第2~4次超級攻略「信じる心、熱い魂」

イベント「信じる心、熱い魂」の第4次超級攻略を掲載しています。
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クリアで入手できる報酬

第2~4次で入手できる報酬やミッションは以下の通り。

ゲッタードラゴンは2回行動持ちかつ耐久力が高いため、5アクション以内のクリアを狙う場合は火力重視の編成にするのはもちろんのこと、火力系の精神コマンドや「覚醒」付きの必殺技を活用していこう。

防御力は最終的に40000近い数値になり、高火力の真ゲッターであれば「早乙女博士を竜馬が撃墜する」のクリアは比較的狙いやすいものの、火力が低めのグランゾートは「早乙女博士を大地が撃墜する」の難易度がやや高めになる。

火力が明らかに不足している場合は、強力なフレンドを頼っていこう。

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サンプル編成と実際のクリアまでの流れ

ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。

ゲッタードラゴンは戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性増加のアビリティ持ちですが、基本照準値の大幅増加により、回避型で対応するのはほぼ不可能になっています。

最終的な攻撃力は35000以上になるので、ディーダリオン・ザアムやマジンカイザーといった高防御力の機体を壁役にして、それでも厳しい場合は「鉄壁」や「屈強」を装備させて対応しましょう。

また、ゲッタードラゴンは防御力も高く、アクション毎のHP25000回復や2回行動もあるので、耐久力はかなりのもの。

2回行動により必殺技の使用頻度が高かったり、ブレイクから早く復帰するといった特徴もあるので、攻撃役には「覚醒」付きの必殺技を持った高火力機体を採用するなど、火力重視の編成が重要になります。

それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。

サンプル編成

ゲッタードラゴンとメガロックス・プロトタイプの弱点はどちらも打撃と特殊。
壁役には高防御力&HP回復持ちのディーダリオン・ザアムを使っていきます。

攻撃役には精神コマンドに「覚醒」を持ちゲッタードラゴンの射程外から攻撃ができるエヴァ初号機、そして高防御力&HP回復持ちのマジンカイザーを採用。

攻撃面では真ゲッターやエヴァ2号機なども選択肢に入りますが、ゲッタードラゴンの攻撃力35000近い反撃に耐えられるだけの防御力が必要になります。

射程が4以上の機体であれば反撃を受けずに攻撃できますが、長射程の機体は攻撃力が低い傾向にあるので、ゲッタードラゴンの高防御力&2回行動&HP回復とは相性がイマイチですね。

今回のステージでは瞬間火力が重要になるので、高火力機体に「不屈」や「ひらめき」を装備させて攻撃を仕掛けるのも有効です。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/sinziru/sinziru2_01
▲ディーダリオン・ザアム(防御壁)の防御力は30000以上欲しいですね。ゲッタードラゴンの2回行動に対抗するため、防御力30000を大きく下回る場合は、「鉄壁」を複数装備させて運用しましょう。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/sinziru/sinziru2_02
▲Hi-νは「覚醒」付き必殺技を使ってのブレイク要員。他の3機は攻撃系や防御系の精神コマンドを装備させているため、「激励 2回」×3を装備させています。

それではステージのポイントをピックアップしていきます。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/sinziru/sinziru2_03
▲ステージ配置はこちら。まずはスピードの高いHi-νが先手を取って、味方に「激励」をばら撒いていきます。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/sinziru/sinziru2_04
▲ゲッタードラゴンと比べれば、メガロックス・プロトタイプは雑魚も同然。ただ、周囲5~8マス内の攻撃力と照準値を40%減少させる範囲デバフを持っており、位置取りの邪魔になりやすいため、サクっと始末しておくとあとが楽になります。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/sinziru/sinziru2_05
▲Hi-νのフィン・ファンネルとフィン・ファンネル(MAP)でブレイクを割り、火力系の精神コマンドと「覚醒」付き必殺技の連打で一気にダメージを与えます。

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▲ゲッタードラゴンはHP40%以下のアクション開始時に「激闘」を使ってくるので、「激闘」を使われる前に倒してしまうのが理想ですね。

バトル攻略

ゲッタードラゴンは戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加増加し、非常に高い攻撃力と照準値が最大のネック。

回避壁を使った対応は望めないので、防御壁を使って対応しよう。

また、2回行動で必殺技の回転やブレイク復帰が早く、アクション開始時のHP回復も加わって、長期戦になればなるほどジリ貧になっていく。

壁役以外は「覚醒」付き必殺技持ちを優先した火力重視の編成にし、攻撃系の精神コマンドを交えた瞬間火力で一気に撃破を目指していこう。

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▲ゲッタードラゴンは2回行動ということもあり、戦闘回数に応じたパラメータ増加のアビリティ効果はすぐに最大値になる。気力+(ダメージ)のアビリティもあるので、ここからが本当の勝負。

ゲッタードラゴンのポイント

・弱点は打撃と特殊属性
・2回行動をする
・アクション開始時にHPを25000回復する(第4次超級)
・戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する
・HPが25%減少する毎に防御力が増加する

メガロックス・プロトタイプのポイント

・弱点は打撃と特殊属性
・周囲5~8マス内の敵ユニットの攻撃力・照準値を減少させる
・気力120以上のとき、防御力・運動性・与ダメージが増加する

敵ユニットデータ

第4次超級

【BOSS】ゲッタードラゴン
(早乙女博士)
ゲッタードラゴンHP443000
攻撃力17400
防御力13640
照準値1960
運動性580
SIZELタイプバランス移動3
AACAスピード445
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量5000復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃ゲッタービーム属性特殊
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技ゲッタービーム属性特殊
射程1-4アクション3回数100
アビリティ
【ゲッター線(ゲッタードラゴン)】
自分のアクション開始時にHPを25000回復する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性が15%増加する(最大75%)
【堅牢】
HPが25%減少する毎に、防御力が30%増加する
【高機動】
気力120以上のとき、運動性が35%増加する
【2回行動】
自分のアクション時に2回行動する
【気力+(ダメージ)】
被ダメージ時の気力上昇量が3増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下で「鉄壁(2アクション)」を使用する
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「屈強」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「激闘」を使用する
メガロックス・プロトタイプ
(ガラパチーノ)
メガロックス・プロトタイプHP221600
攻撃力17100
防御力13630
照準値1950
運動性570
SIZEMタイプ攻撃&防御移動3
AABAスピード520
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量5000復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃ドリルミキサー属性斬撃
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技回転攻撃属性斬撃
射程1-4アクション3回数100
アビリティ
【刃物の泥人形】
周囲5~8マス内の敵ユニットの攻撃力・照準値を40%減少させる。気力120以上のとき、防御力・運動性が40%増加する
【全力攻撃】
気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが40%増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「熱血」を使用する
HP40%以下で「不屈」を使用する
インベーダー
(インベーダー)
インベーダーHP41400
攻撃力16800
防御力6990
照準値1940
運動性520
SIZEMタイプ攻撃特化移動3
AACAスピード510
通常攻撃
通常攻撃触手属性特殊
射程1-3アクション回数
ヘルメタル
(邪動兵)
ヘルメタルHP38800
攻撃力16500
防御力6980
照準値1930
運動性510
SIZESタイプ攻撃&防御移動3
AABAスピード585
通常攻撃
通常攻撃ビームキャノン属性ビーム
射程1-3アクション回数

第3次超級

【BOSS】ゲッタードラゴン
(早乙女博士)
ゲッタードラゴンHP336000
攻撃力15800
防御力6460
照準値1610
運動性530
SIZELタイプバランス移動3
AACAスピード445
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量4300復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃ゲッタービーム属性特殊
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技ゲッタービーム属性特殊
射程1-4アクション3回数100
アビリティ
【ゲッター線(ゲッタードラゴン)】
自分のアクション開始時にHPを20000回復する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性が12%増加する(最大60%)
【堅牢】
HPが25%減少する毎に、防御力が25%増加する
【高機動】
気力120以上のとき、運動性が320%増加する
【2回行動】
自分のアクション時に2回行動する
【気力+(ダメージ)】
被ダメージ時の気力上昇量が2増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下で「鉄壁(2アクション)」を使用する
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「屈強」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「激闘」を使用する
メガロックス・プロトタイプ
(ガラパチーノ)
メガロックス・プロトタイプHP164000
攻撃力15500

|>|>|>|>|>|>|>|~|~防御力|6410

照準値1600
運動性520
SIZEMタイプ攻撃&防御移動3
AABAスピード520
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量4300復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃ドリルミキサー属性斬撃
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技回転攻撃属性斬撃
射程1-4アクション3回数100
アビリティ
【刃物の泥人形】
周囲5~8マス内の敵ユニットの攻撃力・照準値を30%減少させる。気力120以上のとき、防御力・運動性が30%増加する
【全力攻撃】
気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが30%増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「熱血」を使用する
HP40%以下で「不屈」を使用する
インベーダー
(インベーダー)
インベーダーHP32100
攻撃力15200
防御力4510
照準値1590
運動性470
SIZEMタイプ攻撃特化移動3
AACAスピード510
通常攻撃
通常攻撃触手属性特殊
射程1-3アクション回数
ヘルメタル
(邪動兵)
ヘルメタルHP31700
攻撃力14900
防御力4500
照準値1580
運動性460
SIZESタイプ攻撃&防御移動3
AABAスピード585
通常攻撃
通常攻撃ビームキャノン属性ビーム
射程1-3アクション回数

第2次超級

【BOSS】ゲッタードラゴン
(早乙女博士)
ゲッタードラゴンHP223000
攻撃力12810
防御力4320
照準値1230
運動性470
SIZELタイプバランス移動3
AACAスピード445
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量3800復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃ゲッタービーム属性特殊
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技ゲッタービーム属性特殊
射程1-4アクション3回数100
アビリティ
【ゲッター線(ゲッタードラゴン)】
自分のアクション開始時にHPを10000回復する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性が10%増加する(最大50%)
【堅牢】
HPが25%減少する毎に、防御力が20%増加する
【高機動】
気力120以上のとき、運動性が25%増加する
【2回行動】
自分のアクション時に2回行動する
【気力+(ダメージ)】
被ダメージ時の気力上昇量が2増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下で「鉄壁(2アクション)」を使用する
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「屈強」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「激闘」を使用する
メガロックス・プロトタイプ
(ガラパチーノ)
メガロックス・プロトタイプHP118000
攻撃力12760
防御力4270
照準値1220
運動性4650
SIZEMタイプ攻撃&防御移動3
AABAスピード520
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量3800復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃ドリルミキサー属性斬撃
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技回転攻撃属性斬撃
射程1-4アクション3回数100
アビリティ
【刃物の泥人形】
周囲5~8マス内の敵ユニットの攻撃力・照準値を25%減少させる。気力120以上のとき、防御力・運動性が25%増加する
【全力攻撃】
気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが25%増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「熱血」を使用する
HP40%以下で「不屈」を使用する
インベーダー
(インベーダー)
インベーダーHP23900
攻撃力12710
防御力3880
照準値1210
運動性410
SIZEMタイプ攻撃特化移動3
AACAスピード510
通常攻撃
通常攻撃触手属性特殊
射程1-3アクション回数
ヘルメタル
(邪動兵)
ヘルメタルHP23500
攻撃力12650
防御力3870
照準値1200
運動性400
SIZESタイプ攻撃&防御移動3
AABAスピード585
通常攻撃
通常攻撃ビームキャノン属性ビーム
射程1-3アクション回数

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