP13200
攻撃力9200
防御力3910
照準値805
運動性530
SIZEMタイプバランス移動2
BABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃槍撃属性打撃
射程1-2アクション回数
イナクト
(AEU兵)
イナクトHP13200
攻撃力9180
防御力3900
照準値800
運動性520
SIZEMタイプ回避特化移動2
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃リニアライフル属性実弾
射程1-3アクション回数

第2次超級

【BOSS】イナクト
(パトリック・コーラサワー)
イナクトHP182000
攻撃力10500
防御力4700
照準値890
運動性660
SIZEMタイプ攻撃&回避移動3
AABAスピード520
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量5500復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃リニアライフル属性実弾
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技リニアライフル連射属性実弾
射程1-3アクション3回数30
アビリティ
【戦意高揚(コーラサワー)】
ステージ開始時、気力が10増加する。必殺技命中時、攻撃力が10%増加する強化効果を自分に付与し(5アクションの間有効)、防御力・運動性が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクションする間有効)
【底力】
HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が5%増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、照準値が10%減少する
HP85%以下で「不屈」「ひらめき」を使用する
HP50%以下で「突撃」「直感」を使用する
HP30%以下で「愛」を使用する
照準値の低い相手を優先して狙う
【BOSS】幻魔要塞ヤマタノオロチ
(ミマシ)
幻魔要塞ヤマタノオロチHP182000
攻撃力10750
防御力4750
照準値885
運動性610
SIZE2Lタイプ攻撃特化移動2
AAAAスピード370
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量5500復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃火炎属性特殊
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技竜の首属性打撃
射程1-2アクション3回数25
アビリティ
【闘争心(ミマシ)】
気力上限が50増加する。必殺技命中時、攻撃力・防御力が10%増加する強化効果を自分に付与する(5アクションの間有効)
【全力攻撃】
気力120以上のとき、全ての与ダメージが20%増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP85%以下で「不屈」「熱血」を使用する
HP50%以下で「集中」「熱血」を使用する
照準値の低い相手を優先して狙う
ガルガ
(ハニワ幻人)
ガルガHP13000
攻撃力8640
防御力3900
照準値850
運動性490
SIZEMタイプ回避特化移動2
BABBスピード510
通常攻撃
通常攻撃火炎属性特殊
射程1-2アクション回数
ルゴン
(ハニワ幻人)
ルゴンHP11200
攻撃力8500
防御力3560
照準値800
運動性470
SIZEMタイプバランス移動2
BABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃槍撃属性打撃
射程1-2アクション回数
イナクト
(AEU兵)
イナクトHP11200
攻撃力8480
防御力3550
照準値795
運動性460
SIZEMタイプ回避特化移動2
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃リニアライフル属性実弾
射程1-3アクション回数

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