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第2~4次超級攻略「インペリアル・サルート」

イベント「インペリアル・サルート」の第4次超級攻略を掲載しています。
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クリアで入手できる報酬

第2~4次で入手できる報酬やミッションは以下の通り。

ボスの地獄王ゴードンは防御力が高く、2度の「屈強」も使ってくるため、5アクションクリアを目指す際はかなりの高火力が必要不可欠。

だが、地獄王ゴードンは攻撃力も非常に高く、回避型や遠距離型でないと対応も難しいため、火力不足に陥りやすい。

とくに命中特化のクルツ機は攻撃力がやや低く、の難易度も高くなりがちなので、防御力デバフや気力デバフを使うほか、強力なフレンドいればそちらも活用していこう。

第4次超級の報酬やバトルミッションはこちら
第3次超級の報酬やバトルミッションはこちら
第2次超級の報酬やバトルミッションはこちら

サンプル編成と実際のクリアまでの流れ

ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。

メインボスの地獄王ゴードンは攻撃力が非常に高く、必殺技命中時の防御力デバフもあるため、防御壁で耐え凌ぐのは至難の業。

そのかわり照準値は低めになっているので、回避壁で対応していきましょう。

もう1体のコダールiはHPこそ低めですが、気力10上昇毎の攻撃力・防御力・照準値・運動性アビリティを持っており、HPが減ると2度の「気合」を使ってくることもあって、最終的なパラメータはどれも高くなります。

今回のステージは地獄王ゴードンを倒せばクリアになるので、コダールiは無視して地獄王ゴードンだけを狙うか、「脱力」などを使って対応すること。

それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。

サンプル編成

地獄王ゴードンの攻撃自体は運動性2500ほどあれば完封が可能です。

ただ弱点は実弾のみなので、候補の壁役スコープドッグで運動性2500はややハードルが高め。

実弾メインの回避壁は選択肢が少ないので、運動性が不足している場合は弱点合わせは諦めて、自軍でトップの運動性を誇る回避壁で代用すればいいでしょう。

壁役にサブパーツで「不屈」を装備させておけば、さらに万全です。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/imperial/imperial2_01
▲今回は壁役にメラフディンを使用。地獄王ゴードンの攻撃力が高めなので、壁役以外は反撃を受けない射程4持ち機体で固めていきます。

それではステージのポイントをピックアップしていきます。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/imperial/imperial2_02
▲初期配置はこちら。自軍の目の前にいるコダールmはスピードが高く、一般的なMサイズ以上の機体は編成画面の左から2番目を除いて先制攻撃を受けます。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/imperial/imperial2_03
▲今回の編成の場合、編成画面の一番左のSRXは3連続で攻撃を受けてしまうため、ステージ開始直後は防御や回避に専念しておきましょう。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/imperial/imperial2_04
▲コダールiが2アクション目に使ってくる必殺技も、こちらの気力が上がっていない序盤ではかなりの命中率。コダールiの必殺技には運動性デバフが付いているため、「激励」を使ってメラフディンの運動性を早めに上げるか、回避に賭けて対応しましょう。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/imperial/imperial2_05
▲メラフディンを地獄王ゴードンとコダールiの壁になるよう配置すれば、クリアは目前。コダールiのHPを減らすと「気合」を使って厄介になるので、こちらからは攻撃を仕掛けず、ステージクリアまで無視しておけばOK。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/imperial/imperial2_06
▲壁役の運動性をしっかり上げておけば、地獄王ゴードンとコダールiの攻撃は難なく完封できます。あらかじめ「不屈」を使っておけば、不慮の事故も防げるので、あとは撃破を目指すだけですね。

バトル攻略

コダールiはこちらから攻撃を仕掛けなければ簡単にスルーできるほか、回避壁に必要な運動性も2500とそれほど高くないため、クリア難度自体はかなり低め。

ただ、第2次超級以降は地獄王ゴードンのブレイク復帰が2アクションに短縮されているほか、残りHP80%以下とHP40%以下で使用してくる「屈強」などもあり、耐久性はかなりの高さを誇っている。

最終版の攻撃力は50000近くになり、回避型や遠距離型での対応を余儀なくされるが、火力不足になりやすいのが今回の注意ポイント。

高火力&長射程持ちのエヴァ初号機や、サブパーツで射程4の高火力攻撃が可能なSRXなどを攻撃役として活用していこう。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/imperial/imperial2_07
▲非ブレイク時の攻撃力と防御力はかなりの高さ。ブレイク後は一部のアビリティ効果が消えて攻撃力43000、防御力38000ほどまで低下する。

地獄王ゴードンのポイント

・最大気力200(第4次超級)
・非ブレイク時は周囲4マス内の敵の攻撃力・防御力が増加する
・必殺技命中時に攻撃力・防御力のデバフを付与する
・HP25%減少毎に攻撃力・防御力が増加する

プラン1058 コダールiのポイント

・最大気力180(第4次超級)
・気力10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する
・必殺技命中時に照準値・運動性のデバフを付与する

敵ユニットデータ

第4次超級

【BOSS】地獄王ゴードン
(あしゅら男爵)
地獄王ゴードンHP590000
攻撃力18800
防御力18000
照準値1320
運動性660
SIZE2Lタイプ攻撃&防御移動3
AABAスピード370
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量4500復帰アクション数2
通常攻撃
通常攻撃フィンガーショック属性特殊
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技稲妻剣属性斬撃
射程1-4アクション2回数100
アビリティ
【指揮系統中枢(ゴードン)】
気力上限が50増加する。被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が2増加する。ブレイク状態でないとき、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・防御力が30%増加する。必殺技命中時、攻撃力・防御力が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が25%増加する
【闘争心(あしゅら男爵)】
ステージ開始時、気力が30上昇する
【スピードプラス】
スピードが150増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「集中」「屈強」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「集中」「屈強」を使用する
HP40%以下で「不屈」を使用する
プラン1058 コダールi
(ゲイツ)
プラン1058 コダールiHP150000
攻撃力18500
防御力17500
照準値1260
運動性630
SIZESタイプ攻撃&防御移動3
BABAスピード595
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
通常攻撃
通常攻撃マシンガン属性実弾
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技単分子カッター属性斬撃
射程1-3アクション2回数100
アビリティ
【ラムダ・ドライバ(コダールi)】
気力上限が30増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が15%増加する。必殺技命中時、照準値・運動性が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
【ラムダ・ドライバ】
ブレイク状態でないとき、被ダメージを20000軽減するバリアを展開する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「愛」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「愛」を使用する
ガラダK7
(機械獣)
ガラダK7HP29500
攻撃力18800
防御力7400
照準値1210
運動性600
SIZEMタイプ攻撃特化移動3
BACCスピード510
通常攻撃
通常攻撃属性斬撃
射程1-2アクション回数
ダブラスM2
(機械獣)
ダブラスM2HP30500
攻撃力18000
防御力7500
照準値1210
運動性600
SIZEMタイプ攻撃特化移動3
BACCスピード510
通常攻撃
通常攻撃熱線属性特殊
射程1-3アクション回数
飛行要塞グール
(電子頭脳)
飛行要塞グールHP35000
攻撃力17600
防御力8500
照準値1990
運動性600
SIZE2Lタイプ防御&命中移動3
AACAスピード360
通常攻撃
通常攻撃ミサイル属性実弾
射程1-3アクション回数
プラン1059 コダールm
(アマルガム兵)
プラン1059 コダールmHP30000
攻撃力17900
防御力7100
照準値1210
運動性1030
SIZESタイプ攻撃&回避移動3
BABAスピード585
通常攻撃
通常攻撃単分子カッターライフル属性実弾
射程1-3アクション回数

第3次超級

【BOSS】地獄王ゴードン
(あしゅら男爵)
地獄王ゴードンHP443000
攻撃力16700
防御力11000
照準値1120
運動性560
SIZE2Lタイプ攻撃&防御移動3
AABAスピード370
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量3800復帰アクション数2
通常攻撃
通常攻撃フィンガーショック属性特殊
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技稲妻剣属性斬撃
射程1-4アクション2回数100
アビリティ
【指揮系統中枢(ゴードン)】
気力上限が30増加する。被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が2増加する。ブレイク状態でないとき、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・防御力が25%増加する。必殺技命中時、攻撃力・防御力が20%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が20%増加する
【闘争心(あしゅら男爵)】
ステージ開始時、気力が30上昇する
【スピードプラス】
スピードが150増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「集中」「屈強」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「集中」「屈強」を使用する
HP40%以下で「不屈」を使用する
プラン1058 コダールi
(ゲイツ)
プラン1058 コダールiHP122000
攻撃力16650
防御力10500
照準値1110
運動性540
SIZESタイプ攻撃&防御移動3
BABAスピード595
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
通常攻撃
通常攻撃マシンガン属性実弾
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技単分子カッター属性斬撃
射程1-3アクション2回数100
アビリティ
【ラムダ・ドライバ(コダールi)】
気力上限が30増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が10%増加する。必殺技命中時、照準値・運動性が20%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
【ラムダ・ドライバ】
ブレイク状態でないとき、被ダメージを10000軽減するバリアを展開する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「愛」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「愛」を使用する
ガラダK7
(機械獣)
ガラダK7HP20700
攻撃力16480
防御力5100
照準値1100
運動性520
SIZEMタイプ攻撃特化移動3
BACCスピード510
通常攻撃
通常攻撃属性斬撃
射程1-2アクション回数
ダブラスM2
(機械獣)
ダブラスM2HP21700
攻撃力16500
防御力5150
照準値1100
運動性520
SIZEMタイプ攻撃特化移動3
BACCスピード510
通常攻撃
通常攻撃熱線属性特殊
射程1-3アクション回数
飛行要塞グール
(電子頭脳)
飛行要塞グールHP27000
攻撃力16300
防御力6800
照準値1450
運動性520
SIZE2Lタイプ防御&命中移動3
AACAスピード360
通常攻撃
通常攻撃ミサイル属性実弾
射程1-3アクション回数
プラン1059 コダールm
(アマルガム兵)
プラン1059 コダールmHP21000
攻撃力16490
防御力5050
照準値1100
運動性840
SIZESタイプ攻撃&回避移動3
BABAスピード585
通常攻撃
通常攻撃単分子カッターライフル属性実弾
射程1-3アクション回数

第2次超級

【BOSS】地獄王ゴードン
(あしゅら男爵)
地獄王ゴードンHP273000
攻撃力11700
防御力4900
照準値610
運動性450
SIZE2Lタイプ攻撃&防御移動3
AABAスピード370
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量3500復帰アクション数2
通常攻撃
通常攻撃フィンガーショック属性特殊
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技稲妻剣属性斬撃
射程1-4アクション2回数100
アビリティ
【指揮系統中枢(ゴードン)】
気力上限が20増加する。被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が1増加する。ブレイク状態でないとき、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・防御力が20%増加する。必殺技命中時、攻撃力・防御力が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が15%増加する
【闘争心(あしゅら男爵)】
ステージ開始時、気力が20上昇する
【スピードプラス】
スピードが150増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「集中」「屈強」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「集中」「屈強」を使用する
HP40%以下で「不屈」を使用する
プラン1058 コダールi
(ゲイツ)
プラン1058 コダールiHP88000
攻撃力11650
防御力4850
照準値600
運動性430
SIZESタイプ攻撃&防御移動3
BABAスピード595
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
通常攻撃
通常攻撃マシンガン属性実弾
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技単分子カッター属性斬撃
射程1-3アクション2回数100
アビリティ
【ラムダ・ドライバ(コダールi)】
気力上限が20増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が7%増加する。必殺技命中時、照準値・運動性が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
【ラムダ・ドライバ】
ブレイク状態でないとき、被ダメージを6000軽減するバリアを展開する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「愛」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「愛」を使用する
ガラダK7
(機械獣)
ガラダK7HP16500
攻撃力11520
防御力3900
照準値590
運動性410
SIZEMタイプ攻撃特化移動3
BACCスピード510
通常攻撃
通常攻撃属性斬撃
射程1-2アクション回数
ダブラスM2
(機械獣)
ダブラスM2HP16500
攻撃力11540
防御力3950
照準値590
運動性410
SIZEMタイプ攻撃特化移動3
BACCスピード510
通常攻撃
通常攻撃熱線属性特殊
射程1-3アクション回数
飛行要塞グール
(電子頭脳)
飛行要塞グールHP22000
攻撃力11500
防御力4250
照準値700
運動性410
SIZE2Lタイプ防御&命中移動3
AACAスピード360
通常攻撃
通常攻撃ミサイル属性実弾
射程1-3アクション回数
プラン1059 コダールm
(アマルガム兵)
プラン1059 コダールmHP16000
攻撃力11530
防御力3800
照準値590
運動性740
SIZESタイプ攻撃&回避移動3
BABAスピード585
通常攻撃
通常攻撃単分子カッターライフル属性実弾
射程1-3アクション回数

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