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第2~4次超級攻略「合図一声、拳をかざせ」

イベント「合図一声、拳をかざせ」の第4次超級攻略を掲載しています。
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クリアで入手できる報酬

第2~4次で入手できる報酬やミッションは以下の通り。

第2次超級以降の地獄王ゴードンは1アクション目からこちらに向かって来るほか、HPが減った後半戦は高火力による短期戦がセオリーになるので、「5アクション以内に撃墜」はそれほど難しくない。

また、最終的な防御力も20000前後なので、攻撃力が低めの鋼鉄ジーグでトドメを刺すのも比較的容易だ。

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サンプル編成と実際のクリアまでの流れ

ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。

地獄王ゴードンはHP25%減少毎に攻撃力・防御力・照準値増加のアビリティを持っており、HP49%以下になると攻撃力と照準値はかなりの高さになり、防御壁と回避壁のどちらを使っても対応がキツくなってきます。

また、HP40%以下になると2アクションの「決意(攻撃力・防御力・照準値・運動性15%増加)」を使用して、さらに手が付けられなくなるので、「不屈」や「鉄壁」などの防御系精神コマンドを使って対応すること。

戦闘が長引くと、そのぶん消費する防御系精神コマンドの数も増えてしまうので、残りHPを半分近くまで減らしたあとは、強力な攻撃の連打で一気にトドメを狙うといいです。

それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。

サンプル編成

編成は超級同様、壁役&アタッカーに防御壁のマジンカイザー、回避壁のライガーを併用し、ガウェインと紅蓮をブレイク役兼サブアタッカーで使っていきます。

前述の通り、特にHP49%以下になった地獄王ゴードンは防御壁と回避壁のどちらで対応するにしても、かなり厳しめのパラメータになります。

そのため、地獄王ゴードンのHPを減らした後半戦は、壁役に「鉄壁」「我慢」「不屈」「ひらめき」といった防御系の精神コマンドを使って対応していきましょう。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/aizu/aizu2_01
▲サブアタッカーには反撃を受けない射程4持ちのガウェインと紅蓮を使っていますが、もう1枚アタッカーを増やすのも手。「覚醒」付き必殺技持ちの高火力機体に防御系の精神コマンドを装備させ、残りHP50%前後からより短期決戦を狙うことになります。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/aizu/aizu2_02
▲甲児は「鉄壁」や「我慢」を自前で調達できるのがポイント。サブパーツに“罪を祓う声”や“勇気を信じる者”を装備させれば、「鉄壁」の回数をさらに増やせます。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/aizu/aizu2_03
▲ライガーには“頼もしき旧友”で「不屈」2回をセット。ない場合は“懸命な声援”の「ひらめき」2回でも代用はできますが、雑魚的などどんな攻撃でも「ひらめき」の効果が剝がれてしまうのが欠点です。

それではステージのポイントをピックアップしていきます。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/aizu/aizu2_04
▲第2次超級以降は地獄王ゴードンが1アクション目から移動するので、通常敵に攻撃力と照準値の範囲バフが付与されやすくなっています。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/aizu/aizu2_05
▲序盤の壁はマジンカイザー。防御壁であれば、地獄王ゴードンが残りHP80%以下のアクション開始時に使ってくる「必中」と「熱血」にも難なく対応できます。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/aizu/aizu2_06
▲HP25%減少毎の攻撃力・防御力と、残りHP40%以下で使用する「決意」が合わさると、「鉄壁」を使ったマジンカイザーでも凌ぐのが厳しくなるので、以降の壁役は「不屈」を使ったライガーとバトンタッチ。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/aizu/aizu2_07
▲あとは一気に必殺技で攻勢を仕掛け、ライガーの「不屈」や「ひらめき」がなくなるまでに、地獄王ゴードンを倒せば終了です。

バトル攻略

地獄王ゴードンのHPが減っていない序盤は、HP25%減少毎に攻撃力・防御力・照準値増加のアビリティ効果が低く、それほど苦戦する相手ではない。

たがHP49%以下になると、上記のアビリティに気力増加も合わさってパラメータがドンドン伸びていき、HP40%以下で「決意」を使ったあとや、HP24%以下になる頃には凄まじい強敵になる。

最終盤は防御型、回避型のどちらを使っても対応が厳しくなってくるので、壁役は「不屈」などの防御系精神コマンドを使って地獄王ゴードンの攻撃を凌ぎ、その間に強力な必殺技を使って素早く撃破を狙うこと。

なお、もう1体のボスである幻魔要塞ヤマタノオロチは被ダメージ毎と戦闘回数毎の攻撃力増加アビリティを持っており、今回のステージは地獄王ゴードンを倒せばクリアになるので、幻魔要塞ヤマタノオロチに対しては攻撃や反撃を行わずにスルーしておけばいい。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/aizu/aizu2_08
▲地獄王ゴードン初期気力が高く、「脱力」で気力を下げるのも一苦労。「脱力」を使ってパラメータを下げるよりは、そのぶんを防御系や攻撃系の精神コマンドに回して、攻撃を仕掛けた方が有効だ。

地獄王ゴードンのポイント

・弱点は打撃と斬撃属性
・周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力と照準値が増加する
・HP25%減少毎に攻撃力・防御力・照準値が増加する

幻魔要塞ヤマタノオロチのポイント

・弱点は打撃と斬撃属性
・戦闘回数に応じて攻撃力と防御力が増加する
・被ダメージ毎に攻撃力が増加する
・気力10上昇毎に必殺技威力が増加する

敵ユニットデータ

第4次超級

【BOSS】地獄王ゴードン
(あしゅら男爵)
地獄王ゴードンHP564000
攻撃力17100
防御力9910
照準値970
運動性570
SIZE2Lタイプ攻撃特化移動3
AABAスピード370
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量5000復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃フィンガーショック属性特殊
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技稲妻剣属性斬撃
射程1-4アクション3回数100
アビリティ
【指揮系統中枢(ゴードン)】
気力上限が50増加する。被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が3増加する。周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が20%増加する。HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が25%増加する
【傀儡】
【闘争心(あしゅら男爵)】ステージ開始時、気力が30上昇する。HPが25%減少する毎に、照準値が30%増加する
【スピードプラス】
スピードが100増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「熱血」「必中」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「覚醒」「決意(2アクション)」を使用する
HP40%以下で「不屈」を使用する
幻魔要塞ヤマタノオロチ
(アマソ)
幻魔要塞ヤマタノオロチHP288000
攻撃力17000
防御力9820
照準値950
運動性560
SIZE2Lタイプ攻撃&防御移動3
AAACスピード370
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量5000復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃火炎属性特殊
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技竜の首属性打撃
射程1-4アクション3回数100
アビリティ
【闘争心(アマソ)】
戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が12%増加する(最大60%)。攻撃が自分に命中する毎に攻撃力が5%増加する(最大25%)。気力が10上昇する毎に、必殺技威力が15%増加する
【スピードプラス】
スピードが100増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「熱血」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「熱血」を使用する
ガラダK7
(機械獣)
ガラダK7HP21900
攻撃力16700
防御力6720
照準値720
運動性520
SIZEMタイプ攻撃特化移動3
BACCスピード510
通常攻撃
通常攻撃属性斬撃
射程1-2アクション回数
ダブラスM2
(機械獣)
ダブラスM2HP22100
攻撃力16800
防御力6750
照準値720
運動性520
SIZEMタイプ攻撃特化移動3
BACCスピード510
通常攻撃
通常攻撃熱線属性特殊
射程1-3アクション回数
飛行要塞グール
(電子頭脳)
飛行要塞グールHP28800
攻撃力16900
防御力9740
照準値850
運動性550
SIZE2Lタイプ攻撃&命中移動3
AACAスピード360
通常攻撃
通常攻撃ミサイル属性実弾
射程1-3アクション回数
ルゴン
(ハニワ幻人)
ルゴンHP21300
攻撃力16400
防御力6660
照準値700
運動性510
SIZEMタイプバランス移動3
BABCスピード510
通常攻撃槍撃属性打撃
射程1-2アクション回数
ガルガ
(ハニワ幻人)
ガルガHP21600
攻撃力16500
防御力6680
照準値700
運動性550
SIZEMタイプ回避特化移動3
BABCスピード510
通常攻撃
通常攻撃火炎属性特殊
射程1-3アクション回数

第3次超級

【BOSS】地獄王ゴードン
(あしゅら男爵)
地獄王ゴードンHP456000
攻撃力15200
防御力5660
照準値850
運動性520
SIZE2Lタイプ攻撃特化移動3
AABAスピード370
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量4100復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃フィンガーショック属性特殊
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技稲妻剣属性斬撃
射程1-4アクション3回数100
アビリティ
【指揮系統中枢(ゴードン)】
気力上限が50増加する。被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が3増加する。周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が20%増加する。HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が20%増加する
【傀儡】
【闘争心(あしゅら男爵)】ステージ開始時、気力が30上昇する。HPが25%減少する毎に、照準値が215%増加する
【スピードプラス】
スピードが100増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「熱血」「必中」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「覚醒」「決意(2アクション)」を使用する
HP40%以下で「不屈」を使用する
幻魔要塞ヤマタノオロチ
(アマソ)
幻魔要塞ヤマタノオロチHP225000
攻撃力14900
防御力5540
照準値840
運動性510
SIZE2Lタイプ攻撃&防御移動3
AAACスピード370
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量4100復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃火炎属性特殊
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技竜の首属性打撃
射程1-4アクション3回数100
アビリティ
【闘争心(アマソ)】
戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が12%増加する(最大60%)。攻撃が自分に命中する毎に攻撃力が5%増加する(最大25%)。気力が10上昇する毎に、必殺技威力が10%増加する
【スピードプラス】
スピードが100増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「熱血」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「熱血」を使用する
ガラダK7
(機械獣)
ガラダK7HP19700
攻撃力14400
防御力4510
照準値600
運動性460
SIZEMタイプ攻撃特化移動3
BACCスピード510
通常攻撃
通常攻撃属性斬撃
射程1-2アクション回数
ダブラスM2
(機械獣)
ダブラスM2HP19900
攻撃力14600
防御力4530
照準値600
運動性460
SIZEMタイプ攻撃特化移動3
BACCスピード510
通常攻撃
通常攻撃熱線属性特殊
射程1-3アクション回数
飛行要塞グール
(電子頭脳)
飛行要塞グールHP29700
攻撃力14800
防御力5440
照準値720
運動性500
SIZE2Lタイプ攻撃&命中移動3
AACAスピード360
通常攻撃
通常攻撃ミサイル属性実弾
射程1-3アクション回数
ルゴン
(ハニワ幻人)
ルゴンHP19300
攻撃力13900
防御力4440
照準値580
運動性440
SIZEMタイプバランス移動3
BABCスピード510
通常攻撃槍撃属性打撃
射程1-2アクション回数
ガルガ
(ハニワ幻人)
ガルガHP19500
攻撃力14100
防御力4460
照準値580
運動性500
SIZEMタイプ回避特化移動3
BABCスピード510
通常攻撃
通常攻撃火炎属性特殊
射程1-3アクション回数

第2次超級

【BOSS】地獄王ゴードン
(あしゅら男爵)
地獄王ゴードンHP242000
攻撃力11680
防御力40400
照準値670
運動性430
SIZE2Lタイプ攻撃特化移動3
AABAスピード370
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量3800復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃フィンガーショック属性特殊
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技稲妻剣属性斬撃
射程1-4アクション3回数100
アビリティ
【指揮系統中枢(ゴードン)】
気力上限が40増加する。被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が2増加する。周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が15%増加する。HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が15%増加する
【傀儡】
【闘争心(あしゅら男爵)】ステージ開始時、気力が30上昇する。HPが25%減少する毎に、照準値が20%増加する
【スピードプラス】
スピードが100増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「熱血」「必中」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「覚醒」「決意(2アクション)」を使用する
HP40%以下で「不屈」を使用する
幻魔要塞ヤマタノオロチ
(アマソ)
幻魔要塞ヤマタノオロチHP113000
攻撃力11590
防御力3920
照準値660
運動性420
SIZE2Lタイプ攻撃&防御移動3
AAACスピード370
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量3800復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃火炎属性特殊
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技竜の首属性打撃
射程1-4アクション3回数100
アビリティ
【闘争心(アマソ)】
戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が10%増加する(最大50%)。攻撃が自分に命中する毎に攻撃力が5%増加する(最大25%)。気力が10上昇する毎に、必殺技威力が7%増加する
【スピードプラス】
スピードが100増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「熱血」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「熱血」を使用する
ガラダK7
(機械獣)
ガラダK7HP14200
攻撃力11540
防御力3660
照準値530
運動性390
SIZEMタイプ攻撃特化移動3
BACCスピード510
通常攻撃
通常攻撃属性斬撃
射程1-2アクション回数
ダブラスM2
(機械獣)
ダブラスM2HP14500
攻撃力11560
防御力3680
照準値530
運動性390
SIZEMタイプ攻撃特化移動3
BACCスピード510
通常攻撃
通常攻撃熱線属性特殊
射程1-3アクション回数
飛行要塞グール
(電子頭脳)
飛行要塞グールHP22300
攻撃力11580
防御力3810
照準値560
運動性410
SIZE2Lタイプ攻撃&命中移動3
AACAスピード360
通常攻撃
通常攻撃ミサイル属性実弾
射程1-3アクション回数
ルゴン
(ハニワ幻人)
ルゴンHP13900
攻撃力11500
防御力3610
照準値520
運動性380
SIZEMタイプバランス移動3
BABCスピード510
通常攻撃槍撃属性打撃
射程1-2アクション回数
ガルガ
(ハニワ幻人)
ガルガHP14100
攻撃力11480
防御力3630
照準値520
運動性410
SIZEMタイプ回避特化移動3
BABCスピード510
通常攻撃
通常攻撃火炎属性特殊
射程1-3アクション回数

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