第21回迎撃戦攻略まとめ

第21回迎撃戦の攻略情報をまとめています。

エリア1

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率2%(最大200%)
オーバー回避率0%
連続撃破0%
同時撃破70%
気力MAX撃破0%
残存機体数6000
HP回復0%

ステージの特徴

同時撃破オーバー命中率にボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の宇宙
・MAP兵器持ちのユニットが有効
・照準値の高いユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
GN-XGN-X
(セルゲイ)
斬撃
ビーム
・必殺技命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・周囲5マス内の味方ユニットの照準値・運動性が増加する
・被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「熱血」を使用する
GN-XGN-X
(ピーリス)
斬撃
ビーム
・必殺技命中時、自分に「集中」を発動する
・被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「奮起」「突撃」を使用する
ヤクト・ドーガヤクト・ドーガ斬撃
ビーム
・気力が一定数上昇する毎に攻撃力が増加する
・HPが一定数以下になると、命中率・回避率が増加する
・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「熱血」を使用する
ガンダムMk-Ⅱ(ティターンズ仕様)ガンダムMk-Ⅱビーム・反撃時、与ダメージが増加する
・ブレイク状態でないとき、気力が一定数上昇する毎に攻撃力・防御力が増加する
・自分の攻撃が命中する毎に攻撃力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「熱血」を使用する
ユニオンフラッグカスタムⅡユニオンフラッグカスタムⅡビーム・攻撃命中時の気力上昇量が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「覚醒」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
ウイングガンダムゼロウイングガンダムゼロ・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3(4)の斬撃
・ビームの必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち
ZガンダムZガンダム・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・ビームの必殺技持ち
・ビームのブレイク増加持ち
・ビームのMAP兵器持ち
ユニコーンガンダムユニコーンガンダム・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程2のビーム
・ビームの必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち
アルトロンガンダムアルトロンガンダム・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3(4)の斬撃
・斬撃の必殺技持ち
・斬撃のブレイク増加持ち
紅蓮可翔式紅蓮可翔式・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3(4)の斬撃
・斬撃の必殺技持ち
・斬撃のブレイク増加持ち

エリア2

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ2%
オーバー命中率0%
オーバー回避率3%(最大300%)
連続撃破0%
同時撃破0%
気力MAX撃破0%
残存機体数6000
HP回復0%

ステージの特徴

オーバー回避率オーバーダメージにボーナスが付く
・ステージは縦10×横12の陸
・運動性の高いユニットが有効
・攻撃力の高いユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
デュエルガンダムデュエルガンダム打撃・気力が一定数上昇する毎に必殺技威力が増加する
・反撃命中時一定の確率で、防御力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・打撃・斬撃・実弾属性の被ダメージを軽減する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「懸命」を使用する
ドル・アーミードル・アーミー打撃・気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が増加する
・攻撃命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・被ダメージ時の気力上昇量が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「奮起」「捨て身」を使用する
プラン1058 コダールiプラン1058 コダールi打撃・気力が一定数上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する
・攻撃命中時、敵ユニットの気力を減少させる
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「覚醒」を使用する
ランスロット・コンクエスターランスロット・コンクエスター打撃・「陸」の地形にいるとき、回避率が増加する
・反撃時、一定の確率で先制攻撃を行う
ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「必中」「巧手」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
ジーグジーグ・回避特化タイプ
・通常攻撃は射程2のビーム
・打撃の必殺技持ち
・打撃のブレイク増加持ち
デビルマンデビルマン・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・打撃の必殺技持ち
ブラックサレナブラックサレナ・防御&回避タイプ
・通常攻撃は射程2の実弾
・打撃の必殺技持ち
・打撃のブレイク増加持ち
ヴァルヴレイヴⅣヴァルヴレイヴⅣ・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程2の実弾
・打撃の必殺技持ち
メラフディンメラフディン・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・打撃の必殺技持ち
・周囲4マスに与ダメージバフ持ち
獣神ライガー獣神ライガー・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・打撃の必殺技持ち

エリア3

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率0%
オーバー回避率3%(最大300%)
連続撃破100%
同時撃破0%
気力MAX撃破0%
残存機体数6000
HP回復0%

ステージの特徴

連続撃破オーバー回避率にボーナスが付く
・ステージは縦9×横12の陸
・攻撃力の高いユニットが有効
・運動性の高いユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
EI-25EI-25実弾
特殊
・被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「熱血」「突撃」を使用する
ベヘモスプラン1501 ベヘモス特殊・被ダメージを軽減するバリアを展開する
・HPが一定数減少する毎に、攻撃力が増加する
・反撃時、一定の確率で先制攻撃を行う
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「激闘」を使用する
オコゼニアオコゼニア実弾
特殊
・ブレイク状態でないとき、攻撃力・防御力が増加し、新たに受ける弱体効果を無力化する
・自分のアクション毎に攻撃力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
第6の使徒第6の使徒特殊・ブレイク状態でないとき、最大射程が増加し、必殺技威力が増加する
・自分のアクション開始時にHPを回復する
・攻撃命中時の気力上昇量が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「巧手」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
ARX-7 アーバレストARX-7 アーバレスト・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程2の実弾
・実弾、特殊の必殺技持ち
ヒュッケバインMk-Ⅱ3号機ヒュッケバインMk-Ⅱ3号機・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・特殊の必殺技持ち
・特殊のブレイク増加持ち
ゼーガペイン ガルダゼーガペイン ガルダ・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程2のビーム
・特殊の必殺技持ち
ゲッターノワール2号機ゲッターノワール2号機・バランスタイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・実弾、特殊の必殺技持ち
ゲッターノワール1号機ゲッターノワール1号機・バランスタイプ
・通常攻撃は射程2の実弾
・実弾、特殊の必殺技持ち

エリア4

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率0%
オーバー回避率0%
連続撃破0%
同時撃破130%
気力MAX撃破0%
残存機体数6000
HP回復0%

ステージの特徴

同時撃破にボーナスが付く
・ステージは縦14×横16の宇宙
・MAP兵器持ちのユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
イデアール級機動殲滅機(青)イデアール級機動殲滅機打撃
特殊
・ブレイク状態でないとき、移動力が増加する
・自分のアクション毎に攻撃力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「熱血」を使用する
カブト戦闘母艦カブト戦闘母艦特殊・周囲4~7マス内の敵ユニットの攻撃力を減少させる
・一定の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する
・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「集中」を使用する
スカールークスカールーク特殊・気力上限が増加する
・戦闘時のみ敵ユニットの防御力と運動性を減少させる
・ブレイク状態でないとき、移動力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「直感」「熱血」を使用する
ブルグレンブルグレン打撃
特殊
・自分のアクション開始時、気力が一定数以上のとき、攻撃力・照準値・運動性が増加する強化効果を自分に付与する
・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・運動性が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「熱血」「突撃」を使用する
α・アジールα・アジール特殊・自分のアクション毎に攻撃力・照準値が増加する
・被ダメージ時の気力上昇量が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「覚醒」「激闘」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
Hi-νガンダムHi-νガンダム・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程4のビーム
・特殊の必殺技持ち
・特殊のブレイク増加持ち
・特殊のMAP兵器持ち
サイバスターサイバスター・回避特化タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・斬撃、特殊の必殺技持ち
・特殊のMAP兵器持ち
グランゾングランゾン・バランスタイプ
・通常攻撃は射程3の特殊
・斬撃、特殊の必殺技持ち
・特殊のMAP兵器持ち
ゼーガペイン アルティールゼーガペイン
アルティール
・回避特化タイプ
・通常攻撃は射程2のビーム
・特殊の必殺技持ち
・特殊のMAP兵器持ち
ダイターン3ダイターン3・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程3の実弾
・打撃、実弾の必殺技持ち
・打撃のMAP兵器持ち

エリア5

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ1%
オーバー命中率0%
オーバー回避率0%
連続撃破0%
同時撃破0%
気力MAX撃破80%
残存機体数6000
HP回復20%

ステージの特徴

気力MAX撃破HP回復オーバーダメージにボーナスが付く
・ステージは縦10×横12の陸
・「気合」「激励」持ちのユニットが有効
・HP回復持ちのユニットが有効
・攻撃力の高いユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
グレイドングレイドン打撃
特殊
・自分のアクション毎に攻撃力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「熱血」「必中」を使用する
メガボーグ・ミレーヌメガボーグ・ミレーヌ打撃
特殊
・ブレイク状態でないとき、照準値・スピードが増加する
・必殺技命中時、運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・反撃時、一定の確率で先制攻撃を行う
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「熱血」を使用する
EI-14EI-14打撃
特殊
・HPが一定数減少毎に攻撃力・防御力が増加する
・被ダメージを軽減するバリアを展開する
・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「熱血」「激闘」を使用する
幻魔要塞ヤマタノオロチ幻魔要塞ヤマタノオロチ打撃
特殊
・必殺技命中時、攻撃力・防御力が増加する強化効果を自分に付与する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「巧手」を使用する
アンチゼーガ・コアトリクエアンチゼーガ・コアトリクエ特殊・気力が一定数上昇する毎に防御力が増加する
・必殺技命中時、攻撃力が増加する強化効果を自分に付与する
・自分のアクション開始時、気力が一定以上のとき、攻撃力・運動性が増加する強化効果を自分に付与する
・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「必中」を使用する
オレアナオレアナ特殊・攻撃命中時、攻撃力・防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「巧手」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
ディーダリオン・ザアムディーダリオン・ザアム・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の特殊
・打撃、特殊の必殺技持ち
・HP回復持ち
マジンカイザーマジンカイザー・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・打撃、特殊の必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち
・HP回復持ち
マジンエンペラーGマジンエンペラーG・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・打撃、特殊の必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち
・必殺技使用後にHP回復
真ゲッター1 真ゲッター1・攻撃特化タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・特殊の必殺技持ち
・HP回復持ち
ガウェインガウェイン・攻撃特化タイプ
・通常攻撃は射程3(4)の打撃
・打撃、特殊の必殺技持ち
・打撃のブレイク増加持ち

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