第2~4次超級攻略「己が信じる正義」
イベント「己が信じる正義」の第4次超級攻略を掲載しています。
概要や基本的な攻略はこちら!
超級攻略はこちら!
クリアで入手できる報酬 †
第2次・第3次・第4次で入手できる報酬やミッションは以下の通り。
デュエルの撃破自体は難しくはないので、「デュエルガンダムを9アクション以内に撃墜」のクリア自体は容易。
ただ、デュエルの撃破に戦力を割いてしまうと、もう1機のバスター戦がかなり厳しくなってしまう。
特に第4次では敵の攻撃力が通常敵も含めて非常に高く、「挑発」や「信頼」などの精神コマンドが枯渇しやすいので、「デュエルガンダムを9アクション以内に撃墜」のクリアを目指す場合は、コンティニューを前提に考えて挑戦してみよう。
サンプル編成と実際のクリアまでの流れ †
ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。
今回の第4次超級は敵の攻撃力が非常に高く、通常敵でも攻撃力18000オーバーの攻撃を仕掛けてくるので、防御タイプでも攻撃を凌ぎ切るのは困難です。
デュエルガンダムはビルバイン単騎で問題ないですが、バスターガンダムがとにかくやっかい。
毎アクションの「集中」に加え、自分のアクション時のみ与ダメージが60%増加、さらに引き撃ちも行ってくるので、長期戦になるとかなり厳しい戦いになります。
そのため、バスターガンダムに対しては「挑発」で引き寄せながらブレイクさせたあと、強力な精神コマンドを使った必殺で一気にカタをつけましょう。
バスターガンダムを最優先で撃破すれば勝機も見えてきます。
それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。
サンプル編成 †
超級に引き続き、デュエルはビルバインが単騎で対応。
バスターに対してはHP回復持ち&高防御力のマジンカイザーとグレートに「挑発」を持たせ、交互にダメージを受けるように調整してブレイクを削っていきます。
真ゲッターはバスター用の完全なアタッカー枠ですね。
超級では打撃のブレイク増加&「挑発」持ちのサーバインを編成しましたが、サーバインでは火力不足になるのと、バスターの攻撃に耐えきれないため、真ゲッターにチェンジ。
なお、バスターは高火力の引き撃ちを行ってくるので、ブレイクから復帰されるとその後のHP回復が追い付かなくなりかなり厳しい展開になるので、1回目のブレイクで倒しきれなければ、いっそやり直すのも手ですね。
▲今回は通常敵で気力を溜める余裕があまりないので、マジンカイザーには気力の増加でステータスが強化されるカイザーブレードではなく、戦闘回数でパラメータが強化されるファイヤーブラスターを装備してあります。
▲「挑発」のほか、回復系の「信頼」なども複数必要になるので、精神コマンドの枠はできるだけ増やしておきたいところ。アタッカーの真ゲッターには「巧手」「一念」「激闘」など、強力な火力系精神コマンドを装備させておきましょう。
▲ビルバインはお馴染みの装備です。気力が低いうちは回避率に不安が残るものの、気力140以上になればパイパーオーラ斬りの追加アビリティが発動するので、デュエルの相手も安全圏になります。序盤の命中や回避の低さをカバーするために、「集中」を装備させておくと万全です。
▲バックスピンキックは命中時に「根性」が発動するので、多少の被ダメージをカバーできます。ただ、バスターを相手にすると、それでも耐久性には不安が残ってしまうので、「信頼」なども装備させておきましょう。
ここからはステージ開始後の動きです。
▲左のダブラスは無視して、ビルバインはデュエル、残り3機はバスターに向かわせます。
▲通常敵相手でもこれだけのダメージを食らってしまうので、パラメータが低下する海地形は極力避けて移動すること。
▲ビルバインをデュエルの真下に配置すれば、デュエルはもう倒したも同然。その後は超級同様に、ビルバインの左と下にある海地形の移動を繰り返します。
▲序盤は気力が上がっていないので命中・回避ともに少し不安がありますが、用意しておいた「集中」を使えば問題なし。気力が上がり追加アビリティが発動すれば、命中率0%を維持できます。
▲バスターの初回必殺技に備えて、「挑発」と「我慢」を使っておきます。
▲「我慢」を使ったマジンカイザーでも、必殺技でこれだけのダメージを食らいます。HPの自動回復だけではなく、「信頼」なども利用してHP管理はしっかり行うこと。
▲「挑発」を使ってバスターを海の中に落としつつ、マジンカイザーとグレートでブレイクを削っていきます。
▲通常敵の攻撃も強力なため、通常敵が近づいてきたら必殺技は出し惜しみせずに使い、被ダメージを少しでも減らしておくこと。
▲バスターがブレイクしたら強力な精神コマンドを重ね掛けして、一気にトドメを狙います。ブレイク復帰までの3アクション以内にケリをつけましょう。
▲「挑発」「我慢」「信頼」が切れてギリギリになりましたが、なんとかバスターを撃破。最後に残ったデュエルをしとめにいきます。
▲デュエルの反撃を食らうと防御力と運動性が30%減少するデバフ(2アクション)が発動するので、ビルバイン以外はHPに余裕があるときのみ攻撃しましょう。
▲デュエルの注意点は、HP55%(HP154000)以下で使用する「必中」と「熱血」のみ。ビルバインにあらかじめ「ひらめき」を使っておき、他の機体でバスターをHP55%以下にすれば、危険な「必中」付き必殺技も確実に回避できます。
▲ブレイクをビルバインに任せつつ、他の機体は余裕のあるときに攻撃していけば、デュエルを難なく倒してフィニッシュです。
第2次&第3次超級攻略 †
今回のイベントでは海地形があるためか、敵の攻撃力が大幅に強化されいる。
第3次超級の通常敵で攻撃力が15000を超えているほか、第2次超級もかなりのパラメータになっているので、くれぐれも難易度だけで判断しないように。
デュエルは海の地形適応がCなので、壁役の運動性には余裕がるものの、問題になるのはバスターと通常敵用の防御壁。
10ダメージで完封とまではいかなくとも、バスターの反撃や通常敵の攻撃を難なく耐えられる防御力の確保は必須。
第3次超級と第2次超級で必要になる、おおよそのパラメータは下記の通りなので、攻略時の参考にしてほしい。
パラメータの目安(バトルフィールド上) †
難易度 | 運動性 | 防御力 |
---|---|---|
第3次超級 | 1650 | 14000 |
第2次超級 | 1500 | 12500 |
▲デュエルの地形適応が海Cなのに対し、バスターは海B。2機の基本パラメータに大きな差はないので、地形適応のぶんバスターのほうが難敵になる。
バトル攻略 †
とにかく厄介なのが、高火力で引き撃ちを行うバスター。
「挑発」を使わない場合は戦場が海になりやすく、海はこちらの機体の地形適応がBなので、被ダメージが増加するのはもちろん、バスターに攻撃を当てることすら難しくなってしまう。
そのため、バスターに対しては「挑発」を使用し、こちらは陸、バスターは海になるよう、位置を調整しつつ戦うのを心掛けること。
第4次超級のバスターの攻撃力は20000を超えており、さらに自分のアクション時のみ与ダメージが60%増加するアビリティも持っているので、海に落とした状態で戦ってもかなりの強敵。
防御型の機体でも必殺で凄まじいダメージを受けてしまうので、回復系や防御系の精神コマンド、HPの自動回復をフル活用して戦っていこう。
一方、相方のデュエルは海の地形適応がCということもあり、回避型のユニット1機で簡単に対応が可能。
今回のステージはバスターさえなんとかできればクリアと言っても過言ではないので、デュエル用以外の3機は、最速かつ全力でバスターの撃破を目指していくといい。
▲「挑発」の使用回数には限りがあるので、ブレイクから復帰されると再度のブレイクはかなり難しくなる。1度のブレイクで、一気にトドメを刺しにいこう。
デュエルガンダムのポイント †
・弱点は斬撃属性
・反撃命中時に2アクションの防御力・照準値デバフを付与する
・気力が10上昇毎に必殺技威力が増加する
・反撃時、確率で先制攻撃を行う
バスターガンダムのポイント †
・弱点は打撃とビーム属性
・気力130以上のとき、射程が1増加する
・自分のアクション時に与ダメージが増加する
・反撃時に照準値が増加する
・アクション毎に「集中」を使用する
・反撃されない相手を優先して狙う
敵ユニットデータ †
第4次超級 †
【BOSS】デュエルガンダム (イザーク・ジュール) | |||||||||
HP | 280000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 21660 | ||||||||
防御力 | 10050 | ||||||||
照準値 | 1060 | ||||||||
運動性 | 910 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | C | 宇 | A | スピード | 520 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 5000 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 5連装ミサイルポッド | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | シヴァ | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 3 | 回数 | 30 | ||||
アビリティ | |||||||||
【アサルトシュラウド】 気力が10上昇毎に必殺技威力が30%増加する。反撃命中時100%確率で、防御力・運動性が30%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) | |||||||||
【PS装甲】 打撃・斬撃・実弾属性の被ダメージを5%軽減する | |||||||||
【気力+(ダメージ)】 被ダメージ時の気力上昇量が3増加する | |||||||||
【カウンター】 反撃時、80%の確率で先制攻撃を行う | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、運動性が10%減少する | |||||||||
HP80%以下で「不屈」「直感」を使用する | |||||||||
HP55%以下で「必中」「熱血」を使用する | |||||||||
HP30%以下で「集中」「魂」を使用する | |||||||||
キラを優先して狙う |
【BOSS】バスターガンダム (ディアッカ・エルスマン) | |||||||||
HP | 265000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 20100 | ||||||||
防御力 | 9970 | ||||||||
照準値 | 1150 | ||||||||
運動性 | 850 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&命中 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 520 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 5000 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 6連装ミサイルポッド | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ガンランチャー | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 3 | 回数 | 30 | ||||
アビリティ | |||||||||
【サブアーム(バスター)】 気力が130以上のとき、射程が1増加する。自分のアクション時のみ与ダメージが60%増加する。反撃時、照準値が40%増加する | |||||||||
【PS装甲】 打撃・斬撃・実弾属性の被ダメージを5%軽減する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、攻撃力が10%減少する | |||||||||
アクション毎に「集中」を使用する | |||||||||
HP75%以下で「狙撃」「ひらめき」を使用する | |||||||||
HP25%以下で「狙撃」「熱血」を使用する | |||||||||
反撃されない相手を優先して狙う |
ジン (ザフト兵) | |||||||||
HP | 17120 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 18090 | ||||||||
防御力 | 6290 | ||||||||
照準値 | 840 | ||||||||
運動性 | 740 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 2 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 76mm重突撃機銃 | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
ダブラスM2 (機械獣) | |||||||||
HP | 17770 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 18160 | ||||||||
防御力 | 6360 | ||||||||
照準値 | 880 | ||||||||
運動性 | 685 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 2 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | B | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 熱線 | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
第3次超級 †
【BOSS】デュエルガンダム (イザーク・ジュール) | |||||||||
HP | 230000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 17140 | ||||||||
防御力 | 6300 | ||||||||
照準値 | 1010 | ||||||||
運動性 | 710 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | C | 宇 | A | スピード | 520 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 4100 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 5連装ミサイルポッド | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | シヴァ | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 3 | 回数 | 30 | ||||
アビリティ | |||||||||
【アサルトシュラウド】 気力が10上昇毎に必殺技威力が20%増加する。反撃命中時100%確率で、防御力・運動性が20%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) | |||||||||
【PS装甲】 打撃・斬撃・実弾属性の被ダメージを5%軽減する | |||||||||
【気力+(ダメージ)】 被ダメージ時の気力上昇量が2増加する | |||||||||
【カウンター】 反撃時、70%の確率で先制攻撃を行う | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、運動性が10%減少する | |||||||||
HP80%以下で「不屈」「直感」を使用する | |||||||||
HP55%以下で「必中」「熱血」を使用する | |||||||||
HP30%以下で「集中」「魂」を使用する | |||||||||
キラを優先して狙う |
【BOSS】バスターガンダム (ディアッカ・エルスマン) | |||||||||
HP | 220000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 16090 | ||||||||
防御力 | 6220 | ||||||||
照準値 | 1060 | ||||||||
運動性 | 630 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&命中 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 520 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 4100 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 6連装ミサイルポッド | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ガンランチャー | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 3 | 回数 | 30 | ||||
アビリティ | |||||||||
【サブアーム(バスター)】 気力が130以上のとき、射程が1増加する。自分のアクション時のみ与ダメージが50%増加する。反撃時、照準値が30%増加する | |||||||||
【PS装甲】 打撃・斬撃・実弾属性の被ダメージを5%軽減する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、攻撃力が10%減少する | |||||||||
アクション毎に「集中」を使用する | |||||||||
HP75%以下で「狙撃」「ひらめき」を使用する | |||||||||
HP25%以下で「狙撃」「熱血」を使用する | |||||||||
反撃されない相手を優先して狙う |
ジン (ザフト兵) | |||||||||
HP | 13750 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 15090 | ||||||||
防御力 | 3930 | ||||||||
照準値 | 810 | ||||||||
運動性 | 580 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 2 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 76mm重突撃機銃 | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
ダブラスM2 (機械獣) | |||||||||
HP | 14350 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 15360 | ||||||||
防御力 | 4590 | ||||||||
照準値 | 850 | ||||||||
運動性 | 540 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 2 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | B | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 熱線 | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
第2次超級 †
【BOSS】デュエルガンダム (イザーク・ジュール) | |||||||||
HP | 160000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 15050 | ||||||||
防御力 | 5040 | ||||||||
照準値 | 850 | ||||||||
運動性 | 670 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | C | 宇 | A | スピード | 520 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 3200 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 5連装ミサイルポッド | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | シヴァ | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 3 | 回数 | 30 | ||||
アビリティ | |||||||||
【アサルトシュラウド】 気力が10上昇毎に必殺技威力が20%増加する。反撃命中時100%確率で、防御力・運動性が20%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) | |||||||||
【PS装甲】 打撃・斬撃・実弾属性の被ダメージを5%軽減する | |||||||||
【気力+(ダメージ)】 被ダメージ時の気力上昇量が2増加する | |||||||||
【カウンター】 反撃時、70%の確率で先制攻撃を行う | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、運動性が10%減少する | |||||||||
HP80%以下で「不屈」「直感」を使用する | |||||||||
HP55%以下で「必中」「熱血」を使用する | |||||||||
HP30%以下で「集中」「魂」を使用する | |||||||||
キラを優先して狙う |
【BOSS】バスターガンダム (ディアッカ・エルスマン) | |||||||||
HP | 160000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 14940 | ||||||||
防御力 | 4990 | ||||||||
照準値 | 890 | ||||||||
運動性 | 620 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&命中 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 520 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 3200 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 6連装ミサイルポッド | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ガンランチャー | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 3 | 回数 | 30 | ||||
アビリティ | |||||||||
【サブアーム(バスター)】 気力が130以上のとき、射程が1増加する。自分のアクション時のみ与ダメージが50%増加する。反撃時、照準値が30%増加する | |||||||||
【PS装甲】 打撃・斬撃・実弾属性の被ダメージを5%軽減する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、攻撃力が10%減少する | |||||||||
アクション毎に「集中」を使用する | |||||||||
HP75%以下で「狙撃」「ひらめき」を使用する | |||||||||
HP25%以下で「狙撃」「熱血」を使用する | |||||||||
反撃されない相手を優先して狙う |
ジン (ザフト兵) | |||||||||
HP | 11500 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 11530 | ||||||||
防御力 | 3610 | ||||||||
照準値 | 750 | ||||||||
運動性 | 520 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 2 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 76mm重突撃機銃 | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
ダブラスM2 (機械獣) | |||||||||
HP | 11900 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 11590 | ||||||||
防御力 | 4010 | ||||||||
照準値 | 770 | ||||||||
運動性 | 490 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 2 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | B | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 熱線 | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
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